Files
MinecraftConsoles/Minecraft.Client/DurangoMedia/loc/ru-RU/stringsPlatformSpecific.xml
2026-03-01 12:16:08 +08:00

392 lines
26 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<root>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_0">
<value>Если выбрать высокое разрешение, можно играть в режиме разделенного экрана вчетвером!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_1">
<value>Вы можете присоединиться к игре в любой момент. Для этого подключите дополнительные геймпады и нажмите кнопку START.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_48">
<value>На форуме minecraftforum есть раздел, посвященный версии для Xbox 360.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_44">
<value>Если хотите всегда быть в курсе новостей об игре, читайте 4J Studios и Kappische в Twitter.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_45">
<value>Делайте снимки своих питомцев и размещайте их на своей стене в Facebook прямо из меню паузы. Удивите своих друзей!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_4">
<value>Похоже, парни из 4J Studios убрали Хиробрина из консольной версии игры (Xbox 360), но мы не уверены в этом.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_17">
<value>Игра Minecraft для Xbox 360 побила кучу рекордов.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MULTIPLAYER">
<value>{*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИГРА ПО СЕТИ{*ETW*}{*B*}{*B*}
Если вы играете в Minecraft на Xbox 360, игра по сети доступна по умолчанию. Если вы играете в режиме высокого разрешения, к вам могут присоединиться другие игроки. Для этого им нужно просто подключить геймпады и нажать кнопку START. Это можно сделать в любой момент во время игры.{*B*}{*B*}
Если вы создали сетевую игру или подключились к уже созданной, доступ к ней будет открыт всем, кого вы добавили в список друзей (если при создании игры не выбран параметр «Только по приглашению»). Если ваши друзья присоединятся к игре, к ней также смогут подключиться их друзья (если выбран параметр «Открыть доступ друзьям друзей»).{*B*}
Если вы хотите узнать, кто играет вместе с вами, нажмите кнопку BACK (НАЗАД) во время игры, после чего появится список всех игроков. Эта же кнопка позволяет просматривать карты игроков, а также выгонять и приглашать игроков.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_SOCIALMEDIA">
<value>{*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПУБЛИКАЦИЯ СНИМКОВ ЭКРАНА{*ETW*}{*B*}{*B*}
Чтобы сделать снимок экрана прямо во время игры, откройте меню паузы, а затем нажмите {*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы разместить снимок на Facebook. На экране появится ваш снимок в миниатюре, рядом с которым вы сможете вставить текст комментария. Затем снимок будет опубликован на стене.{*B*}{*B*}
Делать снимки экрана можно и в режиме камеры: так вы сможете увидеть своего персонажа спереди. Нажмите {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*}, а затем, когда увидите персонажа в таком ракурсе, нажмите {*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы сделать снимок и опубликовать его.{*B*}{*B*}
Теги игроков на таких снимках не указываются.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CREATIVE">
<value>{*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ТВОРЧЕСКИЙ РЕЖИМ{*ETW*}{*B*}{*B*}
В творческом режиме не нужно ничего добывать или мастерить. Вы можете просто положить любой предмет в свой инвентарь.
Все, что хранится в вашем инвентаре, всегда останется на своем месте, даже если вы выложите предмет или начнете его использовать. Это позволяет игроку вплотную заняться строительством, а не распыляться на сбор ресурсов.{*B*}
Создание, загрузка и сохранение игрового мира во время игры в творческом режиме делают невозможными фиксацию достижений и обновление списка лидеров, даже если потом загрузить мир в режиме выживания.{*B*}
Чтобы взлететь в творческом режиме, быстро нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} два раза. Чтобы опуститься на землю, еще раз нажмите эту кнопку два раза. Чтобы лететь быстрее, быстро наклоните {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} два раза вперед, когда будете в воздухе.
Чтобы подняться выше, удерживайте {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Если хотите опуститься, удерживайте {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}. Лететь вверх можно также с помощью {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, а вниз с помощью {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}. Если вам нужно лететь влево, используйте
{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, если вправо — {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FLY">
<value>Чтобы взлететь в творческом режиме, быстро нажмите {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} два раза. Чтобы опуститься на землю, еще раз нажмите эту кнопку два раза. Чтобы лететь быстрее, быстро наклоните {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} два раза вперед, когда будете в воздухе.
