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C++
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C++
#include "stdafx.h"
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#include "net.minecraft.world.level.tile.h"
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#include "AuxDataTileItem.h"
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AuxDataTileItem::AuxDataTileItem(int id, Tile *parentTile) : TileItem(id)
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{
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this->parentTile = parentTile;
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setMaxDamage(0);
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setStackedByData(true);
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}
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Icon *AuxDataTileItem::getIcon(int itemAuxValue)
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{
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return parentTile->getTexture(2, itemAuxValue);
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}
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int AuxDataTileItem::getLevelDataForAuxValue(int auxValue)
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{
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return auxValue;
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} |