Vaihdetaan paikalliseen peliin
Odota kun istunnon järjestäjä tallentaa pelin
Siirrytään Ääreen
Tallennetaan pelaajia
Yhdistetään istunnon järjestäjään
Ladataan maastoa
Poistutaan Äärestä
Kotisi sänky puuttui tai oli esteen takana
Et voi levätä nyt, koska lähistöllä on hirviöitä
Sinä nukut sängyssä. Jotta ajan voi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.
Tämä sänky on varattu
Vain öisin voi nukkua
%s nukkuu sängyssä. Jotta ajan voisi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.
Ladataan kenttää
Viimeistellään...
Rakennetaan maastoa
Simuloidaan hieman maailmaa
Sija
Valmistaudutaan tallentamaan kenttä
Valmistellaan osioita...
Otetaan palvelin käyttöön
Poistutaan Hornasta
Synnytään uudelleen
Luodaan kenttää
Luodaan syntyalue
Ladataan syntyalue
Siirrytään Hornaan
Työkalut ja aseet
Gamma
Pelin herkkyys
Käyttöliittymän herkkyys
Vaikeustaso
Musiikki
Ääni
Rauhallinen
Tällä vaikeustasolla pelaajan elinvoima paranee ajan kuluessa, eikä ympäristössä esiinny vihollisia.
Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä, mutta ne tekevät pelaajalle vähemmän vahinkoa kuin Tavallisella vaikeustasolla.
Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät normaalia vahinkoa pelaajaan.
Helppo
Tavallinen
Vaikea
Kirjautunut ulos
Panssari
Mekanismit
Kulkuneuvot
Aseet
Ruoka
Rakennukset
Koristeet
Keittäminen
Työkalut, aseet ja panssarit
Materiaalit
Rakennuspalikat
Punakivi ja kulkuneuvot
Sekalaiset
Sijoitukset:
Poistu tallentamatta
Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.
Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Edistymisesi menetetään!
Tämä tallenne on viallinen tai vahingoittunut. Haluatko poistaa sen?
Haluatko varmasti poistua päävalikkoon ja erottaa kaikki pelaajat pelistä? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.
Tallenna ja poistu
Luo uusi maailma
Anna nimi maailmallesi
Syötä siemen maailmasi luomiseksi
Lataa tallennettu maailma
Suorita opetuspeli
Opetuspeli
Nimeä maailmasi
Vahingoittunut tallenne
OK
Peru
Minecraft-kauppa
Kierrä
Piilota
Tyhjennä kaikki paikat
Haluatko varmasti poistua nykyisestä pelistäsi ja liittyä uuteen? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.
Haluatko varmasti korvata tämän maailman edellisen tallenteen tämän maailman nykyisellä versiolla?
Haluatko varmasti poistua tallentamatta? Menetät kaiken edistymisen tässä maailmassa!
Aloita peli
Poistu pelistä
Tallenna peli
Poistu tallentamatta
Liity peliin painamalla START
Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan Minecraftin Stevestä!
Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan lurkista!
Avaa koko peli
Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin uudempaa versiota.
Uusi maailma
Palkinto avattu!
Pelaat pelin koeversiota, mutta tarvitset koko pelin, jos haluat tallentaa pelisi.
Haluatko nyt avata koko pelin?
Kaverit
Pisteeni
Yhteensä
Ole hyvä ja odota
Ei tuloksia
Suodin:
Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin vanhempaa versiota.
Yhteys katkesi
Yhteys palvelimelle katkesi. Poistutaan päävalikkoon.
Palvelin katkaisi yhteyden
Poistutaan pelistä
On tapahtunut virhe. Poistutaan päävalikkoon.
Yhteyden luominen epäonnistui
Sinut potkaistiin pelistä
Istunnon järjestäjä on poistunut pelistä.
Et voi liittyä tähän peliin, koska et ole kenenkään siinä pelaavan kaveri.
Et voi liittyä tähän peliin, koska istunnon järjestäjä on aiemmin potkaissut sinut pois.
Sinut potkaistiin pelistä lentämisen takia
Yhteyden muodostaminen kesti liian pitkään
Palvelin on täynnä
Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät paljon vahinkoa pelaajaan. Varo myös lurkkeja, koska ne eivät yleensä peru räjähdyshyökkäystään, vaikka siirtyisit kauemmas niistä!
Teemat
Ulkoasupaketit
Salli kaverien kaverit
Potkaise pelaaja
Haluatko varmasti potkaista tämän pelaajan pelistä? Hän ei pääse liittymään takaisin ennen kuin aloitat maailman uudestaan.
Pelaajakuvapaketit
Et voi liittyä tähän peliin, koska se on rajoitettu istunnon järjestäjän kavereille.
Ladattava sisältö on vioittunut
Tämä ladattava sisältö on vioittunut eikä sitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa se ja asentaa se sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta.
Jotkin ladattavista sisällöistäsi ovat vioittuneet eikä niitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa ne ja asentaa ne sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta.
Et voi liittyä peliin
Valittu
Valittu ulkoasu:
Hanki täysi versio
Avaa tekstuuripaketti
Jotta voisit käyttää tätä tekstuuripakettia, sinun pitää avata se.
Haluatko avata sen nyt?
Tekstuurikoepaketti
Siemen
Avaa ulkoasupaketti
Jos haluat käyttää valitsemaasi ulkoasua, sinun pitää avata tämä paketti.
Haluaisitko avata tämän ulkoasupaketin nyt?
Käytät tekstuuripaketin koeversiota. Et pysty tallentamaan tätä maailmaa, ellet avaa täyttä versiota.
Haluatko avata tekstuuripaketin täyden version?
Lataa täysi versio
Tämä maailma käyttää yhdistelmäpakettia tai tekstuuripakettia, jota sinulla ei ole!
Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt?
Hanki koeversio
Tekstuuripakettia ei löytynyt
Avaa täysi versio
Lataa koeversio
Pelitilasi on muuttunut
Kun tämä on valittuna, vain kutsutut pelaajat saavat liittyä.
Kun tämä on valittuna, kaveriluettelossasi olevien henkilöiden kaverit saavat liittyä peliin.
Kun tämä on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Toimii vain Selviytymistilassa.
Tavallinen
Täysin tasainen
Kun tämä on valittuna, peli pelataan verkossa.
Kun tämä ei ole käytössä, peliin liittyvät pelaajat eivät voi rakentaa tai louhia ilman lupaa.
Kun tämä on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.
Kun tämä on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma.
Kun tämä on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä.
Kun tämä on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin.
Kun tämä on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa.
Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut.
Pois
Pelitila: Luova
Selviytyminen
Luova
Nimeä maailmasi uudelleen
Kirjoita uusi nimi maailmallesi
Pelitila: Selviytyminen
Luotu Selviytymistilassa
Nimeä tallenne uudelleen
Automaattitallennus: %d...
Päällä
Luotu Luovassa tilassa
Renderoi pilvet
Mitä haluat tehdä tälle pelitallenteelle?
HUD-näytön koko (jaettu näyttö)
Raaka-aine
Polttoaine
Jakelulaite
Arkku
Lumoa
Uuni
Tämän tyyppistä ladattavaa sisältöä ei ole juuri nyt saatavilla tälle pelille.
Haluatko varmasti poistaa tämän pelitallenteen?
Odottaa hyväksyntää
Sensuroitu
%s on liittynyt peliin.
%s on poistunut pelistä.
%s potkaistiin pelistä.
Keittoteline
Kirjoita kyltin teksti
Kirjoita teksti kylttiisi
Kirjoita otsikko
Koepeli on päättynyt
Peli on täynnä
Ei voitu liittyä peliin, koska tilaa ei ole
Kirjoita viestisi otsikko
Kirjoita viestisi kuvaus
Tavaraluettelo
Raaka-aineet
Kirjoita kuvateksti
Kirjoita viestisi kuvateksti
Kirjoita kuvaus
Tällä hetkellä soi:
Haluatko varmasti lisätä tämän kentän kiellettyjen kenttien luetteloosi?
Jos valitset OK, poistut samalla tästä pelistä.
Poista Kiellettyjen luettelosta
Automaattitallennuksen väli
Kielletty kenttä
Peli, johon olet liittymässä, on kiellettyjen kenttien luettelossasi.
Jos päätät liittyä tähän peliin, kenttä poistetaan kiellettyjen kenttien luettelostasi.
Kielletäänkö tämä kenttä?
Automaattitallennuksen väli: POIS
Käyttöliittymän läpinäkymättömyys
Valmistaudutaan kentän automaattitallennukseen
HUD-näytön koko
minuuttia
Ei voida asettaa tähän!
Laavan asettamista lähelle kentän syntypistettä ei sallita, koska muutoin pelaajat saattavat kuolla heti synnyttyään uudestaan.
Suosikkiulkoasut
Pelaajan %s peli
Tuntemattoman istunnon järjestäjän peli
Vieras on kirjautunut ulos
Nollaa asetukset
Haluatko varmasti nollata asetuksesi niiden oletusarvoihin?
Latausvirhe
Vieraileva pelaaja on kirjautunut ulos, minkä johdosta kaikki vierailevat pelaajat poistettiin pelistä.
Pelin luominen ei onnistunut
Automaattisesti valittu
Ei pakettia: oletusulkoasut
Kirjaudu
Et ole kirjautunut. Sinun pitää olla kirjautunut pelataksesi tätä peliä. Haluatko kirjautua nyt?
Moninpeli ei ole sallittu
Juo
Tälle alueelle on perustettu maatila. Viljelemällä maata saat luotua uudistuvan lähteen ruualle ja muille esineille.
{*B*}
Opettele lisää maanviljelystä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi maanviljelystä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Siemenistä kasvatetaan vehnää, kurpitsoja ja meloneja. Vehnänsiemeniä kerätään rikkomalla korkeaa ruohoa tai keräämällä vehnää, ja kurpitsan- ja meloninsiemeniä valmistetaan kurpitsoista ja meloneista.
Avaa luova valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.
Mene tämän aukon vastakkaiselle puolelle jatkaaksesi.
Nyt olet suorittanut Luovan tilan opetuspelin.
Ennen siementen istuttamista maapalikat on muutettava viljelysmaaksi kuokkaa käyttämällä. Läheinen vedenlähde auttaa pitämään viljelysmaan kosteana, mikä saa sadon kasvamaan nopeammin, samoin kuin riittävä valaistus.
Kaktukset on istutettava hiekalle, ja ne kasvavat kolmen palikan korkuisiksi. Kuten sokeriruo’on tapauksessa, keräämällä alimman palikan voi kerätä myös sen yläpuoliset palikat.{*ICON*}81{*/ICON*}
Sienet pitäisi istuttaa hämärästi valaistulle alueelle, ja ne leviävät läheisille hämärästi valaistuille palikoille.{*ICON*}39{*/ICON*}
Luujauholla voi kasvattaa viljelyskasvit täysikokoisiksi, tai sienet valtaviksi sieniksi.{*ICON*}351:15{*/ICON*}
Vehnä käy läpi useita vaiheita kasvaessaan ja se on valmis korjattavaksi, kun sen väri tummenee.{*ICON*}59:7{*/ICON*}
Kurpitsat ja melonit vaativat istutetun siemenen viereen lisäksi palikan, johon kasvis voi kasvaa, kun sen varsi on täysikokoinen.
Sokeriruoko pitää istuttaa ruoho-, maa- tai hiekkapalikalle, joka on aivan vesipalikan vieressä. Sokeriruokopalikan hakkaaminen tiputtaa lisäksi kaikki palikat, jotka ovat sen yläpuolella.{*ICON*}83{*/ICON*}
Luovassa tilassa sinulla on loputon määrä kaikkia saatavilla olevia esineitä ja palikoita, voit tuhota palikoita yhdellä napautuksella ilman työkalua, olet haavoittumaton ja osaat lentää.
Tämän alueen arkussa on osia, joista voi rakentaa mäntiä sisältäviä piirejä. Kokeile käyttää tai koota tällä alueella olevia piirejä, tai rakentaa aivan oma piirisi. Esimerkkejä löytyy lisää opetusalueen ulkopuolelta.
Tällä alueella on portaali Hornaan!
{*B*}
Opettele lisää portaaleista ja Hornasta painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi portaaleista ja Hornasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Punakivipölyä kerätään louhimalla punakivimalmia hakulla, joka on valmistettu raudasta, timantista tai kullasta. Sillä voi siirtää virtaa enintään 15 palikalle, ja se voi kulkea yhden palikan verran ylös tai alaspäin.
{*ICON*}331{*/ICON*}
Punakivitoistimilla pystyy pidentämään matkaa, jonka virta kulkee, tai asettaa piiriin viiveen.
{*ICON*}356{*/ICON*}
Kun mäntä saa virtaa, se työntyy esiin voimalla, joka voi siirtää enintään 12 palikkaa. Kun tarttumamäntä vetäytyy, se voi samalla vetää mukanaan yhden palikan useimpia materiaaleja.
{*ICON*}33{*/ICON*}
Portaaleja valmistetaan asettamalla laavakivipalikoita kehykseksi, joka on neljän palikan levyinen ja viiden palikan korkuinen. Kulmapalikoita ei tarvita.
Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeasti Ylämaailmassa. Yhden palikan kulkeminen Hornassa vastaa 3 palikan kulkemista Ylämaailmassa.
Nyt olet Luovassa tilassa.
{*B*}
Opettele lisää Luovasta tilasta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi Luovasta tilasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Portaali Hornaan aktivoidaan sytyttämällä tuluksilla kehyksen sisällä olevat laavakivipalikat tuleen. Portaalit voivat sulkeutua, jos niiden kehys rikkoutuu, lähellä tapahtuu räjähdys tai niiden läpi valuu nestettä.
Kun haluat käyttää portaalia Hornaan, seiso sen sisällä. Näyttö muuttuu violetiksi ja kuulet äänen. Muutaman sekunnin kuluttua siirryt toiseen ulottuvuuteen.
Horna voi olla vaarallinen paikka ja täynnä laavaa, mutta sieltä pystyy keräämään Hornan kiveä, joka palaa ikuisesti sytyttyään, sekä hehkukiveä, joka luo valoa.
Nyt olet suorittanut maanviljelyn opetuspelin.
Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä kirvestä puunrunkojen hakkaamiseen.
Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä hakkua kiven ja malmin louhimiseen. Sinun täytyy valmistaa hakkusi paremmista materiaaleista ennen kuin saat resursseja tietyistä palikoista.
Jotkin työkalut sopivat paremmin vihollisten kimppuun hyökkäämiseen. Miekkaa kannattaa käyttää hyökkäämiseen.
Rautagolemeja ilmestyy myös luonnostaan suojelemaan kyläläisiä ja ne hyökkäävät kimppuusi, jos sinä hyökkäät jonkun kyläläisen kimppuun.
Et voi poistua tältä alueelta ennen kuin olet suorittanut opetuspelin.
Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä lapiota pehmeiden materiaalien, kuten maan ja hiekan louhimiseen.
Vinkki: louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu...
Arkussa joen rannalla on vene. Jos haluat käyttää venettä, siirrä osoitin vettä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Nouse veneeseen osoittamalla sitä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Arkussa lammen rannalla on onki. Ota onki arkusta ja laita se käteesi, niin voit käyttää sitä.
Tämä kehittyneempi mäntämekanismi luo itsestään korjautuvan sillan! Aktivoi se näppäintä painamalla ja katso sitten, miten osat toimivat keskenään, niin opit lisää.
Käyttämäsi työkalu on vahingoittunut. Aina kun käytät työkalua, se vahingoittuu ja lopulta hajoaa. Värillinen palkki tavaraluettelossa olevan esineen alla kertoo sen hetkisen vahingon määrän.
Ui ylöspäin pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna.
