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Create vesa.c
Add the implementation for a basic VLB VESA VBE driver for these video cards
This commit is contained in:
98
kernel/vesa.c
Normal file
98
kernel/vesa.c
Normal file
@@ -0,0 +1,98 @@
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#include "vesa.h"
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#include "io.h"
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#include "print.h"
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// VESA mode and controller information
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#define VESA_BIOS_INT 0x10
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#define VESA_BIOS_FUNC 0x4F
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// Function to call BIOS with specific VESA function
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static bool vesa_bios_call(uint16_t function, uint16_t* eax, uint32_t* ebx, uint32_t* ecx, uint32_t* edx) {
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// Set up registers for VESA function call
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__asm__ __volatile__(
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"movw %1, %%ax\n" // Move function number into AX
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"int $0x10\n" // Call BIOS interrupt 0x10 (VESA)
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"movw %%ax, %0\n" // Move return value in AX to the return variable
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: "=m"(*eax) // Output operand (eax)
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: "m"(function) // Input operand (function number)
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: "%eax", "%ebx", "%ecx", "%edx", "memory"
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);
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// Check for success (return values vary depending on the function)
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return *eax == 0x004F;
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}
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// Set the VESA video mode
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bool vesa_set_mode(uint16_t mode) {
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uint16_t eax = VBE_FUNCTION_SET_MODE;
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uint32_t ebx = mode;
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uint32_t ecx = 0;
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uint32_t edx = 0;
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if (vesa_bios_call(VBE_FUNCTION_SET_MODE, &eax, &ebx, &ecx, &edx)) {
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return true;
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}
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return false;
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}
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// Get the VESA mode information
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bool vesa_get_mode_info(uint16_t mode, vbe_mode_info_t* info) {
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uint16_t eax = VBE_FUNCTION_GET_MODE_INFO;
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uint32_t ebx = mode;
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uint32_t ecx = 0;
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uint32_t edx = 0;
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if (vesa_bios_call(VBE_FUNCTION_GET_MODE_INFO, &eax, &ebx, &ecx, &edx)) {
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// Copy the information into the provided struct
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uint32_t base = (uint32_t)info;
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__asm__ __volatile__(
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"movw %%bx, %%es:%%di\n"
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:
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: "b" (base)
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: "%es", "%di", "memory"
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);
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return true;
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}
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return false;
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}
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// Get the VESA controller information
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bool vesa_get_controller_info(vbe_controller_info_t* info) {
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uint16_t eax = VBE_FUNCTION_GET_CONTROLLER_INFO;
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uint32_t ebx = 0;
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uint32_t ecx = 0;
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uint32_t edx = 0;
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if (vesa_bios_call(VBE_FUNCTION_GET_CONTROLLER_INFO, &eax, &ebx, &ecx, &edx)) {
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|
// Copy controller information into the provided struct
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|
uint32_t base = (uint32_t)info;
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|
__asm__ __volatile__(
|
||||||
|
"movw %%bx, %%es:%%di\n"
|
||||||
|
:
|
||||||
|
: "b" (base)
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||||||
|
: "%es", "%di", "memory"
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|
);
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||||||
|
return true;
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}
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return false;
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}
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// Return pointer to the VESA framebuffer
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void* vesa_get_framebuffer(void) {
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vbe_mode_info_t mode_info;
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if (vesa_get_mode_info(0x101, &mode_info)) {
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return (void*)mode_info.PhysBasePtr;
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}
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return NULL;
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}
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// Clear the screen with a color
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void vesa_clear_screen(uint32_t color) {
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uint32_t* framebuffer = (uint32_t*)vesa_get_framebuffer();
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if (framebuffer) {
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for (int y = 0; y < 480; y++) { // For 640x480 mode
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for (int x = 0; x < 640; x++) {
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framebuffer[y * 640 + x] = color;
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}
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}
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}
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}
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