Чтобы подняться выше, удерживайте {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Если хотите опуститься, удерживайте {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}. Изменять направление полета (вверх, вниз, влево, право) можно и с помощью крестовины.</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECTDEVICE">
<value>Выбрать устройство хранения данных</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGEDEVICE">
<value>Выбрать другое устройство</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERCARD">
<value>Просмотр профиля игрока</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERPROFILE">
<value>Просмотр профиля игрока</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INVITE_PARTY">
<value>Пригласить команду Xbox Live</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_CREATIVE">
<value>Создание, загрузка и сохранение игрового мира во время игры в творческом режиме делают невозможной фиксацию достижений и обновление списка лидеров, даже если потом загрузить мир в режиме выживания. Продолжить?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE">
<value>Вы сохраняли этот игровой мир во время игры в творческом режиме, поэтому фиксация достижений и обновление списка лидеров выполняться не будут. Продолжить?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE_CONTINUE">
<value>Вы сохраняли этот игровой мир во время игры в творческом режиме, поэтому фиксация достижений и обновление списка лидеров выполняться не будут.</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_HOST_PRIVILEGES">
<value>Создание, загрузка и сохранение игрового мира при выбранном параметре «Приоритет главного компьютера» делают невозможной фиксацию достижений и обновление списка лидеров, даже если потом загрузить мир при неактивном параметре. Продолжить?</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_LIVE">
<value>Связь с Xbox Live потеряна. Вы будете перемещены в главное меню.</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_LIVE_NO_EXIT">
<value>Связь с Xbox LIVE потеряна.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_AVATAR1">
<value>Ура! Вы получили приз — футболку Minecraft: Xbox 360 для своего персонажа!
Откройте панель управления и наденьте ее.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_AVATAR2">
<value>Ура! Вы получили приз — часы Minecraft: Xbox 360 для своего персонажа!
Откройте панель управления и наденьте их.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_AVATAR3">
<value>Ура! Вы получили приз — бейсбольную кепку крипера!
Откройте панель управления и наденьте ее.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_THEME">
<value>Ура! Вы получили приз — обои Minecraft: Xbox 360!
Откройте панель управления и заберите их.</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_ACHIEVEMENT_TEXT">
<value>Это пробная версия игры Minecraft для Xbox 360. Если бы у вас была полная версия, сейчас вы бы уже отметились каким-нибудь достижением!
Перейти на полную версию?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_AVATAR_TEXT">
<value>Это пробная версия игры Minecraft для Xbox 360. Если бы у вас была полная версия, сейчас вы бы уже порадовали своего персонажа чем-нибудь новеньким!
Перейти на полную версию?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_GAMERPIC_TEXT">
<value>Это пробная версия игры Minecraft для Xbox 360. Если бы у вас была полная версия, сейчас у уже бы была новая аватара!
Перейти на полную версию?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_THEME_TEXT">
<value>Это пробная версия игры Minecraft для Xbox 360. Если бы у вас была полная версия, сейчас вы бы наслаждались новыми обоями!
Перейти на полную версию?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_ACCEPT_INVITE">
<value>Это пробная версия игры Minecraft для Xbox 360. Вы не сможете принять приглашение, пока не перейдете на полную версию!
