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MinecraftConsoles/Minecraft.World/net.minecraft.world.level.tile.h
2026-03-01 12:16:08 +08:00

115 lines
2.7 KiB
C

#pragma once
#include "Tile.h"
#include "AirTile.h"
#include "AnvilTile.h"
#include "BedTile.h"
#include "BookshelfTile.h"
#include "BrewingStandTile.h"
#include "Bush.h"
#include "ButtonTile.h"
#include "CactusTile.h"
#include "CakeTile.h"
#include "CarrotTile.h"
#include "CauldronTile.h"
#include "ChestTile.h"
#include "ClayTile.h"
#include "ClothTile.h"
#include "CocoaTile.h"
#include "CoralTile.h"
#include "CropTile.h"
#include "DeadBushTile.h"
#include "DetectorRailTile.h"
#include "DiodeTile.h"
#include "DirectionalTile.h"
#include "DirtTile.h"
#include "DispenserTile.h"
#include "DoorTile.h"
#include "EggTile.h"
#include "EnchantmentTableTile.h"
#include "EnderChestTile.h"
#include "EntityTile.h"
#include "FarmTile.h"
#include "FenceGateTile.h"
#include "FenceTile.h"
#include "FireTile.h"
#include "FlowerPotTile.h"
#include "FurnaceTile.h"
#include "GlassTile.h"
#include "GrassTile.h"
#include "GravelTile.h"
#include "HalfTransparentTile.h"
#include "HeavyTile.h"
#include "HellSandTile.h"
#include "HellStoneTile.h"
#include "HugeMushroomTile.h"
#include "IceTile.h"
#include "LadderTile.h"
#include "LeafTile.h"
#include "LevelEvent.h"
#include "LeverTile.h"
#include "LightGemTile.h"
#include "LiquidTile.h"
#include "LiquidTileDynamic.h"
#include "LiquidTileStatic.h"
#include "LockedChestTile.h"
#include "MelonTile.h"
#include "MetalTile.h"
#include "MobSpawnerTile.h"
#include "Mushroom.h"
#include "MusicTile.h"
#include "MycelTile.h"
#include "NetherStalkTile.h"
#include "NotGateTile.h"
#include "ObsidianTile.h"
#include "OreTile.h"
#include "PistonBaseTile.h"
#include "PistonExtensionTile.h"
#include "PortalTile.h"
#include "PotatoTile.h"
#include "PressurePlateTile.h"
#include "PumpkinTile.h"
#include "QuartzBlockTile.h"
#include "RailTile.h"
#include "RecordPlayerTile.h"
#include "RedlightTile.h"
#include "RedStoneDustTile.h"
#include "RedStoneOreTile.h"
#include "ReedTile.h"
#include "SandStoneTile.h"
#include "Sapling.h"
#include "SignTile.h"
#include "SkullTile.h"
#include "SmoothStoneBrickTile.h"
#include "SnowTile.h"
#include "Sponge.h"
#include "SpringTile.h"
#include "StairTile.h"
#include "StemTile.h"
#include "StoneMonsterTile.h"
#include "StoneSlabTile.h"
#include "StoneTile.h"
#include "TallGrass.h"
#include "TheEndPortal.h"
#include "TheEndPortalFrameTile.h"
#include "ThinFenceTile.h"
#include "TntTile.h"
#include "TopSnowTile.h"
#include "TorchTile.h"
#include "TransparentTile.h"
#include "TrapDoorTile.h"
#include "TreeTile.h"
#include "TripWireSourceTile.h"
#include "TripWireTile.h"
#include "VineTile.h"
#include "WallTile.h"
#include "WaterLilyTile.h"
#include "WebTile.h"
#include "WorkbenchTile.h"
#include "WoodTile.h"
#include "HalfSlabTile.h"
#include "WoodSlabTile.h"
#include "WoolCarpetTile.h"