Tällä alueella on kaivoskärry raiteilla. Jos haluat nousta kaivoskärryyn, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Laita kaivoskärry liikkeelle painamalla näppäimen kohdalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Rautagolemit luodaan pinoamalla neljä rautapalikkaa kuvan osoittamalla tavalla, ja laittamalla kurpitsa keskimmäisen palikan päälle. Rautagolemit hyökkäävät vihollistesi kimppuun.
Syötä vehnää lehmälle, muutatille tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänsiemeniä tai hornapahkoja kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä lähistöltä muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa.
Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen syntyy poikanen. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken ennen kuin kasvaa itse täysikasvuiseksi.
Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin päästä.
Tällä alueella eläimet ovat aitauksessa. Voit kasvattaa eläimiä ja saada ne tuottamaan poikasia.
{*B*}
Opettele lisää eläinten kasvattamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi eläinten kasvattamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jolloin ne siirtyvät "Rakkaustilaan".
Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää niiden suosimaa ruokaa kädessään. Näin on helpompaa tuoda eläimiä yhteen, jotta ne lisääntyisivät.{*ICON*}296{*/ICON*}
{*B*}
Opettele lisää golemeista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi golemeista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Golemeja luodaan asettamalla kurpitsa palikkapinon päälle.
Lumigolemit luodaan laittamalla kaksi lumipalikkaa päällekkäin, ja niiden päälle kurpitsa. Lumigolemit viskovat vihollisiasi lumipalloilla.
Villejä susia voi kesyttää antamalla niille luita. Kesytettyinä niiden ympärille ilmestyy rakkaussydämiä. Kesyt sudet seuraavat pelaajaa ja puolustavat häntä, ellei niiden ole käsketty istua.
Nyt olet suorittanut eläinten kasvattamisen opetuspelin.
Tällä alueella on kurpitsoja ja palikoita, joista voi tehdä lumigolemin ja rautagolemin.
Voimanlähteen sijainti ja suunta muuttaa sitä, miten se vaikuttaa ympäröiviin palikoihin. Esimerkiksi palikan kyljessä olevan punakivisoihdun voi sammuttaa, jos palikka saa virtaa jostain toisesta lähteestä.
Jos pata tyhjenee, sen voi täyttää uudestaan vesiämpärillä.
Valmista tulenkestojuoma keittotelinettä käyttäen. Tarvitset vesipullon, hornapahkan ja magmavoidetta.
Voit käyttää juoman ottamalla sen käteesi ja pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Normaali juoma juodaan, jolloin se vaikuttaa juovaan pelaajaan, ja räjähtävä juoma heitetään, jolloin se vaikuttaa olentoihin osumakohtansa lähellä.
Räjähtävät juomat valmistetaan lisäämällä tavallisiin juomiin ruutia.
{*B*}
Opettele lisää keittämisestä ja juomista painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi keittämisestä ja juomista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Ensimmäinen vaihe juoman keittämisessä on vesipullon valmistaminen. Ota arkusta lasipullo.
Voit täyttää lasipullon padasta, jossa on vettä, tai vesipalikasta. Täytä nyt lasipullo osoittamalla vesilähdettä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Käytä tulenkestojuomaa itseesi.
Jos haluat lumota esineen, aseta se ensin lumouspaikkaan. Aseita, panssareita ja joitain työkaluja voi lumota, jolloin ne saavat erikoisvaikutuksia, kuten parannettu vahingonkesto tai useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa.
Kun lumouspaikkaan asetetaan esine, oikealla olevissa painikkeissa näkyy valikoima satunnaisia lumouksia.
Painikkeen numero kertoo, miten paljon kokemuspisteitä kyseisen lumouksen tekeminen vaatii. Jos kokemustasosi ei ole tarpeeksi korkea, painiketta ei voi painaa.
Nyt kun kestät tulta ja laavaa, huomaat että pääset paikkoihin, joihin et aiemmin pystynyt menemään.
Tämä on lumousvalikko, jolla voit lisätä lumouksia aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin.
{*B*}
Opettele lisää lumousvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää lumousvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Tältä alueelta löytyvät keittoteline, pata sekä arkku täynnä keittämiseen tarvittavia esineitä.
Puuhiiltä voi käyttää polttoaineena, tai yhdessä kepin kanssa siitä pystyy valmistamaan soihdun.
Kun raaka-ainepaikkaan asetetaan hiekkaa, siitä voi valmistaa lasia. Valmista pari lasipalikkaa, joista saat ikkunat suojapaikkaasi.
Tämä on keittovalikko. Täällä voit luoda juomia, joilla on erilaisia vaikutuksia.
Monia puuesineitä voidaan käyttää polttoaineena, mutta kaikki eivät pala yhtä kauan. Saatat myös löytää maailmasta muita polttoaineita.
Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää ne tuottoalueelta tavaraluetteloosi. Kannattaa kokeilla, mitä pystyt valmistamaan eri raaka-aineista.
Jos käytät raaka-aineena puuta, pystyt valmistamaan puuhiiltä. Aseta uuniin polttoainetta ja raaka-ainepaikkaan puuta. Uunilla menee hetki puuhiilen valmistamisessa, joten tee vain jotain muuta ja tule myöhemmin tarkistamaan, onko puuhiili valmis.
{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää keittotelinettä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Pilaantunut hämähäkinsilmä pilaa juoman ja muuttaa sen vaikutuksen päinvastaiseksi. Ruutia lisäämällä saa aikaan räjähtävän juoman, jonka heittämällä juoma vaikuttaa alueella, jolle se laskeutuu.
Luo tulenkestojuoma lisäämällä ensin vesipulloon hornapahka ja sen jälkeen magmavoidetta.
Poistu nyt keittovalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
Juomia keitetään asettamalla raaka-aine yläpaikkaan ja juoma tai vesipullo alapaikkaan (yhtä aikaa pystyy keittämään enintään 3 juomaa). Kun kelvollinen yhdistelmä on paikoillaan, keittäminen alkaa ja juoma valmistuu hetken päästä.
Kaikki juomat tarvitsevat aluksi vesipullon. Useimmat juomat valmistetaan käyttämällä ensin hornapahkaa. Siitä syntyy kelvoton juoma, joka vaatii vähintään yhden lisäraaka-aineen ennen kuin siitä saa aikaan kelvollisen juoman.
Kun sinulla on juoma, voit muokata sen vaikutuksia. Punakivipölyn lisääminen kasvattaa vaikutuksen kestoa ja hehkukivipölyä lisäämällä juomasta saa tehokkaamman.
Lumoa esine valitsemalla lumous ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Silloin kokemuspisteistäsi vähennetään lumouksen hinta.
Heitä siima veteen ja ala kalastaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Kelaa siimaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} uudestaan.
{*FishingRodIcon*}
Jos odotat, kunnes koho vajoaa veden alle ennen kuin kelaat siiman, voit saada kalan. Kalan voi syödä raakana tai sen voi paistaa uunissa. Syöty kala parantaa elinvoimaa.
{*FishIcon*}
Kuten monilla muillakin työkaluilla, onkivavalla on rajoitettu määrä käyttökertoja. Sitä voi tosin käyttää muuhunkin kuin onkimiseen. Kannattaa kokeilla, mitä muuta voit sillä saada kiinni tai aktivoida...
{*FishingRodIcon*}
Veneellä pääset kulkemaan vedessä nopeammin. Voit ohjata sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ja{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
{*BoatIcon*}
Käytät nyt onkivapaa. Voit kalastaa sillä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*}
{*B*}
Opettele lisää kalastamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi kalastamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Tämä on sänky. Osoita sitä yöllä ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit nukkua yön yli ja herätä aamulla.{*ICON*}355{*/ICON*}
Tällä alueella on muutamia yksinkertaisia punakivi- ja mäntäpiirejä, sekä arkku, josta löytyy piirien laajentamiseen tarvittavia esineitä.
{*B*}
Opettele lisää punakivipiireistä ja männistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi punakivipiireistä ja männistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Vivut, näppäimet, painelaatat ja punakivisoihdut voivat antaa virtaa piireille, joko liittämällä ne suoraan aktivoitavaan esineeseen tai kytkemällä ne siihen punakivipölyllä.
{*B*}
Opettele lisää sängyistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi sängyistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Sänky kannattaa asettaa turvalliseen ja hyvin valaistuun paikkaan niin, että hirviöt eivät herätä sinua keskellä yötä. Jos olet käyttänyt sänkyä, heräät siinä kuoltuasi.
{*ICON*}355{*/ICON*}
Jos pelissäsi on muita pelaajia ja haluatte nukkua, kaikkien on oltava sängyssä samaan aikaan.
{*ICON*}355{*/ICON*}
{*B*}
Opettele lisää veneistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi veneistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Lumouspöydän avulla pystyt lisäämään aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin erikoisvaikutuksia, kuten useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa tai parannettu vastustuskyky.
Kirjahyllyjen asettaminen lumouspöydän ympärille lisää sen tehoa ja pääset käsiksi korkeamman tason lumouksiin.
Esineen lumoaminen maksaa kokemuspisteitä, joita saa keräämällä kokemuskuulia. Kokemuskuulia saa tappamalla hirviöitä ja eläimiä, louhimalla malmia, kasvattamalla eläimiä, kalastamalla ja sulattamalla/paistamalla jotain uunissa.
Vaikka kaikki lumoukset ovat sattumanvaraisia, osa paremmista lumouksista tulee saataville vain, kun kokemustasosi on tarpeeksi korkea ja sinulla on paljon kirjahyllyjä lumouspöydän ympärillä kasvattamassa sen tehoa.
Tällä alueella on lumouspöytä ja muutamia muita esineitä, joiden avulla opit tekemään lumouksia.
{*B*}
Opettele lisää lumouksista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi lumouksista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Kokemuspisteitä saa myös lumouspullolla, joka luo kokemuskuulia laskeutumispaikkaansa, kun sen heittää. Luodut kuulat voi sitten kerätä talteen.
Kaivoskärry kulkee raiteilla. Uunilla voit myös valmistaa moottoroidun kaivoskärryn sekä kaivoskärryn, jossa on arkku.
{*RailIcon*}
Lisäksi voit valmistaa sähköraiteita, jotka saavat virtansa punakivisoihduista ja piirejä, jotka kiihdyttävät kärryn nopeutta. Ne voi yhdistää kytkimiin, vipuihin ja painelaattoihin, ja muodostaa näin monimutkaisia järjestelmiä.
{*PoweredRailIcon*}
Purjehdit nyt veneellä. Jos haluat poistua veneestä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*}
Tällä alueella löydät arkuista joitain lumottuja esineitä, lumouspulloja ja muutamia esineitä, joita voit lumota opetellaksesi käyttämään lumouspöytää.
Kuljet nyt kaivoskärryllä. Jos haluat poistua kaivoskärrystä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*}
{*B*}
Opettele lisää kaivoskärryistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi kaivoskärryistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Jos siirrät osoittimen valikon ulkopuolelle kantaessasi esinettä, voit tiputtaa sen.
Lue
Ripusta
Heitä
Avaa
Vaihda sävelkorkeutta
Räjäytä
Istuta
Avaa koko peli
Poista tallenne
Poista
Käännä maata
Kerää
Jatka
Ui ylös
Lyö
Lypsä
Kerää
Tyhjennä
Satuloi
Aseta
Syö
Ratsasta
Purjehdi
Kasvata
Nuku
Herää
Soita
Asetukset
Siirrä panssari
Siirrä ase
Ota käyttöön
Siirrä raaka-aine
Siirrä polttoaine
Siirrä työkalu
Vedä
Selaa ylös
Selaa alas
Rakkaustila
Laukaise
Etuoikeudet
Estä
Luova
Kiellä kenttä
Valitse ulkoasu
Sytytä
Kutsu kavereita
Hyväksy
Keritse
Liiku
Asenna uudestaan
Asetukset
Suorita komento
Asenna täysi versio
Asenna koeversio
Asenna
Lennätä ulos
Päivitä Verkkopeliluettelo
Ryhmäpelit
Kaikki pelit
Poistu
Peru
Peru liittyminen
Vaihda ryhmää
Valmistaminen
Luo
Ota/aseta
Näytä tavarat
Näytä kuvaus
Näytä raaka-aineet
Palaa
Muistutus:
Peliin on sen viimeisimmässä versiossa lisätty uusia ominaisuuksia, mukaan lukien uusia alueita opetuspelin maailmaan.
Sinulla ei ole kaikkia tarvittavia raaka-aineita tämän esineen valmistamiseksi. Laatikossa vasemmassa alakulmassa näkyvät tämän esineen valmistamiseksi tarvitut raaka-aineet.
Onneksi olkoon, olet suorittanut opetuspelin. Pelissä aika kulkee nyt normaalisti, eikä mene pitkään ennen kuin tulee yö ja hirviöt saapuvat! Tee suojapaikkasi valmiiksi!
{*EXIT_PICTURE*} Kun olet valmis tutkimaan kauempana olevia paikkoja, tällä alueella kaivosmiehen mökin lähistöllä on ovi, joka johtaa pieneen linnaan.
{*B*}Pelaa opetuspeli läpi normaalisti painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Ohita pääopetuspeli painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
{*B*}
Opettele lisää ruokapalkista ja ruuan syömisestä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi ruokapalkista ja ruuan syömisestä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Valitse
Käytä
Tältä alueelta löydät valmiita paikkoja, joissa opit kalastamisesta, veneistä, männistä ja punakivestä.
Tämän alueen ulkopuolelta löydät esimerkkejä mm. rakennuksista, maanviljelystä, kaivoskärryistä ja raiteista, lumoamisesta, juomien keittämisestä, kaupankäynnistä ja takomisesta!
Ruokapalkkisi on laskenut niin alas, että et enää parane itsestään.
Ota
Seuraava
Edellinen
Potkaise pelaaja
Lähetä kaveripyyntö
Selaa alas
Selaa ylös
Värjää
Paranna
Istu
Seuraa minua
Louhi
Syötä
Kesytä
Vaihda suodin
Aseta kaikki
Aseta yksi
Tiputa
Ota kaikki
Ota puolet
Aseta
Tiputa kaikki
Tyhjennä pikavalinta
Mikä tämä on?
Jaa Facebookissa
Tiputa yksi
Vaihda
Pikasiirrä
Ulkoasupaketit
Punaiseksi värjätty lasilevy
Vihreäksi värjätty lasilevy
Ruskeaksi värjätty lasilevy
Valkoiseksi värjätty lasi
Värjätty lasilevy
Mustaksi värjätty lasilevy
Siniseksi värjätty lasilevy
Harmaaksi värjätty lasilevy
Pinkiksi värjätty lasilevy
Limenvihreäksi värjätty lasilevy
Violetiksi värjätty lasilevy
Sinivihreäksi värjätty lasilevy
Vaaleanharmaaksi värjätty lasilevy
Oranssiksi värjätty lasi
Siniseksi värjätty lasi
Violetiksi värjätty lasi
Sinivihreäksi värjätty lasi
Punaiseksi värjätty lasi
Vihreäksi värjätty lasi
Ruskeaksi värjätty lasi
Vaaleanharmaaksi värjätty lasi
Keltaiseksi värjätty lasi
Vaaleansiniseksi värjätty lasi
Magentaksi värjätty lasi
Harmaaksi värjätty lasi
Pinkiksi värjätty lasi
Limen vihreäksi värjätty lasi
Keltaiseksi värjätty lasilevy
Vaaleanharmaa
Harmaa
Pinkki
Sininen
Violetti
Sinivihreä
Limenvihreä
Oranssi
Valkoinen
Muokattu
Keltainen
Vaaleansininen
Magenta
Ruskea
Valkoiseksi värjätty lasilevy
Pieni pallo
Iso pallo
Vaaleansiniseksi värjätty lasilevy
Magentaksi värjätty lasilevy
Oranssiksi värjätty lasilevy
Tähdenmuotoinen
Musta
Punainen
Vihreä
Lurkinmuotoinen
Räjähdys
Tuntematon muoto
Mustaksi värjätty lasi
Hevosen rautapanssari
Hevosen kultapanssari
Hevosen timanttipanssari
Punakivivertain
Kaivoskärry ja dynamiittia
Kaivoskärry ja hyppijä
Lieka
Majakka
Ansoitettu arkku
Painotettu painelaatta (kevyt)
Nimilaatta
Puulankut (kaikki tyypit)
Komentopalikka
Ilotulitetähti
Näitä eläimiä voi kesyttää ja niillä voi ratsastaa. Niihin voi kiinnittää arkun.