Перейти на полную версию?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_GUEST_TEXT">
<value>Гостям закрыт доступ к полной версии игры. Чтобы перейти на полную версию, войдите в свой профиль Xbox Live.</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_GAMERTAG">
<value>Тег игрока</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_POTIONS_480">
<value>Зельеварение</value>
</data>
<data name="IDS_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT">
<value>Вы оказались в главном меню, так как вышли из своего профиля.</value>
</data>
<data name="IDS_TRIALOVER_TEXT">
<value>Время, выделенное на ознакомление с игрой Minecraft для Xbox 360, истекло. Перейдите на полную версию и играйте на здоровье. </value>
</data>
<data name="IDS_FATAL_ERROR_TEXT">
<value>Не удалось запустить игру Minecraft для Xbox 360. Будет выполнен выход из игры.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_JOIN_TEXT">
<value>Не удалось войти в игру, так как одному или нескольким игрокам запрещено играть через службу Xbox Live.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_HOST_TEXT">
<value>Не удалось создать сетевую игру, так как одному или нескольким игрокам запрещено играть через службу Xbox Live. Вы можете играть в автономном режиме, но параметр «Сетевая игра» должен быть неактивен.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_SINGLE_LOCAL">
<value>Вы не можете войти в игру, так как вы установили слишком строгие ограничения для членского контента. Откройте панель управления, а затем войдите в раздел «Конфиденциальность и безопасность в Интернете», чтобы изменить настройки. После этого вы сможете войти в игру.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_ALL_LOCAL">
<value>Вы не можете войти в игру, так как один из локальных игроков установил слишком строгие ограничения для членского контента.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_REMOTE">
<value>Вы не можете войти в игру, так как один из ее участников выбрал параметр «Только друзья» при установке ограничений для членского контента, но не добавил вас в список друзей.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_CREATE">
<value>Вы не можете создать игру, так как один из локальных игроков установил слишком строгие ограничения для членского контента. Откройте панель управления, а затем войдите в раздел «Конфиденциальность и безопасность в Интернете», чтобы изменить настройки. Вы можете играть в автономном режиме, но параметр «Сетевая игра» должен быть неактивен.</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_ICON_MESSAGE">
<value>В этой игре включена функция автосохранения. Когда на экране появится этот значок, начнется сохранение данных.
Не выключайте консоль, пока он не исчезнет.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_HOST_PRIVILEGES">
<value>Главный компьютер может летать, преодолевать усталость, становиться невидимым. Достижений и обновлений списка лидеров не будет.</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_SPLITSCREENGAMERTAGS">
<value>Показывать теги игроков в режиме разделенного экрана</value>
</data>
<data name="IDS_ACHIEVEMENTS">
<value>Достижения</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_GAMERTAGS">
<value>Теги игрока</value>
</data>
<data name="IDS_IN_GAME_GAMERTAGS">
<value>Показывать теги игрока во время игры</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_DEFAULT_DESCRIPTION">
<value>Играю в Minecraft для Xbox 360. Смотри, что у меня получилось.</value>
</data>
<data name="IDS_PLATFORM_NAME">
<value>Xbox 360</value>
</data>
<data name="IDS_BACK_BUTTON">
<value>Назад</value>
</data>
<data name="IDS_HOST_OPTION_DISABLES_ACHIEVEMENTS">
<value>Этот параметр позволяет отключить фиксацию достижений и обновление списка лидеров во время игры в этом мире. Даже если параметр будет активен, когда вы сохраните игру, при загрузке мира достижения все равно не будут фиксироваться, а список лидеров не будет обновляться.</value>
</data>
<data name="IDS_KICK_PLAYER_DESCRIPTION">
<value>Если игрок играет не на той же консоли Xbox One, что и создатель игры, при выборе этого параметра игрок будет изгнан из игры, также будут исключены все другие игроки, играющие на данной консоли Xbox One. Игрок, которого выгнали, не сможет повторно присоединиться к игре до ее перезапуска.</value>
</data>
<data name="IDS_USING_TRIAL_TEXUREPACK_WARNING">
<value>Вы используете пробную версию пакета текстур. У вас будет доступ к полному содержимому пакета текстур, но вы не сможете сохранять изменения в игровом мире.
Если при использовании пробной версии вы попытаетесь выполнить сохранение, вам будет предоставлена возможность купить полную версию пакета.
