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444 B
C++
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C++
#include "stdafx.h"
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#include "net.minecraft.world.level.tile.h"
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#include "AnvilTileItem.h"
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AnvilTileItem::AnvilTileItem(Tile *tile) : MultiTextureTileItem(tile->id - 256, tile, (int *)AnvilTile::ANVIL_NAMES, 3)
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{
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}
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int AnvilTileItem::getLevelDataForAuxValue(int auxValue)
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{
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return auxValue << 2;
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}
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unsigned int AnvilTileItem::getDescriptionId(int iData)
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{
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int damage = iData >> 2;
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return MultiTextureTileItem::getDescriptionId(damage);
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}
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