Muuli
Syntyy kun hevonen ja aasi lisääntyvät. Näitä eläimiä voi kesyttää, minkä jälkeen niillä voi ratsastaa. Niille voi laittaa panssarin ja ne voivat kantaa arkkuja.
Hevonen
Näitä eläimiä voi kesyttää ja niillä voi ratsastaa.
Aasi
Zombihevonen
Tyhjä kartta
Hornatähti
Ilotulitusraketti
Luurankohevonen
Näivettäjä
Nämä valmistetaan näivettäjän kalloista ja sieluhiekasta. Ne ampuvat sinua räjähtävillä kalloilla.
Painotettu painelaatta (raskas)
Vaaleanharmaaksi värjätty savi
Harmaaksi värjätty savi
Pinkiksi värjätty savi
Siniseksi värjätty savi
Violetiksi värjätty savi
Sinivihreäksi värjätty savi
Limenvihreäksi värjätty savi
Oranssiksi värjätty savi
Valkoiseksi värjätty savi
Värjätty lasi
Keltaiseksi värjätty savi
Vaaleansiniseksi värjätty savi
Magentaksi värjätty savi
Ruskeaksi värjätty savi
Hyppijä
Aktivointikisko
Pudottaja
Punakivivertain
Päivänvalosensori
Punakivipalikka
Värjätty savi
Mustaksi värjätty savi
Punaiseksi värjätty savi
Vihreäksi värjätty savi
Heinäpaali
Kovetettu savi
Kivihiilipalikka
Häivytys
Kun tämä ei ole käytössä, hirviöt ja eläimet eivät voi muuttaa palikoita (esimerkiksi lurkin räjähdys ei tuhoa palikoita ja lammas ei poista ruohoa) tai poimia esineitä.
Kun tämä on käytössä, pelaajat saavat pitää tavaransa kuollessaan.
Kun tämä ei ole käytössä, olennot eivät synny itsestään.
Pelitila: Seikkailu
Seikkailu
Syötä siemen luodaksesi saman maaston uudestaan. Jätä tyhjäksi, niin maailmasta tulee sattumanvarainen
Kun tämä ei ole käytössä, hirviöt ja eläimet eivät pudota saalista (esimerkiksi lurkit eivät pudota ruutia).
{*PLAYER*} putosi tikapuilta
{*PLAYER*} putosi liaaneista
{*PLAYER*} lensi pois vedestä
Kun tämä ei ole käytössä, palikat eivät pudota tavaroita tuhoutuessaan (esimerkiksi kivipalikoista ei putoa mukulakiviä).
Kun tämä ei ole käytössä, pelaajat eivät parane luonnollisesti.
Kun tämä ei ole käytössä, vuorokaudenaika ei muutu.
Kaivoskärry
Kiinnitä
Vapauta
Kiinnitä
Nouse ratsailta
Kiinnitä arkku
Laukaise
Nimeä
Majakka
Ensisijainen voima
Toissijainen voima
Hevonen
Pudottaja
Hyppijä
{*PLAYER*} tippui korkealta
Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Lepakoiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien hevosien enimmäismäärä on saavutettu.
Peliasetukset
{*SOURCE*} ampui pelaajan tulipalloksi {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*}
{*SOURCE*} nuiji pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*}
{*SOURCE*} tappoi pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*}
Olentojen haitanteko
Palikoiden pudotukset
Luonnollinen paraneminen
Päivänvalon kierto
Pidä tavarat
Olentojen syntyminen
Olentojen saalis
{*SOURCE*} ampui pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*}
{*PLAYER*} putosi liian kauas ja hänet lopetti {*SOURCE*}
{*PLAYER*} putosi liian kauas ja hänet lopetti {*SOURCE*} esineellä {*ITEM*}
{*PLAYER*} käveli tuleen, kun {*SOURCE*} taisteli häntä vastaan
{*SOURCE*} pudotti pelaajan {*PLAYER*}
{*SOURCE*} pudotti pelaajan {*PLAYER*}
{*SOURCE*} pudotti pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*}
{*PLAYER*} paloi poroksi, kun {*SOURCE*} taisteli häntä vastaan
{*SOURCE*} räjäytti pelaajan {*PLAYER*}
{*PLAYER*} näivettyi pois
{*SOURCE*} surmasi pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*}
{*PLAYER*} yritti uida laavassa, koska {*SOURCE*} jahtasi häntä
{*PLAYER*} hukkui, kun {*SOURCE*} jahtasi häntä
{*PLAYER*} käveli kaktukseen, kun {*SOURCE*} jahtasi häntä
Nouse ratsaille
Jotta hevosta voisi ohjata, sille pitää laittaa satula, jonka voi ostaa kyläläisiltä tai löytää maailmaan kätketyistä arkuista.
Kesyille aaseille ja muuleille voi laittaa satulalaukut kiinnittämällä niihin arkun. Satulalaukkuja voi käyttää ratsastettaessa tai hiivittäessä.
Hevoset ja aasit (mutta ei muuleja) saa lisääntymään muiden eläinten lailla käyttämällä kultaista omenaa tai kultaista porkkanaa. Varsoista kasvaa ajan mittaan täysikokoisia hevosia, joskin kasvamista voi nopeuttaa syöttämällä niille vehnää tai heinää.
Hevoset, aasit ja muulit pitää kesyttää ennen kuin niitä voi käyttää. Hevonen kesytetään yrittämällä ratsastaa sillä, vaikka se ensin pyrkii heittämään ratsastajan selästään.
Kesytettyinä niiden ympärille ilmestyy rakkaussydämiä eivätkä ne enää yritä viskata pelaajaa selästään.
Yritä nyt ratsastaa tällä hevosella. Nouse ratsaille painamalla {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, kun kädessäsi ei ole tavaraa tai työkaluja.
Täällä voit yrittää kesyttää hevosia ja aaseja, ja täällä olevista arkuista löydät myös satuloita, hevospanssareita ja muita hevosille hyödyllisiä tavaroita.
Jos majakan pyramidilla on vähintään 4 tasoa, voit lisäksi valita toissijaiseksi voimaksi paranemisen tai vahvemman ensisijaisen voiman.
Jotta voisit asettaa majakkasi voimat, sinun on uhrattava yksi smaragdi, timantti, kultaharkko tai rautaharkko maksupaikkaan. Kun voimat on asetettu, ne säteilevät majakasta loputtomasti.
Tämän pyramidin huipulla on sammunut majakka.
Tämä on majakkavalikko, mistä voit valita voimat, jotka majakkasi antaa.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää majakkavalikkoa.
Majakkavalikosta voit valita 1 ensisijaisen voiman majakallesi. Mitä enemmän tasoja pyramidissasi on, sitä suuremmasta voimavalikoimasta voit valita.
Kaikilla täysikasvuisilla hevosilla, aaseilla ja muuleilla voi ratsastaa. Kuitenkin vain hevosille voi pukea panssarin, ja vain muuleille ja aaseille voi laittaa satulalaukut tavaroiden kuljettamista varten.
Tämä on hevosen tavaraluettelo.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää hevosen tavaraluetteloa.
Hevosen tavaraluettelosta voit siirtää tai ottaa käyttöön tavaroita hevosellesi, aasillesi tai muulillesi.
Tuikkiminen
Vana
Lentoaika:
Satuloi hevosesi asettamalla satula satulapaikkaan. Hevosille voi antaa panssarin asettamalla hevospanssarin panssaripaikkaan.
Olet löytänyt muulin.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat oppia lisää hevosista, aaseista ja muuleista.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos tiedät jo tarpeeksi hevosisista, aaseista ja muuleista.
Hevosia ja aaseja löytyy pääasiassa avoimelta tasangolta. Muuleja saa, kun aasi ja hevonen lisääntyvät, mutta ne eivät itse voi lisääntyä.
Tästä valikosta voit lisäksi siirtää tavaroita oman tavaraluettelosi ja aasiin tai muuliin sidottujen satulalaukkujen välillä.
Olet löytänyt hevosen.
Olet löytänyt aasin.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat oppia lisää majakoista.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää majakoita.
Ilotulitetähtiä valmistetaan asettamalla ruutia ja väriainetta valmistusruudukkoon.
Väriaine määrittää ilotulitetähden räjähdyksen värin.
Ilotulitetähden muoto määritetään lisäämällä joko tulilataus, kultahippu, höyhen tai olennonpää.
Vaihtoehtoisesti voit asettaa useita ilotulitetähtiä valmistusruudukkoon lisätäksesi ne ilotulitteeseen.
Jos täytät useampia paikkoja valmistusruudukosta ruudilla, se kasvattaa korkeutta, missä kaikki ilotulitetähdet räjähtävät.
Voit ottaa valmiin ilotulitetähden tuottopaikasta, kun haluat käyttää sitä valmistuksessa.
Vana tai tuikkiminen voidaan lisätä timanteilla tai hehkukivipölyllä.
Ilotulitteet ovat koriste-esineitä, jotka voi laukaista kädestä tai jakelulaitteella. Ne valmistetaan paperista, ruudista ja valinnaisesti erilaisista ilotulitetähdistä.
Ilotuliteähtien värejä, hiipumista, muotoa, kokoa ja vaikutuksia (kuten vana ja tuikkiminen) voi muokata käyttämällä valmistuksessa ylimääräisiä ainesosia.
Kokeile valmistaa työpöydällä ilotulitteita arkuista löytyvistä erilaisista esineistä.
Kun ilotulitetähti on valmis, voit asettaa sen hiipumisvärin käyttämällä väriainetta.
Täältä löytyvissä arkuista löytyy erilaisia esineitä, joita voi käyttää ILOTULITTEIDEN valmistuksessa!
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat oppia lisää ilotulitteista.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos tiedät jo miten ilotulitteita käytetään.
Kun tahdot valmistaa ilotulitteen, aseta ruuti ja paperi 3x3-kokoiseen valmistusruudukkoon, joka näkyy tavaraluettelosi yläpuolella.
Tämä huone sisältää hyppijöitä.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat oppia lisää hyppijöistä.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää hyppijöitä.
Hyppijöitä käytetään siirtämään tavaroita säilöihin tai niistä pois, sekä poimimaan automaattisesti niihin heitettyjä tavaroita.
Aktiiviset majakat heijastavat kirkkaan valonsäteen taivaalle ja antavat voimia läheisille pelaajille. Ne valmistetaan lasista, laavakivestä ja hornatähdistä, joita saa kukistamalla näivettäjän.
Majakat on asetettava paikkaan, jossa ne ovat auringonvalossa päiväaikaan. Majakat on asetettava rautaisen, kultaisen, smaragdisen tai timanttisen pyramidin päälle. Materiaali, jolle majakka asetetaan, ei vaikuta majakan tehoon.
Kokeile käyttää majakkaa asettaaksesi sen antamat voimat. Maksuna voit käyttää annettuja rautaharkkoja.
Ne voivat vaikuttaa keittotelineisiin, arkkuihin, jakelulaitteisiin, pudottajiin, kaivoskärryihin joissa on arkku, kaivoskärryihin joissa on hyppijä sekä muihin hyppijöihin.
Tässä huoneessa on näytillä erilaisia hyödyllisiä hyppijän käyttömahdollisuuksia, joilla voit tehdä kokeita.
Tämä on ilotulitekäyttöliittymä, jolla voit valmistaa ilotulitteita ja ilotulitetähtiä.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi.
{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos tiedät jo miten ilotulitekäyttöliittymää käytetään.
Hyppijät yrittävät jatkuvasti imeä ulos tavaroita sopivista säilöistä, jotka on asetettu niiden ylle. Ne myös yrittävät asettaa sisältämiään tavaroita asetussäilöön.
Jos hyppijä saa virtaa punakivestä, se sammuu ja lakkaa imemästä ja asettamasta tavaroita.
Hyppijä osoittaa suuntaan, johon se yrittää asettaa tavaroita. Jos haluat suunnata hyppijän kohti tiettyä palikkaa, aseta se palikkaa vasten hiipiessäsi.
Näitä vihollisia löytyy suolta. Ne hyökkäävät viskomalla taikajuomia. Ne pudottavat taikajuomia kuollessaan.
Maalausten/kehysten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
Et voi luoda vihollisia Rauhallisella vaikeustasolla.
Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sikojen, lampaiden, lehmien, kissojen ja hevosten enimmäismäärä on saavutettu.
Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Mustekalojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Vihollisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kyläläisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien susien enimmäismäärä on saavutettu.
Olentojen päiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
Katso peilistä
Vasenkätisyys
Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien kanojen enimmäismäärä on saavutettu.
Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu.
Veneiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kanojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
{*C2*}Vedäpä henkeä. Vielä uudestaan. Tunne ilma keuhkoissasi. Anna raajojesi palata. Niin, liikuta sormiasi. Omaksu taas keho, joka on painovoiman alainen, ilmassa. Synny uudelleen pitkään uneen. Siinähän sinä oletkin. Kehosi koskettaa taas universumia joka kohdasta, kuin olisitte erillisiä. Kuin mekin olisimme erillisiä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Keitä me olemme? Joskus meitä kutsuttiin vuorenhengeksi. Isä auringoksi, äiti kuuksi. Muinaisiksi hengiksi, eläinhengiksi. Jinneiksi. Aaveiksi. Vihreäksi mieheksi. Sitten jumaliksi, demoneiksi. Enkeleiksi. Räyhähengiksi. Muukalaisiksi, maan ulkopuolisiksi. Leptoneiksi, kvarkeiksi. Sanat muuttuvat. Me emme muutu.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Me olemme universumi. Me olemme kaikkea, minkä luulet olevan jotain muuta kuin sinä itse. Katsot meitä nyt, ihollasi ja silmilläsi. Ja miksi universumi sitten koskettaa ihoasi ja loistaa valoa yllesi? Jotta se näkisi sinut, pelaaja. Oppiakseen tuntemaan sinut. Ja tullakseen tunnetuksi. Minä kerron sinulle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Olipa kerran pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se palaaja olit sinä, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus hän piti itseään ihmisenä, joka eli sulan kivipallon ohuella ulkokuorella. Tuo sulan kiven täyttämä pallo kiersi loistavana palavaa kaasupalloa, joka oli sitä kolmekymmentätuhatta kertaa suurempi. Ne olivat niin kaukana toisistaan, että valolta kesti kahdeksan minuuttia kulkea tuo matka. Valo oli tietoa tähdestä, ja se pystyi kärventämään ihosi 150 miljoonan kilometrin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa kaivostyöläinen maanpinnalla, joka oli tasainen ja loputon. Aurinko oli valkoinen neliö. Päivät olivat lyhyitä ja tekemistä oli paljon – ja kuolema oli vain väliaikainen pikku haitta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Joskus pelaaja uneksi joutuneensa eksyksiin tarinaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa jotain muuta, jossain muualla. Joskus unet olivat häiritseviä. Joskus taas hyvin kauniita. Joskus pelaaja heräsi yhdestä unesta toiseen, ja siitä edelleen kolmanteen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Joskus pelaaja uneksi katselevansa sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Palataan takaisin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Pelaajan atomit olivat hajallaan ruohikolla, joissa, ilmassa, maassa. Nainen keräsi atomit; hän joi ja söi ja hengitti; ja nainen kokosi pelaajan kehoonsa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niinpä pelaaja heräsi äitinsä kehon lämpimästä ja pimeästä maailmasta pitkään uneen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja pelaaja oli uusi tarina, jota ei koskaan ennen ollut kerrottu, kirjoitettu DNA:n kirjaimin. Ja pelaaja oli uusi ohjelma, jota ei ollut koskaan käynnistetty, jonka pohjana oli miljardeja vuosia vanha lähdekoodi. Ja pelaaja oli uusi ihminen, joka ei ollut koskaan ennen ollut elossa, valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet pelaaja. Tarina. Ohjelma. Ihminen. Valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Palataan vielä taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Seitsemän miljardia miljardia miljardia atomia pelaajan kehossa luotiin kauan ennen tätä peliä, tähden sydämessä. Joten myös pelaaja on tietoa tähdestä. Ja pelaaja liikkuu tarinassa, joka on Julian-nimisen miehen istuttama tietometsä, Markus-nimisen miehen luomassa loputtomassa ja tasaisessa maailmassa, joka sijaitsee pienessä yksityisessä maailmassa, jonka loi pelaaja, joka asuu universumissa, jonka loi...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hys. Joskus pelaaja loi pienen yksityisen maailman, joka oli pehmeä, lämmin ja yksinkertainen. Joskus se taas oli kova, kylmä ja monimutkainen. Joskus hän rakensi universumin mallin päässään; energiahiukkasia, jotka liikkuivat valtavan tyhjyyden halki. Joskus hän kutsui noita hiukkasia "elektroneiksi" ja "protoneiksi".{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus hän kutsui niitä "planeetoiksi" ja "tähdiksi".{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus hän uskoi olevansa universumissa joka koostui päälle/pois-energiasta; nollista ja ykkösistä; koodiriveistä. Joskus hän uskoi pelaavansa peliä. Joskus hän uskoi lukevansa sanoja näytöltä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet pelaaja, lukemassa sanoja...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hys... Joskus pelaaja luki koodirivejä näytöltä. Muunsi ne sanoiksi; muunsi sanat tarkoitukseksi; muunsi tarkoituksen tunteiksi, teorioiksi, ideoiksi. Ja pelaaja alkoi hengittää nopeammin ja syvemmin ja tajusi olevansa elossa. Elossa – ne tuhannet kuolemat eivät olleet totta, pelaaja oli elossa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä. Sinä. Sinä olet elossa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja joskus pelaaja kuvitteli universumin puhuneen hänelle auringonvalolla, joka paistoi kesäisten puiden havisevien lehtien lomasta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle valolla, joka tuikki kirpeältä talviselta yötaivaalta. Silloin valonhäive pelaajan silmäkulmassa olisi saattanut olla miljoona kertaa aurinkoa suurempi tähti, joka oli kiehauttanut planeettansa plasmaksi ollakseen vain hetken näkyvissä pelaajalle. Pelaajalle joka oli kävelemässä kotiinsa universumin kaukaisella laidalla haistaen yllättäen ruuan, miltei jo tutulla ovella, pian taas uneksimassa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle nollilla ja ykkösillä, maailman sähköisyydellä, näytöllä vierivillä sanoilla unen lopussa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet pelannut peliä hyvin."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Kaiken tarvitsemasi löydät sisältäsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet vahvempi kuin aavistat."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet päivänvalo."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet yö."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Pimeys, jota vastustat, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Valo, jota etsit, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole yksin."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole erossa kaikesta muusta."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet universumi, joka maistaa itseään, puhuu itselleen, lukee omaa koodiaan."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua, koska olet rakkaus."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja niin peli päättyi ja pelaaja heräsi unestaan. Ja pelaaja alkoi nähdä uutta unta. Ja pelaaja uneksi jälleen, uneksi paremmin. Ja pelaaja oli universumi. Ja pelaaja oli rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Herää.{*EF*}
Nollaa Horna
%s on saapunut Ääreen
%s on poistunut Äärestä
{*C3*}Näen sen pelaajan, jota tarkoitit.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Niin. Ole varovainen. Hän on päässyt ylemmälle tasolle. Hän voi lukea ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Se ei haittaa. Hän luulee, että olemme osa peliä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Minä pidän tästä pelaajasta. Hän on pelannut hyvin. Ei luovuttanut.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hän lukee ajatuksemme kuin ne olisivat vain sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sillä tavoin hän haluaa kuvitella monia asioita, kun hän on vaipunut syvälle pelin uneen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sanat ovat loistava käyttöliittymä. Erittäin mukautuva. Ja vähemmän pelottava kuin näytön takaisen todellisuuden tuijottaminen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ennen he kuulivat ääniä. Silloin kun pelaajat eivät osanneet lukea. Ennen vanhaan he, jotka eivät pelanneet, kutsuivat pelaajia noidiksi ja velhoiksi. Ja pelaajat uneksivat lentävänsä ilmassa kepeillä, jotka kulkivat demonien voimalla.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mistä tämä pelaaja uneksi?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hän uneksi auringonpaisteesta ja puista. Tulesta ja vedestä. Hän uneksi luovansa. Ja hän uneksi tuhoavansa. Hän uneksi olevansa metsästäjä ja hän uneksi olevansa saalis. Hän uneksi suojapaikasta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hah, alkuperäinen käyttöliittymä. Se on miljoona vuotta vanha, mutta toimii yhä. Mutta mitä oikeita rakennelmia tämä pelaaja loi näytön takaisessa todellisuudessa?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hän työskenteli miljoonien muiden kanssa luodakseen todellisen maailman {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} taitteeseen, ja loi {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} varten {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, joka {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hän ei pysty lukemaan äskeistä ajatusta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ei niin. Hän ei ole vielä saavuttanut korkeinta tasoa. Se hänen täytyy saavuttaa elämän pitkän unen aikana, ei pelin lyhyessä unessa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Tietääkö hän, että rakastamme häntä? Että universumi on ystävällinen?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Kyllä, hän kuulee joskus universumin ajatustensa melun läpi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mutta toisinaan hän on surullinen pitkässä unessa. Hän luo maailmoja, joissa ei ole kesää. Hän värisee pimeän auringon alla ja vie surullisen luomuksensa todellisuuteen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Jos hänet parantaisi surusta, se tuhoaisi hänet. Suru on osa hänen omaa tehtäväänsä. Emme saa sekaantua siihen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus, kun he ovat syvässä unessa, haluaisin kertoa heille, että he rakentavat oikeasti todellisia maailmoja. Joskus haluaisin kertoa heille heidän tärkeydestään universumille. Ja joskus, kun he eivät ole päässeet kunnon yhteyteen pitkään aikaan, haluaisin auttaa heitä lausumaan pelkäämänsä sanan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hän luki ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus en piittaa siitä. Joskus tahtoisin kertoa heille, että tämä heidän todellisena pitämänsä maailma on vain {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} ja {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Tahtoisin kertoa heille, että he ovat {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} suuressa {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. He näkevät niin vähän todellisuutta pitkässä unessaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mutta silti he pelaavat peliä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Olisi niin helppoa kertoa heille...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se olisi tälle unelle liian voimallista. Jos kertoisimme heille, miten elää, se estäisi heitä elämästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Minä en kerro pelaajalle, miten elää.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pelaaja käy kärsimättömäksi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Minä kerron pelaajalle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mutta älä totuutta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}En niin. Tarinan, joka sisältää totuuden turvallisessa muodossa, sanojen häkissä. En alastonta totuutta, joka polttaisi matkojenkin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Anna hänelle taas keho.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Annan kyllä. Pelaaja...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Käytä hänen nimeään.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}. Pelien pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hyvä.{*EF*}{*B*}{*B*}
Haluatko varmasti nollata Hornan sen oletustilaan tässä tallenteessa? Menetät kaiken, mitä olet Hornassa rakentanut!
Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien, kissojen ja hevosten enimmäismäärä on saavutettu.
Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu.
Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Susien enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.
Nollaa Horna
Älä nollaa Hornaa
Tätä sienilehmää ei voi keritä tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien, kissojen ja hevosten enimmäismäärä on saavutettu.
Kuolit!
Maailman asetukset
Saa rakentaa ja louhia
Saa käyttää ovia ja kytkimiä
Luo rakennelmia
Täysin tasainen maailma
Bonusarkku
Saa avata säilytysastioita
Potkaise pelaaja
Saa lentää
Väsyminen pois päältä
Saa hyökätä pelaajien kimppuun
Saa hyökätä eläinten kimppuun
Moderaattori
Istunnon järjestäjän oikeudet
Peliohje
Ohjaus
Asetukset
Synny uudelleen
Ladattavan sisällön tarjoukset
Vaihda ulkoasua
Tekijät
Dynamiitti räjähtää
Pelaaja vastaan pelaaja
Luota pelaajiin
Asenna sisältö uudestaan
Virheenkorjausasetukset
Tuli leviää
Äärilisko
{*PLAYER*} kuoli Ääriliskon henkäykseen
{*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet
{*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet
{*PLAYER*} kuoli
{*PLAYER*} räjähti
{*PLAYER*} kuoli taikuuteen
{*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*}
Peruskallion peitto
Näytä HUD-näyttö
Näytä käsi
{*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*} tulipallolla
{*SOURCE*} pommitti pelaajaa {*PLAYER*}
{*SOURCE*} tappoi pelaajan {*PLAYER*} taikuudella
{*PLAYER*} tipahti ulos maailmasta
Tekstuuripaketit
Yhdistelmäpaketit
{*PLAYER*} syttyi tuleen
Teemat
Pelaajakuvat
Avatar-esineet
{*PLAYER*} paloi kuoliaaksi
{*PLAYER*} kuoli nälkään
{*PLAYER*} pisteltiin kuoliaaksi
{*PLAYER*} tippui maahan liian kovaa
{*PLAYER*} yritti uida laavassa
{*PLAYER*} tukehtui seinään
{*PLAYER*} hukkui
Kuolinviestit
Et ole enää moderaattori
Nyt voit lentää
Et voi enää lentää
Et voi enää hyökätä eläinten kimppuun
Nyt voit hyökätä eläinten kimppuun
Olet nyt moderaattori
Et enää väsy
Nyt olet haavoittumaton
Et ole enää haavoittumaton
%d MSP
Nyt väsyt
Nyt olet näkymätön
Et ole enää näkymätön
Nyt voit hyökätä pelaajien kimppuun
Nyt voit louhia ja käyttää esineitä
Et voi enää asettaa palikoita
Nyt voit asettaa palikoita
Animoitu hahmo
Muokattu ulkoasun animaatio
Et voi enää louhia tai käyttää esineitä
Nyt voit käyttää ovia ja kytkimiä
Et voi enää hyökätä olentojen kimppuun
Nyt voit hyökätä olentojen kimppuun
Et voi enää hyökätä pelaajien kimppuun
Et voi enää käyttää ovia tai kytkimiä
Nyt voit käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja)
Et voi enää käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja)
Näkymätön
Majakat
{*T3*}PELIOHJE: MAJAKAT{*ETW*}{*B*}{*B*}
Aktiiviset majakat heijastavat kirkkaan valonsäteen taivaalle ja antavat voimia läheisille pelaajille.{*B*}
Ne valmistetaan lasista, laavakivestä ja hornatähdistä, joita saa kukistamalla näivettäjän.{*B*}{*B*}
Majakat on asetettava paikkaan, missä ne ovat auringonvalossa päiväaikaan. Majakat on asetettava rautaisen, kultaisen, smaragdisen tai timanttisen pyramidin päälle.{*B*}
Materiaali, jolle majakka asetetaan, ei vaikuta majakan tehoon.{*B*}{*B*}
Majakkavalikosta voi valita majakalle yhden ensisijaisen voiman. Mitä enemmän pyramidilla on tasoja, sitä suurempi voimavalikoima on.{*B*}
Majakka pyramidilla, jolla on vähintään neljä tasoa, antaa lisäksi valita toissijaiseksi voimaksi paranemisen tai voimakkaamman ensisijaisen voiman.{*B*}{*B*}
Jotta voisit asettaa majakkasi voimat, sinun on uhrattava yksi smaragdi, timantti, kultaharkko tai rautaharkko maksupaikkaan.{*B*}
Kun voimat on asetettu, ne säteilevät majakasta loputtomasti.{*B*}
Ilotulitteet
Kielet
Hevoset
{*T3*}PELIOHJE: HEVOSET{*ETW*}{*B*}{*B*}
Hevosia ja aaseja löytyy pääasiassa avoimilta tasangoilta. Muulit ovat aasien ja hevosten jälkeläisiä, jotka eivät itse voi lisääntyä.{*B*}
Kaikilla täysikasvuisilla hevosilla, aaseilla ja muuleilla voi ratsastaa. Vain hevosia voi kuitenkin panssaroida, ja vain muuleille ja aaseille voi laittaa satulalaukut tavaroiden kuljettamista varten.{*B*}{*B*}
Hevoset, aasit ja muulit täytyy kesyttää, ennen kuin niitä voi käyttää. Hevosen saa kesytettyä yrittämällä ratsastaa sillä ja pysymällä sen selässä, kun se yrittää pudottaa ratsastajan.{*B*}
Kun hevosen ympärille ilmestyy rakkaussydämiä, se on kesy eikä yritä enää heittää pelaajaa selästään. Jotta hevosta voi ohjata, pelaajan täytyy laittaa sille satula.{*B*}{*B*}
Satuloita voi ostaa kyläläisiltä tai löytää maailmaan kätketyistä arkuista.{*B*}
Kesyille aaseille ja muuleille voi antaa satulalaukut kiinnittämällä arkun. Näitä satulalaukkuja voi sitten käyttää ratsastettaessa tai hiipiessä.{*B*}{*B*}
Hevoset ja aasit (mutta ei muuleja) saa lisääntymään muiden eläinten tavoin käyttämällä kultaisia omenoita tai kultaisia porkkanoita.{*B*}
Varsoista kasvaa ajan mittaan täysikasvuisia hevosia, joskin kasvamista voi nopeuttaa syöttämällä niille vehnää tai heinää.{*B*}
{*T3*}PELIOHJE: ILOTULITTEET{*ETW*}{*B*}{*B*}
Ilotulitteet ovat koriste-esineitä, jotka voi laukaista kädestä tai jakelulaitteella. Ne valmistetaan paperista, ruudista ja valinnaisesti erilaisista ilotulitetähdistä.{*B*}
Ilotuliteähtien värejä, hiipumista, muotoa, kokoa ja vaikutuksia (kuten vana ja tuikkiminen) voi muokata käyttämällä valmistuksessa ylimääräisiä ainesosia.{*B*}{*B*}
Kun haluat valmistaa ilotulitteen, aseta ruuti ja paperi 3x3-kokoiseen valmistusruudukkoon, joka näkyy tavaraluettelosi yläpuolella.{*B*}
Vaihtoehtoisesti voit lisätä ilotulitteeseen useita ilotulitetähtiä asettamalla ne valmistusruudukkoon.{*B*}
Jos täytät useampia paikkoja valmistusruudukosta ruudilla, se kasvattaa korkeutta, jossa kaikki ilotulitetähdet räjähtävät.{*B*}{*B*}
Sitten voit ottaa valmiin ilotulitteen tuottopaikkaan.{*B*}{*B*}
Ilotulitetähtiä valmistetaan asettamalla ruutia ja väriainetta valmistusruudukkoon.{*B*}
- Väriaine määrittää ilotulitetähden räjähdyksen värin.{*B*}
- Ilotulitetähden muoto määritetään lisäämällä joko tulilataus, kultahippu, höyhen tai olennonpää.{*B*}
- Vana tai tuikkiminen voidaan lisätä timanteilla tai hehkukivipölyllä.{*B*}{*B*}
Kun ilotulitetähti on valmis, voit asettaa sen hiipumisvärin käyttämällä väriainetta.
