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gbowne1-pa
...
gbowne1-pa
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 7adb798c17 | |||
| 43b5cacd09 |
@@ -1,24 +0,0 @@
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BasedOnStyle: Google
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IndentWidth: 4
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TabWidth: 4
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UseTab: Never
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ColumnLimit: 80
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DerivePointerAlignment: false
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PointerAlignment: Right
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ReferenceAlignment: Right
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AlignConsecutiveMacros: Consecutive
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AlignTrailingComments:
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Kind: Always
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OverEmptyLines: 0
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IncludeBlocks: Regroup
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IncludeCategories:
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# Std headers
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- Regex: '<[[:alnum:]_.]+>'
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Priority: 2
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||||||
# Other headers
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- Regex: '.*'
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Priority: 1
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6
.clangd
6
.clangd
@@ -1,6 +0,0 @@
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CompileFlags:
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CompilationDatabase: build
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||||||
Diagnostics:
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UnusedIncludes: Strict
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MissingIncludes: Strict
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@@ -1,12 +0,0 @@
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root = true
|
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||||||
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||||||
[*]
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charset = utf-8
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end_of_line = lf
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insert_final_newline = true
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trim_trailing_whitespace = true
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||||||
[Makefile]
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indent_style = tab
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indent_size = 8
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||||||
tab_width = 8
|
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||||||
6
Makefile
6
Makefile
@@ -18,9 +18,9 @@ KERNEL_OBJ += $(patsubst kernel/%.asm, $(BUILD_DIR)/asm_%.o, $(KERNEL_ASM_SRC))
|
|||||||
KLIBC_SRC = $(wildcard klibc/src/*.c)
|
KLIBC_SRC = $(wildcard klibc/src/*.c)
|
||||||
KLIBC_OBJ = $(patsubst klibc/src/%.c, $(BUILD_DIR)/klibc/%.o, $(KLIBC_SRC))
|
KLIBC_OBJ = $(patsubst klibc/src/%.c, $(BUILD_DIR)/klibc/%.o, $(KLIBC_SRC))
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||||||
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||||||
.PHONY: all stage1 stage2 kernel compile-commands $(BUILD_DIR)/compile_commands.json run gdb clean clean-cross clean-all
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||||||
all: $(DISK_IMG)
|
all: $(DISK_IMG)
|
||||||
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||||||
|
.PHONY: stage1 stage2 kernel run gdb clean
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||||||
stage1: $(BUILD_DIR)
|
stage1: $(BUILD_DIR)
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||||||
$(AS) $(ASFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/$@.o bootloader/$@.asm
|
$(AS) $(ASFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/$@.o bootloader/$@.asm
|
||||||
$(LD) -Ttext=0x7c00 -melf_i386 -o $(BUILD_DIR)/$@.elf $(BUILD_DIR)/$@.o
|
$(LD) -Ttext=0x7c00 -melf_i386 -o $(BUILD_DIR)/$@.elf $(BUILD_DIR)/$@.o
|
||||||
@@ -57,10 +57,6 @@ $(BUILD_DIR):
|
|||||||
mkdir -p $@
|
mkdir -p $@
|
||||||
mkdir -p $(BUILD_DIR)/klibc
|
mkdir -p $(BUILD_DIR)/klibc
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||||||
|
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||||||
compile-commands: $(BUILD_DIR)/compile_commands.json
|
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||||||
