Passaggio a gioco offline Attendi mentre l'host salva il gioco Ingresso nel LIMITE Salvataggio giocatori Connessione all'host Download terreno Uscita dal LIMITE Letto mancante o passaggio ostruito Non puoi riposare adesso: ci sono mostri nei paraggi Stai dormendo in un letto. Per saltare all'alba, tutti i giocatori devono dormire in un letto contemporaneamente. Questo letto è occupato Puoi dormire solo di notte %s dorme in un letto. Per saltare all'alba, tutti i giocatori devono dormire in un letto contemporaneamente. Caricamento livello Finalizzazione... Creazione terreno Simulazione mondo Posiz. Preparazione al salvataggio livello Preparazione blocchi... Inizializzazione server Uscita dal Sottomondo Rigenerazione Generazione livello Creazione area di generazione Caricamento area di generazione Ingresso nel Sottomondo Attrezzi e armi Gamma Sensibilità gioco Sensibilità interfaccia Difficoltà Musica Effetti Relax In questa modalità, il giocatore recupera salute col tempo e non ci sono nemici nell'ambiente. In questa modalità, vengono generati nemici nell'ambiente, ma infliggono danni minori rispetto alla modalità normale. In questa modalità, nell'ambiente vengono generati nemici che infliggono un danno standard al giocatore. Facile Normale Difficile Disconnesso Armature Meccanismi Trasporto Armi Cibo Strutture Decorazioni Distillazione Attrezzi, armi e armature Materiali Blocchi da costruzione Pietra rossa e trasporti Varie Totale: Esci senza salvare Vuoi davvero tornare al menu principale? Tutti i progressi non salvati andranno persi. Vuoi davvero tornare al menu principale? I progressi andranno persi! Questo salvataggio è danneggiato. Vuoi eliminarlo? Vuoi davvero tornare al menu principale e disconnettere tutti i giocatori? Tutti i progressi non salvati andranno persi. Esci e salva Crea nuovo mondo Immetti un nome per il tuo mondo Pianta il seme per la generazione del tuo mondo Carica mondo salvato Avvia tutorial Tutorial Nomina il tuo mondo Salvataggio dannegg. OK Annulla Negozio di Minecraft Ruota Nascondi Libera tutti gli slot Vuoi davvero uscire dalla partita attuale e accedere a quella nuova? Tutti i progressi non salvati andranno persi. Vuoi davvero sovrascrivere qualsiasi salvataggio precedente di questo mondo con la versione del mondo corrente? Vuoi davvero uscire senza salvare? Perderai tutti i progressi in questo mondo! Avvia gioco Esci dal gioco Salva gioco Esci senza salvare Premi START per accedere Evviva, hai ottenuto un'immagine del giocatore con Steve di Minecraft! Evviva, hai ottenuto un'immagine del giocatore con un creeper! Sblocca gioco completo Non puoi partecipare alla partita perché il giocatore a cui vuoi unirti a una versione più nuova del gioco. Nuovo mondo Premio sbloccato! Stai giocando con la versione di prova, ma serve la versione completa per salvare i progressi. Vuoi sbloccare il gioco completo ora? Amici Punt. personale Generale Attendi Nessun risultato Filtro: Non puoi partecipare alla partita perché il giocatore a cui vuoi unirti ha una versione più vecchia del gioco. Connessione persa Connessione al server persa. Tornerai al menu principale. Disconnesso dal server Uscita dal gioco Si è verificato un errore. Tornerai al menu principale. Connessione non riuscita Sei stato espulso dalla partita L'host è uscito dal gioco. Non puoi accedere a questa partita perché non hai amici tra i partecipanti. Non puoi accedere a questa partita perché sei stato espulso dall'host in precedenza. Sei stato espulso dalla partita per volo. Timeout del tentativo di connessione Server pieno In questa modalità, nell'ambiente vengono generati nemici che infliggono gravi danni al giocatore. Fai attenzione anche ai creeper: è improbabile che annullino il loro attacco esplosivo quando ti allontani! Temi Pacchetti Skin Accetta amici di amici Espelli giocatore Sei sicuro di voler espellere questo giocatore dalla partita? Non potrà accedere finché non riavvii il mondo. Pacchetti Immagini del giocatore Non puoi unirti a questa partita. L'host ha limitato l'accesso ai propri amici. Contenuto scaricabile danneggiato Questo contenuto scaricabile è danneggiato e non può essere usato. Cancellalo e installalo nuovamente dal menu del Negozio di Minecraft. Parte del contenuto scaricabile è danneggiato e non può essere usato. Cancella il contenuto e installalo nuovamente dal menu del Negozio di Minecraft. Impossibile accedere alla partita Selezionato Skin selezionata: Ottieni la versione completa Sblocca pacchetto texture Per usare questo pacchetto texture nel tuo mondo, devi prima sbloccarlo. Vuoi sbloccarlo ora? Versione di prova pacchetto texture Seme Sblocca pacchetto Skin Per usare la skin che hai selezionato, devi sbloccare questo pacchetto Skin. Vuoi sbloccare il pacchetto Skin ora? Stai usando una versione di prova del pacchetto texture. Non potrai salvare questo mondo, a meno che non sblocchi la versione completa. Vuoi sbloccare la versione completa del pacchetto texture? Scarica versione completa Questo mondo usa un pacchetto texture o mash-up che non hai! Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Ottieni la versione di prova Nessun pacchetto texture Sblocca versione completa Scarica versione di prova La modalità di gioco è cambiata Se attivato, i giocatori potranno unirsi solo su invito. Se attivato, gli amici delle persone nell'elenco di amici potranno unirsi alla partita. Se l'opzione è abilitata, è possibile infliggere danni agli altri giocatori. Efficace solo in modalità Sopravvivenza. Normale Superpiatto Se attivato, il gioco sarà un gioco online. Se l'opzione è disabilitata, i giocatori che si uniscono alla partita non possono costruire o scavare fino a quando non vengono autorizzati. Se l'opzione è abilitata, nel mondo si genereranno strutture come Villaggi e Fortezze. Se l'opzione è abilitata, verrà generato un mondo completamente piatto tanto nel Sopramondo che nel Sottomondo. Se l'opzione è abilitata, vicino al punto di generazione del giocatore apparirà una cassa contenente alcuni oggetti utili. Se l'opzione è abilitata, il fuoco può propagarsi ai blocchi infiammabili vicini. Se l'opzione è abilitata, il TNT esplode quando viene attivato. Quando è attivato, il Sottomondo viene rigenerato. È molto utile nel caso tu abbia un vecchio salvataggio nel quale non sono presenti Fortezze del Sottomondo. No Modalità: Creativa Sopravvivenza Creativa Rinomina il mondo Inserisci il nuovo nome del tuo mondo Modalità: Sopravvivenza In modalità Sopravvivenza Rinomina salvataggio Autosalvataggio tra %d... In modalità Creativa Renderizza nuvole Cosa vuoi fare con questo salvataggio? Dimen. interfaccia (schermo div.) Ingrediente Combustibile Dispenser Cassa Incantesimo Fornace Nessuna offerta di contenuto scaricabile disponibile per questo titolo al momento. Vuoi davvero eliminare questo salvataggio? Da approvare Censurato %s si unisce alla partita. %s ha abbandonato la partita. %s è stato espulso dal gioco. Banco di distillazione Inserisci testo cartello Inserisci il testo per il cartello Inserisci titolo Timeout prova Partita al completo Impossibile accedere: nessuno spazio rimasto Inserisci un titolo per il tuo messaggio Inserisci una descrizione per il tuo messaggio Inventario Ingredienti Inserisci didascalia Inserisci una didascalia per il tuo messaggio Inserisci descrizione In ascolto: Vuoi davvero aggiungere questo livello all'elenco dei livelli esclusi? Selezionando OK, uscirai da questa partita. Rimuovi da elenco esclusi Autosalvataggio Livello escluso Il gioco a cui stai cercando di accedere è nell'elenco dei livelli esclusi. Se scegli di entrarvi comunque, il livello verrà rimosso dall'elenco dei livelli esclusi. Escludere questo livello? Intervallo autosalvataggio: NO Opacità interfaccia Preparazione salvataggio livello Dimensioni dell'interfaccia Min Impossibile collocare qui! Non è consentito collocare la lava accanto al punto di generazione del livello: i giocatori appena generati potrebbero morire immediatamente. Skin preferite Partita di %s Partita con host sconosciuto Ospite disconnesso Resetta impostazioni Vuoi davvero ripristinare le impostazioni predefinite? Errore caricamento Un giocatore ospite si è disconnesso, rimuovendo tutti i giocatori ospite dal gioco. Creazione di partita non riuscita Selezionato automaticamente No pacchetto: skin predef. Accedi Non hai effettuato l'accesso. Per partecipare a questo gioco, devi prima accedere. Vuoi accedere ora? Multiplayer non consentito Bevi In quest'area è stata allestita una fattoria. Coltivare la terra ti permette di avere una fonte rinnovabile di cibo e altri oggetti. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla coltivazione.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona. Grano, Zucche e Angurie crescono a partire dai semi. I Semi di grano si ottengono tagliando l'Erba alta o raccogliendo Grano maturo, mentre quelli di Zucca e di Melone si ricavano dai rispettivi ortaggi. Premi{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia dell'inventario in modalità Creativa. Raggiungi l'altra estremità di questo fosso per continuare. Hai completato il tutorial della modalità Creativa. Prima di poter procedere alla semina, devi lavorare i blocchi di terra con la Zappa per trasformarli in Zolle. Con una fonte d'aqua nei pressi (che tenga le zolle umide), e illuminando l'area, i raccolti cresceranno più rapidamente. I Cactus si piantano nella sabbia e crescono fino a raggiungere un'altezza di tre blocchi. Come per la Canna da zucchero, distruggere il blocco inferiore ti permetterà di raccogliere anche i blocchi che lo sovrastano.{*ICON*}81{*/ICON*} I Funghi vanno piantati in un'area scarsamente illuminata. Crescendo, si allargano verso i blocchi vicini, purché siano anch'essi in penombra.{*ICON*}39{*/ICON*} La Farina d'ossa può essere usata per portare a maturità i raccolti o per trasformare i Funghi in Funghi giganti.{*ICON*}351:15{*/ICON*} Il Grano attraversa vari stadi prima di giungere a maturazione. È pronto ad essere raccolto quando ha assunto una tinta più scura.{*ICON*}59:7{*/ICON*} Zucche e Angurie richiedono un blocco libero accanto a quello in cui sono stati piantati i semi in modo che il frutto abbia spazio per crescere una volta che il picciolo è giunto a maturazione. La Canna da zucchero deve essere piantata su un blocco di erba, terra o sabbia attiguo a un blocco d'acqua. Tagliare un blocco di Canna da zucchero fa cadere anche tutti i blocchi che lo sovrastano.{*ICON*}83{*/ICON*} In modalità Creativa avrai a disposizione una quantità infinita di oggetti e blocchi, potrai distruggere blocchi con un clic, senza usare alcun attrezzo, sarai invulnerabile e potrai volare. Nel forziere in quest'area ci sono dei componenti per creare dei circuiti con i pistoni. Prova a usare o completare i circuiti in quest'area, oppure creane uno personalizzato. Troverai altri esempi al di fuori dell'area del tutorial. In quest'area c'è un Portale per il Sottomondo! {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui Portali e sul Sottomondo.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano i Portali e il Sottomondo. La polvere di pietrarossa si ottiene estraendo il minerale di pietrarossa con una piccozza di ferro, diamante o oro. Puoi usarla per migliorare fino a 15 blocchi e può salire o scendere di un blocco in altezza. {*ICON*}331{*/ICON*} I ripetitori a pietrarossa si usano per alimentare a distanza o per inserire un ritardo in un circuito. {*ICON*}356{*/ICON*} Quando è alimentato, un pistone si estende, spingendo fino a 12 blocchi. Quando si ritira, un pistone appiccicoso può tirare un blocco di quasi tutti i tipi. {*ICON*}33{*/ICON*} I Portali si creano posizionando blocchi di ossidiana in una struttura larga quattro blocchi e alta cinque. I blocchi d'angolo non sono necessari. Si può usare il Sottomondo per viaggiare velocemente nel Sopramondo: una distanza di un blocco nel Sottomondo equivale a 3 blocchi nel Sopramondo. Ora sei in modalità Creativa. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla modalità Creativa.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la modalità Creativa. Per attivare un Sottoportale, dai fuoco ai blocchi di ossidiana dentro la struttura, usando acciarino e pietra focaia. I Portali possono essere disattivati se la struttura si rompe, se c'è un'esplosione nelle vicinanze o se del liquido vi scorre dentro. Per usare un Sottoportale, mettiti in piedi all'interno. Lo schermo diventerà viola e sentirai un suono. Dopo qualche secondo sarai trasportato in un'altra dimensione. Il Sottomondo può essere pericoloso e pieno di lava, ma può essere utile per raccogliere Sottogriglia, che una volta accesa brucia all'infinito, e Pietra brillante, che produce luce. Hai completato il tutorial sulla coltivazione. Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa l'ascia per abbattere gli alberi. Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa la piccozza per scavare pietra e minerali. Per ottenere risorse da alcuni blocchi, potrebbe rendersi necessario costruire piccozze con materiali migliori. Alcuni attrezzi sono perfetti per attaccare i nemici. La spada è uno di questi. I golem di ferro compaiono per aiutare i villaggi e ti attaccheranno se proverai ad attaccare un abitante. Non puoi abbandonare l'area finché non avrai completato il tutorial. Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa la pala per scavare materiali cedevoli come terra e sabbia. Suggerimento: tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare alcuni blocchi... Nella cassa accanto al fiume c'è una barca. Per usarla, punta il cursore verso l'acqua e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mentre punti verso la barca per salirci. Nella cassa accanto al laghetto c'è una canna da pesca. Prendi la canna da pesca dalla cassa e selezionala come oggetto in mano per usarla. Questo pistone con un meccanismo più avanzato crea un ponte auto-riparante! Premi il pulsante per attivarlo, poi scopri in che modo i componenti interagiscono tra loro per saperne di più. L'attrezzo che stai usando si è danneggiato. Ogni volta che usi un attrezzo, esso si danneggia e, alla fine, si rompe. La barra colorata sotto l'oggetto nell'inventario mostra lo stato corrente. Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per nuotare verso l'alto. In quest'area c'è un carrello da miniera sui binari. Per salirci, punta il cursore verso i binari e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sul pulsante per far muovere il carrello. I golem di ferro si creano con quattro blocchi di ferro, come mostrato, con una zucca sopra il blocco centrale. I golem di ferro attaccano i tuoi nemici. Dai grano a una mucca, muccafungo o pecora, carote ai maiali, chicchi di grano o verruche del Sottomondo a una gallina, o qualsiasi tipo di carne a un lupo, e cominceranno a cercare nei dintorni un altro animale della stessa specie che sia a sua volta in modalità Amore. Quando l'avrà trovato, i due si scambieranno effusioni per qualche secondo e poi apparirà un cucciolo. Il piccolo seguirà i genitori per un certo periodo di tempo prima di diventare adulto. Devono passare circa cinque minuti prima che un animale possa entrare nuovamente in modalità Amore. In quest'area troverai alcuni animali rinchiusi in un recinto. Se li fai riprodurre, gli animali metteranno al mondo delle versioni in miniatura di se stessi. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla riproduzione.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona. Per far riprodurre un animale, devi prima farlo entrare in "modalità Amore" nutrendolo con l'alimento adatto. Alcuni animali ti seguiranno quando hai in mano il loro cibo. In questo modo ti sarà più semplice raggrupparli per farli riprodurre.{*ICON*}296{*/ICON*} {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui golem.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sui golem. I golem si creano sistemando una zucca in cima a una pila di blocchi. I golem di neve si creano con due blocchi di neve, uno sull'altro, con in cima una zucca. I golem di neve scagliano palle di neve contro i nemici. I lupi selvatici possono essere addomesticati dando loro delle ossa. Una volta addomesticati, appariranno dei cuori intorno ad essi. I lupi addomesticati seguiranno il giocatore e lo difenderanno, se non è stato loro ordinato di restare seduti. Hai completato il tutorial sulla riproduzione. In questa area ci sono zucche e blocchi per creare un golem di neve e uno di ferro. Posizione e direzione delle fonti di alimentazione modificano il loro effetto sui blocchi circostanti. Per esempio, una torcia a pietre rosse sul lato di un blocco può essere spenta se il blocco è alimentato da un'altra fonte. Se il Calderone si svuota, puoi riempirlo con un Secchio d'acqua. Usa il Banco di distillazione per creare una Pozione di Resistenza al fuoco. Ti serviranno una Bottiglia d'acqua, una Verruca del Sottomondo e Crema di magma. Prendi una pozione e tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla. Le pozioni normali vengono ingerite e producono i propri effetti sul giocatore stesso; le pozioni Area, invece, vengono lanciate e il loro effetto si applica alle creature che si trovano nella zona dell'impatto. È possibile creare delle pozioni bomba aggiungendo polvere da sparo a una pozione normale. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla distillazione di pozioni.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. Prima di poter distillare una pozione, devi creare una Bottiglia d'acqua. Prendi una Bottiglia di vetro dalla cassa. Puoi riempire una Bottiglia di vetro attingendo acqua da un Calderone che ne contenga o da un blocco d'acqua. Riempi la tua bottiglia posizionando il cursore su una fonte d'acqua e premendo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa la Pozione di Resistenza al fuoco su te stesso. Per applicare un incantesimo a un oggetto, posizionalo nello slot di incantamento. È possibile incantare armi, armature e alcuni attrezzi per dotarli di proprietà speciali, come una maggiore resistenza ai danni o la capacità di raccogliere più oggetti quando si scava un blocco. Quando un oggetto viene posizionato nello slot di incantamento, i pulsanti a destra mostreranno una selezione casuale di incantesimi. La cifra sul pulsante indica il costo in punti Esperienza dell'incantesimo. Se non hai un livello di Esperienza sufficiente, il pulsante non sarà selezionabile. Ora che sei resistente al fuoco e alla lava, approfittane per raggiungere dei luoghi che prima ti risultavano inaccessibili. Questa è l'interfaccia degli incantesimi. Puoi usarla per incantare armi, armature e alcuni attrezzi. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sull'interfaccia per gli incantesimi.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. In quest'area troverai un Banco di distillazione, un Calderone e una cassa pieni di oggetti da utilizzare per la preparazione di pozioni. L'antracite può essere usata come combustibile o combinata con un bastone per creare una torcia. Inserisci la sabbia nello slot ingrediente per produrre del vetro. Crea dei blocchi di vetro da usare come finestre nel tuo rifugio. Questa è l'interfaccia di distillazione. Puoi usarla per creare pozioni di vario tipo. Puoi usare molti oggetti di legno come combustibile, ma ciascuno brucia per un tempo diverso. Puoi anche scoprire altri oggetti nel mondo da usare come combustibile. Gli oggetti nell'area di produzione possono essere trasferiti nell'inventario. Sperimenta con diversi ingredienti e vedi cosa riesci a creare. Usando il legno come ingrediente, puoi produrre l'antracite. Inserisci del combustibile nella fornace e del legno nello slot ingrediente. La fornace può richiedere tempo per creare l'antracite, quindi sentiti libero di fare altro e di tornare in seguito a controllare l'avanzamento. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa il Banco di distillazione. L'Occhio di ragno fermentato inquina la pozione e può farle acquisire effetti diametralmente opposti, mentre la Polvere da sparo la trasforma in una Bomba pozione che, una volta lanciata, diffonderà il suo effetto nella zona colpita. Crea una Pozione di Resistenza al fuoco aggiungendo prima una Verruca del Sottomondo a una Bottiglia d'acqua e completando poi la pozione con della Crema di magma. Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia di distillazione. Per distillare una pozione, posiziona un ingrediente nello slot superiore e una pozione o una Bottiglia d'acqua negli slot inferiori. Puoi preparare fino a tre pozioni contemporaneamente. Una volta inserita una combinazione di ingredienti corretta, il processo di distillazione si avvierà e, dopo un breve periodo di tempo, potrai ritirare la tua pozione. Il punto di partenza di tutte le pozioni è una Bottiglia d'acqua. Quasi tutte le pozioni vengono preparate utilizzando prima una Verruca del Sottomondo per creare una Maldestra pozione e aggiungendo poi almeno un altro ingrediente per ottenere il prodotto finale. È possibile modificare gli effetti di una pozione aggiungendo altri ingredienti. La Polvere di pietra rossa, ad esempio, rende più duraturi gli effetti della pozione, mentre la Polvere di pietra brillante li rende più potenti. Seleziona un incantesimo e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per applicarlo all'oggetto. Il costo dell'incantesimo verrà detratto dai tuoi punti Esperienza. Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per lanciare la lenza e iniziare a pescare. Premi di nuovo{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per tirare la lenza. {*FishingRodIcon*} Se aspetti che il galleggiante affondi sotto la superficie dell'acqua prima di tirare, potresti prendere un pesce. Il pesce si può mangiare crudo o cucinato nella fornace per reintegrare la salute. {*FishIcon*} Come nel caso di molti altri attrezzi, la canna da pesca ha un numero di utilizzi prestabilito, non limitato alla pesca. Sperimenta e scopri cos'altro puoi prendere o attivare... {*FishingRodIcon*} La barca consente di viaggiare velocemente sull'acqua. Per virare, usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. {*BoatIcon*} Ora stai utilizzando la canna da pesca. Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla.{*FishingRodIcon*} {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla pesca.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la pesca. Questo è un letto. Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mentre punti verso di esso di notte per dormire e risvegliarti il mattino successivo.{*ICON*}355{*/ICON*} In quest'area ci sono dei semplici circuiti con pietre rosse e pistoni, oltre a un forziere contenente altri oggetti per ampliare i circuiti. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui circuiti con pietre rosse e pistoni.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano. Leve, pulsanti, piastre a pressione e torce a pietre rosse alimentano i circuiti collegandoli direttamente all'oggetto da attivare o connettendoli con la polvere di pietra rossa. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sul letto.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il letto. Il letto dovrebbe trovarsi in un punto sicuro e ben illuminato, in modo che i mostri non ti sveglino nel cuore della notte. Una volta usato un letto, se dovessi morire, tornerai in quel punto. {*ICON*}355{*/ICON*} Se ci sono altri giocatori nel gioco, per dormire devono essere tutti a letto nello stesso momento. {*ICON*}355{*/ICON*} {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla barca.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la barca. Utilizzando un Tavolo per incantesimi è possibile incantare armi, armature e alcuni attrezzi per dotarli di proprietà speciali, come una maggiore resistenza ai danni o la capacità di raccogliere più oggetti quando si scava un blocco. Posizionare degli scaffali intorno al Tavolo per incantesimi ne aumenta la potenza e consente di accedere agli incantesimi di livello più alto. Gli incantesimi richiedono un certo livello di Esperienza; puoi far salire di livello la tua Esperienza raccogliendo le sfere di Esperienza che vengono abbandonate da mostri e animali uccisi, estraendo metalli, facendo riprodurre animali, pescando e fondendo/cuocendo alcuni oggetti in una fornace. Gli incantesimi sono casuali, ma alcuni dei più potenti sono disponibili solo quando hai un livello elevato di Esperienza e intorno al Tavolo per incantesimi ci sono molti scaffali che ne aumentano la potenza. In quest'area troverai un Tavolo per incantesimi e alcuni altri oggetti che potrai utilizzare per familiarizzarti con questa nuova funzionalità. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sugli incantesimi.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. Puoi guadagnare Esperienza anche usando una Bottiglia magica. Quando viene lanciata, la Bottiglia magica rilascia attorno a sé Sfere di Esperienza che possono essere raccolte. Il carrello da miniera viaggia sui binari. Puoi creare un carrello potenziato usando una fornace e un carrello da miniera contenente una cassa. {*RailIcon*} Puoi anche creare binari potenziati, che traggono energia dai circuiti e dalle torce di pietre rosse per far accelerare il carrello. Potrai quindi collegarli a interruttori, leve e piastre a pressione per realizzare sistemi complessi. {*PoweredRailIcon*} Ora navighi su una barca. Per scendere, punta il cursore verso la barca e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} Le casse che troverai in quest'area contengono oggetti già incantati, Bottiglie magiche e alcuni oggetti da incantare per acquisire dimestichezza con il Tavolo per incantesimi. Ora viaggi in un carrello da miniera. Per smontare, punta il cursore verso il carrello e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sul carrello da miniera.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il carrello da miniera. Se sposti il puntatore fuori dall'interfaccia mentre trasporti un oggetto, puoi posarlo. Leggi Appendi Lancia Apri Cambia tonalità Fai esplodere Pianta Sblocca gioco completo Elimina salvataggio Elimina Ara Mieti Continua Nuota su Colpisci Mungi Raccogli Svuota Sella Colloca Mangia Cavalca Naviga Coltiva Dormi Svegliati Suona Opzioni Sposta armatura Sposta arma Equipaggia Sposta ingrediente Sposta combustibile Sposta attrezzo Tendi Pagina su Pagina giù Modalità Amore Rilascia Privilegi Parata Creativa Escludi livello Seleziona skin Accendi Invita amici Accetta Tosa Naviga Reinstalla Opzioni dati Esegui comando Installa versione completa Installa versione di prova Installa Espelli Aggiorna elenco partite Giochi Party Tutti i giochi Esci Annulla Annulla accesso Cambia gruppo Crafting Crea Prendi/Colloca Mostra inventario Mostra descrizione Mostra ingredienti Indietro Promemoria: Nell'ultima versione del gioco, sono state aggiunte nuove funzionalità, tra cui nuove aree nel mondo tutorial. Non hai tutti gli ingredienti necessari per creare questo oggetto. La casella in basso a sinistra mostra gli ingredienti necessari. Congratulazioni, hai completato il tutorial. Il tempo nel gioco scorre normalmente, e tra poco sarà notte e i mostri usciranno allo scoperto! Completa il rifugio! {*EXIT_PICTURE*} Quando sarai pronto a proseguire l'esplorazione, vicino al rifugio del minatore troverai una scala che conduce a un piccolo castello. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per giocare normalmente il tutorial.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} per saltare il tutorial principale. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla barra del cibo e sull'alimentazione.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano la barra del cibo e l'alimentazione. Seleziona Usa In quest'area, troverai delle zone che ti aiuteranno a scoprire la pesca, le barche, i pistoni e le pietre rosse. Fuori da quest'area, troverai esempi di edifici, coltivazioni, carrelli da miniera e binari, oltre a incantesimi e pozioni da distillare! La tua barra del cibo è scesa a un livello troppo basso e non potrai più recuperare energia. Prendi Avanti Indietro Espelli giocatore Invia richiesta amico Pagina giù Pagina su Tingi Cura Siediti Seguimi Scava Nutri Addomestica Cambia filtro Colloca tutti Colloca uno Posa Prendi tutto Prendi metà Colloca Posa tutti Elimina scelta rapida Cos'è? Condividi su Facebook Posa uno Scambia Spost. veloce Pacchetti di skin Lastra di vetro dipinto rossa Lastra di vetro dipinto verde Lastra di vetro dipinto marrone Vetro dipinto bianco Lastra di vetro dipinto Lastra di vetro dipinto nera Lastra di vetro dipinto blu Lastra di vetro dipinto grigia Lastra di vetro dipinto rosa Lastra di vetro dipinto verde chiaro Lastra di vetro dipinto viola Lastra di vetro dipinto azzurra Lastra di vetro dipinto grigia chiara Vetro dipinto arancione Vetro dipinto blu Vetro dipinto viola Vetro dipinto azzurro Vetro dipinto rosso Vetro dipinto verde Vetro dipinto marrone Vetro dipinto grigio chiaro Vetro dipinto giallo Vetro dipinto blu chiaro Vetro dipinto magenta Vetro dipinto grigio Vetro dipinto rosa Vetro dipinto verde chiaro Lastra di vetro dipinto gialla Grigio chiaro Grigio Rosa Blu Viola Azzurro Verde chiaro Arancione Bianco Personalizzato Giallo Blu chiaro Magenta Marrone Lastra di vetro dipinto bianca Palla piccola Palla grande Lastra di vetro dipinto blu chiaro Lastra di vetro dipinto magenta Lastra di vetro dipinto arancione Stella Nero Rosso Verde Creeper Fiammata Forma sconosciuta Vetro dipinto nero Armatura di ferro da cavallo Armatura d'oro da cavallo Armatura di diamante da cavallo Comparatore di pietra rossa Carrello da miniera con TNT Carrello da miniera con hopper Piombo Raggio Cassa intrappolata Piastra a pressione pesata (leggera) Targhetta del nome Assi di legno (ogni tipo) Blocco di comando Stella per fuochi artificiali Questi animali possono essere addomesticati e in seguito montati. Possono essere dotati di una cassa. Mulo Nato dall'accoppiamento di un cavallo e un asino. Questi animali possono essere addomesticati e in seguito montati, indossare armature e trasportare casse. Cavallo Questi animali possono essere addomesticati e in seguito montati. Asino Cavallo zombie Mappa vuota Stella del Sottomondo Razzo per fuochi artificiali Cavallo scheletro Avvizzito Vengono creati usando teschi avvizziti e sabbie mobili. Quando esplodono lanciano teschi. Piastra a pressione pesata (pesante) Argilla dipinta grigia chiara Argilla dipinta grigia Argilla dipinta rosa Argilla dipinta blu Argilla dipinta viola Argilla dipinta azzurra Argilla dipinta verde chiara Argilla dipinta arancione Argilla dipinta bianca Vetro dipinto Argilla dipinta gialla Argilla dipinta blu chiara Argilla dipinta magenta Argilla dipinta marrone Hopper Binario attivatore Dropper Comparatore di pietra rossa Sensore luce solare Blocco di pietra rossa Argilla dipinta Argilla dipinta nera Argilla dipinta rossa Argilla dipinta verde Balla di fieno Argilla indurita Blocco di carbone Dissolvenza Quando è disattivato, impedisce a mostri e animali di modificare i blocchi (ad esempio, le esplosioni dei creeper non distruggono blocchi e le pecore non rimuovono l'erba) e di raccogliere oggetti. Quando è attivato, i giocatori conservano il loro inventario quando muoiono. Quando è disattivato, i nemici non si rigenerano naturalmente. Modalità: Avventura Avventura Inserisci un seme per generare di nuovo lo stesso terreno. Lascia vuoto per generare un mondo casuale. Quando è attivato, mostri e animali non rilasciano oggetti (ad esempio, i creeper non rilasciano polvere da sparo). {*PLAYER*} è caduto da una scala {*PLAYER*} è caduto da un vitigno {*PLAYER*} è caduto fuori dall'acqua Quando è disattivato, i blocchi non rilasciano oggetti quando vengono distrutti (ad esempio, i blocchi di pietra non rilasciano ciottoli). Quando è disattivato, i giocatori non rigenerano naturalmente la salute. Quando è disattivato, l'ora del giorno non cambia. Carrello da miniera Guinzaglio Rilascia Attacca Smonta Cassa attaccata Lancia Nome Raggio Potenza primaria Potenza secondaria Cavallo Dropper Hopper {*PLAYER*} è caduto da un luogo alto Impossibile usare l'uovo rigenerazione al momento. È stato raggiunto il numero massimo di pipistrelli nel mondo. Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di cavalli. Opzioni di gioco {*PLAYER*} è stato colpito con una palla di fuoco da {*SOURCE*} con {*ITEM*} {*PLAYER*} è stato pestato a morte da {*SOURCE*} con {*ITEM*} {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} con {*ITEM*} Scorrettezza nemici Posa tessere Rigenerazione naturale Ciclo solare Mantieni inventario Rigenerazione nemici Bottino nemici {*PLAYER*} è stato colpito da un proiettile di {*SOURCE*} con {*ITEM*} {*PLAYER*} è caduto troppo lontano ed è stato finito da {*SOURCE*} {*PLAYER*} è caduto troppo lontano ed è stato finito da {*SOURCE*} con {*ITEM*} {*PLAYER*} è entrato nel fuoco combattendo {*SOURCE*} {*PLAYER*} è stato fatto cadere da {*SOURCE*} {*PLAYER*} è stato fatto cadere da {*SOURCE*} {*PLAYER*} è stato fatto cadere da {*SOURCE*} usando {*ITEM*} {*PLAYER*} è stato cotto a puntino mentre combatteva {*SOURCE*} {*PLAYER*} è stato fatto esplodere da {*SOURCE*} {*PLAYER*} si è avvizzito {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} con {*ITEM*} {*PLAYER*} ha tentato di nuotare nella lava per sfuggire a{*SOURCE*} {*PLAYER*} è affogato mentre tentava di sfuggire a {*SOURCE*} {*PLAYER*} si è scontrato con un cactus mentre tentava di sfuggire a {*SOURCE*} Monta Per poter governare un cavallo, questo dev'essere munito di sella, che si può acquistare dagli abitanti o trovare nelle casse in giro per il mondo. Gli asini e i muli addomesticati possono essere dotati di sacche attaccando una cassa. Tali sacche possono essere usati mentre si cavalca o chinandosi. Cavalli e asini (ma non i muli) possono essere allevati come gli altri animali usando mela d'oro o carote d'oro. I puledri diventano col tempo cavalli adulti, me nutrendoli di grano o fieno la loro crescita accelera. Cavalli, asini e muli devono essere addomesticati prima di essere usati. Un cavallo si addomestica tentando di cavalcarlo, e resistendo ai suoi tentativi di disarcionamento. Una volta addomesticati, appariranno dei cuori intorno ad essi e non tenteranno più di disarcionare il cavaliere. Prova a cavalcare un cavallo. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} senza oggetti né attrezzi in mano per montare. Qui puoi provare ad addomesticare cavalli e asini, e là ci sono selle, armature per cavalli e altri utili oggetti per cavalli nelle casse qui in giro. Un raggio con una piramide di almeno 4 livelli offre una opzione supplementare: potere secondario di Rigenerazione o potenziamento del potere primario. Per impostare i poteri del tuo Raggio devi sacrificare uno smeraldo, un diamante, un lingotto d'oro o di ferro nello slot del pagamento. Una volta impostati, i poteri continueranno a essere emanati indefinitamente. In cima a questa piramide c'è un Raggio non attivo. Questa è l'interfaccia del Raggio, che puoi usare per scegliere i poteri forniti dal Raggio stesso. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'interfaccia del Raggio. Nel menu del Raggio puoi scegliere un potere primario per il tuo Raggio. Più livelli ha la tua piramide, più poteri hai tra cui scegliere. Tutti i cavalli, asini e muli possono essere cavalcati. Ma solo i cavalli possono essere dotati di armatura, e solo asini e muli possono essere dotati di sacche per trasportare oggetti. Questa è l'interfaccia inventario del cavallo. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'inventario del cavallo. L'inventario del cavallo ti permette di trasferire o equipaggiare oggetti sul tuo cavallo, asino o mulo. Scintillio Scia Durata in volo: Sella il cavallo mettendo una sella nell'apposito slot. Ai cavalli puoi mettere un'armatura mettendola nello slot dell'armatura. Hai trovato un mulo. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più su cavalli, asini e muli. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto su cavalli, asini e muli. Cavalli e asini si trovano soprattutto nelle pianure. I muli possono essere allevati accoppiando cavalli e asini, ma sono sterili. Puoi anche trasferire oggetti tra il tuo inventario e le sacche degli asini e dei muli in questo menu. Hai trovato un cavallo. Hai trovato un asino. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui Raggi. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sui Raggi. Le Stelle di Fuochi artificiali si creano mettendo Polvere da sparo e Tintura nella griglia di creazione. La tintura determina il colore dell'esplosione della Stella per fuochi artificiali. La forma della stella si imposta aggiungendo una Scarica di fuoco, una Pepita d'oro, una piuma o una testa. Puoi anche mettere diverse Stelle per Fuochi artificiali nella griglia di creazione, per aggiungerli al nuovo Fuoco artificiale. Riempiendo più slot nella griglia di creazione con Polvere da sparo aumenterai l'altezza alla quale le Stelle esploderanno. Ora puoi prendere il Fuoco artificiale dallo slot di uscita, quando desideri crearlo. Si può aggiungere una scia di scintille usando Diamante e Polvere di pietre brillanti. I Fuochi artificiali sono oggetti decorativi che possono essere lanciati a mano o mediante un Dispense. Sono creati usando Pepe, Polvere da sparo e un numero a scelta di Stelle per Fuochi artificiali Il colore, la dissolvenza, la forma, la dimensione e gli effetti (come scie e scintille) delle Stelle per fuochi artificiali possono essere personalizzati aggiungendo ingredienti durante la creazione. Prova a creare un Fuoco artificiale al tavolo di creazione usando una serie di ingredienti nelle casse. Dopo aver creato una Stella per fuochi artificiali, puoi impostare il colore della dissolvenza della Stella con la tintura. Nelle ceste ci sono diversi oggetti usati nella creazione di FUOCHI ARTIFICIALI! {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui fuochi artificiali. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sui fuochi artificiali. Per creare un Fuoco artificiale metti Polvere da sparo e Carta nella griglia di creazione 3x3 in alto nel tuo inventario. Questa stanza contiene hopper {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sugli hopper. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sugli hopper. Gli hopper servono per mettere o togliere oggetti dai contenitori, e per raccogliere automaticamente oggetti lanciati dentro di essi. I Raggi attivi proiettano un raggio luminoso nel cielo e donano poteri ai giocatori vicini. Essi sono creati mediante vetro, ossidiana e stelle del Sottomondo, ottenibili sconfiggendo gli Avvizziti. I Raggi devono essere piazzati in modo da essere esposti al sole durante il giorno. Devono essere posizionati su piramidi di ferro, oro, smeraldo o diamante. Ma la scelta del materiale non ha effetto sulla potenza del raggio. Prova a usare il Raggio per impostare i poteri, puoi usare i lingotti di ferro forniti come pagamento. Funzionano con banchi di distillazione, casse, dispenser, dropper, carrelli da miniera con casse, carrelli da miniera con hopper e con altri hopper. In questa stanza ci sono diverse soluzioni di hopper con cui sperimentare. Questa è l'interfaccia dei Fuochi artificiali, che puoi usare per creare Fuochi artificiali e Stelle di Fuochi artificiali. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'interfaccia dei Fuochi artificiali. Gli hopper tentano continuamente di estrarre oggetti dai contenitori compatibili posti sopra di essi. Inoltre tentano di inserire gli oggetti immagazzinati nei contenitori di uscita. Ma se un hopper è alimentato da pietra rossa, diventerà inattivo e smetterà di risucchiare e inserire gemme. Un hopper punta nella direzione in cui tenta di far uscire oggetti. Per farlo puntare a un blocco particolare, piazzalo contro questo blocco mentre sei in furtività. Questi nemici si trovano nelle paludi e ti attaccano lanciando pozioni. Quando muoiono rilasciano pozioni. Hai raggiunto il limite per i Telai di dipinti/oggetti di un mondo. Non puoi generare nemici in modalità Relax. Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche, gatti e cavalli. Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di calamari. Impossibile usare l'uovo rigenerazione al momento. È stato raggiunto il numero massimo di nemici nel mondo. Impossibile usare l'uovo rigenerazione al momento. È stato raggiunto il numero massimo di villici nel mondo. Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di lupi. Hai raggiunto il numero massimo di teste di Mob in un mondo. Inverti Mancino Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di galline. Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di muccafunghi. È stato raggiunto il numero massimo di navi per mondo. Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di galline. {*C2*}Ora respira profondamente. Respira ancora. Senti l'aria nei polmoni. I tuoi arti stanno tornando. Sì, muovi le dita... Hai di nuovo un corpo, nell'aria, soggetto alla forza di gravità. Rigenerati nel lungo sogno. Eccoti. Il tuo corpo tocca ancora una volta l'universo, in tutti i suoi punti, come se foste cose separate. Come se noi fossimo entità separate.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Chi siamo? Un tempo eravamo chiamati gli spiriti della montagna. Padre Sole, Madre Luna. Spiriti ancestrali... Spiriti animali... Jinn, fantasmi. Poi l'uomo verde. E ancora dei, demoni, angeli... Spiriti, alieni, extraterrestri... Infine leptoni, quark... Le parole cambiano. Noi non cambiamo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Noi siamo l'universo. Siamo tutto ciò che credi non sia te. Ora ci stai guardando, attraverso la tua pelle e i tuoi occhi. Perché l'universo sfiora la tua pelle e ti inonda di luce? Per guardarti, giocatore. Per conoscersi e per farsi conoscere. Voglio raccontarti una storia.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Un tempo c'era un giocatore...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Quel giocatore eri tu, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}A volte il giocatore pensava di essere una creatura umana sulla sottile crosta di un globo rotante fatto di roccia fusa. Il globo di roccia fusa girava intorno a una sfera di gas fiammeggianti che era trecentotrentamila volte più grande di esso. La sfera era talmente distante dal globo che la luce impiegava otto minuti per viaggiare dall'una all'altro. La luce era informazione che veniva da una stella, e poteva bruciarti la pelle da una distanza di centocinquanta milioni di chilometri.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}A volte il giocatore sognava di essere un minatore sulla superficie di un mondo piatto e infinito. Il sole era un quadrato bianco. I giorni erano brevi. C'era sempre molto da fare, e la morte non era altro che un inconveniente temporaneo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}A volte il giocatore credeva di essere parte di una storia.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}A volte il giocatore sognava di essere altre cose in luoghi diversi. Alcuni di quei sogni erano sgradevoli, altri meravigliosi. Capitava anche che il giocatore si svegliasse da un sogno e si ritrovasse in un altro, per poi destarsi anche da quello e scoprirsi in un terzo sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}A volte il giocatore sognava di guardare delle parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Torniamo indietro.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Gli atomi del giocatore erano sparsi nell'erba, nei fiumi, nell'aria, nel suolo. Una donna raccolse gli atomi; li bevve, li mangiò, li respirò. La donna ricostruì il giocatore nel proprio corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Il giocatore si svegliò dal caldo, buio mondo del corpo di sua madre e si ritrovò nel lungo sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Il giocatore era una nuova storia, mai narrata prima, scritta con lettere di DNA. E il giocatore era un nuovo programma, mai eseguito prima, generato da un codice sorgente vecchio di miliardi di anni. E il giocatore era un nuovo essere umano, che non aveva mai vissuto prima, fatto solo di latte e amore.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Tu sei il giocatore. La storia. Il programma. L'essere umano. Sei fatto solo di latte e amore.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Torniamo ancora più indietro.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}I sette miliardi di miliardi di miliardi di atomi che compongono il corpo del giocatore furono creati molto tempo prima di questo gioco, nel cuore di una stella. Quindi, anche il giocatore è informazione che proviene da una stella. Il giocatore si muove in una storia, che è una foresta di informazioni seminata da un uomo di nome Julian su un mondo piatto e infinito creato da un altro uomo chiamato Markus, che esiste nel piccolo mondo personale creato dal giocatore, che vive in un universo creato da...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Silenzio... A volte il giocatore creava il suo piccolo mondo personale, e lo faceva caldo, tenero, semplice. Altre volte lo faceva duro, freddo e complesso. A volte creava un modello dell'universo che aveva in mente, punti di energia che si muovono attraverso ampi spazi vuoti. A volte chiamava questi punti "elettroni" e "protoni".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}A volte li chiamava "pianeti" e "stelle".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}A volte credeva di esistere in un universo fatto di energia composta da serie di on e di off, di zero e di uno, di linee di codice. A volte credeva di giocare a un gioco. A volte credeva di leggere parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Tu sei il giocatore che legge le parole...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Silenzio... A volte il giocatore leggeva linee di codice su uno schermo, le scomponeva in parole e da esse ricavava un significato, che diventava sensazioni, emozioni, teorie e idee. Il giocatore iniziò a respirare più velocemente, più profondamente... Si era reso conto di essere vivo. Era vivo. Le migliaia di morti attraverso le quali era passato non erano reali. Il giocatore era vivo{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Tu... Tu... sei... vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E a volte il giocatore credeva che l'universo gli avesse parlato mediante i raggi di sole che filtravano tra le foglie ondeggianti sugli alberi d'estate...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E a volte il giocatore pensava che l'universo gli avesse parlato tramite la luce che cadeva dal limpido cielo delle notti invernali, quando un puntino luminoso nell'angolo del suo occhio poteva essere una stella milioni di volte più grande del sole, che trasformava i suoi pianeti in plasma incandescente per essere visibile per un solo istante al giocatore, che tornava a casa, dall'altro lato dell'universo, e sentiva il profumo dei cibi sulla porta a lui familiare, poco prima di rimettersi a sognare.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E a volte il giocatore credeva che l'universo gli avesse parlato con serie di zero e di uno, attraverso l'elettricità del mondo, con le parole che comparivano su uno schermo alla fine di un sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}L'universo gli diceva "ti amo"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E l'universo gli diceva "hai giocato bene"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E l'universo gli diceva "tutto ciò di cui hai bisogno è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E l'universo gli diceva "sei più forte di quanto tu creda"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E l'universo gli diceva "sei la luce del giorno"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E l'universo gli diceva "tu sei la notte"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E l'universo gli diceva "l'oscurità che combatti è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E l'universo gli diceva "la luce che cerchi è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E l'universo gli diceva "non sei solo"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E l'universo gli diceva "tu non sei separato da tutte le altre cose"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E l'universo gli diceva "tu sei l'universo che assapora sé stesso, che parla a sé stesso, che legge il proprio codice"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E l'universo gli diceva "ti amo perché tu sei amore"...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E il gioco terminò, e il giocatore si svegliò dal sogno. Il giocatore iniziò un nuovo sogno, migliore del precedente. Il giocatore era l'universo. Il giocatore era amore.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Tu sei il giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Svegliati.{*EF*} Resetta Sottomondo %s si trova ora nel Limite %s ha lasciato il Limite {*C3*}Ho capito a quale giocatore ti riferisci.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sì. Fai attenzione. Ha raggiunto un livello superiore. Può leggere le nostre menti.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Non importa. Crede che siamo parte del gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Mi piace, questo giocatore. Ha giocato bene. Non si è arreso.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Sta leggendo i nostri pensieri come se fossero parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}È così che riesce a immaginare molte cose, quando è immerso nel sogno di un gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Le parole sono un'interfaccia meravigliosa, estremamente flessibile e molto meno spaventosa del guardare la realtà oltre lo schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Prima erano soliti ascoltare voci. Prima i giocatori erano in grado di leggere. Un tempo, chi non giocava chiamava i giocatori "streghe" e "stregoni", e i giocatori sognavano di volare su bastoni alimentati dall'energia dei demoni.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Cosa sognava questo giocatore?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sognava la luce del sole, gli alberi... Sognava l'acqua e il fuoco... Sognava di creare, e sognava di distruggere... Sognava di cacciare e di essere preda... Sognava un riparo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ah, l'interfaccia originale... È vecchia di un milione di anni, ma ancora funziona. Ma quale vera struttura ha creato questo giocatore, nella realtà oltre lo schermo?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ha funzionato, con oltre un milione di altri individui, per scolpire un vero mondo in una piega di {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, e ha creato {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} per {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, in {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Non può leggere quel pensiero.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}No. Non ha ancora raggiunto il livello più alto. Deve arrivarci nel lungo sogno della vita, non nella brevità di un gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Sa che lo amiamo? Che l'universo è buono?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}A volte, attraverso il rumore dei suoi pensieri, egli ascolta l'universo, sì.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Capita, però, che nel lungo sogno sia triste. Crea mondi senza estate, trema sotto un sole nero, e crede che la sua triste creazione sia la realtà.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Se lo guarissimo dal dolore lo distruggeremmo. Il dolore è parte del suo compito personale. Noi non possiamo interferire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}A volte, quando sognano profondamente, vorrei dire loro che in realtà stanno costruendo dei veri mondi. Vorrei svelare l'importanza che essi hanno per l'universo. E quando non hanno effettuato un vero collegamento per molto tempo, vorrei aiutarli a pronunciare la parola che temono.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Legge i nostri pensieri.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Non me ne importa. Certe volte vorrei dire loro che questo mondo che ritengono reale è solo {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Mi piacerebbe dire loro che sono {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} nel {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Vedono una parte minuscola della realtà, nel loro lungo sogno...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Eppure, essi continuano a giocare.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Sarebbe così facile dire tutto...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}La rivelazione sarebbe troppo forte per questo sogno. Dire come vivere impedirebbe loro di vivere.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Non dirò al giocatore come vivere.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Il giocatore si sta inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Narrerò una storia al giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ma non racconterò la verità.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}No. Sarà una storia che conterrà la verità in modo sicuro, protetta da una gabbia di parole. Non dirò la cruda verità che può bruciare a qualsiasi distanza.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Dagli di nuovo un corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Sì. Giocatore...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Usa il suo nome.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}. Giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Bene.{*EF*}{*B*}{*B*} Ripristinare le impostazioni iniziali del Sottomondo in questo salvataggio? Tutto ciò che hai creato nel Sottomondo andrà perso! Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche, gatti e cavalli. Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di muccafunghi. Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di lupi. Resetta il Sottomondo Non resettare il Sottomondo Impossibile tosare il muccafungo al momento. Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche, gatti e cavalli. Sei morto! Opzioni mondo Può costruire e scavare Può usare porte e interruttori Genera strutture Mondo superpiatto Cassa bonus Può aprire contenitori Espelli giocatore Può volare Disabilita stanchezza Può attaccare i giocatori Può attaccare gli animali Moderatore Privilegi dell'host Come giocare Comandi Impostazioni Rigenerati Offerte contenuto scaricabile Cambia skin Riconoscimenti Esplosione TNT Giocatore vs Giocatore Autorizza giocatori Reinstalla contenuto Impostazioni debug Diffusione incendio Drago di Ender Un Drago di Ender ha ucciso {*PLAYER*} con il suo alito {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} {*PLAYER*} è morto {*PLAYER*} è saltato in aria {*PLAYER*} è stato ucciso dalla magia {*PLAYER*} è stato colpito da un proiettile di {*SOURCE*} Nebbia substrato roccioso Mostra interfaccia Mostra mano {*PLAYER*} è stato colpito con una palla di fuoco da {*SOURCE*} {*PLAYER*} è stato pestato a morte da {*SOURCE*} {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} con la magia {*PLAYER*} è caduto fuori dal mondo Pacchetti Texture Pacchetti Mash-Up {*PLAYER*} ha preso fuoco Temi Immagini del giocatore Oggetti avatar {*PLAYER*} è bruciato vivo {*PLAYER*} è morto di fame {*PLAYER*} è morto in seguito a una puntura {*PLAYER*} si è schiantato al suolo {*PLAYER*} ha cercato di nuotare nella lava {*PLAYER*} è soffocato dentro un muro {*PLAYER*} è affogato Messaggi di morte Non sei più un moderatore Ora puoi volare Non puoi più volare Non puoi più attaccare gli animali Ora puoi attaccare gli animali Ora sei un moderatore Non sentirai più la stanchezza Ora sei invulnerabile Non sei più invulnerabile %d MSP Ora sentirai la stanchezza Ora sei invisibile Non sei più invisibile Ora puoi attaccare i giocatori Ora puoi scavare e usare oggetti Non puoi più posizionare blocchi Ora puoi posizionare blocchi Personaggio animato Animaz. skin personalizzata  Non puoi più scavare né usare oggetti Ora puoi usare porte e interruttori Non puoi più attaccare i nemici Ora puoi attaccare i nemici Non puoi più attaccare i giocatori Non puoi più usare porte e interruttori Ora puoi usare contenitori (es. casse) Non puoi più usare contenitori (es. casse) Invisibile Raggi {*T3*}COME SI GIOCA: RAGGI{*ETW*}{*B*}{*B*} I Raggi attivi proiettano un raggio luminoso nel cielo e donano poteri ai giocatori vicini.{*B*} Essi sono creati mediante vetro, ossidiana e stelle del Sottomondo, ottenibili sconfiggendo gli Avvizziti.{*B*}{*B*} I Raggi devono essere piazzati in modo da essere esposti al sole durante il giorno. Devono essere posizionati su piramidi di ferro, oro, smeraldo o diamante.{*B*} La scelta del materiale non ha effetto sulla potenza del raggio.{*B*}{*B*} Nel menu del Raggio puoi scegliere un potere primario per il tuo Raggio. Più livelli ha la tua piramide, più poteri hai tra cui scegliere.{*B*} Un raggio con una piramide di almeno 4 livelli offre una opzione supplementare: potere secondario di Rigenerazione o potenziamento del potere primario.{*B*}{*B*} Per impostare i poteri del tuo Raggio devi sacrificare uno smeraldo, un diamante, un lingotto d'oro o di ferro nello slot del pagamento.{*B*} Una volta impostati, i poteri continueranno a essere emanati indefinitamente.{*B*} Fuochi artificiali Lingue Cavalli {*T3*}COME SI GIOCA: CAVALLI{*ETW*}{*B*}{*B*} Cavalli e asini si trovano soprattutto nelle pianure. I muli possono essere allevati accoppiando cavalli e asini, ma sono sterili.{*B*} Tutti i cavalli, asini e muli possono essere cavalcati. Ma solo i cavalli possono essere dotati di armatura, e solo asini e muli possono essere dotati di sacche per trasportare oggetti.{*B*}{*B*} Cavalli, asini e muli devono essere addomesticati prima di essere usati. Un cavallo si addomestica tentando di cavalcarlo, e resistendo ai suoi tentativi di disarcionamento.{*B*} Una volta addomesticati, appariranno dei cuori intorno ad essi e non tenteranno più di disarcionare il cavaliere. Per poter governare un cavallo, questo dev'essere munito di sella.{*B*}{*B*} Una sella che si può acquistare dagli abitanti o trovare nelle casse in giro per il mondo.{*B*} Gli asini e i muli addomesticati possono essere dotati di sacche chinandosi e attaccando una cassa. Tali sacche possono essere usate mentre si cavalca o chinandosi.{*B*}{*B*} Cavalli e asini (ma non i muli) possono essere allevati come gli altri animali usando mele d'oro o carote d'oro.{*B*} I puledri diventano col tempo cavalli adulti, me nutrendoli di grano o fieno la loro crescita accelera.{*B*} {*T3*}COME SI GIOCA: FUOCHI ARTIFICIALI{*ETW*}{*B*}{*B*} I Fuochi artificiali sono oggetti decorativi che possono essere lanciati a mano o mediante un Dispense. Sono creati usando Pepe, Polvere da sparo e un numero a scelta di Stelle per Fuochi artificiali{*B*} Il colore, la dissolvenza, la forma, la dimensione e gli effetti (come scie e scintille) delle Stelle per fuochi artificiali possono essere personalizzati aggiungendo ingredienti durante la creazione.{*B*}{*B*} Per creare un Fuoco artificiale metti Polvere da sparo e Carta nella griglia di creazione 3x3 in alto nel tuo inventario.{*B*} Puoi anche mettere diverse Stelle per Fuochi artificiali nella griglia di creazione, per aggiungerli al nuovo Fuoco artificiale.{*B*} Riempiendo più slot nella griglia di creazione con Polvere da sparo aumenterai l'altezza alla quale le Stelle esploderanno.{*B*}{*B*} FNe Stelle di Fuochi artificiali si creano mettendo Polvere da sparo e Tintura nella griglia di creazione.{*B*} - La tintura determina il colore dell'esplosione.{*B*} - La forma della stella si imposta aggiungendo una Scarica di fuoco, una Pepita d'oro, una piuma o una testa.{*B*} - Si può aggiungere una scia di scintille usando Diamante e Polvere di pietre brillanti.{*B*}{*B*} Dopo aver creato una Stella per fuochi artificiali, puoi impostare il colore della dissolvenza della Stella con la tintura. {*T3*}COME SI GIOCA: DROPPER{*ETW*}{*B*}{*B*} Quando viene alimentato dalla pietra rossa, il Dropper fa scendere un oggetto a caso tra quelli che contiene. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} per aprire il Dropper così da poterlo caricare con oggetti del tuo inventario.{*B*} Se il Dropper è direzionato verso una Cassa o un altro contenitore, l'oggetto verrà introdotto in esso. Si possono costruire lunghe catene di Dropper per trasportare oggetti a distanza. per fare ciò essi devono essere accesi e spenti alternativamente. Quando viene usato, diventa una mappa della parte di mondo in cui ti trovi, che viene scoperta mano a mano che esplori. Rilasciato da Avvizzito, usato per creare Raggi. Hopper {*T3*}COME SI GIOCA: HOPPER{*ETW*}{*B*}{*B*} Gli hopper servono per mettere o togliere oggetti dai contenitori, e per raccogliere automaticamente oggetti lanciati dentro di essi.{*B*} Funzionano con banchi di distillazione, casse, dispenser, dropper, carrelli da miniera con casse, carrelli da miniera con hopper e con altri hopper.{*B*}{*B*} Gli hopper tentano continuamente di estrarre oggetti dai contenitori compatibili posti sopra di essi. Inoltre tentano di inserire gli oggetti immagazzinati nei contenitori di uscita.{*B*} Se un hopper è alimentato da pietra rossa, diventerà inattivo e smetterà di risucchiare e inserire gemme.{*B*}{*B*} Un hopper punta nella direzione in cui tenta di far uscire oggetti. Per farlo puntare a un blocco particolare, piazzalo contro questo blocco mentre sei in furtività.{*B*} Dropper NON USATA Guarigione istantanea Danno istantaneo Salto potenziato Fatica del minatore Forza Debolezza Nausea NON USATA NON USATA NON USATA Rigenerazione Resistenza Ricerca di un Seme per il Generatore di mondi. Quando è attivato, crea esplosioni colorate. Il colore, l'effetto, la forma e la dissolvenza sono determinati dalla Stella dei Fuochi Artificiali usata quando vengono creati i Fuochi Artificiali. Un tipo di binario che può attivare o disattivare carrelli da miniera con hopper e innescare carrelli da miniera con TNT. Si usa per conservare e distribuire oggetti, o mettere oggetti in un altro contenitore, quando riceve una carica di pietra rossa. Blocchi colorati realizzati tingendo argilla indurita. Fornisce una carica di pietra rossa. La carica sarà maggiore se ci sono più oggetti sul piatto. Richiede più peso di una piastra leggera. Usato come fonte di energia per la pietra rossa. Può essere ritrasformato in pietra rossa. Serve a catturare oggetti o a trasferirli da e verso i contenitori. Cibo per cavalli, asini e muli che cura fino a 10 cuori. Accelera la crescita dei puledri. Pipistrello Queste creature volanti si trovano nelle caverne e in altri grandi spazi chiusi. Strega Risultato della cottura dell'argilla in una fornace. Creata a partire da vetro e vernice. Creata a partire da vetro dipinto Fornisce una carica di pietra rossa. La carica sarà maggiore se ci sono più oggetti sul piatto. È un blocco che emette un segnale di pietra rossa basato sulla luce del sole (o sulla mancanza della stessa). È un tipo speciale di carrello da miniera che funziona come un hopper. Raccoglie oggetti dai binari e dai contenitori soprastanti. Un tipo speciale di armatura che può essere indossata da un cavallo. Fornisce 5 Armatura. Usati per determinare il colore, l'effetto e la forma di un fuoco artificiale. Usato nei circuiti di pietra rossa per mantenere, comparare o sottrarre forza al segnale, o misurare gli stati di certi blocchi. È un tipo di carrello da miniera che agisce come un blocco di TNT semovente. Un tipo speciale di armatura che può essere indossata da un cavallo. Fornisce 7 Armatura. Serve per eseguire comandi. Proietta un raggio di luce nel cielo e può causare effetti di stato ai giocatori vicini. Vi si possono conservare blocchi e oggetti. Colloca due casse una accanto all'altra per creare una cassa grande dalla capacità doppia. La cassa intrappolata inoltre crea una pietra rossa quando viene aperta. Un tipo speciale di armatura che può essere indossata da un cavallo. Fornisce 11 Armatura. Usato per legare nemici al giocatore o pali di recinzione. Serve a dare nomi ai nemici. Fretta Sblocca gioco completo Riprendi gioco Salva gioco Gioca Classifiche Guida e opzioni Difficoltà: PvP: Autorizza giocatori: TNT: Tipo di gioco: Strutture: Tipo di livello: Nessuna partita trovata Solo invito Altre opzioni Carica Opzioni host Giocatori/Invito Partita online Nuovo mondo Giocatori Unisciti alla partita Avvia gioco Nome mondo Seme per generatore mondo Lascia vuoto per seme casuale Diffusione incendio: Modifica messaggio cartello: Inserisci i dettagli del tuo screenshot Didascalia Aiuti contestuali del gioco 2 gioc. schermo diviso verticale Fatto Screenshot del gioco Nessun effetto Velocità Lentezza Modifica messaggio cartello: Texture, icone e interfaccia classiche di Minecraft! Mostra tutti i mondi Mash-up Aiuti Reinstalla oggetto avatar 1 Reinstalla oggetto avatar 2 Reinstalla oggetto avatar 3 Reinstalla tema Reinstalla immagine del giocatore 1 Reinstalla immagine del giocatore 2 Opzioni Interfaccia utente Ripristina predefinite Vedi bobbing Audio Comando Grafica Si usa come ingrediente di pozioni. Viene deposta dai Ghast quando muoiono. Viene deposta dagli Uomini-maiale zombie quando muoiono. Gli Uomini-maiale zombie si trovano nel Sottomondo. Si usa come ingrediente per pozioni. Si usa come ingrediente di pozioni. Cresce spontaneamente nelle Fortezze del Sottomondo. Si può piantare anche nelle Sabbie mobili. Superficie scivolosa. Si trasforma in acqua se si trova sopra un altro blocco quando questo viene distrutto. Si scioglie se è vicino a una fonte di luce o se viene messo nel Sottomondo. Si può usare come decorazione. Si usa come ingrediente di pozioni e per individuare Fortezze. Viene abbandonata dalle Vampe che si trovano nei pressi delle Fortezze del Sottomondo o al loro interno. Può avere effetti diversi a seconda dell'oggetto su cui viene usata. Si usa come ingrediente di pozioni o insieme ad altri oggetti per creare l'Occhio di Ender o la Crema di magma. Si usa come ingrediente di pozioni. Si usa per produrre pozioni e pozioni bomba. Può essere riempita d'acqua e usata come ingrediente di base per preparare pozioni nel Banco di distillazione. Cibo velenoso e ingrediente per pozioni tossiche. Viene deposto dai Ragni o Ragni delle grotte uccisi dal giocatore. Si usa come ingrediente di pozioni, soprattutto nelle pozioni con effetti negativi. Una volta posizionato, cresce nel corso del tempo. Si può raccogliere usando le forbici. Ci si può salire come su una scala. Simile a una porta, ma usato principalmente nelle recinzioni. Può essere creata usando Fette di anguria. Blocchi trasparenti che possono essere usati come alternativa ai blocchi di vetro. Quando è alimentato (attraverso un pulsante, una leva, una piastra a pressione, una torcia pietra rossa o pietra rossa con uno qualsiasi di questi), se possibile il pistone si estende e spinge i blocchi. Quando si ritrae, tira anche il blocco a contatto con la parte estesa del pistone. Creato utilizzando blocchi di pietra. Si trova comunemente nelle fortezze. Si usa come barriera, analogamente alle recinzioni. Si possono piantare per far crescere delle zucche. Si può usare per costruire e decorare. Attraversarla rallenta i movimenti. Può essere distrutta con le forbici per raccogliere corda. Genera un Pesciolino d'argento quando viene distrutto. Può anche generare un Pesciolino d'argento se nelle vicinanze c'è un altro Pesciolino d'argento sotto attacco. Si possono piantare per far crescere delle angurie. Viene deposta dagli Enderman quando muoiono. Lanciando la Perla di Ender, il giocatore verrà teletrasportato nel punto in cui essa atterra, ma perderà un po' di salute. Un blocco di terra coperto d'erba. Si ottiene con la pala. Si può usare per la costruzione. Può essere riempito d'acqua con la pioggia o usando un secchio e quindi utilizzato per riempire Bottiglie di vetro. Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. Creato dalla fusione della Sottogriglia nella fornace. Può generare blocchi di mattoni del Sottomondo. Se alimentate, emettono una luce. Simile a un espositore, mostra l'oggetto o il blocco messo al suo interno. Quando è lanciato può generare una creatura del tipo indicato. Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. Può essere coltivato per raccogliere Semi di cacao. Mucca Rilascia pelle quando viene uccisa. Si può anche mungere usando un secchio. Pecora Le teste di Mob si possono collocare come decorazioni o indossare come maschere nello slot per l'elmo. Calamaro Rilascia sacche di inchiostro quando viene ucciso. Utile per appiccare il fuoco alle cose, o per scatenare incendi quando viene lanciata da un dispenser. Galleggia e può essere usata per guadare un corso d'acqua. Si usa per costruire Fortezze del Sottomondo. È immune alle palle di fuoco lanciate dai Ghast. Si usa nelle Fortezze del Sottomondo. Quando viene lanciato, l'Occhio di Ender mostra la posizione di un Portale del Limite. Dodici Occhi inseriti nel Telaio di un portale del Limite attivano il Portale stesso. Si usa come ingrediente di pozioni. Simili ai blocchi Erba, questi blocchi sono ideali come terreno di coltura per i funghi. Si trova nelle Fortezze del Sottomondo. Quando viene distrutto, rilascia una Verruca del Sottomondo. Un tipo di blocco che si trova nel Limite. Estremamente resistente alle esplosioni, è molto utile per costruire. Questo blocco si crea dopo aver sconfitto il Drago nel Limite. Quando viene lanciata, lascia cadere delle sfere Esperienza; raccogliendole, il giocatore può aumentare i propri punti Esperienza. Permette al giocatore di incantare spade, piccozze, asce, pale, archi e armature usando i punti Esperienza guadagnati. Si attiva usando dodici Occhi di Ender e permette di raggiungere la dimensione Limite. Si usa per costruire un Portale del Limite. Quando è alimentato (attraverso un pulsante, una leva, una piastra a pressione, una torcia pietra rossa o pietra rossa con uno qualsiasi di questi), se possibile il pistone si estende e spinge i blocchi. Risultato della cottura dell'argilla in una fornace. Si inserisce nella fornace per creare mattoni. Quando viene rotta, rilascia delle sfere di argilla che possono essere cotte in una fornace per creare dei mattoni. Si abbatte con l'ascia e si può tagliare in assi o usare come combustibile. Si crea nella fornace fondendo la sabbia. Si può usare per la costruzione, ma si rompe se cerchi di prenderlo. Si estrae dalla pietra usando la piccozza. Si può usare per costruire una fornace o attrezzi di pietra. Per conservare le palle di neve in poco spazio. Si usa con la ciotola per fare la zuppa. Si scava solo con una piccozza di diamante. Nasce dall'incontro tra acqua e lava e si usa per creare portali. Genera mostri nel mondo. Si può scavare con una pala per creare palle di neve. Può produrre semi di grano quando viene tagliato/a. Si usa per creare tinture. Si ottiene con la pala. A volte produce la selce. Subisce la gravità se sotto non ci sono altri blocchi. Si scava con una piccozza per ottenere carbone. Si scava con una piccozza di pietra o migliore per ottenere lapislazzuli. Si scava con una piccozza di ferro o migliore per ottenere diamanti. Si usa come decorazione. Si scava con una piccozza di ferro o migliore, poi si fonde nella fornace per produrre lingotti d'oro. Si scava con una piccozza di pietra o migliore, poi si fonde nella fornace per produrre lingotti di ferro. Si scava con una piccozza di ferro o migliore per ottenere polvere di pietra rossa. Non si rompe. Dà fuoco a qualsiasi cosa tocca. Si può raccogliere in un secchio. Si ottiene con la pala. Si fonde in vetro usando la fornace. Subisce la gravità se sotto non ci sono altri blocchi. Si scava con