{*T3*}PELIOHJE: PUDOTTAJAT{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kun pudottajalle annetaan virtaa punakivellä, se pudottaa maahan satunnaisen sisältämänsä esineen. Avaa pudottaja painamalla {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit ladata pudottajaan esineitä tavaraluettelostasi.{*B*}
Jos pudottaja on suunnattu arkkua tai toisentyyppistä säilöä päin, esine sijoitetaan sen sisään. On mahdollista rakentaa pudottajista pitkä ketju esineiden kuljettamiseksi matkan päähän. Jotta tämä onnistuu, niille pitää vuoroin antaa virtaa ja katkaista se.
Muuttuu käytettäessä kartaksi siitä osasta maailmaa, jolla sillä hetkellä olet, ja täydentyy tutkiessasi.
Putoaa näivettäjältä. Käytetään majakan valmistamiseen.
Hyppijät
{*T3*}PELIOHJE: HYPPIJÄT{*ETW*}{*B*}{*B*}
Hyppijöitä käytetään siirtämään tavaroita säilöihin tai niistä pois, sekä poimimaan automaattisesti niihin heitettyjä tavaroita.{*B*}
Ne voivat vaikuttaa keittotelineisiin, arkkuihin, jakelulaitteisiin, pudottajiin, kaivoskärryihin joissa on arkku, kaivoskärryihin joissa on hyppijä sekä muihin hyppijöihin.{*B*}{*B*}
Hyppijät yrittävät jatkuvasti imeä ulos tavaroita sopivista säilöistä, jotka on asetettu niiden ylle. Ne myös yrittävät asettaa sisältämiään tavaroita asetussäilöön.{*B*}
Jos hyppijä saa virtaa punakivestä, se sammuu ja lakkaa imemästä ja asettamasta tavaroita.{*B*}{*B*}
Hyppijä osoittaa suuntaan, johon se yrittää asettaa tavaroita. Jos haluat suunnata hyppijän kohti tiettyä palikkaa, aseta se palikkaa vasten hiipiessäsi.{*B*}
Pudottajat
EI KÄYTÖSSÄ
välitön elinvoima
välitön vahinko
tehostettu hyppy
louhintauupumus
voima
heikkous
pahoinvointi
EI KÄYTÖSSÄ
EI KÄYTÖSSÄ
EI KÄYTÖSSÄ
paraneminen
kesto
Etsitään siementä maailmageneraattoria varten
Luovat aktivoitaessa värikkäitä räjähdyksiä. Väri, vaikutus, muoto ja hiipuminen määritellään ilotulitetähdellä, jota käytetään ilotulitetta luotaessa.
Kiskot jotka voivat ottaa käyttöön ja poistaa käytöstä kaivoskärryjä, joissa on hyppijä, sekä aktivoida kaivoskärryjä, joissa on dynamiittia.
Käytetään varastoimaan ja tiputtamaan tavaroita, tai työntämään tavaroita toiseen säilöön, kun se saa punakivilatauksen.
Värikkäitä palikoita, joita valmistetaan värjäämällä kovetettua savea.
Tuottaa punakivilatauksen. Lataus on vahvempi, jos laatalla on useampia esineitä. Vaatii enemmän painoa kuin kevyt laatta.
Käytetään punakivivoimanlähteenä. Voidaan muuttaa takaisin punakiveksi.
Käytetään keräämään tavaroita tai siirtämään tavaroita sisään ja ulos säilöistä.
Voidaan syöttää hevosille, aaseille tai muuleille, mikä parantaa 10 sydäntä. Nopeuttaa varsojen kasvua.
Lepakko
Näitä lentäviä otuksia löytyy luolista tai muista suurista suljetuista tiloista.
Noita
Valmistetaan sulattamalla savea ahjossa.
Valmistetaan lasista ja väriaineesta.
Valmistetaan värjätystä lasista.
Tuottaa punakivilatauksen. Lataus on vahvempi, jos laatalla on useampia esineitä.
Palikka, joka lähettää punakivisignaalia perustuen auringonvaloon (tai sen puutteeseen).
Erikoiskaivoskärry, joka toimii hyppijän tavoin. Se kerää kiskoilla lojuvat ja sen yllä olevissa säilöissä olevat tavarat.
Erikoispanssari, jonka voi pukea hevoselle. Antaa panssariin +5.
Käytetään määrittämään ilotulitteen väri, vaikutus ja muoto.
Käytetään punakivipiireissä ylläpitämään, vertaamaan tai pienentämään signaalin voimakkuutta, tai mittaamaan tiettyjä palikoiden tiloja.
Kaivoskärry, joka toimi liikkuvana dynamiittipalikkana.
Erikoispanssari, jonka voi pukea hevoselle. Antaa panssariin +7.
Käytetään komentojen suorittamiseen.
Heijastaa valonsäteen taivaalle ja voi aiheuttaa tilavaikutuksia läheisiin pelaajiin.
Sen sisään voi varastoida palikoita ja esineitä. Kahden arkun asettaminen rinnakkain luo suuremman arkun, joka kaksinkertaistaa varastotilan. Ansoitettu arkku luo lisäksi punakivilatauksen sitä avattaessa.
Erikoispanssari, jonka voi pukea hevoselle. Antaa panssariin +11.
Käytetään sitomaan olentoja pelaajaan tai aidanpylväisiin.
Käytetään maailman olentojen nimeämiseen.
kiire
Avaa koko peli
Jatka peliä
Tallenna peli
Pelaa peliä
Tulostilastot
Ohjeet ja asetukset
Vaikeustaso:
PvP:
Luota pelaajiin:
Dynamiitti:
Pelityyppi:
Rakennelmat:
Kenttätyyppi:
Pelejä ei löytynyt
Vain kutsu
Lisäasetukset
Lataa
Istunnon järjestäjän asetukset
Pelaajat/kutsu
Verkkopeli
Uusi maailma
Pelaajat
Liity peliin
Aloita peli
Maailman nimi
Siemen maailmageneraattorille
Jätä tyhjäksi, niin siemen on satunnainen
Tuli leviää:
Muokkaa kyltin viestiä:
Täytä näyttökuvasi tiedot
Kuvateksti
Pelin sisäiset vinkit
2 pelaajan vertik. jaettu näyttö
Valmis
Näyttökuva pelistä
Ei tehosteita
nopeus
hitaus
Muokkaa kyltin viestiä:
Klassiset Minecraft-tekstuurit, kuvakkeet ja käyttöliittymä!
Näytä kaikki yhdistelmämaailmat
Vinkit
Asenna avatar-esine 1 uudelleen
Asenna avatar-esine 2 uudelleen
Asenna avatar-esine 3 uudelleen
Asenna teema uudelleen
Asenna pelaajakuva 1 uudelleen
Asenna pelaajakuva 2 uudelleen
Asetukset
Käyttöliittymä
Nollaa oletusarvoihin
Kuvan keikkuminen
Äänet
Ohjaus
Grafiikka
Käytetään juomien keittämiseen. Hornanhenki tiputtaa näitä kuollessaan.
Sikamieszombi tiputtaa näitä kuollessaan. Sikamieszombeja löytyy Hornasta. Käytetään taikajuoman raaka-aineena.
Käytetään juomien keittämisessä. Näitä kasvaa luonnonvaraisina Hornan linnoituksissa. Sen voi myös istuttaa sieluhiekkaan.
Liukas kävellä. Muuttuu vedeksi, jos se on tuhoutuessaan toisen palikan päällä. Sulaa jos se on tarpeeksi lähellä valonlähdettä tai jos se asetetaan Hornaan.
Voidaan käyttää koristeena.
Käytetään juomien keittämiseen ja linnakkeiden etsimiseen. Niitä tiputtavat roihut, joita yleensä löytyy Hornan linnoituksista tai niiden läheltä.
Voi olla monenlaisia vaikutuksia, riippuen siitä, mihin sitä käytetään.
Käytetään juomien keittämisessä, tai voidaan valmistaa yhdessä muiden esineiden kanssa ääreläisensilmäksi tai magmavoiteeksi.
Käytetään juomien keittämisessä.
Käytetään juomien ja räjähtävien juomien valmistamiseen.
Sen voi täyttää vedellä ja käyttää juoman aloitusraaka-aineena keittotelineessä.
Tämä on myrkyllinen ruoka- ja juomaesine. Tippuu, kun pelaaja tappaa hämähäkin tai luolahämähäkin.
Käytetään juomien keittämisessä, pääasiassa valmistettaessa juomia, joilla on haitallinen vaikutus.
Kasvaa ajan mittaan, kun sen asettaa. Voidaan kerätä keritsimillä. Sitä voi kiivetä kuin tikapuita.
Kuin ovi, mutta käytetään pääasiassa aitojen kanssa.
Voidaan valmistaa meloniviipaleista.
Läpinäkyviä palikoita, joita voi käyttää lasipalikoiden sijasta.
Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita. Kun se vetäytyy, se vetää takaisin palikan, joka koskee männän ulos työntynyttä osaa.
Valmistetaan kivipalikoista. Ovat tavanomaisia linnakkeissa.
Käytetään esteenä aidan tapaan.
Voidaan istuttaa kurpitsojen kasvattamiseksi.
Voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi.
Hidastaa liikkumisnopeutta, kun sen läpi kävelee. Voidaan tuhota keritsimillä siiman keräämiseksi.
Luo tuhottaessa sokeritoukan. Voi myös luoda sokeritoukkia, jos lähistöllä hyökätään toisen sokeritoukan kimppuun.
Voidaan istuttaa melonien kasvattamiseksi.
Ääreläinen tiputtaa näitä kuollessaan. Heitettäessä pelaaja siirtyy sinne, mihin äärenhelmi laskeutuu ja menettää hieman elinvoimaa.
Palikka maata, jonka päällä kasvaa ruohoa. Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen.
Voidaan täyttää vedellä vesiämpärin tai sateen avulla, minkä jälkeen siitä voi täyttää lasipulloja vedellä.
Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.
Valmistetaan sulattamalla hornakiveä uunissa. Niistä voi valmistaa hornatiilipalikoita.
Niistä lähtee valoa, kun ne saavat virtaa.
Nämä ovat samantapaisia kuin näyttelyvitriinit ja niihin voi asettaa näytteille esineen tai palikan.
Voi luoda heitettynä ilmoitetun tyyppisiä olentoja.
Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.
Voidaan kasvattaa kaakaopapujen keräämiseksi.
Lehmä
Tiputtaa nahkaa tapettaessa. Voidaan myös lypsää ämpärin kanssa.
Lammas
Olentojen päitä voi asettaa koristeiksi tai pitää naamiona kypäräpaikassa.
Mustekala
Tiputtaa mustepussin tapettaessa.
Hyödyllinen sytytettäessä asioita tuleen, tai asioiden satunnaiseen sytyttämiseen ammuttuna jakelulaitteesta.
Kelluu vedessä ja sen päällä voi kävellä.
Käytetään Hornan linnoitusten rakentamiseen. Immuuni hornanhenkien tulipalloille.
Käytetään Hornan linnoituksissa.
Näyttää heitettäessä suunnan ääriportaalille. Kun näitä asetetaan kaksitoista ääriportaalin kehykseen, ääriportaali aktivoituu.
Käytetään juomien keittämisessä.
Ruohopalikoiden kaltaisia, mutta sienet kasvavat niiden päällä erinomaisesti.
Löytyy Hornan linnoituksista, ja pudottaa rikottaessa hornapahkan.
Palikkatyyppi joka löytyy Äärestä. Se kestää hyvin räjähdyksiä, joten se on hyvä rakennusaine.
Tämä palikka syntyy, kun äärilisko kukistuu Ääressä.
Heitettynä se tiputtaa kokemuskuulia, joita keräämällä saa kasvatettua kokemuspisteitä.
Tämän avulla pelaaja voi lumota kokemuspisteitä käyttämällä miekkoja, hakkuja, kirveitä, jousia ja panssareita.
Tämän voi aktivoida kahdellatoista ääreläisensilmällä, jolloin pelaaja voi matkustaa Äären ulottuvuuteen.
Käytetään ääriportaalin valmistamiseen.
Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita.
Poltetaan savesta uunissa.
Voidaan polttaa tiiliksi uunissa.
Tiputtaa rikottaessa savipaakkuja, jotka voi polttaa tiiliksi uunissa.
Hakataan kirveellä, ja siitä voi valmistaa lankkuja tai polttopuuta.
Valmistetaan uunissa hiekkaa sulattamalla. Voidaan käyttää rakentamisessa, mutta hajoaa, jos sitä yrittää louhia.
Louhitaan hakulla kivestä. Voidaan käyttää uunin tai kivityökalujen rakentamiseen.
Kätevä tapa varastoida lumipalloja.
Voidaan valmistaa kulhon kanssa muhennokseksi.
Voidaan louhia ainoastaan timanttihakulla. Tuotetaan kastelemalla vedellä paikallaan olevaa laavaa, ja sitä käytetään portaalin rakentamiseen.
Luo maailmaan hirviöitä.
Voidaan kaivaa lapiolla lumipalloiksi.
Tuottaa toisinaan vehnänjyviä rikottaessa.
Voidaan käyttää väriaineen valmistamiseen.
Kerätään lapiolla. Tuottaa toisinaan piikiveä, kun sitä kaivetaan. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa.
Voidaan louhia hakulla kivihiilen keräämiseksi.
Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla lasuriitin keräämiseksi.
Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla timanttien keräämiseksi.
Käytetään koristeena.
Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa kultaharkoiksi.
Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa rautaharkoiksi.
Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla punakivipölyn keräämiseksi.
Tätä ei voi rikkoa.
Sytyttää tuleen kaiken, mihin osuu. Voidaan kerätä ämpäriin.
Kerätään lapiolla. Voidaan sulattaa lasiksi uunissa. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa.
Voidaan louhia hakulla mukulakivien keräämiseksi.
Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen.
Voidaan istuttaa. Lopulta siitä kasvaa puu.
Asetetaan maahan välittämään sähkönpurkausta. Taikajuoman raaka-aineena se kasvattaa vaikutuksen kestoaikaa.
Kerätään tappamalla lehmä. Voidaan käyttää panssarin tai kirjojen valmistamiseen.
Kerätään tappamalla lima. Voidaan käyttää taikajuoman raaka-aineena tai tarttumamäntien valmistamiseen.
Kanat tiputtavat näitä satunnaisesti ja niistä voi valmistaa ruokaa.
Kerätään kaivamalla soraa. Voidaan käyttää tuluksien valmistamiseen.
Kun tätä käyttää sikaan, sillä voi ratsastaa. Sikaa voi ohjata käyttämällä porkkanakeppiä.
Kerätään kaivamalla lunta, ja niitä voi heittää.
Kerätään hehkukiveä louhimalla. Siitä voidaan valmistaa taas hehkukivipalikoita tai käyttää taikajuoman raaka-aineena, jolloin se lisää juoman vaikutuksen tehoa.
Rikottuna tiputtaa toisinaan taimen, jonka voi istuttaa. Kasvaa puuksi.
Löydetään tyrmistä ja sitä voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi.
Käytetään hankkimaan villaa lampaista ja lehtipalikoiden keräämiseen.
Kerätään tappamalla luuranko. Voidaan käyttää luujauhon valmistamiseen. Voidaan syöttää sudelle, jotta se kesyyntyisi.
Kerätään saamalla luuranko tappamaan lurkki. Voidaan soittaa jukeboksissa.
Sammuttaa tulen ja auttaa viljelyskasveja kasvamaan. Voidaan kerätä ämpäriin.
Kerätään viljasta, ja siitä voi valmistaa ruokaa.
Voidaan valmistaa sokeriksi.