$(BUILD_DIR)/compile_commands.json: $(BUILD_DIR)
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||||||
bear --output $@ -- make -B
|
|
||||||
|
|
||||||
run:
|
run:
|
||||||
qemu-system-i386 -s -S $(DISK_IMG)
|
qemu-system-i386 -s -S $(DISK_IMG)
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
66
kernel/gui.c
66
kernel/gui.c
@@ -0,0 +1,66 @@
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|
#include "gui.h"
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||||||
|
#include "vga.h" // VGA functions for drawing and clearing screen
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#include "framebuffer.h" // For pixel manipulation if needed
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// Initialize the GUI (could set up any global state or variables here)
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void gui_init(void) {
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|
// Clear the screen with black or any color
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gui_clear(vga_entry_color(VGA_COLOR_BLACK, VGA_COLOR_WHITE));
|
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|
}
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// Draw a window (simple rectangle with a title)
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void gui_draw_window(gui_window_t* window) {
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|
// Draw the window's border
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|
for (uint32_t y = 0; y < window->height; ++y) {
|
||||||
|
for (uint32_t x = 0; x < window->width; ++x) {
|
||||||
|
// Check if we are at the border
|
||||||
|
if (x == 0 || y == 0 || x == window->width - 1 || y == window->height - 1) {
|
||||||
|
vga_put_entry_at('#', vga_entry_color(VGA_COLOR_LIGHT_GREY, VGA_COLOR_BLACK), window->x + x, window->y + y);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Fill the inside of the window
|
||||||
|
vga_put_entry_at(' ', vga_entry_color(VGA_COLOR_BLACK, VGA_COLOR_BLACK), window->x + x, window->y + y);
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||||||
|
}
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|
}
|
||||||
|
}
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|
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|
// Draw the title at the top
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|
if (window->title) {
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size_t i = 0;
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|
while (window->title[i] != '\0' && i < window->width - 2) {
|
||||||
|
vga_put_entry_at(window->title[i], vga_entry_color(VGA_COLOR_WHITE, VGA_COLOR_BLACK), window->x + i + 1, window->y);
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|
i++;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
// Draw a button (a simple rectangle with text in the middle)
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|
void gui_draw_button(gui_button_t* button) {
|
||||||
|
for (uint32_t y = 0; y < button->height; ++y) {
|
||||||
|
for (uint32_t x = 0; x < button->width; ++x) {
|
||||||
|
// Check if we are at the border
|
||||||
|
if (x == 0 || y == 0 || x == button->width - 1 || y == button->height - 1) {
|
||||||
|
vga_put_entry_at('#', vga_entry_color(VGA_COLOR_LIGHT_GREY, VGA_COLOR_BLACK), button->x + x, button->y + y);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Fill the inside of the button
|
||||||
|
vga_put_entry_at(' ', vga_entry_color(VGA_COLOR_BLACK, VGA_COLOR_BLACK), button->x + x, button->y + y);
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
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|
// Draw the label in the center of the button
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|
size_t label_len = 0;
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|
while (button->label[label_len] != '\0') {
|
||||||
|
label_len++;
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|
}
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|
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||||||
|
size_t start_x = button->x + (button->width - label_len) / 2;
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||||||
|
size_t start_y = button->y + (button->height - 1) / 2;
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < label_len; ++i) {
|
||||||
|
vga_put_entry_at(button->label[i], vga_entry_color(VGA_COLOR_WHITE, VGA_COLOR_BLACK), start_x + i, start_y);
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|
}
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
// Clear the screen with a color
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|
void gui_clear(uint32_t color) {
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||||||
|