una piccozza per ottenere ciottoli. Si ottiene con la pala. Si può usare per la costruzione. Si può piantare per far crescere un albero. Si posa a terra per condurre elettricità. Quando viene incluso in una pozione aumenta la durata dell'effetto. Si ottiene uccidendo una mucca e si usa per creare un'armatura o per fare libri. Si ottiene uccidendo uno slime e si usa come ingrediente per pozioni o per fare pistoni appiccicosi. Viene deposto casualmente dalle galline e si può usare per creare cibi. Si ottiene scavando nella ghiaia e si può usare per creare acciarino e pietra focaia. Si usa su un maiale per poterlo cavalcare. Il maiale può poi essere controllato usando una carota su un bastone. Si ottiene scavando nella neve e si può lanciare. Si ottiene estraendo la pietra luce e si può usare per creare blocchi di pietra luce o mettendolo nelle pozione per aumentare la potenza dell'effetto. Quando si rompono, a volte fanno cadere un arbusto che può essere trapiantato per far crescere un albero. Si trova nei sotterranei. Si può usare per costruire e decorare. Si usa per ottenere lana dalle pecore e ottenere blocchi foglia. Si ottiene uccidendo uno scheletro. Si usa per produrre farina d'ossa. Può essere dato in pasto a un lupo per ammansirlo. Si ottiene facendo uccidere un creeper da uno scheletro. Si può suonare in un jukebox. Spegne il fuoco e favorisce la crescita delle colture. Si può raccogliere in un secchio. Si ottiene dalle colture e si può usare per creare cibo. Si può usare per produrre zucchero. Si può indossare come elmo o unire a una torcia per creare una zucca di Halloween. Inoltre è l'ingrediente principale della torta di zucca. Una volta accesa, brucia per sempre. Le colture si possono mietere per ottenere grano. Terreno pronto per piantare semi. Si può cuocere in fornace per produrre tintura verde. Rallenta il movimento di qualsiasi cosa ci passi sopra. Si ottiene uccidendo una gallina e si usa per creare una freccia. Si ottiene uccidendo un creeper e si usa per creare del TNT o come ingrediente per le pozioni. Si possono piantare e coltivare su una zolla. Assicurati che vi sia luce a sufficienza per far crescere i semi! Entra nel portale per spostarti tra il Sopramondo e il Sottomondo. Si usa come combustibile per la fornace o per creare una torcia. Si ottiene uccidendo un ragno e si usa per creare un arco o una canna da pesca, o messo a terra per creare un gancio allarme. Rilascia lana quando viene tosata (se non è già stata tosata). Si può creare lana di vari colori usando le tinture. Business Development Portfolio Director Product Manager Development Team Release Management Director, XBLA Publishing Marketing Asia Localization Team User Research Team MGS Central Teams Community Manager Europe Localization Team Redmond Localization Team Design Team Director of Fun Music and Sounds Programming Chief Architect Art Developer Game Crafter Art Producer Test Lead Lead Tester QA Executive Producer Lead Producer Milestone Acceptance Tester Pala di ferro Pala di diamante Pala d'oro Spada d'oro Pala di legno Pala di pietra Piccozza di legno Piccozza d'oro Ascia di legno Ascia di pietra Piccozza di pietra Piccozza di ferro Piccozza di diamante Spada di diamante SDET Project STE Additional STE Special Thanks Test Manager Senior Test Lead Test Associates Spada di legno Spada di pietra Spada di ferro Jon Kågström Tobias Möllstam Risë Lugo Developer Ti lancia sfere di fuoco che esplodono al contatto. Slime Se danneggiato, si divide in slime più piccoli. Uomo-maiale zombie Inizialmente docile, ma se ne colpisci uno verrai attaccato da un gruppo. Ghast Enderman Ragno delle grotte Il suo morso è velenoso. Muccafungo Ti attacca se lo guardi. Può anche spostare blocchi. Pesciolino d'argento Quando viene attaccato, attira tutti i Pesciolini d'argento nascosti nei dintorni. Si nasconde nei blocchi di pietra. Ti attacca quando ti avvicini. Rilascia costolette quando viene ucciso. Si può cavalcare usando una sella. Lupo Docile finché non viene attaccato, nel qual caso reagisce. Si può domare usando le ossa, che lo convincono a seguirti e ad attaccare i tuoi nemici. Gallina Rilascia piume quando viene uccisa, inoltre a volte depone le uova. Maiale Creeper Ragno Ti attacca quando ti avvicini. Può arrampicarsi sui muri. Rilascia un pungiglione quando viene ucciso. Zombie Esplode se ti avvicini troppo! Scheletro Ti scocca contro delle frecce. Rilascia delle frecce quando viene ucciso. Si usa con una Ciotola per preparare la Zuppa di funghi. Deposita funghi e diventa una mucca normale quando viene tosata. Original Design and Code by Project Manager/Producer Rest of Mojang Office Concept Artist Number Crunching and Statistics Bully Coordinator Capo programmatore Minecraft PC Customer Support Office DJ Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition Ninja Coder CEO White Collar Worker Explosives Animator Grosso drago nero che si trova nel Limite. Vampe Nemici che si trovano nel Sottomondo, soprattutto all'interno delle Fortezze. Quando vengono uccisi, depositano Bacchette di Vampe. Golem di neve Il Golem di neve può essere creato assemblando blocchi di neve e una zucca. Lancia palle di neve contro i nemici del suo creatore. Drago di Ender Cubo di magma Possono essere trovati nelle giungle. Sono addomesticabili se sfamati con pesce crudo, ma aspetta che sia lui ad avvicinarsi a te, perché un movimento brusco lo metterebbe in fuga. Golem di ferro Appare nei villaggi per proteggerli, può essere creato usando blocchi di ferro e zucche. Si trovano nel Sottomondo. Simili a Slime, si dividono in esemplari più piccoli quando vengono uccisi. Abitante del villaggio Ocelot Permette la creazione di incantesimi più potenti quando viene piazzato intorno al Tavolo per incantesimi. {*T3*}COME GIOCARE: FORNACE{*ETW*}{*B*}{*B*} La fornace ti consente di modificare oggetti cuocendoli. Per esempio, nella fornace puoi trasformare il minerale di ferro in lingotti di ferro.{*B*}{*B*} Colloca la fornace nel mondo e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla.{*B*}{*B*} Dovrai inserire del combustibile nella parte inferiore della fornace e l'oggetto da modificare nella parte superiore. A quel punto, la fornace si attiverà.{*B*}{*B*} Una volta fusi i tuoi oggetti, puoi spostarli dall'area di produzione all'inventario.{*B*}{*B*} Se il puntatore è posizionato su ingredienti o combustibili per la fornace, degli aiuti contestuali ti consentiranno di spostarli rapidamente nella fornace. {*T3*}COME GIOCARE: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} Il dispenser serve per far uscire gli oggetti. Per attivare il dispenser, dovrai collocarvi accanto un interruttore, per esempio una leva.{*B*}{*B*} Per riempire il dispenser di oggetti, premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, quindi sposta gli oggetti desiderati dall'inventario al dispenser.{*B*}{*B*} Ora, quando userai l'interruttore, il dispenser farà uscire un oggetto. {*T3*}COME GIOCARE: DISTILLAZIONE{*ETW*}{*B*}{*B*} Per distillare pozioni occorre munirsi di un Banco di distillazione, costruendolo presso un tavolo da lavoro. L'ingrediente principale di tutte le pozioni è una bottiglia d'acqua, che si ottiene riempiendo una Bottiglia di vetro con acqua attinta da un Calderone o da un'altra fonte.{*B*} Il Banco di distillazione ha tre slot e permette di realizzare tre pozioni contemporaneamente. Dal momento che uno stesso ingrediente può essere usato in tutte e tre le bottiglie, è consigliabile produrre sempre tre pozioni insieme, in modo da ottimizzare l'uso delle risorse.{*B*} Inserendo un ingrediente nella posizione più alta del Banco di distillazione si otterrà, dopo un breve periodo di tempo, una pozione di base. La pozione così ottenuta non ha alcun effetto; per renderla efficace, bisognerà distillare un secondo ingrediente.{*B*} L'aggiunta di un terzo ingrediente può rendere l'effetto della pozione più durevole (se si usa Polvere di pietra rossa) o più intenso (se si usa Polvere di pietra brillante), o rendere nociva la pozione (se si usa un Occhio di ragno fermentato).{*B*} Aggiungendo della polvere da sparo, si può trasformare una qualsiasi pozione in una Bomba pozione che, una volta lanciata, diffonderà il suo effetto nell'area colpita.{*B*} Gli ingredienti utilizzabili nelle pozioni sono:{*B*}{*B*} * {*T2*}Verruca del Sottomondo{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Occhio di ragno{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Zucchero{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Lacrima di Ghast{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Polvere di Vampe{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Crema di magma{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Anguria scintillante{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Polvere di pietra rossa{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Polvere di pietra brillante{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Occhio di ragno fermentato{*ETW*}{*B*}{*B*} Le combinazioni possibili sono numerose, e ognuna produce una pozione con un effetto diverso. {*T3*}COME GIOCARE: CASSA GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} Due casse collocate una accanto all'altra si combinano per formare una cassa grande in grado di contenere più oggetti.{*B*}{*B*} Puoi usarla come la cassa normale. {*T3*}COME GIOCARE: CRAFTING{*ETW*}{*B*}{*B*} Nell'interfaccia Crafting, puoi combinare oggetti dell'inventario per creare nuovi tipi di oggetti. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia Crafting.{*B*}{*B*} Scorri le schede in alto usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto, poi usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per selezionare l'oggetto da creare.{*B*}{*B*} L'area crafting mostra gli ingredienti richiesti per creare il nuovo oggetto. Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per creare l'oggetto e inserirlo nell'inventario. {*T3*}COME GIOCARE: TAVOLO DA LAVORO{*ETW*}{*B*}{*B*} Puoi creare oggetti più grandi usando il tavolo da lavoro.{*B*}{*B*} Colloca il tavolo nel mondo e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarlo.{*B*}{*B*} La creazione al tavolo funziona come il crafting di base, ma hai a disposizione un'area più ampia e una più vasta selezione di oggetti da creare. {*T3*}COME GIOCARE: INCANTESIMI{*ETW*}{*B*}{*B*} I punti Esperienza guadagnati uccidendo i nemici, oppure scavando o fondendo in una fornace determinati tipi di blocchi, possono essere usati per incantare attrezzi, armi, armature e libri.{*B*} Posizionando una Spada, un Arco, un'Ascia, una Piccozza, una Pala, un'Armatura o un Libro nello slot sotto il libro nel Tavolo per incantesimi, sui tre pulsanti a destra verranno visualizzati alcuni incantesimi e il livello di Esperienza che richiedono.{*B*} Se hai abbastanza Esperienza per acquistare un incantesimo, la cifra apparirà in verde; in caso contrario, apparirà in rosso.{*B*}{*B*} L'incantesimo verrà selezionato casualmente tra tutti gli incantesimi di costo uguale.{*B*}{*B*} Se il Tavolo per incantesimi è circondato da Scaffali (fino a un massimo di 15), con uno spazio pari a un blocco tra lo Scaffale e il Tavolo, la potenza degli incantesimi aumenterà e dal libro posto sul Tavolo per incantesimi scaturiranno dei simboli arcani.{*B*}{*B*} Tutti gli ingredienti per un Tavolo per incantesimi possono essere trovati nei villaggi o ottenuti scavando e coltivando.{*B*}{*B*} I Libri incantati vengono usati sull'incudine per applicare incantesimi agli oggetti. Ciò ti dà più controllo su quali incantesimi applicare ai tuoi oggetti.{*B*} {*T3*}COME GIOCARE: ESCLUSIONE DI LIVELLI{*ETW*}{*B*}{*B*} Se trovi dei contenuti offensivi all'interno di un livello che stai giocando, puoi scegliere di aggiungere questo livello all'elenco dei livelli esclusi. Per farlo, visualizza il menu di pausa, quindi premi{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare lo strumento Escludi livello. Quando tenterai di accedere a questo livello in futuro, verrà visualizzata una notifica per segnalarti che quel livello fa parte dell'elenco dei livelli esclusi e potrai scegliere se annullare l'operazione o rimuovere il livello dall'elenco e accedervi. {*T3*}COME GIOCARE: OPZIONI DELL'HOST E DEL GIOCATORE{*ETW*}{*B*}{*B*} {*T1*}Opzioni di gioco{*ETW*}{*B*} Quando carichi o crei un mondo, se premi il pulsante "Altre opzioni" accederai a un menu che ti consente di avere maggior controllo sul gioco.{*B*}{*B*} {*T2*}Giocatore vs Giocatore{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è attivata, è possibile infliggere danni agli altri giocatori. Quest'opzione ha effetto esclusivamente nella modalità Sopravvivenza.{*B*}{*B*} {*T2*}Autorizza giocatori{*ETW*}{*B*} Se l'opzione non è attivata, i giocatori che si uniscono alla partita non potranno svolgere determinate azioni, come scavare o usare oggetti, posizionare blocchi, utilizzare porte, interruttori e contenitori, attaccare gli altri giocatori o gli animali. È possibile modificare le opzioni dei singoli giocatori accedendo al menu di gioco.{*B*}{*B*} {*T2*}Diffusione incendio{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è attivata, il fuoco può propagarsi ai blocchi infiammabili vicini. Quest'opzione può essere modificata anche durante il gioco.{*B*}{*B*} {*T2*}Esplosione TNT{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è attivata, il TNT esplode quando viene fatto detonare. Quest'opzione può essere modificata anche durante il gioco.{*B*}{*B*} {*T2*}Privilegi dell'host{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è abilitata, l'host, tramite il menu di gioco, può attivare o disattivare la possibilità di volare, disabilitare la stanchezza e rendersi invisibile. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} {*T2*}Ciclo solare{*ETW*}{*B*} Se disattivato, l'ora del giorno non cambia.{*B*}{*B*} {*T2*}Mantieni inventario{*ETW*}{*B*} Quando è attivato, i giocatori conservano il loro inventario quando muoiono.{*B*}{*B*} {*T2*}Rigenerazione nemici{*ETW*}{*B*} Quando è disattivato, i nemici non si rigenerano naturalmente.{*B*}{*B*} {*T2*}Scorrettezza nemici{*ETW*}{*B*} Quando è disattivato, impedisce a mostri e animali di modificare i blocchi (ad esempio, le esplosioni dei creeper non distruggono blocchi e le pecore non rimuovono l'erba) e di raccogliere oggetti.{*B*}{*B*} {*T2*}Bottino nemici{*ETW*}{*B*} Quando è attivato, mostri e animali non rilasciano oggetti (ad esempio, i creeper non rilasciano polvere da sparo).{*B*}{*B*} {*T2*}Posa tessere{*ETW*}{*B*} Quando è disattivato, i blocchi non rilasciano oggetti quando vengono distrutti (ad esempio, i blocchi di pietra non rilasciano ciottoli).{*B*}{*B*} {*T1*}Opzioni di generazione del mondo{*ETW*}{*B*} Quando crei un nuovo mondo, sono disponibili alcune opzioni aggiuntive.{*B*}{*B*} {*T2*}Genera strutture{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è abilitata, nel mondo saranno generate strutture come Villaggi e Fortezze.{*B*}{*B*} {*T2*}Mondo superpiatto{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è attivata, verrà generato un mondo completamente piatto, sia nel Sopramondo sia nel Sottomondo.{*B*}{*B*} {*T2*}Cassa bonus{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è attivata, vicino al punto di generazione del giocatore apparirà una cassa contenente alcuni oggetti utili.{*B*}{*B*} {*T2*}Ripristina sottomondo{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è attivata, il Sottomondo viene rigenerato. Utile se hai un vecchio salvataggio nel quale le fortezze del Sottomondo non erano presenti.{*B*}{*B*} {*T1*}Opzioni di gioco{*ETW*}{*B*} Durante la partita, premi {*BACK_BUTTON*} per aprire il menu di gioco, dove potrai accedere a diverse opzioni.{*B*}{*B*} {*T2*}Opzioni dell'host{*ETW*}{*B*} L'host e tutti i giocatori identificati come moderatori possono accedere al menu "Opzioni host" e abilitare o disabilitare le opzioni "Diffusione incendio" ed "Esplosione TNT".{*B*}{*B*} {*T1*}Opzioni del giocatore{*ETW*}{*B*} Per modificare i privilegi di un giocatore, seleziona il suo nome e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per accedere al menu dei privilegi del giocatore, dove potrai agire sulle seguenti opzioni.{*B*}{*B*} {*T2*}Può costruire e scavare{*ETW*}{*B*} Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Quando l'opzione è attivata, il giocatore può interagire con il mondo normalmente. Se, invece, l'opzione è disattivata, il giocatore non può posizionare né distruggere blocchi e non potrà interagire con oggetti e blocchi di vario tipo. {*B*}{*B*} {*T2*}Può usare porte e interruttori{*ETW*}{*B*} Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di usare né le porte né gli interruttori. {*B*}{*B*} {*T2*}Può aprire contenitori{*ETW*}{*B*} Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di aprire i contenitori, come le casse. {*B*}{*B*} {*T2*}Può attaccare i giocatori{*ETW*}{*B*} Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, impedisce al giocatore di causare danni agli altri utenti. {*B*}{*B*} {*T2*}Può attaccare animali{*ETW*}{*B*} Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di infliggere danni agli animali. {*B*}{*B*} {*T2*}Moderatore{*ETW*}{*B*} Se quest'opzione è attivata, il giocatore potrà modificare i privilegi degli altri utenti, fatta eccezione per l'host, a patto che "Autorizza giocatori" sia disabilitata. Inoltre, il giocatore potrà espellere gli altri utenti e modificare le opzioni relative alla diffusione degli incendi e all'esplosione del TNT.{*B*}{*B*} {*T2*}Espelli giocatore{*ETW*}{*B*} {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} {*T1*}Opzioni del giocatore host{*ETW*}{*B*} Se l'opzione "Privilegi dell'host" è attivata, l'host può modificare da solo alcuni privilegi. Per modificare i privilegi di un giocatore, seleziona il suo nome e premi {*CONTROLLER_VK_A*} per aprire il menu dei privilegi del giocatore e accedere alle seguenti opzioni.