Voidaan pukea kypäräksi tai valmistaa kurpitsalyhdyksi soihdun kanssa. Se on lisäksi kurpitsapiirakan pääraaka-aine.
Palaa sytytettynä ikuisesti.
Täysikasvuisesta viljasta voi korjata vehnää.
Maata, joka on muokattu valmiiksi siemenien istuttamiseksi.
Voidaan paistaa uunissa vihreän väriaineen luomiseksi.
Hidastaa kaiken yli kävelevän liikettä.
Kerätään tappamalla kana. Voidaan käyttää nuolen valmistamiseen.
Kerätään tappamalla lurkki. Voidaan käyttää dynamiitin valmistamiseen tai käyttää taikajuoman raaka-aineena.
Voidaan istuttaa viljelysmaahan viljan kasvattamiseksi. Varmista että siemenet saavat tarpeeksi valoa kasvaakseen!
Portaalissa seisomalla pääset siirtymään Ylämaailman ja Hornan välillä.
Käytetään uunin polttoaineena, tai soihtujen valmistamiseen.
Kerätään tappamalla hämähäkki. Voidaan käyttää jousen tai onkivavan valmistamiseen, tai asettaa maahan ansalangan luomiseksi.
Tiputtaa villaa kerittäessä (ellei sitä ole jo keritty). Voidaan värjätä, jolloin sen villasta tulee eriväristä.
Liiketoiminnan kehittäminen
Portfolion johtaja
Tuotantopäällikkö
Kehitysryhmä
Julkaisunhallinta
Johtaja, XBLA-julkaisu
Markkinointi
Aasian lokalisointiryhmä
Käyttäjätutkimusryhmä
MGS Central -ryhmät
Yhteisöpäällikkö
Euroopan lokalisointiryhmä
Redmondin lokalisointiryhmä
Suunnitteluryhmä
Hauskuuden ohjaaja
Musiikki ja äänet
Ohjelmointi
Pääarkkitehti
Taidekehittäjä
Pelin luoja
Taide
Tuottaja
Testauksen johtaja
Päätestaaja
Laadunvalvonta
Vastaava tuottaja
Päätuottaja
Virstanpylväiden kelpoisuustestaaja
Rautalapio
Timanttilapio
Kultalapio
Kultamiekka
Puulapio
Kivilapio
Puuhakku
Kultahakku
Puukirves
Kivikirves
Kivihakku
Rautahakku
Timanttihakku
Timanttimiekka
Ohjelmiston laadunvalvonta
Projektin järjestelmätestaus
Järjestelmän lisätestaus
Erityiskiitokset
Testauspäällikkö
Vanhempi johtava testaaja
Avustavat testaajat
Puumiekka
Kivimiekka
Rautamiekka
Jon Kågström
Tobias Möllstam
Risë Lugo
Kehittäjä
Ampuu sinua liekehtivillä palloilla, jotka räjähtävät osuessaan.
Lima
Jakautuu pienemmiksi limoiksi, kun sitä vahingoitetaan.
Sikamieszombi
Aluksi rauhallinen, mutta puolustautuu laumana jos hyökkäät yhden kimppuun.
Hornanhenki
Ääreläinen
Luolahämähäkki
Myrkyllinen purema.
Sienilehmä
Hyökkää kimppuusi, jos katsot sitä. Voi myös siirrellä palikoita.
Sokeritoukka
Houkuttelee paikalle lähistön muita sokeritoukkia, jos sen kimppuun hyökätään. Piileskelee kivipalikoissa.
Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle.
Tiputtaa porsaankyljyksiä tapettaessa. Voidaan ratsastaa satuloituna.
Susi
Rauhallinen kunnes sen kimppuun käydään, jolloin se puolustautuu. Voidaan kesyttää luilla, jolloin susi seuraa sinua ja puolustaa sinua, jos kimppuusi hyökätään.
Kana
Tiputtaa höyheniä tapettaessa, sekä munii toisinaan munia.
Sika
Lurkki
Hämähäkki
Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle. Osaa kiivetä seinillä. Tiputtaa siimaa tapettaessa.
Zombi
Räjähtää, jos menet liian lähelle!
Luuranko
Ampuu sinua nuolilla. Tiputtaa nuolia tapettaessa.
Tuottaa sienimuhennosta, jos sitä käytetään kulhon kanssa. Tiputtaa sieniä ja muuttuu normaaliksi lehmäksi, jos sen keritsee.
Alkuperäinen suunnittelu ja koodaus:
Projektinjohtaja/tuottaja
Muut Mojangin työntekijät
Luonnostaiteilijat
Numeroiden rouskutus ja statistiikka
Komenteleva koordinaattori
Minecraft PC:n johtava peliohjelmoija
Asiakastuki
Toimiston DJ
Suunnittelija/ohjelmoija – Minecraftin taskuversio
Koodarininja
Toimitusjohtaja
Valkokaulustyöläinen
Räjähdysanimaattori
Suuri musta lohikäärme, joka löytyy Äärestä.
Roihu
Vihollinen, joita löytää Hornasta, yleensä Hornan linnoitusten sisältä. Tiputtaa tapettaessa roihusauvoja.
Lumigolemi
Pelaaja voi luoda lumigolemin lumipalikoista ja kurpitsasta. Ne viskovat lumipalloilla luojansa vihollisia.
Äärilisko
Magmakuutio
Löytyy viidakosta. Sen voi kesyttää syöttämälle sille raakaa kalaa. Sinun on kuitenkin annettava oselotin lähestyä sinua itse, koska äkkinäiset liikkeet säikäyttävät sen tiehensä.
Rautagolemi
Ilmaantuu kyliin suojellakseen niitä, ja sen voi valmistaa rautapalikoista ja kurpitsasta.
Löytyy Hornasta. Limojen tapaan sekin jakautuu pienemmiksi samanlaisiksi tapettaessa.
Kyläläinen
Oselotti
Mahdollistaa voimakkaampien lumousten luomisen, kun niitä asettaa lumouspöydän ympärille.
{*T3*}PELIOHJE: UUNI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla voit esimerkiksi muuttaa rautamalmia rautaharkoiksi.{*B*}{*B*}
Aseta uuni maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*}
Sinun täytyy asettaa polttoainetta uunin pohjalle ja kuumennettava esine sen päälle. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia.{*B*}{*B*}
Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää sen tuottoalueelta tavaraluetteloosi.{*B*}{*B*}
Jos olet raaka-aineen tai uunin polttoaineen yllä, näet vinkkejä, joiden avulla on nopeaa siirtää sen uuniin.
{*T3*}PELIOHJE: JAKELULAITE{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jakelulaite heittää ulos esineitä. Sinun on asetettava kytkin, esimerkiksi vipu, jakelulaitteen viereen käyttääksesi sitä.{*B*}{*B*}
Kun haluat täyttää jakelulaitteen esineillä, paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja siirrä sitten tavaraluettelostasi jakelulaitteeseen esineet, joita haluat sen jakelevan.{*B*}{*B*}
Kun sitten käytät kytkintä, jakelulaite heittää ulos esineen.
{*T3*}PELIOHJE: JUOMIEN KEITTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Juomien keittäminen vaatii keittotelineen, jonka voi valmistaa työpöydällä. Jokainen juoma vaatii ensinnäkin pullon vettä, jonka saa täyttämällä lasipullon vedellä padasta tai vesilähteestä.{*B*} Keittotelineessä on kolme paikkaa pulloille, joten voit tehdä kolme pullollista yhdellä kertaa. Yhdellä raaka-aineella voi valmistaa kaikki kolme pullollista, joten keitä aina kolme juomaa yhdellä kertaa, jotta saat hyödynnettyä resurssisi parhaiten.{*B*} Kun juoman raaka-aineen laittaa keittotelineen yläosaan, perusjuoma valmistuu hetken päästä. Pelkällä perusjuomalla ei ole mitään vaikutusta, mutta toisen raaka-aineen keittäminen tämän perusjuoman kanssa tuottaa juoman, jolla on vaikutus.{*B*} Kun olet valmistanut tämän juoman, voit lisätä kolmannen raaka-aineen, jotta vaikutus kestäisi pidempään (punakivipöly), se olisi vahvempi (hehkukivipöly) tai jotta siitä tulisi haitallinen (pilaantunut hämähäkinsilmä).{*B*} Lisäksi voit lisätä mihin tahansa juomaan ruutia tehdäksesi siitä räjähtävän juoman, jonka pystyy heittämään. Heitetty räjähtävä juoma levittää juoman vaikutuksen alueelle, jolle se laskeutuu.{*B*} Juomien lähderaaka-aineet ovat: {*B*}{*B*} * {*T2*}Hornapahka{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Sokeri{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hornanhengen kyynel{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Roihujauhe{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Magmavoide{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Kimalteleva meloni{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Punakivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hehkukivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Pilaantunut hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*}{*B*} Sinun pitää tehdä kokeita erilaisilla raaka-aineiden yhdistelmillä selvittääksesi, millaisia juomia voit valmistaa.
{*T3*}PELIOHJE: SUURI ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kaksi vierekkäin asetettua arkkua muodostavat yhden suuren arkun. Siihen mahtuu vielä enemmän esineitä.{*B*}{*B*}
Sitä käytetään samalla tavoin kuin normaalia arkkua.
{*T3*}PELIOHJE: VALMISTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Valmistuskäyttöliittymässä voit yhdistellä tavaraluettelosi esineitä uudenlaisiksi esineiksi. Avaa valmistuskäyttöliittymä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*}
Valitse esinetyyppi, jonka haluat valmistaa, selaamalla yläreunan välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*}
Valmistusalue näyttää esineet, jotka uuden esineen valmistaminen vaatii. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi.
{*T3*}PELIOHJE: TYÖPÖYTÄ{*ETW*}{*B*}{*B*} Voit valmistaa suurempia esineitä käyttämällä työpöytää.{*B*}{*B*} Aseta pöytä maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi ja valittavana on isompi valikoima valmistettavia esineitä.
{*T3*}PELIOHJE: LUMOAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kokemuspisteitä, joita voi kerätä olentojen kuoltua tai tiettyjä palikoita louhimalla tai uunissa sulattamalla, voi käyttää joidenkin työkalujen, aseiden, panssareiden ja kirjojen lumoamiseen.{*B*}
Kun miekka, jousi, kirves, hakku, lapio, panssari tai kirja asetetaan lumouspöydässä kirjan alla olevaan paikkaan, kolme painiketta paikan oikealla puolella kertovat joitain lumouksia sekä niiden kokemuspistehinnan.{*B*}
Jos kokemustasosi ei riitä niistä johonkin, sen hinta näkyy punaisena. Muutoin hinta on vihreä.{*B*}{*B*}
Käytettävä lumous määräytyy satunnaisesti näytetyn hinnan perusteella.{*B*}{*B*}
Jos lumouspöytä ympäröidään kirjahyllyillä (enintään 15 kirjahyllyä), ja jokaisen kirjahyllyn ja lumouspöydän välillä on yhden palikan kokoinen rako, lumousten vahvuus kasvaa ja maagiset kirjoitusmerkit leijuvat lumouspöydällä olevasta kirjasta.{*B*}{*B*}
Kaikki lumouspöydän valmistamiseen tarvittavat raaka-aineet löytyvät maailman kylistä, tai louhimalla tai viljelemällä.{*B*}{*B*}
Lumottuja kirjoja käytetään alasimella esineiden lumoamiseen. Näin pystyy vaikuttamaan paremmin siihen, mitä lumouksia esineisiin saa.{*B*}
{*T3*}PELIOHJE: KENTTIEN KIELTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos löydät loukkaavaa sisältöä pelaamastasi kentästä, voit asettaa sen Kiellettyjen kenttien listallesi.
Jos haluat tehdä niin, avaa taukovalikko ja paina sitten{*CONTROLLER_VK_RB*} valitaksesi Kiellä kenttä -vinkin.
Jos yrität myöhemmin pelata tätä kenttää, saat viestin, että kenttä on Kiellettyjen kenttien listallasi. Silloin voit joko poistaa sen listalta ja jatkaa pelaamista, tai poistua.
{*T3*}PELIOHJE: ISTUNNON JÄRJESTÄJÄN JA PELAAJAN ASETUKSET{*ETW*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*}
Kun lataat tai luot maailmaa, voit painaa "Lisäasetukset"-painiketta, niin voit hallita peliäsi tarkemmin.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pelaaja vastaan pelaaja{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa.{*B*}{*B*}
{*T2*}Luota pelaajiin{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on poissa käytöstä, peliin liittyvien pelaajien tekemisiä on rajoitettu. He eivät voi louhia tai käyttää esineitä, asettaa palikoita, käyttää ovia ja kytkimiä, käyttää säilytysastioita eivätkä hyökätä pelaajien tai eläinten kimppuun. Voit muuttaa näitä asetuksia yksittäiselle pelaajalle pelinsisäisen valikon kautta.{*B*}{*B*}
{*T2*}Tuli leviää{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*}
{*T2*}Dynamiitti räjähtää{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pelin järjestäjän oikeudet{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, istunnon järjestäjä voi pelinsisäisestä valikosta ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentokyvyn, hengästymisen ja näkymättömyyden. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}
{*T2*}Päivänvalon kierto{*ETW*}{*B*}
Kun tämä ei ole käytössä, vuorokaudenaika ei muutu.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pidä tavarat{*ETW*}{*B*}
Kun tämä on käytössä, pelaajat saavat pitää tavaransa kuollessaan.{*B*}{*B*}
{*T2*}Olentojen syntyminen{*ETW*}{*B*}
Kun tämä ei ole käytössä, olennot eivät lisäänny luonnollisesti.{*B*}{*B*}
{*T2*}Olentojen haitanteko{*ETW*}{*B*}
Kun tämä ei ole käytössä, hirviöt ja eläimet eivät voi muuttaa palikoita (esimerkiksi lurkin räjähdys ei tuhoa palikoita ja lammas ei poista ruohoa) tai poimia esineitä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Olentojen saalis{*ETW*}{*B*}
Kun tämä ei ole käytössä, hirviöt ja eläimet eivät pudota saalista (esimerkiksi lurkit eivät pudota ruutia).{*B*}{*B*}
{*T2*}Palikoiden pudotukset{*ETW*}{*B*}
Kun tämä ei ole käytössä, palikat eivät pudota tavaroita tuhoutuessaan (esimerkiksi kivipalikoista ei putoa mukulakiviä).{*B*}{*B*}
{*T2*}Luonnollinen paraneminen{*ETW*}{*B*}
Kun tämä ei ole käytössä, pelaajat eivät parane luonnollisesti.{*B*}{*B*}
{*T1*}Maailman luomisen asetukset{*ETW*}{*B*}
Uutta maailmaa luodessa käytettävissä on muutamia lisäasetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Luo rakennelmia{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.{*B*}{*B*}
{*T2*}Täysin tasainen maailma{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma.{*B*}{*B*}
{*T2*}Bonusarkku{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Nollaa Horna{*ETW*}{*B*}
Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut.{*B*}{*B*}
{*T1*}Pelinsisäiset asetukset{*ETW*}{*B*}
Pelin aikana pystyy muuttamaan useita asetuksia painamalla {*BACK_BUTTON*}, joka avaa pelinsisäisen valikon.{*B*}{*B*}
{*T1*}Istunnon järjestäjän asetukset{*ETW*}{*B*}
Istunnon järjestävä pelaaja sekä kaikki moderaattoreiksi nimetyt pelaajat saavat käyttää "Istunnon järjestäjän asetukset" -valikkoa. Tästä valikosta voi muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T1*}Pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*}
Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa rakentaa ja louhia{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi toimia maailmassa normaalisti. Kun asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi asettaa tai tuhota palikoita eikä käyttää useita esineitä ja palikoita.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa käyttää ovia ja kytkimiä{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi käyttää ovia tai kytkimiä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa avata säilytysastioita{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi avata säilytysastioita, kuten arkkuja.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa hyökätä pelaajien kimppuun{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan muita pelaajia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa hyökätä eläinten kimppuun{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan eläimiä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Moderaattori{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä ja "Luota pelaajiin" ei ole käytössä, pelaaja voi muuttaa muiden pelaajien (paitsi istunnon järjestäjän) oikeuksia, potkaista pelaajia pois pelistä sekä muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Potkaise pelaaja{*ETW*}{*B*}
{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Istunnon järjestävän pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*}
Jos "Istunnon järjestäjän oikeudet" ovat käytössä, istunnon järjestävä pelaaja voi muuttaa joitain oikeuksia itse. Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa lentää{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi lentää. Tämä asetus on oleellinen ainoastaan Selviytymistilassa, koska kaikki pelaajat saavat lentää Luovassa tilassa.{*B*}{*B*}
{*T2*}Väsyminen pois päältä{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa. Kun se on käytössä, fyysiset toiminnat (käveleminen/juokseminen/hyppääminen, jne.) eivät kuluta ruokapalkkia. Jos pelaaja kuitenkin vahingoittuu, ruokapalkki kuluu hiljalleen, kun pelaaja paranee.{*B*}{*B*}
{*T2*}Näkymätön{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja on haavoittumaton sekä näkymätön toisille pelaajille.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa teleportata{*ETW*}{*B*}
Tämän avulla pelaaja voi siirtää toisia pelaajia tai itsensä muiden maailmassa olevien pelaajien luo.