vga_clear(color); // Just clear the VGA screen with a solid color
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
34
kernel/gui.h
34
kernel/gui.h
@@ -0,0 +1,34 @@
|
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|
#ifndef GUI_H
|
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|
#define GUI_H
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||||||
|
#include <stdint.h>
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|
#include <stddef.h>
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|
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||||||
|
#define GUI_WINDOW_WIDTH 80
|
||||||
|
#define GUI_WINDOW_HEIGHT 25
|
||||||
|
#define GUI_BUTTON_WIDTH 10
|
||||||
|
#define GUI_BUTTON_HEIGHT 3
|
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|
|
||||||
|
// Window structure
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|
typedef struct {
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|
uint32_t x, y;
|
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|
uint32_t width, height;
|
||||||
|
uint32_t color; // Background color
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||||||
|
const char* title;
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||||||
|
} gui_window_t;
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|
|
||||||
|
// Button structure
|
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|
typedef struct {
|
||||||
|
uint32_t x, y;
|
||||||
|
uint32_t width, height;
|
||||||
|
uint32_t color; // Background color
|
||||||
|
const char* label;
|
||||||
|
} gui_button_t;
|
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|
|
||||||
|
// Function prototypes for GUI elements
|
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|
void gui_init(void);
|
||||||
|
void gui_draw_window(gui_window_t* window);
|
||||||
|
void gui_draw_button(gui_button_t* button);
|
||||||
|
void gui_clear(uint32_t color);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // GUI_H
|
||||||
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|||||||
@@ -1,98 +0,0 @@
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#include "vesa.h"
|
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||||||
#include "io.h"
|
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||||||
#include "print.h"
|
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||||||
// VESA mode and controller information
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#define VESA_BIOS_INT 0x10
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#define VESA_BIOS_FUNC 0x4F
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||||||
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||||||
// Function to call BIOS with specific VESA function
|
|
||||||
static bool vesa_bios_call(uint16_t function, uint16_t* eax, uint32_t* ebx, uint32_t* ecx, uint32_t* edx) {
|
|
||||||
// Set up registers for VESA function call
|
|
||||||
__asm__ __volatile__(
|
|
||||||
"movw %1, %%ax\n" // Move function number into AX
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||||||
"int $0x10\n" // Call BIOS interrupt 0x10 (VESA)
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|
||||||
"movw %%ax, %0\n" // Move return value in AX to the return variable
|
|
||||||
: "=m"(*eax) // Output operand (eax)
|
|
||||||
: "m"(function) // Input operand (function number)
|
|
||||||
: "%eax", "%ebx", "%ecx", "%edx", "memory"
|
|
||||||
);
|
|
||||||
// Check for success (return values vary depending on the function)
|
|
||||||
return *eax == 0x004F;
|
|
||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
// Set the VESA video mode
|
|
||||||
bool vesa_set_mode(uint16_t mode) {
|
|
||||||
uint16_t eax = VBE_FUNCTION_SET_MODE;
|
|
||||||
uint32_t ebx = mode;
|
|
||||||
uint32_t ecx = 0;
|
|
||||||
uint32_t edx = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (vesa_bios_call(VBE_FUNCTION_SET_MODE, &eax, &ebx, &ecx, &edx)) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the VESA mode information
|
|
||||||
bool vesa_get_mode_info(uint16_t mode, vbe_mode_info_t* info) {
|
|
||||||
uint16_t eax = VBE_FUNCTION_GET_MODE_INFO;
|
|
||||||
uint32_t ebx = mode;
|
|
||||||
uint32_t ecx = 0;
|
|
||||||
uint32_t edx = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (vesa_bios_call(VBE_FUNCTION_GET_MODE_INFO, &eax, &ebx, &ecx, &edx)) {
|
|
||||||
// Copy the information into the provided struct
|
|
||||||
uint32_t base = (uint32_t)info;
|
|
||||||
__asm__ __volatile__(
|
|
||||||
"movw %%bx, %%es:%%di\n"
|
|
||||||
:
|
|
||||||
: "b" (base)
|
|
||||||
: "%es", "%di", "memory"
|
|
||||||
);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the VESA controller information
|
|
||||||
bool vesa_get_controller_info(vbe_controller_info_t* info) {
|
|
||||||