{*B*}{*B*} {*T2*}Può volare{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è attivata, il giocatore è in grado di volare. L'opzione ha effetto esclusivamente sulla modalità Sopravvivenza, perché in modalità Creativa, tutti i giocatori possono volare.{*B*}{*B*} {*T2*}Disabilita stanchezza{*ETW*}{*B*} L'opzione ha effetto esclusivamente sulla modalità Sopravvivenza. Se attivata, le attività fisiche (camminare, correre, saltare e altre ancora) non fanno scendere la barra del cibo. Tuttavia, se il giocatore viene ferito, la barra del cibo diminuirà lentamente man mano che il giocatore guarisce.{*B*}{*B*} {*T2*}Invisibile{*ETW*}{*B*} Se l'opzione è abilitata, il giocatore è invulnerabile e gli altri utenti non possono vederlo.{*B*}{*B*} {*T2*}Può teletrasportarsi{*ETW*}{*B*} Permette al giocatore di muovere se stesso o altri giocatori presso altri giocatori nel mondo. Pagina successiva {*T3*}COME GIOCARE: ALLEVARE GLI ANIMALI{*ETW*}{*B*}{*B*} Se vuoi che gli animali rimangano nel solito posto, crea una zona recintata non più grande di 20x20 blocchi e sistema gli animali là dentro. In questo modo sarai sicuro di ritrovarli dove li hai lasciati. {*T3*}COME GIOCARE: RIPRODUZIONE{*ETW*}{*B*}{*B*} Gli animali di Minecraft possono riprodursi e dar vita a versioni in miniatura di se stessi!{*B*} Per far riprodurre un animale, devi prima farlo entrare in "modalità Amore" nutrendolo con l'alimento adatto.{*B*} Dai Grano a una mucca, muccafungo, o pecora, Carote a un maiale, Semi di grano o Verruche del Sottomondo a una gallina, o qualsiasi tipo di carne a un lupo, e cominceranno a cercare nei dintorni un altro animale della stessa specie che sia a sua volta in modalità Amore.{*B*} Quando l'avrà trovato, i due si scambieranno effusioni per qualche secondo e poi apparirà un cucciolo. Il piccolo seguirà i genitori per un certo periodo di tempo prima di diventare adulto.{*B*} Devono passare circa cinque minuti prima che un animale possa entrare nuovamente in modalità Amore.{*B*} C'è un limite al numero di animali che si può avere in un mondo, e questo potrebbe essere il motivo per cui non si riproducono. {*T3*}COME GIOCARE: SOTTOPORTALE{*ETW*}{*B*}{*B*} Il Sottoportale consente al giocatore di spostarsi tra il Sopramondo e il Sottomondo. Il Sottomondo serve per viaggiare velocemente nel Sopramondo: una distanza di un blocco nel Sottomondo equivale a 3 blocchi nel Sopramondo, quindi quando costruisci un portale nel Sottomondo e lo usi per uscire, ti troverai a una distanza triplicata rispetto al punto di entrata.{*B*}{*B*} La costruzione del portale richiede un minimo di 10 blocchi di ossidiana. Il portale deve essere alto 5 blocchi, largo 4 e profondo 1. Una volta costruita la struttura del portale, lo spazio interno dev'essere incendiato per attivarlo. Per farlo, usa pietra focaia e acciarino oppure l'oggetto Scarica di fuoco.{*B*}{*B*} L'immagine a destra mostra alcuni esempi di costruzione di un portale. {*T3*}COME GIOCARE: CASSA{*ETW*}{*B*}{*B*} Una volta creata una cassa, puoi collocarla nel mondo e usarla con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per conservare gli oggetti dell'inventario.{*B*}{*B*} Usa il puntatore per spostare oggetti dall'inventario alla cassa e viceversa.{*B*}{*B*} Gli oggetti nella cassa resteranno a tua disposizione e potrai riportarli nell'inventario in seguito. Hai partecipato alla Minecon? Nessuno alla Mojang ha mai visto la faccia di junkboy. Sapevi che c'è anche una Wiki di Minecraft? Non guardare direttamente i bug. I creeper sono il risultato di un bug di codifica. È una gallina o un'anatra? Il nuovo ufficio di Mojang è fico! {*T3*}COME GIOCARE: BASI{*ETW*}{*B*}{*B*} In Minecraft si posizionano blocchi per costruire tutto ciò che vuoi. Di notte i mostri vagano in libertà, quindi costruisci un riparo per tempo.{*B*}{*B*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} per guardarti intorno.{*B*}{*B*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} per muoverti.{*B*}{*B*} Premi{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per saltare.{*B*}{*B*} Sposta in avanti{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte in rapida successione per scattare. Finché tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, il personaggio continuerà a scattare, a meno che il tempo per lo scatto non si esaurisca o nella barra del cibo restino meno di{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare i blocchi.{*B*}{*B*} Se tieni un oggetto in mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per utilizzarlo, oppure premi{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} per posarlo. {*T3*}COME GIOCARE: INTERFACCIA{*ETW*}{*B*}{*B*} L'interfaccia mostra informazioni sul tuo stato: salute, ossigeno rimasto (quando sei sott'acqua), livello di fame (devi mangiare per reintegrare la barra) e armatura (se la indossi).{*B*} Se subisci dei danni, ma nella tua barra del cibo ci sono 9 o più{*ICON_SHANK_01*}, la tua salute si ripristinerà automaticamente. Mangiare reintegrerà la barra del cibo.{*B*} Qui è visualizzata anche la barra dell'esperienza, che mostra il tuo livello di Esperienza corrente e quanti punti Esperienza ti mancano per raggiungere il livello successivo. Guadagni punti Esperienza raccogliendo le sfere Esperienza abbandonate dai nemici uccisi, scavando certi tipi di blocchi, facendo riprodurre animali, pescando e fondendo minerali in una fornace.{*B*}{*B*} L'interfaccia mostra anche gli oggetti disponibili. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} per cambiare l'oggetto che tieni in mano. {*T3*}COME GIOCARE: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} per visualizzare l'inventario.{*B*}{*B*} Questa schermata mostra gli oggetti che puoi tenere in mano e quelli che trasporti, nonché la tua eventuale armatura.{*B*}{*B*} Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} per prendere l'oggetto sotto il puntatore. Se c'è più di un oggetto, verranno raccolti tutti, oppure premi{*CONTROLLER_VK_X*} per raccoglierne soltanto la metà.{*B*}{*B*} Sposta l'oggetto in un'altra casella dell'inventario usando il puntatore e collocalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Se il puntatore ha selezionato più oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per collocarli tutti o{*CONTROLLER_VK_X*} per collocarne uno solo.{*B*}{*B*} Se il puntatore è posizionato su un'armatura, un aiuto contestuale ti consentirà di spostarla rapidamente nello slot appropriato dell'inventario.{*B*}{*B*} È possibile cambiare il colore dell'armatura di pelle tingendola; puoi farlo nel menu inventario tenendo la tintura con il puntatore e premendo{*CONTROLLER_VK_X*} mentre il puntatore si trova sul pezzo che desideri tingere. La Minecon 2013 si è svolta a Orlando, Florida, USA! .party() è stato fantastico! Invece di dare credito ai pettegolezzi, dai sempre per scontato che siano falsi! Pagina precedente Commercio Incudine Limite Esclusione di livelli Modalità Creativa Opzioni dell'host e del giocatore {*T3*}COME GIOCARE: IL LIMITE{*ETW*}{*B*}{*B*} Il Limite è un'altra dimensione del gioco che può essere raggiunta tramite il Portale del Limite. Puoi trovare il portale in una fortezza nelle profondità del Sopramondo.{*B*} Per attivare il portale è necessario disporre l'Occhio di Ender in un qualunque Telaio di un portale del Limite vuoto.{*B*} Una volta attivo, puoi attraversare il portale per raggiungere il Limite.{*B*}{*B*} Nel Limite incontrerai il Drago di Ender, nemico forte e fiero, oltre agli Enderman, sarà quindi necessario prepararsi a dovere prima di intraprendere il viaggio!{*B*}{*B*} Scoprirai che ci sono i Cristalli di Ender sulle punte di ossidiana che il Drago di Ender usa per rigenerarsi, il primo passo sarà quindi distruggerli uno per uno.{*B*} Puoi colpire i primi con le frecce, gli altri invece sono protetti da una gabbia di metallo, dovrai quindi avvicinarti.{*B*}{*B*} Nel frattempo il Drago di Ender ti attaccherà in volo e ti lancerà palle di acido!{*B*} Se ti avvicini all'uovo al centro delle punte, il Drago di Ender scenderà in picchiata per affrontarti e sarà quello il momento giusto per la tua controffensiva!{*B*} Evita l'acido, mira agli occhi del Drago. Porta degli amici con te, se possibile, per affrontare insieme la battaglia e vincerla!{*B*}{*B*} Una volta giunti nel Limite, i tuoi amici potranno vedere l'ubicazione del Portale all’interno della fortezza sulla loro mappa, e raggiungerti facilmente. {*ETB*}Bentornato! Forse non lo sai, ma Minecraft è appena stato aggiornato.{*B*}{*B*} Ci sono tante nuove funzionalità per te e i tuoi amici, ecco un assaggio. Dai un'occhiata e preparati a divertirti!{*B*}{*B*} {*T1*}Nuovi oggetti{*ETB*} - Argilla indurita, Argilla dipinta, Blocco di carbone, Binario attivatore, Blocco di pietra rossa, Sensore luce solare, Dropper, Hopper, Carrello da miniera con hopper, Carrello da miniera con TNT, Comparatore di pietra rossa, Piastra a pressione pesata, Raggio, Cassa intrappolata, Razzo per fuochi artificiali, Stella per fuochi artificiali, Stella del Sottomondo, Guinzaglio, Armatura da cavallo, Targhetta del nome, Uovo di generazione cavalli.{*B*}{*B*} {*T1*}Nuovi Mob{*ETB*} - Wither, Scheletri avvizziti, streghe, pipistrelli, cavalli, asini e muli.{*B*}{*B*} {*T1*}Nuove funzioni{*ETB*} - Addomestica e cavalca un cavallo, crea fuochi artificiali, dai un nome ad animali e mostri con una Targhetta del nome, crea circuiti di pietra rossa più avanzati e nuove opzioni per permettere all'host di controllare cosa possono fare gli ospiti del suo mondo!{*B*}{*B*} {*T1*}Nuovo mondo tutorial{*ETB*} – Impara a usare le funzioni vecchie e nuove nel mondo Tutorial. Vediamo se riesci a trovare tutti i cd musicali segreti nel mondo Tutorial!{*B*}{*B*} Infligge un danno maggiore della mano. Serve per scavare terra, erba, sabbia, ghiaia e neve più in fretta che a mano. Le pale servono per scavare palle di neve. Scatto Novità {*T3*}Modifiche e aggiunte{*ETW*}{*B*}{*B*} - Aggiunti nuovi oggetti - Argilla indurita, Argilla dipinta, Blocco di carbone, Binario attivatore, Blocco di pietra rossa, Sensore luce solare, Dropper, Hopper, Carrello da miniera con hopper, Carrello da miniera con TNT, Comparatore di pietra rossa, Piastra a pressione pesata, Raggio, Cassa intrappolata, Razzo per fuochi artificiali, Stella per fuochi artificiali, Stella del Sottomondo, Guinzaglio, Armatura da cavallo, Targhetta del nome, Uovo di generazione cavalli{*B*} - Aggiunti nuovi nemici - Wither, Scheletri avvizziti, streghe, pipistrelli, cavalli, asini e muli{*B*} - Aggiunta l'interfaccia cavallo{*B*} - Aggiunta l'interfaccia Hopper{*B*} - Aggiunti i fuochi artificiali - L'interfaccia fuochi artificiali è accessibile dal tavolo da lavoro se possiedi gli ingredienti per creare una Stella per fuochi artificiali o un Razzo per fuochi artificiali{*B*} - Aggiunta la 'modalità Avventura' - Puoi rompere i blocchi solo con gli attrezzi adatti{*B*} - Aggiunti tanti nuovi suoni{*B*} - Nemici, oggetti e proiettili ora possono passare attraverso i portali{*B*} - Ora i Ripetitori possono essere bloccati alimentandone i lati con un altro Ripetitore{*B*} - Ora zombie e scheletri possono apparire con diverse armi e armature{*B*} - Nuovi messaggi di morte{*B*} - Battezza i nemici con la Targhetta del nome, e rinomina i contenitori per cambiarne il titolo quando si apre il menu{*B*} - La Farina d'ossa non cresce più istantaneamente, ma a scatti casuali.{*B*} - Un segnale di pietra rossa che descrive il contenuto di casse, banchi di distillazione, dispenser e jukebox è rilevabile piazzando un rilevatore di pietra rossa a contatto con esso{*B*} - I dispenser possono essere rivolti in ogni direzione{*B*} - Mangiare una mela d'oro permette al giocatore di "assorbire" salute per un breve periodo.{*B*} - Più a lungo rimani in un'area e più è difficile che i mostri si rigenerino in quell'area{*B*} Condivisione di screenshot Casse Crafting Fornace Basi Interfaccia Inventario Dispenser Incantesimi Sottoportale Multiplayer Allevare gli animali Riproduzione animali Distillazione A deadmau5 piace Minecraft! Gli uomini-maiale non attaccano, a meno che non vengano attaccati per primi. Puoi modificare il punto di generazione del gioco e saltare all'alba dormendo in un letto. Rispondi all'attacco del ghast con queste palle di fuoco! Costruisci delle torce per fare luce durante la notte. I mostri staranno alla larga dalle aree illuminate. Arriva prima a destinazione con un carrello da miniera e un binario! Pianta degli arbusti e cresceranno fino a diventare alberi. Costruendo un portale potrai accedere a un'altra dimensione, il Sottomondo. Scavare in linea retta verso l'alto o verso il basso non è una grande idea. La farina d'ossa (creata da un osso di scheletro) può essere utilizzata come fertilizzante e tutto crescerà in un istante! I creeper esplodono man mano che ti si avvicinano! Premi{*CONTROLLER_VK_B*} per far cadere l'oggetto che stai tenendo in mano! Usa l'attrezzo giusto per il lavoro giusto! Se non trovi il carbone per le torce, puoi sempre crearne un po' utilizzando gli alberi e la fornace. Le costolette di maiale arrostite reintegrano più salute di quelle crude. Impostando la difficoltà del gioco su Relax, la salute verrà reintegrata automaticamente e di notte non usciranno mostri! Dai un osso a un lupo per ammansirlo. Potrai chiedergli di sedersi o di seguirti. Per mettere degli oggetti nel menu Inventario, sposta il cursore dal menu e premi{*CONTROLLER_VK_A*} Sono disponibili nuovi contenuti scaricabili! Per accedervi, seleziona il pulsante Negozio di Minecraft nel menu principale. Puoi cambiare l'aspetto del tuo personaggio con il pacchetto Skin disponibile nel Negozio di Minecraft. Seleziona "Negozio di Minecraft" nel menu principale per sapere che cosa è disponibile. Modifica le impostazioni gamma per aumentare o diminuire la luminosità del gioco. Se di notte dormi in un letto, il gioco scorrerà fino all'alba, ma i giocatori in modalità multiplayer devono dormire in un letto contemporaneamente. Usa una zappa per preparare un appezzamento di terreno pronto per la coltura. I ragni non attaccano durante il giorno, a meno che non vengano attaccati per primi. Se per scavare nella terra o nella sabbia usi una vanga invece delle mani farai più in fretta! Ottieni costolette di maiale dai maiali, cucinale e mangiale per reintegrare la salute. Ottieni della pelle dalle mucche e usala per costruire un'armatura. Se hai un secchio vuoto, puoi riempirlo di latte di mucca, acqua o lava! L'ossidiana si crea quando l'acqua entra in contatto con un blocco di lava. Il gioco ora contiene recinzioni impilabili! Alcuni animali ti seguiranno se hai del grano in mano. Se un animale non può spostarsi per più di 20 blocchi in qualsiasi direzione non sparirà. Lo stato di salute dei lupi addomesticati è riconoscibile dalla posizione della coda. Dagli della carne per curarli. Cuoci un cactus in una fornace per ottenere tintura verde. Per le ultime informazioni sugli aggiornamenti del gioco, leggi la sezione Novità nei menu Come giocare. Musica di C418! Chi è Notch? La Mojang ha più premi che dipendenti! Alcune celebrità giocano a Minecraft! Oltre un milione di persone segue Notch su Twitter! Non tutti gli svedesi sono biondi. Alcuni, come Jens della Mojang, hanno addirittura i capelli rossi! Presto sarà disponibile un aggiornamento per questo gioco! Colloca due casse vicine per creare una cassa grande. Fai attenzione quando costruisci strutture di lana all'aria aperta: i fulmini dei temporali possono incendiarle. Usa un secchio di lava in una fornace per fondere 100 blocchi. Lo strumento suonato dal blocco nota dipende dal materiale sottostante. Una volta rimosso il blocco di lava, servono alcuni minuti prima che quest'ultima scompaia COMPLETAMENTE. Il pietrisco non subisce danni dalle palle di fuoco dei ghast, quindi è utile per proteggere i portali. I blocchi utilizzabili come fonti di luce sciolgono neve e ghiaccio. Tra questi vi sono torce, pietre brillanti e zucche di Halloween. Zombie e scheletri possono sopravvivere alla luce del giorno, se si trovano nell'acqua. Le galline depongono uova a intervalli di 5-10 minuti. L'ossidiana si scava solo con una piccozza di diamante. I creeper sono la fonte di polvere da sparo più facile da ottenere. Se attacchi un lupo, gli altri membri del branco si rivolteranno e ti assaliranno. Questo vale anche per gli uomini-maiali zombie. I lupi non possono accedere al Sottomondo. I lupi non attaccano i creeper. Serve per scavare blocchi di pietra e minerali. Si usa nel ricettario di torte, come ingrediente per fare pozioni. Accendila o spegnila per generare una scarica elettrica. Rimane accesa o spenta finché non la premi di nuovo. Invia costantemente una scarica elettrica e si può usare anche come ricevitore/trasmettitore se collegata a un lato del blocco. È anche una debole fonte di illuminazione. Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e si può usare per creare una mela d'oro. Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e rigenera la salute per 4 secondi. Si crea con una mela e pepite d'oro. Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*}, ma può farti star male. Si usa nei circuiti a pietre rosse come ripetitore, ritardante e/o diodo. Si usano per guidare i carrelli da miniera. Accesi, fanno accelerare i carrelli da miniera che ci passano sopra. Spenti, fanno fermare i carrelli da miniera. Funzionano come la piastra a pressione (inviano un segnale pietra rossa mentre sono in funzione) ma sono attivabili solo dal carrello da miniera. Premilo per generare una scarica elettrica. Rimane attivo per circa un secondo prima di spegnersi di nuovo. Si usa per conservare e distribuire oggetti in ordine casuale quando riceve una carica di pietra rossa. Quando si attiva, suona una nota. Colpiscilo per cambiare tonalità. Mettilo sopra blocchi diversi per cambiare il tipo di strumento. Reintegra 2.5{*ICON_SHANK_01*}. Si crea cucinando pesce crudo in una fornace. Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. Si usa come munizione per l'arco. Reintegra 2.5{*ICON_SHANK_01*}. Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. Utilizzabile 6 volte. Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}, ma può farti star male. Cucinare in una fornace. Reintegra 1.5{*ICON_SHANK_01*}. Cucinare in una fornace. Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. Si crea cucinando una costoletta di maiale in una fornace. Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*} o cuocere in una fornace. Può essere dato a un ocelot per ammansirlo. Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. Si ottiene cucinando pollo crudo in una fornace. Reintegra 1.5{*ICON_SHANK_01*}. Cucinare in una fornace. Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. Si ottiene cucinando carne cruda in una fornace. Trasporta te, un animale o un mostro sui binari. Si usa come tintura per creare lana azzurra. Si usa come tintura per creare lana turchese. Si usa come tintura per creare lana viola. Si usa come tintura per creare lana verde lime. Si usa come tintura per creare lana grigia. Usata come tintura per la lana grigio chiaro. (Nota: si può anche preparare con tintura grigia e farina d'ossa, avendone quattro per sacca di inchiostro, invece di tre.) Si usa come tintura per creare lana magenta. Fa più luce della torcia. Scioglie ghiaccio e neve e si può usare anche sott'acqua. Si usa per creare libri e mappe. Si usa per creare una libreria o viene incantato per fare Libri incantati. Si usa come tintura per creare lana blu. Suona dischi. Utilizzabile per creare attrezzi, armi o armature molto robusti. Si usa come tintura per creare lana arancione. Si ottiene dalle pecore e si può colorare con le tinture. Si usa come materiale da costruzione e si può colorare con le tinture. Ricetta sconsigliata, in quanto la lana è facilmente ottenibile dalle pecore. Si usa come tintura per creare lana nera. Si usa per trasportare merci sui binari. Si muove sui binari e spinge altri carrelli da miniera se ci metti del carbone. Si usa per spostarsi sull'acqua più velocemente che a nuoto. Si usa come tintura per creare lana verde. Si usa come tintura per creare lana rossa. Si usa per far crescere immediatamente colture, alberi, erba alta, funghi giganti e fiori e si impiega nelle ricette delle tinture. Si usa come tintura per creare lana rosa. Si usano come tintura per creare lana marrone, come ingrediente nei biscotti, o per coltivare cacao. Si usa come tintura per creare lana argento. Si usa come tintura per creare lana gialla. Consente attacchi a distanza con le frecce. Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. Lingotto lucente utilizzabile per creare oggetti di questo materiale. Si crea fondendo minerali nella fornace. Consente di trasformare lingotti, gemme o tinture in blocchi collocabili. Si può usare come blocco da costruzione costoso o come magazzino compatto per minerali. Quando un giocatore, un animale o un mostro ci passa sopra, prende la scossa. La piastra a pressione di legno si attiva anche facendoci cadere sopra qualcosa. Dà all'utilizzatore Armatura 8 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 6 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 6 se indossato. Le porte di ferro si aprono solo con pietra rossa, pulsanti o interruttori. Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. Si usa per abbattere blocchi di legno più in fretta che a mano. Si usa per arare blocchi di terra ed erba e prepararli per il raccolto. Le porte di legno si attivano usandole, colpendole o con una pietra rossa. Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 4 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. Si usa per le scale compatte. Serve per conservare la zuppa di funghi. Una volta mangiata, la ciotola rimane. Si usa per contenere e trasportare acqua, lava e latte. Si usa per contenere e trasportare acqua. Mostra il testo scritto da te o da altri giocatori. Fa più luce della torcia. Scioglie ghiaccio e neve e si può usare anche sott'acqua. Si usa per provocare esplosioni. Una volta collocato, si attiva accendendolo con un oggetto acciarino e pietra focaia, o con una scarica elettrica. Si usa per contenere e trasportare lava. Mostra la posizione del sole e della luna. Indica il punto iniziale. Mentre la tieni in mano, crea un'immagine di un'area esplorata. Può essere utile per orientarti. Si usa per contenere e trasportare latte. Si usa per creare il fuoco, accendere TNT e aprire un portale dopo averlo costruito. Si usa per pescare. Si attiva usandola, colpendola o con una pietra rossa. Funziona come una porta normale, ma è un blocco di 1x1 appiattito sul terreno. Si usano come materiali da costruzione e per creare diversi oggetti. Si possono creare da qualsiasi forma di legno. Si usa come materiale da costruzione. Non subisce la gravità come la sabbia normale. Si usa come materiale da costruzione. Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. Usato per fare scale lunghe. Due lastre piazzate una sull'altra creano un normale blocco a doppia lastra. La torcia si usa per fare luce, nonché per sciogliere neve e ghiaccio. Si usa per creare torce, frecce, cartelli, scale a pioli, recinzioni e come maniglia per attrezzi e armi. Vi si possono conservare blocchi e oggetti. Colloca due casse una accanto all'altra per creare una cassa grande dalla capacità doppia. Si usa come barriera impenetrabile. Vale come 1,5 blocchi di altezza per giocatori, animali e mostri, ma come 1 solo blocco di altezza per gli altri blocchi. Si usa per salire in verticale. Si usa per far avanzare il tempo dalla notte al mattino, se tutti i giocatori nel mondo sono a letto. Cambia il punto di generazione del giocatore. I colori sono sempre gli stessi, qualunque sia la lana usata. Consente di creare una selezione di oggetti più vasta rispetto alla normale schermata crafting. Consente di fondere minerali, creare antracite e vetro e cuocere pesce e costolette di maiale. Ascia di ferro Lampada di pietra rossa Scala di legno (giungla) Scale di legno di betulla Comandi attuali Teschio Cacao Scale di legno di abete Uovo di drago Pietra del Limite Telaio per Portale del Limite Scala di arenaria Felce Arbusto Layout Crafting Usa Azione Muoviti furtivamente/Vola giù Furtività Posa Scorri oggetti in mano Pausa Guarda Muoviti/Scatta Inventario Salta/Vola su Salta Portale del Limite Picciolo di zucca Anguria Lastra di vetro Cancello per recinzioni Rampicanti Picciolo di melone Barre di ferro Mattoni di pietra lesionati Mattoni di pietra muschiosi Mattoni di pietra Fungo Fungo Mattoni di pietra cesellati Scale di mattoni Verruca del Sottomondo Scale di mattoni Sottomondo Recinz. mattoni Sottomondo Calderone Banco di distillazione Tavolo per incantesimi Mattone del Sottomondo Ciottolo Pesciolino d'argento Pietra Pesciolino d'argento Scale di mattoni di pietra Ninfea Micelio Mattone di pietra Pesciolino d'argento Cambia modalità telecamera Se subisci dei danni, ma nella tua barra del cibo ci sono 9 o più{*ICON_SHANK_01*}, la tua salute si ripristinerà automaticamente. Mangiare farà risalire la tua barra del cibo. Via via che ti sposti, scavi e attacchi i nemici, il livello della barra del cibo diminuisce {*ICON_SHANK_01*}. Scattando e saltando durante uno scatto si consuma molto più cibo che non camminando e saltando normalmente. Man mano che raccogli e crei oggetti, l'inventario si riempie.{*B*} Premi{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} per aprire l'inventario. Il legno ottenuto si può tagliare in assi. Apri l'interfaccia Crafting per crearle.{*PlanksIcon*} Il livello della tua barra del cibo è sceso e hai perso energia. Mangia la bistecca nel tuo inventario per reintegrare la barra del cibo e riacquistare le forze.{*ICON*}364{*/ICON*} Tenendo in mano un cibo, tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per mangiarlo e reintegrare la tua barra del cibo. Se la barra del cibo è piena, non potrai mangiare. Premi{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia Crafting. Per scattare, sposta in avanti {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte rapidamente. Finché tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, il personaggio continuerà a scattare, a meno che non esaurisca il tempo per lo scatto o il cibo. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} per muoverti. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} per guardare su, giù e intorno. Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per abbattere 4 blocchi di legno (tronchi).{*B*}Quando un blocco si rompe, puoi raccoglierlo avvicinandoti all'oggetto fluttuante che appare, inserendolo così nel tuo inventario. Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare alcuni blocchi... Premi{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per saltare. Il crafting può richiedere diverse operazioni. Ora che hai delle assi, puoi creare nuovi oggetti. Crea un tavolo da lavoro.{*CraftingTableIcon*} La notte arriva in fretta ed è pericoloso restare all'aperto impreparati. Puoi creare armi e armature, ma conviene avere un riparo sicuro. Apri il contenitore La piccozza aiuta a scavare più in fretta i blocchi duri come pietra e minerale. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli, inoltre potrai scavare anche i materiali più duri. Crea una piccozza di legno.{*WoodenPickaxeIcon*} Usa la piccozza per scavare dei blocchi di pietra. I blocchi di pietra producono ciottoli. Con 8 blocchi di ciottoli puoi costruire una fornace. Potresti dover scavare nella terra per raggiungere la pietra: usa la pala.{*StoneIcon*} Dovrai raccogliere le risorse per completare il rifugio. Per muri e tetto si può usare qualsiasi materiale, ma ti converrà creare una porta, delle finestre e un po' di luce. Nelle vicinanze c'è un rifugio di minatori abbandonato che puoi completare entro sera. L'ascia ti aiuta a tagliare più in fretta la legna e i blocchi di legno. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli. Crea un'ascia di legno.{*WoodenHatchetIcon*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per utilizzare gli oggetti, interagire e collocarli. Gli oggetti collocati possono essere raccolti scavando con l'attrezzo appropriato. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} per cambiare l'oggetto che tieni in mano. Per velocizzare la raccolta di blocchi, puoi costruire attrezzi appositi. Alcuni attrezzi hanno un manico creato con dei bastoni. Crea dei bastoni.{*SticksIcon*} La pala aiuta a scavare più in fretta i blocchi cedevoli come terra e neve. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli. Crea una pala di legno.{*WoodenShovelIcon*} Sposta il puntatore sul tavolo da lavoro e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per aprirlo. Una volta selezionato il tavolo da lavoro, sposta il puntatore nel punto desiderato e usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocarlo. In Minecraft si posizionano blocchi per costruire tutto ciò che vuoi. Di notte, i mostri vagano in libertà, quindi costruisci un riparo per tempo. Layout 1 Movimento (durante il volo) Giocatori/Invito Layout 3 Layout 2 {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per avviare il tutorial.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sei pronto a giocare da solo. {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. Blocco Pesciolino d'argento Lastra di pietra Un modo per immagazzinare ferro in modo compatto. Blocco di ferro Lastra di legno Lastra di arenaria Lastra di pietra Un modo per immagazzinare oro in modo compatto. Fiore Lana bianca Lana arancione Blocco d'oro Fungo Rosa Lastra acciottolata Libreria TNT Mattoni Torcia Ossidiana Pietra muschiosa Lastra mattoni Sottomondo Lastra di legno di quercia Lastra di mattoni di pietra Lastra di mattoni Lastra di legno (giungla) Lastra di legno di betulla Lastra di legno di abete Lana magenta Foglie di betulla Foglie d'abete Foglie di quercia Vetro Spugna Foglie della giungla Foglie Quercia Abete Betulla Legno di abete Legno di betulla Legno della giungla Lana Lana rosa Lana grigia Lana grigio chiaro Lana azzurra Lana gialla Lana verde lime Lana turchese Lana verde Lana rossa Lana nera Lana viola Lana blu Lana marrone Torcia (carbone) Pietra brillante Sabbie mobili Sottogriglia Blocco lapislazzulo Minerale di lapislazzulo Portale Zucca di Halloween Canna da zucchero Argilla Cactus Zucca Recinzione Jukebox Un modo per immagazzinare lapislazzuli in modo compatto. Botola Cassa chiusa Diodo Pistone appiccicoso Pistone Lana (qualsiasi colore) Cespuglio secco Torta Blocco nota Dispenser Erba alta Ragnatela Letto Ghiaccio Tavolo da lavoro Un modo per immagazzinare diamanti in modo compatto. Blocco di diamante Fornace Zolla Coltura Minerale di diamante Generatore di mostri Fuoco Torcia (antracite) Polvere di pietra rossa Cassa Scala di legno di quercia Cartello Minerale pietra rossa Porta di ferro Piastra a pressione Neve Tasti Torcia pietra rossa Leva Binari Scala a pioli Porta di legno Scala di pietra Binari rilevatori Binari potenziati Hai abbastanza ciottoli per costruire una fornace. Usa il tavolo da lavoro. Canna da pesca Orologio Polvere di pietra brillante Carrello con fornace Uovo Bussola Pesce crudo Rosso rosa Verde cactus Semi di cacao Pesce cotto Tintura in polvere Sacca d'inchiostro Carrello con cassa Palla di neve Barca Pelle Carrello da miniera Sella Pietra rossa Secchio di latte Carta Libro Palla di slime Mattone Argilla Canna da zucchero Lapislazzulo Mappa Disco - "13" Disco - "gatto" Letto Ripetitore pietra rossa Biscotto Disco - "blocchi" Disco - "mellohi" Disco - "stal" Disco - "strad" Disco - "cip" Disco - "lontano" Disco - "centro commerciale" Torta Tintura grigia Tintura rosa Tintura verde lime Tintura viola Tintura turchese Tintura grigiastra Giallo mimosa Farina d'ossa Osso Zucchero Tintura azzurra Tintura magenta Tintura arancione Cartello Tunica di pelle Corsaletto di ferro Corsal. di diamante Elmo di ferro Elmo di diamante Elmo d'oro Corsaletto d'oro Gambali d'oro Stivali di cuoio Stivali di ferro Pantaloni di pelle Gambali di ferro Gambali di diamante Cappello di pelle Zappa di pietra Zappa di ferro Zappa di diamante Ascia di diamante Ascia d'oro Zappa di legno Zappa d'oro Corazza di maglia Gambali di maglia metallica Stivali di maglia metallica Porta di legno Porta di ferro Elmo di maglia metallica Stivali di diamante Piuma Polvere da sparo Semi di grano Ciotola Zuppa di funghi Corda Grano Costoletta di maiale cotta Dipinto Mela d'oro Pane Pietra focaia Costoletta di maiale cruda Bastone Secchio Secchio d'acqua Secchio di lava Stivali d'oro Lingotto di ferro Lingotto d'oro Pietra foc. e acciarino Carbone Antracite Diamante Mela Arco Freccia Disco - "reparto" Premi{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per cambiare il tipo di oggetto da creare. Seleziona il gruppo strutture.{*StructuresIcon*} Premi{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per cambiare il tipo di oggetto da creare. Seleziona il gruppo attrezzi.{*ToolsIcon*} Ora che hai costruito un tavolo da lavoro, collocalo nel mondo per creare una selezione di oggetti più vasta.{*B*} Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. Grazie agli attrezzi che hai creato, puoi partire alla grande e raccogliere diversi materiali in modo più efficiente.{*B*} Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. Il crafting può richiedere diverse operazioni. Ora che hai delle assi, puoi creare nuovi oggetti. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per cambiare l'oggetto da creare. Seleziona il tavolo da lavoro.{*CraftingTableIcon*} Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per cambiare l'oggetto da creare. Alcuni oggetti esistono in varie versioni, a seconda dei materiali impiegati. Seleziona la pala di legno.{*WoodenShovelIcon*} Il legno ottenuto si può tagliare in assi. Seleziona l'icona delle assi e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per crearle.{*PlanksIcon*} Il tavolo da lavoro consente di creare una selezione di oggetti più vasta. Lavorare al tavolo funziona come il normale crafting, ma avrai un'area di lavoro più ampia, che consente una maggiore combinazione di ingredienti. L'area crafting mostra gli elementi richiesti per creare il nuovo oggetto. Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per creare l'oggetto e inserirlo nell'inventario. Scorri le schede dei tipi di oggetti usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto, poi usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per scegliere l'oggetto da creare. Ora è visualizzato l'elenco degli ingredienti necessari per creare l'oggetto selezionato. Ora è visualizzata la descrizione dell'oggetto selezionato, che ti dà un'idea del suo possibile utilizzo. La parte in basso a destra dell'interfaccia Crafting mostra il tuo inventario. Qui puoi anche vedere una descrizione dell'oggetto selezionato e gli ingredienti necessari per crearlo. Alcuni oggetti non possono essere creati con il tavolo da lavoro, ma è necessaria una fornace. Ora crea una fornace.{*FurnaceIcon*} Ghiaia Minerale d'oro Minerale di ferro Lava Sabbia Arenaria Minerale di carbone {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa la fornace. Questa è l'interfaccia fornace, dove puoi modificare gli oggetti attraverso il fuoco. Per esempio, puoi trasformare il minerale di ferro in lingotti di ferro. Colloca la fornace creata nel mondo. Ti conviene metterla nel tuo rifugio.{*B*} Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. Legno Legno di quercia Dovrai inserire del combustibile nella parte inferiore della fornace e l'oggetto da modificare nella parte superiore. A questo punto, la fornace si accenderà e si metterà in funzione, fornendo il risultato nella parte destra. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare di nuovo l'inventario. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'inventario. Questo è il tuo inventario. Mostra gli oggetti che puoi tenere in mano e quelli che trasporti, nonché la tua eventuale armatura. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare il tutorial.