Seuraava sivu
{*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN HOITAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos haluat pitää eläimesi yhdessä paikassa, rakenna niitä varten alle 20x20 palikan kokoinen aidattu alue. Se varmistaa, että ne pysyvät tallella sillä välin, kun olet itse muualla.
{*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN KASVATTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Minecraftin eläimet voivat lisääntyä ja tuottaa pikkuversioita itsestään!{*B*}
Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jotta saisit ne "Rakkaustilaan".{*B*}
Syötä vehnää lehmälle, sienilehmälle tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänjyviä tai hornasyyliä kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä läheltään muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa.{*B*}
Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa, ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen eläimille syntyy poikanen. Poikanen seuraa jonkin aikaa vanhempiaan, kunnes kasvaa täysikokoiseksi eläimeksi.{*B*}
Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin kuluttua.{*B*}
Maailmaan mahtuvien eläinten määrä on rajallinen, joten jos sinulla on paljon eläimiä, ne eivät ehkä enää lisäänny.
{*T3*}PELIOHJE: PORTAALI HORNAAN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Portaalilla Hornaan pelaaja voi matkustaa Ylämaailman ja Hornan välillä. Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeammin Ylämaailmassa. Yhden palikan matkustaminen Hornassa vastaa 3 palikkaa Ylämaailmassa, joten rakentamalla portaalin Hornaan ja astumalla sen läpi pääset 3 kertaa kauemmaksi lähtöpisteestäsi.{*B*}{*B*}
Portaalin rakentamiseen vaaditaan vähintään 10 laavakivipalikkaa, ja portaalin on oltava 5 palikan korkuinen, 4 palikan levyinen ja 1 palikan syvyinen. Kun portaalin kehys on rakennettu, kehyksen sisäinen tila on sytytettävä tuleen portaalin aktivoimiseksi. Sen voi tehdä tuluksilla tai tulilatauksella.{*B*}{*B*}
Oikealla näkyy esimerkkejä portaalin rakentamisesta.
{*T3*}PELIOHJE: ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kun olet valmistanut arkun, voit asettaa sen maailmaan ja käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Näin voit tallettaa siihen esineitä tavaraluettelostasi.{*B*}{*B*}
Liikuta osoittimella esineitä tavaraluettelosi ja arkun välillä.{*B*}{*B*}
Arkkuun talletetut esineet saa halutessaan noudettua takaisin tavaraluetteloon.
Olitko sinä Mineconissa?
Kukaan Mojangissa ei ole koskaan nähnyt Junkboyn kasvoja.
Tiesitkö, että on olemassa Minecraft Wiki?
Älä katso suoraan kohti bugeja.
Lurkit syntyivät koodausvirheestä.
Onko se kana vai onko se ankka?
Mojangin uusi toimisto on siisti!
{*T3*}PELIOHJE: PERUSTEET{*ETW*}{*B*}{*B*}
Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin. Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suojapaikka ennen kuin niin tapahtuu.{*B*}{*B*}
Katso ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*}
Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*}
Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.{*B*}{*B*}
Juokse painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin nopeasti kaksi kertaa. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, pelihahmo jatkaa juoksuaan, kunnes juoksuaika loppuu tai ruokapalkissa on ruokaa alle{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
Louhi ja hakkaa kädelläsi tai kädessäsi pitämälläsi esineellä painamalla {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}. Sinun täytyy ehkä valmistaa työkalu joidenkin palikoiden louhimiseksi.{*B*}{*B*}
Jos kädessäsi on esine, voit käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, tai tiputtaa sen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}.
{*T3*}PELIOHJE: HUD-NÄYTTÖ{*ETW*}{*B*}{*B*} HUD näyttää tietoa tilastasi: elinvoimasi, jäljellä olevan happesi, jos olet veden alla, nälkätasosi (se paranee syömällä) ja panssarisi, jos sinulla on sellainen. Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on ruokaa 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen täyttää ruokapalkkiasi.{*B*} Kokemuspalkki näkyy myös täällä. Numero osoittaa kokemustasosi ja palkki kertoo, miten monta kokemuspistettä vaaditaan kokemustason nostamiseksi. Kokemuspisteitä saa keräämällä olentojen kuollessa tiputtamia kokemuskuulia, louhimalla tiettyjä palikoita, eläimiä kasvattamalla, kalastamalla ja sulattamalla malmia uunissa.{*B*}{*B*} Se myös näyttää esineet jotka ovat käytettävissä. Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.
{*T3*}PELIOHJE: TAVARALUETTELO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Katso tavaraluetteloasi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*}
Tästä näytöstä näet kädessäsi valmiina olevan esineen ja kaikki muut esineet, joita mukanasi kannat. Myös panssarisi näkyy täällä.{*B*}{*B*}
Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, saat poimittua puolet niistä.{*B*}{*B*}
Voit liikuttaa esineen osoittimella tavaraluettelon toiseen kohtaan ja asettaa sen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*}
Jos osoitin on panssarin päällä, näet vinkin, jonka avulla panssarin voi siirtää nopeasti oikeaan panssaripaikkaan tavaraluettelossa.
Nahkapanssarin väriä pystyy muuttamaan värjäämällä sen. Se tapahtuu tavaravalikossa poimimalla väriaineen osoittimella ja painamalla sitten{*CONTROLLER_VK_X*}, kun osoitin on värjättävän esineen yllä.
Minecon 2013 pidettiin Floridan Orlandossa, USA:ssa!
.party() oli mahtava!
Oleta aina ennemmin, että huhut ovat valetta kuin totta!
Edellinen sivu
Kaupankäynti
Alasin
Ääri
Kenttien kieltäminen
Luova tila
Järjestäjän ja pelaajan asetukset
{*T3*}PELIOHJE: ÄÄRI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Ääri on pelin toinen ulottuvuus, jonne pääsee aktiivisen ääriportaalin kautta. Ääriportaali löytyy linnakkeesta, joka on syvällä maan alla Ylämaailmassa.{*B*}
Ääriportaalin aktivoimiseksi sinun pitää asettaa ääreläisen silmä jokaiseen ääriportaalin kehyksen kohtaan, jossa sellaista ei vielä ole.{*B*}
Kun portaali on aktiivinen, hyppää siihen päästäksesi Ääreen.{*B*}{*B*}
Lopussa tapaat ääriliskon, hurjan ja voimakkaan vihollisen, sekä monia ääreläisiä, joten sinun on oltava varautunut taisteluun ennen kuin menet sinne!{*B*}{*B*}
Kahdeksan laavakivipiikin kärjessä on äärikristallit, joilla äärilisko parantaa itseään, joten taistelun ensimmäinen askel on tuhota niistä jokainen.{*B*}
Pari ensimmäistä voi ampua nuolilla, mutta muut ovat rautahäkin suojaamia, ja niiden luo on rakennettava reitti.{*B*}{*B*}
Sillä välin äärilisko hyökkäilee kimppuusi lentäen ja sylkien äärihappopalloja!{*B*}
Jos lähestyt munakoroketta piikkien keskellä, äärilisko lentää alas luoksesi, jolloin voit tehdä sille kunnolla vahinkoa!{*B*}
Väistele happohenkäyksiä ja tähtää ääriliskon silmiin tehdäksesi mahdollisimman pahaa tuhoa. Mikäli mahdollista, ota ystäviä mukaan Ääreen avuksesi taisteluun.{*B*}{*B*}
Kun olet Ääressä, ystäväsi voivat nähdä kartallaan Ääriportaalin sijainnin linnakkeessa, joten he löytävät luoksesi helposti.
{*ETB*}Tervetuloa takaisin! Et ehkä ole huomannut, mutta Minecraftisi on juuri päivitetty.{*B*}{*B*}
Sinun ja ystäviesi iloksi on paljon uusia ominaisuuksia ja tässä on niistä vain muutamia kohokohtia. Lukaisepa ne läpi ja mene pitämään hauskaa!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia esineitä{*ETB*} – kovetettu savi, värjätty savi, kivihiilipalikka, heinäpaali, aktivointikisko, punakivipalikka, päivänvalosensori, pudottaja, hyppijä, kaivoskärry ja hyppijä, kaivoskärry ja dynamiittia, punakivivertain, painotettu painelaatta, majakka, ansoitettu arkku, ilotulitusraketti, ilotulitetähti, hornatähti, lieka, hevosen panssari, nimilaatta, hevosen luomismuna{*B*}{*B*}
{*T1*}Lisätty uusia olentoja{*ETB*} – näivettäjä, näivettäjäluurangot, noidat, lepakot, hevoset, aasit ja muulit{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia ominaisuuksia{*ETB*} – kesytä hevonen ratsastetavaksi, valmista ilotulitteita ja järjestä näytös, nimeä eläimiä ja hirviöitä nimilaatalla, luo monimutkaisempia punakivipiirejä ja käytä uusia Istunnon järjestäjän asetuksia määrittääksesi, mitä vieraat voivat tehdä maailmassasi!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusi opetusmaailma{*ETB*} – opettele käyttämään vanhoja ja uusia ominaisuuksia opetusmaailmassa ja katso, löydätkö kaikki maailmaan kätketyt salaiset musiikkilevyt!{*B*}{*B*}
Tekee enemmän vahinkoa kuin pelkkä käsi.
Käytetään kaivamaan maata, ruohoa, hiekkaa, soraa ja lunta nopeammin kuin paljain käsin. Lumipallojen kaivamiseen tarvitaan lapio.
Juokseminen
Uutta
{*T3*}Muutokset ja lisäykset{*ETW*}{*B*}{*B*}
- Lisätty uusia esineitä – kovetettu savi, värjätty savi, kivihiilipalikka, heinäpaali, aktivointikisko, punakivipalikka, päivänvalosensori, pudottaja, hyppijä, kaivoskärry ja hyppijä, kaivoskärry ja dynamiittia, punakivivertain, painotettu painelaatta, majakka, ansoitettu arkku, ilotulitusraketti, ilotulitetähti, hornatähti, lieka, hevosen panssari, nimilaatta, hevosen luomismuna{*B*}
- Lisätty uusia olentoja – näivettäjä, näivettäjäluurangot, noidat, lepakot, hevoset, aasit ja muulit{*B*}
- Lisätty uusia maastonluomistoimintoja – noitien mökit{*B*}
- Lisätty majakkakäyttöliittymä{*B*}
- Lisätty hevoskäyttöliittymä{*B*}
- Lisätty hyppijäkäyttöliittymä{*B*}
- Lisätty ilotulitteet – ilotulituskäyttöliittymään pääsee työpöydältä, kun on ainesosat ilotulitetähteen tai ilotulitusrakettiin{*B*}
- Lisätty ”Seikkailutila” – voit rikkoa palikoita vain oikeilla työkaluilla{*B*}
- Lisätty paljon uusia ääniä{*B*}
- Olennot, esineet ja ammukset voivat nyt kulkea portaaleista{*B*}
- Toistimet voi nyt lukita antamalla niiden kylkiin virtaa toisella toistimella{*B*}
- Zombit ja luurangot voivat nyt syntyä erilaisten aseiden ja panssarien kanssa{*B*}
- Uusia kuolinviestejä{*B*}
- Nimeä olentoja nimilaatalla ja vaihda säilöjen nimeä muuttaaksesi otsikkoa, kun valikko on auki{*B*}
- Luujauho ei enää kasvata kaikkea välittömästi täyteen mittaansa, vaan kasvu tapahtuu satunnaisesti vaiheittain{*B*}
- Punakivisignaalin, joka määrittää arkkujen, keittotelineen, jakelulaitteen ja jukeboksien sisältöä, voi havaita asettamalla punakivivertain aivan niitä vasten{*B*}
- Jakelulaitteet voivat osoittaa mihin suuntaan tahansa{*B*}
- Kultaisen omenan syöminen antaa pelaajalle ylimääräistä elinvoimaa vähäksi aikaa{*B*}
- Mitä kauemmin pysyt alueella, sitä kovempia vastuksia sinne syntyvät hirviöt ovat{*B*}
Näyttökuvien jakaminen
Arkut
Valmistaminen
Uuni
Perusteet
HUD-näyttö
Tavaraluettelo
Jakelulaite
Lumoaminen
Portaali Hornaan
Moninpeli
Eläinten hoitaminen
Eläinten kasvattaminen
Juomien keittäminen
deadmau5 tykkää Minecraftista!
Sikamiehet eivät hyökkää kimppuusi, ellet itse hyökkää ensin.
Voit vaihtaa kohtaa, johon synnyt uudelleen, ja kelata aikaa aamuun asti sängyssä nukkumalla.
Iske tulipallot takaisin hornanhenkiä päin!
Tee soihtuja, niin voit valaista paikkoja öisin. Hirviöt välttelevät soihtujen valaisemia alueita.
Pääset nopeammin paikaista toiseen raiteilla kulkevalla kaivoskärryllä.
Istuta taimia, niin niistä kasvaa puita.
Rakentamalla portaalin voit matkustaa toiseen ulottuvuuteen – Hornaan.
Kaivaminen suoraan alas tai suoraan ylös ei ole hyvä ajatus.
Luujauhoa (valmistetaan luurangon luusta) voidaan käyttää lannoitteena, joka saa kasvit kasvamaan välittömästi!
Lurkit räjähtävät, kun ne pääsevät lähellesi!
Painamalla{*CONTROLLER_VK_B*} voit tiputtaa käsissäsi pitelemäsi esineen.
Käytä työhön oikeaa työkalua.
Jos et löydä yhtään kivihiiltä soihtujasi varten, voit valmistaa uunissa puusta puuhiiltä.
Paistettujen porsaankyljysten syömisestä saa enemmän elinvoimaa kuin raaoista kyljyksistä.
Jos olet valinnut pelin vaikeustasoksi Rauhallinen, elinvoimasi paranee automaattisesti, eikä yöllä esiinny hirviöitä.
Syötä sudelle luu, niin se kesyyntyy. Voit käskeä sen istumaan tai seuraamaan sinua.
Voit tiputtaa esineitä ollessasi tavaraluettelossa siirtämällä osoittimen pois luettelosta ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
Uutta ladattavaa sisältöä on saatavilla! Löydät sen päävalikosta Minecraft-kaupan painikkeen takaa.