uint16_t eax = VBE_FUNCTION_GET_CONTROLLER_INFO;
|
|
||||||
uint32_t ebx = 0;
|
|
||||||
uint32_t ecx = 0;
|
|
||||||
uint32_t edx = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (vesa_bios_call(VBE_FUNCTION_GET_CONTROLLER_INFO, &eax, &ebx, &ecx, &edx)) {
|
|
||||||
// Copy controller information into the provided struct
|
|
||||||
uint32_t base = (uint32_t)info;
|
|
||||||
__asm__ __volatile__(
|
|
||||||
"movw %%bx, %%es:%%di\n"
|
|
||||||
:
|
|
||||||
: "b" (base)
|
|
||||||
: "%es", "%di", "memory"
|
|
||||||
);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Return pointer to the VESA framebuffer
|
|
||||||
void* vesa_get_framebuffer(void) {
|
|
||||||
vbe_mode_info_t mode_info;
|
|
||||||
if (vesa_get_mode_info(0x101, &mode_info)) {
|
|
||||||
return (void*)mode_info.PhysBasePtr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clear the screen with a color
|
|
||||||
void vesa_clear_screen(uint32_t color) {
|
|
||||||
uint32_t* framebuffer = (uint32_t*)vesa_get_framebuffer();
|
|
||||||
if (framebuffer) {
|
|
||||||
for (int y = 0; y < 480; y++) { // For 640x480 mode
|
|
||||||
for (int x = 0; x < 640; x++) {
|
|
||||||
framebuffer[y * 640 + x] = color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,67 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef VESA_H
|
|
||||||
#define VESA_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
// VESA BIOS Extension 2.0 Function Calls
|
|
||||||
#define VBE_FUNCTION_SET_MODE 0x4F02
|
|
||||||
#define VBE_FUNCTION_GET_MODE_INFO 0x4F01
|
|
||||||
#define VBE_FUNCTION_GET_CONTROLLER_INFO 0x4F00
|
|
||||||
#define VBE_FUNCTION_SET_DISPLAY_START 0x4F05
|
|
||||||
|
|
||||||
// VESA Mode Information Structure (VBE 2.0)
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
uint16_t ModeAttributes; // Mode attributes
|
|
||||||
uint8_t WinAAttributes; // Window A attributes
|
|
||||||
uint8_t WinBAttributes; // Window B attributes
|
|
||||||
uint16_t WinGranularity; // Window granularity
|
|
||||||
uint16_t WinSize; // Window size
|
|
||||||
uint16_t WinASegment; // Window A segment address
|
|
||||||
uint16_t WinBSegment; // Window B segment address
|
|
||||||
uint32_t WinFuncPtr; // Function pointer for window
|
|
||||||
uint16_t BytesPerScanLine; // Bytes per scanline
|
|
||||||
uint16_t XResolution; // Horizontal resolution in pixels
|
|
||||||
uint16_t YResolution; // Vertical resolution in pixels
|
|
||||||
uint8_t XCharSize; // Character cell width
|
|
||||||
uint8_t YCharSize; // Character cell height
|
|
||||||
uint8_t NumberOfPlanes; // Number of memory planes
|
|
||||||
uint8_t BitsPerPixel; // Bits per pixel
|
|
||||||
uint8_t NumberOfBanks; // Number of banks
|
|
||||||
uint8_t MemoryModel; // Memory model type
|
|
||||||
uint8_t BankSize; // Bank size in kB
|
|
||||||
uint8_t NumberOfImagePages; // Number of image pages
|
|
||||||
uint8_t Reserved0; // Reserved
|
|
||||||
uint8_t RedMaskSize; // Red mask size
|
|
||||||
uint8_t RedFieldPosition; // Red field position
|
|
||||||
uint8_t GreenMaskSize; // Green mask size
|
|
||||||
uint8_t GreenFieldPosition; // Green field position
|
|
||||||
uint8_t BlueMaskSize; // Blue mask size
|
|
||||||
uint8_t BlueFieldPosition; // Blue field position
|
|
||||||
uint8_t RsvdMaskSize; // Reserved mask size
|
|
||||||
uint8_t RsvdFieldPosition; // Reserved field position
|
|
||||||
uint8_t DirectColorModeInfo; // Direct color mode info
|
|
||||||
uint32_t PhysBasePtr; // Physical base address of the linear framebuffer
|
|
||||||
uint32_t OffScreenMemOff; // Offset to off-screen memory
|
|
||||||
uint16_t OffScreenMemSize; // Size of off-screen memory
|
|
||||||
uint8_t Reserved1[206]; // Reserved
|
|
||||||
} __attribute__((packed)) vbe_mode_info_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
// VESA Controller Information
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
uint8_t VESAVersion[2]; // VESA version
|
|
||||||
uint32_t OEMStringPtr; // Pointer to OEM string
|
|
||||||
uint8_t Capabilities[4]; // Capabilities of the controller
|
|
||||||
uint32_t VideoModePtr; // Pointer to supported video modes
|
|
||||||
uint16_t TotalMemory; // Total video memory (in 64KB)
|
|
||||||
uint8_t Reserved[4]; // Reserved
|
|
||||||
} __attribute__((packed)) vbe_controller_info_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Function Prototypes
|
|
||||||
bool vesa_set_mode(uint16_t mode);
|
|
||||||
bool vesa_get_mode_info(uint16_t mode, vbe_mode_info_t* info);
|
|
||||||
bool vesa_get_controller_info(vbe_controller_info_t* info);
|
|
||||||
void* vesa_get_framebuffer(void);
|
|
||||||
void vesa_clear_screen(uint32_t color);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // VESA_H
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user