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sei pronto a giocare da solo. Sposta il puntatore fuori dal bordo dell'interfaccia mentre è selezionato un oggetto per posarlo. Sposta l'oggetto in un'altra casella dell'inventario usando il puntatore e collocalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Se il puntatore seleziona più oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per collocarli tutti o{*CONTROLLER_VK_X*} per collocarne solo uno. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} per raccogliere un oggetto sotto il puntatore. Se c'è più di un oggetto, verranno raccolti tutti, oppure premi{*CONTROLLER_VK_X*} per raccoglierne soltanto la metà. Hai completato la prima parte del tutorial. Usa la fornace per creare del vetro. Mentre aspetti che sia pronto, che ne dici di raccogliere altri materiali per completare il rifugio? Usa la fornace per creare l'antracite. Mentre aspetti che sia pronta, che ne dici di raccogliere altri materiali per completare il rifugio? Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocare la fornace nel mondo, poi aprila. Di notte è buio, quindi serve della luce per poterci vedere nel rifugio. Crea una torcia usando bastoni e antracite dall'interfaccia Crafting.{*TorchIcon*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocare la porta. Puoi usare{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per aprire e chiudere una porta di legno nel mondo. Un buon rifugio ha una porta per entrare e uscire agilmente senza dover ogni volta scavare e sostituire i muri. Crea una porta di legno.{*WoodenDoorIcon*} Se vuoi maggiori informazioni su un oggetto, spostaci sopra il puntatore e premi{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . Questa è l'interfaccia di Crafting (lavoro), che ti consente di combinare gli oggetti raccolti per crearne di nuovi. Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'inventario della modalità Creativa. Se vuoi maggiori informazioni su un oggetto, spostaci sopra il puntatore e premi{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare gli ingredienti necessari per creare l'oggetto corrente. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare la descrizione dell'oggetto. {*B*} Premi {*CONTROLLER_VK_A*}per continuare.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il crafting. Scorri le schede dei tipi di oggetti usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto che vuoi prendere. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'inventario della modalità Creativa. Questo è l'inventario della modalità Creativa. Mostra gli oggetti che hai in mano e tutti quelli a tua disposizione. Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'inventario. Sposta il puntatore fuori dal bordo dell'interfaccia mentre è selezionato un oggetto per posizionarlo nel mondo. Per eliminare tutti gli oggetti nella barra di scelta rapida, premi{*CONTROLLER_VK_X*}. Il puntatore si sposterà automaticamente su uno spazio nella riga per l'uso. Posiziona l'oggetto usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Una volta completata questa operazione, il puntatore tornerà all'elenco degli oggetti e potrai selezionarne un altro. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. Quando sei nell'elenco degli oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per selezionare l'oggetto sotto il puntatore e{*CONTROLLER_VK_Y*} per prenderne la quantità massima. Acqua Bottiglia di vetro Bottiglia d'acqua Occhio di ragno Pepita d'oro Verruca del Sottomondo Pozione{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} Occhio ragno fermen. Calderone Occhio di Ender Anguria scintillante Polvere di Vampe Crema di magma Banco di distillazione Lacrima di Ghast Semi di zucca Semi di anguria Pollo crudo Disco - "11" Disco - "dove siamo adesso" Tosatrice Pollo cotto Perla di Ender Fetta di anguria Bacchetta di Vampe Manzo crudo Bistecca Carne guasta Bottiglia magica Assi di legno di quercia Assi di legno di abete Assi di legno di betulla Blocco d'erba Terra Ciottolo Assi di legno (giungla) Arbusto di betulla Arbusto della giungla Substrato roccioso Arbusto Arbusto di quercia Arbusto di abete Pietra Cornice oggetto Genera {*CREATURE*} Mattone del Sottomondo Scarica di fuoco Scaric. fuoco brace Scaric. fuoco carbone Teschio Testa Testa di %s Testa di Creeper Teschio di scheletro Teschio di scheletro avvizzito Testa di zombie Un modo efficiente per immagazzinare carbone. Può essere usato come combustibile in una fornace. Veleno Fame della Lentezza della Velocità Invisibilità Apnea Visione notturna Cecità del Danno della Guarigione della Nausea della Rigenerazione dell'Opacità della Fretta della Debolezza della Forza Resistenza al fuoco Saturazione della Resistenza del Salto Avvizzito Potenziamento salute Assorbimento II III dell'Invisibilità IV dell'Apnea della Resistenza al fuoco della Visione notturna del Veleno della Fame dell'assorbimento di saturazione del potenziamento salute della Cecità del Decadimento Rozza Sottile Diffusa Chiara Opaca Maldestra Imburrata Amabile Pasticciata Insipida Voluminosa Blanda Bomba Prosaica Banale Prestante Cordiale Affascinante Elegante Elaborata Frizzante Posizione Aspra Inodore Potente Pessima Affabile Raffinata Densa Distinta Restituisce progressivamente salute a giocatori, animali e mostri affetti. Riduce istantaneamente la salute di giocatori, animali e mostri affetti. Rende giocatori, animali e mostri affetti immuni ai danni causati da fuoco, lava e attacchi a distanza di Vampe. Non ha effetti; può essere usata in un Banco di distillazione per creare pozioni aggiungendo altri ingredienti. Acida Riduce la velocità di movimento di giocatori, animali e mostri affetti. Nei giocatori affetti riduce inoltre la velocità di scatto, la lunghezza dei salti e il campo visivo. Aumenta la velocità di movimento di giocatori, animali e mostri affetti. Nei giocatori affetti aumenta inoltre la velocità di scatto, la lunghezza dei salti e il campo visivo. Aumenta i danni provocati con l'attacco da giocatori e mostri affetti. Aumenta istantaneamente la salute di giocatori, animali e mostri affetti. Riduce i danni provocati con l'attacco da giocatori e mostri affetti. Si usa in un Banco di distillazione come base per tutte le pozioni. Disgustosa Puzzolente Percossa Acutezza Riduce progressivamente la salute di giocatori, animali e mostri affetti. Danno da attacco Atterramento Flagello degli Artropodi Velocità Rinforzi zombie Potenza di salto del cavallo Quando applicato: Resistenza all'atterramento Gittata di inseguimento dei nemici Salute max Tocco di Seta Efficienza Affinità con l'acqua Fortuna Saccheggio Durezza Protezione dal Fuoco Protezione Aspetto di Fuoco Caduta della Piuma Respirazione Protezione dai proiettili Protezione dalle esplosioni IV V VI Pugno VII III Fiamma Potenza Infinito II I Si attiva quando un'entità passa attraverso un allarme collegato. Attiva un gancio di allarme quando un'entità ci passa attraverso. Un modo per compattare smeraldi. Simile a una cassa, eccetto per il fatto che un oggetto piazzato in una cassa dell'Ender è disponibile in tutte le casse dell'Ender del giocatore, anche in differenti dimensioni. IX VIII Può essere scavato con una piccozza di ferro o migliore per produrre smeraldi. X Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e può essere trasformato in una carota d'oro. Si può piantare in una fattoria. Si usa come decorazione. Ci si possono piantare fiori, arbusti, cactus e funghi. Un muro fatto di ciottoli. Reintegra 0.5{*ICON_SHANK_01*}. Si può cuocere in una fornace o piantare in una fattoria. Può essere fuso in una fornace per produrre quarzo del Sottomondo. Si può usare per riparare armi, strumenti e armature. Si può commerciare con gli abitanti. Si usa come decorazione. Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}, ma potrebbe avvelenarti. Si usa per controllare un maiale sellato quando lo si cavalca. Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. Si ottiene cucinando una patata in una fornace. Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. Composto da una carota e pepite d'oro. Si usa con un'incudine per incantare armi, strumenti e armature. Si crea fondendo minerale di quarzo del Sottomondo. Può essere lavorato in un blocco di quarzo. Patata Patata cotta Carota Lavorata dalla lana. Si usa come decorazione. Smeraldo Vaso di fiori Torta di zucca Libro incantato Patata velenosa Carota d'oro Carota su bastone Gancio dell'allarme Allarme Quarzo del Sottomondo Minerale di smeraldo Cassa dell'Ender Muro di ciottoli e muschio Blocco di smeraldo Muro di ciottoli Patate Vaso di fiori Carote Incudine leggermente danneggiata Incudine Incudine Blocco di quarzo Incudine gravemente danneggiata Minerale di quarzo del Sottomondo Scale di quarzo Blocco di quarzo cesellato Blocco di quarzo a pilastro Moquette rossa Moquette Moquette nera Moquette blu Moquette verde Moquette marrone Moquette viola Moquette azzurra Moquette grigia chiara Moquette grigia Moquette verde lime Moquette rosa Moquette blu chiara Moquette gialla Moquette magenta Moquette arancione Moquette bianca Arenaria cesellata {*PLAYER*} è morto tentando di colpire {*SOURCE*} Arenaria liscia {*PLAYER*} è stato schiacciato da un'incudine in caduta. {*PLAYER*} è stato schiacciato da un blocco in caduta. {*PLAYER*} ti ha teletrasportato alla sua posizione {*PLAYER*} teletrasportato da {*DESTINATION*} Spine {*PLAYER*} si è teletrasportato da te Fa apparire le aree buie come se fosse giorno, anche sott'acqua. Lastra di quarzo Rende invisibili giocatori, animali e mostri affetti. Ripara e nomina Troppo costoso! Costo incantesimo: %d Possiedi: Rinomina {*VILLAGER_TYPE*} offre %s Richiesti per lo scambio Scambia Ripara Questa è l'interfaccia dell'incudine. Puoi usarla per rinominare, riparare e incantare armi, armature e attrezzi, al costo di livelli di esperienza. Tingi collare Per iniziare a lavorare su un oggetto, piazzalo nel primo slot di ingresso. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sull'interfaccia dell'incudine.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. In alternativa, nel secondo slot di ingresso può essere posizionato un secondo oggetto identico, per combinarli tra loro. Quando il materiale grezzo corretto viene piazzato nel secondo slot di ingresso (es. lingotti di ferro per una spada di ferro danneggiata), appare la riparazione suggerita nello slot di uscita. Il numero di livelli di esperienza che questa operazione costerà viene mostrato sotto l'uscita. Se non hai sufficienti livelli di esperienza, la riparazione non può essere effettuata. Per incantare oggetti sull'incudine, piazza un Libro incantato nel secondo slot di ingresso. Raccogliendo l'oggetto riparato, i due oggetti utilizzati dall'incudine verranno consumati e il tuo livello di esperienza verrà ridotto della quantità indicata. È possibile rinominare l'oggetto modificandone il nome mostrato nella casella di testo. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sull'incudine.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. In quest'area c'è un'incudine e una cassa contenente strumenti e armi su cui lavorare. I libri incantati si possono trovare all'interno di casse nei sotterranei, o possono essere incantati a partire da libri normali presso un Tavolo per incantesimi. Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristinare la loro durata, rinominati o incantati mediante i libri incantati. Il tipo di lavoro da effettuare, il valore dell'oggetto, il numero di incantesimi e la quantità di lavoro precedente influenzano il costo della riparazione. Usare l'incudine costa livelli di esperienza, e ogni uso ha una chance di danneggiare l'incudine. Nella cassa in quest'area troverai piccozze danneggiate, materiali grezzi, bottiglie magiche e libri incantati con cui fare esperimenti. Rinominare un oggetto ne cambia il nome visualizzato per tutti i giocatori, e riduce permanentemente il costo del lavoro precedente. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sull'interfaccia di scambio.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. Questa è l'interfaccia di scambio, che mostra gli scambi che possono essere effettuati con gli abitanti. Gli scambi appaiono in rosso e non sono disponibili se non possiedi gli oggetti necessari. Tutti gli scambi che l'abitante è interessato a effettuare al momento sono visualizzati in alto. Nelle due caselle a sinistra puoi vedere il numero totale di oggetti necessari per lo scambio. La quantità e il tipo di oggetti che devi dare all'abitante è mostrata nelle due caselle a sinistra. In quest'area c'è un abitante e una cassa contenente carta per acquistare oggetti. premi{*CONTROLLER_VK_A*} per scambiare gli oggetti che l'abitante richiede con l'oggetto offerto. I giocatori possono scambiare oggetti del loro inventario con gli abitanti del villaggio. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sugli scambi.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sugli scambi. Effettuando un mix di scambi, gli scambi offerti dall'abitante verranno aggiornati o aumentati in modo casuale. Gli scambi che un abitante desidera fare dipendono dalla sua professione. Gli scambi effettuati frequentemente potrebbero essere temporaneamente rimossi, ma l'abitante offrirà sempre almeno uno scambio. Prendi della carta dalla cassa e prova a commerciare con l'abitante qui presente. In quest'area ci sono due casse dell'Ender. {*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulle casse dell'Ender.{*B*} Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano. Tutte le casse dell'Ender di un mondo sono collegate, anche tra diverse dimensioni. Gli oggetti posti in una cassa dell'Ender sono accessibili da tutte le altre casse dell'Ender. Però, i contenuti delle casse dell'Ender sono diversi per ciascun giocatore. Ciò permette ai giocatori di immagazzinare oggetti in una qualsiasi cassa dell'Ender, e riprenderli da altre casse dell'Ender in diversi luoghi del mondo. Puoi fare la prova ora, mettendo oggetti in una delle due casse dell'Ender. Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*}, rigenera salute per 30 secondi e offre resistenza a fuoco e danni per 5 minuti. Composto da una mela e blocchi d'oro. Può teletrasportarsi Teletrasporto Teletrasporto presso il giocatore Teletrasporto presso di me Può disattivare la stanchezza Può diventare invisibile Ora puoi attivare l'invisibilità Non puoi più attivare l'invisibilità Ora puoi attivare il volo Non puoi più attivare il volo Ora puoi disattivare la stanchezza Non puoi più disattivare la stanchezza Ora puoi teletrasportarti Non puoi più teletrasportarti {*T3*}COME SI GIOCA: INCUDINE{*ETW*}{*B*}{*B*} I livelli di esperienza possono essere usati per riparare, incantare o rinominare oggetti mediante l'incudine.{*B*} Tutti gli oggetti possono essere rinominati, ma solo quelli dotati di una durabilità possono essere riparati o incantati mediante libri incantati.{*B*} Un oggetto può essere riparato posizionandolo in uno degli slot di ingresso a sinistra, insieme a un materiale grezzo dello stesso tipo, come ad esempio lingotti di ferro per una spada di ferro, o combinati con un altro oggetto dello stesso tipo.{*B*} Combinare oggetti è più efficiente se effettuato mediante un'incudine; inoltre, se uno o entrambi gli oggetti sono incantati, il prodotto finale può ereditare l'incantesimo di uno dei due.{*B*} I libri incantati possono applicare incantesimi agli oggetti combinandoli insieme con un'incudine, se l'incantesimo del libro è adatto. I libri incantati si trovano nelle casse all'interno di sotterranei, o possono essere incantati a partire da libri normali presso un Tavolo per incantesimi.{*B*} C'è la possibilità che un'incudine venga danneggiata ad ogni uso, e dopo un certo numero di danni si distrugge.{*B*} {*T3*}COME SI GIOCA: COMMERCIO{*ETW*}{*B*}{*B*} È possibile scambiare oggetti con gli abitanti di un villaggio. Ciascun abitante ha una professione: coltivatore, macellaio, fabbro, bibliotecario o prete; ciò influenza il tipo di oggetti scambiati.{*B*} Puoi trovare un elenco di tutti gli scambi offerti da un abitante nel menu di scambio. Un abitante potrebbe modificare o aumentare i suoi scambi ogni volta che un giocatore commercia con lui, e alcuni scambi potrebbero essere temporaneamente disattivati se vengono usati troppo di frequente.{*B*} Di solito gli scambi consistono nel comprare un certo numero di oggetti in cambio di smeraldi.{*B*} Se non hai gli oggetti necessari per uno scambio, gli oggetti appaiono in rosso.{*B*} {*T3*}COME SI GIOCA: CASSA DELL'ENDER{*ETW*}{*B*}{*B*} Tutte le casse dell'Ender di un mondo sono collegate. Gli oggetti posti in una cassa dell'Ender sono accessibili da tutte le altre. Però, i contenuti delle casse dell'Ender sono diversi per ciascun giocatore. Ciò permette ai giocatori di immagazzinare oggetti in una qualsiasi cassa dell'Ender, e riprenderli da altre casse dell'Ender in diversi luoghi del mondo. Coltivatore Bibliotecario Prete Fabbro Macellaio Gli abitanti del villaggio offrono scambi di oggetti al giocatore in base alla loro professione. Cassa grande Inoltre puoi creare libri incantati al Tavolo per incantesimi, che possono essere usati più tardi con l'incudine per applicare incantesimi a un oggetto. I ganci per allarmi forniscono inoltre energia costante a un circuito, mentre qualcosa attiva il filo che li unisce. Dopo essere stato addomesticato, un lupo indossa sempre il suo collare. Puoi cambiare il colore del collare tingendolo. Carote e patate vengono coltivate piantandole, e sono pronte per il raccolto quando diventano visibili sulla superficie del terreno. Inoltre, i maiali possono essere sellati e cavalcati dai giocatori. Essi vengono controllati mediante un'esca composta da una carota su un bastone. Se necessario puoi lentamente muovere il carrello da miniera con {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Ciò aiuta il carrello ad avviarsi su un binario potenziato. Non puoi partecipare a questa partita poiché lo schermo diviso è supportato solo in alta definizione. Fai uscire tutti gli altri giocatori se vuoi entrare. Cura