</value>
</data>
<data name="IDS_XBOX_STORE">
<value>Магазин Xbox</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE_TITLE_SMALL">
<value>Небольшой</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE_TITLE_MEDIUM">
<value>Средний</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE_TITLE_LARGE">
<value>Большой</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE_TITLE_CLASSIC">
<value>Классика</value>
</data>
<data name="IDS_GAME_OPTIONS">
<value>Параметры игры</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE">
<value>Размер мира</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_SEED">
<value>Введите ключ, чтобы сгенерировать эту же территорию повторно. Оставьте поле пустым, чтобы создать случайный мир.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_WORLD_SIZE">
<value>Выберите размер мира - этот параметр определяет количество территории для исследования.</value>
</data>
<data name="IDS_DISABLE_SAVING">
<value>Отключить автоматическое сохранение</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_DISABLE_SAVING">
<value>Отключает постоянное автоматическое сохранение мира. Если вы впоследствии захотите сохранить мир, для этого может потребоваться больше времени.</value>
</data>
<data name="IDS_XBOX_HELP_APP">
<value>Справка</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME">
<value>Выйти в главное меню? Все несохраненные данные будут потеряны.</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_LEAVE_VIA_INVITE">
<value>Выйти из текущей игры и присоединиться к другой? Все несохраненные данные будут потеряны.</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_CONFIRM_DISCONNECT">
<value>Вы действительно хотите выйти в главное меню и отсоединить всех игроков от игры?</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHOOSE_USER">
<value>Выберите пользователя</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAVETRANSFER_DOWNLOAD">
<value>Получить файл сохранения Xbox 360</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_TITLE_GET">
<value>Получение файла сохранения Xbox 360</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_GET_DETAILS">
<value>Получение данных файла</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_GET_DATA">
<value>Загрузка данных файла (%.2fМБ/%.2fМБ)</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_CONVERTING">
<value>Преобразование данных для Xbox One</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_SAVING">
<value>Сохранение</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_NONE_FOUND">
<value>Файл сохранения Xbox 360 не найден</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_TITLE">
<value>Сохранение не закончено</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_EXPLANATION_QUOTA">
<value>Игре Minecraft: Xbox One Edition не хватает места на диске для сохранения данных. Чтобы освободить место, удалите другие миры Minecraft: Xbox One Edition и нажмите кнопку "Повторить" для продолжения, или выберите "Отключить сохранение", чтобы продолжить без сохранения.</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_EXPLANATION_LOCAL_STORAGE">
<value>Выберите "Повторить", чтобы повторить попытку сохранения, или выберите "Отключить сохранение", чтобы продолжить без сохранения.</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_RETRY_SAVING">
<value>Повторить сохранение</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_DISABLE_SAVING">
<value>Отключить сохранение</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_DELETE_SAVES">
<value>Удалить файлы сохранения</value>
</data>
<data name="IDS_PLAY_TRIAL_GAME">
<value>Играть в пробную версию игры</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_ENABLE_AUTOSAVE">
<value>Включить автоматическое сохранение</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_ENABLE_AUTOSAVE">
<value>Хотите включить постоянное автоматическое сохранение мира?</value>
</data>
<data name="IDS_DISABLE_AUTOSAVE">
<value>Отключить автоматическое сохранение</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_DISABLE_AUTOSAVE">
<value>Отключить автоматическое сохранение</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_DISABLE_AUTOSAVE">
<value>Вы действительно хотите отключить постоянное автоматическое сохранение мира?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_SYNC_REQUIRED">
<value>Чтобы вы смогли играть в этом мире, необходимо его синхронизировать, что может занять некоторое время. Хотите начать синхронизацию и игру?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_SYNC">
<value>Синхронизировать</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOAD_AND_CONVERT_COMPLETE">
<value>Загрузка и преобразование в формат Xbox One завершены!</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOAD_CANCELLING">
<value>Отмена загрузки. Ожидайте...</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOAD_CANCELLED">
<value>Загрузка отменена.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_EXITED_GAME">
<value>Вы вышли из игры.</value>
</data>
<data name="IDS_IN_PARTY_SESSION_FULL">
<value>В игре, к которой вы присоединились, нет места. Вы будете уведомлены о том, что место освободилось.</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_SCORE_HIDDEN">
<value>Скрыто из-за настроек конфиденциальности данного игрока.</value>
</data>
<data name="IDS_TEXT_COPY_SAVE">
<value>Вы действительно хотите скопировать этот файл сохранения игры?</value>
</data>
<data name="IDS_COPYSAVE">
<value>Копировать файл сохранения</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_COPYING_SAVE">
<value>Копирование файла сохранения</value>
</data>
</root>