Voit vaihtaa hahmosi ulkonäköä Minecraft-kaupasta ostetulla Ulkoasupaketilla. Valitse päävalikosta "Minecraft-kauppa", niin näet, mitä on saatavilla.
Tee kuvasta kirkkaampi tai tummempi muuttamalla gamma-asetuksia.
Kun nukkuu yönsä sängyssä, peli kelautuu aamuun, mutta moninpelissä kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.
Kuokalla voi kääntää maata kasvien istuttamista varten.
Hämähäkit eivät hyökkää päivällä – ellet itse hyökkää niiden kimppuun.
Maan tai hiekan kaivaminen on nopeampaa lapiolla kuin käsin.
Sioista saa kerättyä porsaankyljyksiä. Kun ne paistaa ja syö, saa takaisin elinvoimaa.
Lehmistä saa kerättyä nahkaa, josta voi valmistaa panssareita.
Jos sinulla on tyhjä ämpäri, voit täyttää sen lehmästä lypsämälläsi maidolla, tai vedellä tai laavalla!
Laavakiveä syntyy, kun vesi osuu laavalähdepalikkaan.
Pelissä on nyt pinottavia aitoja.
Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää vehnää kädessään.
Jos eläin ei voi liikkua enempää kuin 20 palikkaa johonkin suuntaan, se ei katoa.
Kesyjen susien elinvoiman näkee niiden hännän asennosta. Paranna niitä syöttämällä niille lihaa.
Paista kaktus uunissa, niin saat vihreää väriainetta.
Peliohje-valikoiden Uutta-osiosta löytyy uusin päivitystieto pelistä.
Musiikista vastaa C418.
Kuka on Notch?
Mojangilla on enemmän palkintoja kuin työntekijöitä!
Jotkut julkkiksetkin pelaavat Minecraftia!
Notchilla on yli miljoona seuraajaa Twitterissä!
Kaikki ruotsalaiset eivät ole vaaleatukkaisia. Joillakin, kuten Jensillä ja Mojangilla, on jopa punaiset hiukset!
Peliä päivitetään jossain vaiheessa!
Asettamalla kaksi arkkua rinnakkain saa yhden suuren arkun.
Pidä varasi rakentaessasi villasta rakennuksia avoimeen maastoon, sillä ukkosmyrskyjen salamat saattavat sytyttää villan tuleen.
Yhdellä ämpärillisellä laavaa voi sulattaa 100 palikkaa uunissa.
Nuottipalikan soitin muuttuu sen alla olevan materiaalin mukaan.
Kun lähdepalikka poistetaan, voi kestää minuutteja ennen kuin laava katoaa KOKONAAN.
Mukulakivi kestää hornanhenkien tulipalloja, minkä ansiosta sillä on hyvä suojata portaaleja.
Palikat, joita voi käyttää valonlähteinä, sulattavat lunta ja jäätä. Näihin kuuluvat soihdut, hehkukivi ja kurpitsalyhdyt.
Zombit ja luurangot selviytyvät auringonvalossa, jos ne ovat vedessä.
Kanat munivat 5-10 minuutin välein.
Laavakiveä voi louhia ainoastaan timanttihakulla.
Lurkit ovat helpoimmin saatavilla oleva ruudin lähde.
Jos hyökkäät suden kimppuun, kaikki lähistön sudet suuttuvat ja hyökkäävät kimppuusi. Sama pätee Sikamieszombeihin.
Sudet eivät pääse Hornaan.
Sudet eivät hyökkää lurkkien kimppuun.
Vaaditaan kivipalikoiden ja malmin louhimiseen.
Käytetään kakkureseptissä sekä taikajuomien raaka-aineena.
Käytetään lähettämään sähkönpurkaus kääntämällä vipu päälle tai pois. Pysyy päällä tai pois päältä, kunnes sitä käännetään taas.
Lähettää jatkuvasti sähkönpurkausta, tai sitä voidaan käyttää lähetin/vastaanottimena, kun se on kytketty palikan kylkeen.
Voidaan myös käyttää matalan tason salaman luomiseen.
Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen omenan.
Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja parantaa elinvoimaa 4 sekunnin ajan. Valmistetaan omenasta ja kultahipuista.
Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}. Sen syöminen saattaa myrkyttää sinut.
Käytetään punakivipiireissä toistimena, viivyttimenä ja/tai diodina.
Käytetään kaivoskärryjen ohjaamiseen.
Kiihdyttää sen yli ajavia kaivoskärryjä saadessaan virtaa. Pysäyttää yli ajavat kaivoskärryt, kun ei saa virtaa.
Toimii kuin painelaatta (lähettää punakivisignaalin saadessaan virtaa), mutta sen voi aktivoida vain kaivoskärryllä.
Käytetään lähettämään sähkönpurkaus painettaessa. Pysyy aktiivisena noin sekunnin ajan ennen kuin se sammuu taas.
Käytetään varastoimaan ja heittämään ulos esineitä satunnaisessa järjestyksessä, kun se saa punakivilatauksen.
Soittaa sävelen aktivoitaessa. Iske sitä muuttaaksesi sävelkorkeutta. Tämän asettaminen eri palikoiden päälle muuttaa soittimen tyyppiä.
Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raakaa kalaa uunissa.
Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}.
Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}.
Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}.
Käytetään jousen ammuksina.
Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}.
Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. Voidaan käyttää 6 kertaa.
Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut.
Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa.
Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla porsaankyljys uunissa.
Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan syöttää oselotille, jotta se kesyyntyisi.
Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raaka kana uunissa.
Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa.
Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}.
Käytetään kuljettamaan sinua, eläintä tai hirviötä raiteita pitkin.
Käytetään villan värjäämiseen vaaleansiniseksi.
Käytetään villan värjäämiseen sinivihreäksi.
Käytetään villan värjäämiseen violetiksi.
Käytetään villan värjäämiseen limenvihreäksi.
Käytetään villan värjäämiseen harmaaksi.
Käytetään villan värjäämiseen vaaleanharmaaksi.
(Huomaa: vaaleanharmaata väriainetta voidaan valmistaa myös yhdistämällä harmaata väriainetta luujauhoon, jolloin saadaan aikaan kolmen sijasta neljä vaaleanharmaata väriainetta jokaista mustepussia kohden.)
Käytetään villan värjäämiseen magentaksi.
Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla.
Käytetään kirjojen ja karttojen valmistamiseen.
Voidaan käyttää kirjahyllyjen valmistamiseen. Lumoamalla siitä saa valmistettua lumottuja kirjoja.
Käytetään villan värjäämiseen siniseksi.
Soittaa musiikkilevyjä.
Valmista näistä erittäin kestäviä työkaluja, aseita tai panssareita.
Käytetään villan värjäämiseen oranssiksi.
Kerätään lampaista ja voidaan värjätä väriaineilla.
Käytetään rakennusmateriaalina ja voidaan värjätä väriaineilla. Tätä reseptiä ei suositella, koska villaa saa helposti lampaista.
Käytetään villan värjäämiseen mustaksi.
Käytetään kuljettamaan tavaroita raiteita pitkin.
Kulkee raiteita pitkin ja voi työntää muita kaivoskärryjä, jos siihen laitetaan kivihiiltä.
Käytetään kun tahdotaan matkustaa vedessä nopeammin kuin uimalla.
Käytetään villan värjäämiseen vihreäksi.
Käytetään villan värjäämiseen punaiseksi.
Käytetään kasvattamaan välittömästi viljelyskasveja, puita, korkeaa ruohoa, valtavia sieniä sekä kukkia, ja voidaan käyttää väriaineresepteissä.
Käytetään villan värjäämiseen pinkiksi.
Käytetään väriaineena ruskean villan värjäämisessä, keksien raaka-aineena tai kaakaopalkojen kasvattamisessa.
Käytetään villan värjäämiseen hopeanväriseksi.
Käytetään villan värjäämiseen keltaiseksi.
Mahdollistaa hyökkäykset matkan päästä nuolilla.
Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.
Kiiltävä harkko, josta voi tehdä tästä materiaalista valmistettuja työkaluja. Valmistetaan sulattamalla malmia uunissa.
Mahdollistaa harkkojen, jalokivien tai väriaineiden valmistamisen asetettaviksi palikoiksi. Voidaan käyttää kalliina rakennuspalikkana tai kätevänä malmivarastona.
Käytetään lähettämään sähkönpurkaus, kun sen päälle astuu pelaaja, eläin tai hirviö. Puiset painelaatat voi aktivoida myös pudottamalla niille jotain.
Antaa käyttäjälle 8 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle.
Rautaovet voi avata vain punakivellä, näppäimillä tai kytkimillä.
Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.
Käytetään puupalikoiden hakkaamiseen nopeammin kuin paljain käsin.
Käytetään kääntämään maa- ja ruohopalikoita maanviljelyä varten.
Puiset ovet avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä.
Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 4 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.
Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.
Käytetään kätevien portaiden tekemiseen.
Käytetään astiana sienimuhennokselle. Voit pitää kulhon, kun muhennos on syöty.
Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä, laavaa ja maitoa.
Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä.
Näyttää sinun tai muiden pelaajien kirjoittaman tekstin.
Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla.
Käytetään aiheuttamaan räjähdyksiä. Aktivoidaan asettamisen jälkeen sytyttämällä se tuluksilla tai sähkönpurkauksella.
Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan laavaa.
Näyttää auringon ja kuun aseman.
Osoittaa aloituspisteeseesi.
Luo kuvan tutkitusta alueesta, kun sitä pitää kädessä. Sitä voi hyödyntää reittiä etsiessä.
Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan maitoa.
Käytetään luomaan tulta, sytyttämään dynamiitin ja avaamaan portaalin, kun se on ensin luotu.
Käytetään kalastamiseen.
Avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä. Ne toimivat kuten normaalit ovet, mutta ovat 1x1 palikan kokoisia ja asetetaan maata vasten.
Käytetään rakennusmateriaalina ja niistä voi valmistaa monia asioita. Voidaan valmistaa minkälaisesta puusta tahansa.
Käytetään rakennusmateriaalina. Painovoima ei vaikuta siihen niin kuin normaaliin hiekkaan.
Käytetään rakennusmateriaalina.
Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.
Käytetään pitkien portaiden tekemiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa muodostavat normaalikokoisen kahden laatan palikan.
Käytetään luomaan valoa. Soihdut myös sulattavat lunta ja jäätä.
Käytetään soihtujen, nuolten, kylttien, tikapuiden, aitojen sekä työkalujen ja aseiden kädensijojen valmistamiseen.
Sen sisään voi varastoida palikoita ja esineitä. Kahden arkun asettaminen rinnakkain luo suuremman arkun, joka kaksinkertaistaa varastotilan.
Käytetään esteenä, jonka yli ei voi hypätä. Lasketaan 1,5 palikan korkuiseksi pelaajia, eläimiä ja hirviöitä ajatellen, mutta 1 palikan korkuiseksi muita palikoita ajatellen.
Käytetään pystysuoraan kiipeämiseen.
Käytetään edistämään aikaa mistä tahansa öisestä ajankohdasta aamuun, jos kaikki maailman pelaajat ovat sängyssä. Sillä myös muutetaan pelaajan syntypistettä.
Sängyn värit ovat aina samat käytetyn villan väristä riippumatta.
Sallii sinun valmistaa suuremman valikoiman esineitä kuin normaali valmistaminen.
Sallii sinun sulattaa malmia, valmistaa puuhiiltä ja lasia, sekä paistaa kaloja ja porsaankyljyksiä.
Rautakirves
Punakivilamppu
Viidakkopuuportaat
Koivupuuportaat
Nykyinen ohjaus
Pääkallo
Kaakao
Kuusipuuportaat
Lohikäärmeen muna
Äärikivi
Ääriportaalin kehys
Hiekkakiviportaat
Saniainen
Puska
Malli
Valmistaminen
Käytä
Toiminto
Hiivi/lennä alas
Hiivi
Tiputa
Selaa käden esinettä
Tauota
Katso
Liiku/juokse
Tavaraluettelo
Hyppää/lennä ylös
Hyppää
Ääriportaali
Kurpitsan varsi
Meloni
Lasilevy
Aidan portti
Köynnökset
Melonin varsi
Rautatangot
Halkeilleet kivitiilet
Sammaleiset kivitiilet
Kiviiilet
Sieni
Sieni
Veistetyt kivitiilet
Tiiliportaat
Hornapahka
Hornatiiliportaat
Hornatiiliaita
Pata
Keittoteline
Lumouspöytä
Hornatiili
Sokeritoukkamukulakivi
Sokeritoukkakivi
Kivitiiliportaat
Lumpeenlehti
Sienirihma
Sokeritoukkakivitiili
Vaihda kameratilaa
Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen palauttaa ruokapalkkia.
Kun liikut ympäriinsä, louhit ja hyökkäät, ruokapalkkisi{*ICON_SHANK_01*} kuluu. Juokseminen ja hyppiminen juostessa kuluttavat paljon enemmän ruokaa kuin kävely ja normaali hyppiminen.
Kun keräät ja valmistat lisää esineitä, tavaraluettelosi täyttyy.{*B*}
Avaa tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.
Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Avaa valmistusvalikko tehdäksesi niin.{*PlanksIcon*}
Ruokapalkkisi on alhainen, ja olet menettänyt elinvoimaa. Palauta ruokapalkkiasi ja ala parantua syömällä paistettu pihvi tavaraluettelostasi.{*ICON*}364{*/ICON*}
Kun kädessäsi on ruokaa, voit syödä sen pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna, jolloin ruokapalkkisi palautuu. Et voi syödä, jos ruokapalkki on täynnä.
Avaa valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.
Jos haluat juosta, paina{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksua, kunnes juoksuaika tai ruoka loppuu.
Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.
Katso ylös, alas ja ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
Hakkaa 4 puupalikkaa (puunrunkoja) pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna.{*B*}Kun palikka hajoaa, voit poimia sen ylös seisomalla ilmestyneen leijuvan esineen lähellä, jolloin se siirtyy tavaraluetteloosi.
Louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu...
Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.
Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Valmista työpöytä.{*CraftingTableIcon*}
Yö saattaa saapua nopeasti, ja silloin on vaarallista olla ulkona, jos ei ole valmistautunut. On mahdollista valmistaa panssareita ja aseita, mutta on järkevää tehdä myös turvallinen suojapaikka.
Avaa säilytysastia
Hakulla saa louhittua nopeammin kovia palikoita, kuten kiveä ja malmia. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla saa louhittua kovempia materiaaleja. Valmista puuhakku.{*WoodenPickaxeIcon*}
Louhi kivipalikoita hakullasi. Kivipalikat tuottavat mukulakiveä louhittaessa. Jos keräät 8 mukulakivipalikkaa, voit rakentaa uunin. Sinun täytyy ehkä kaivaa ensin pois maata ennen kuin pääset käsiksi kiveen, joten käytä lapiota siihen tarkoitukseen.{*StoneIcon*}
Sinun on kerättävä resursseja mökin korjaamiseksi. Seinät ja katon voi valmistaa mistä tahansa palikoista, mutta haluat varmasti myös oven, pari ikkunaa ja valaisimia.
Lähistöllä on hylätty kaivosmiehen mökki, jonka saat korjattua turvalliseksi yöpaikaksi.
Kirveellä saa hakattua nopeammin puuta ja puutiiliä. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puukirves.{*WoodenHatchetIcon*}
Käytä esineitä, vuorovaikuta ja aseta joitain esineitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Asetetut esineet voi poimia uudestaan louhimalla ne oikealla työkalulla.
Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.
Jotta saisit nopeutettua palikoiden keräämistä, voit valmistaa tarkoitukseen sopivia työkaluja. Joissain työkaluissa on kepeistä valmistettu kädensija. Valmista nyt keppejä.{*SticksIcon*}
Lapiolla saa kaivettua nopeammin pehmeitä palikoita, kuten maata ja lunta. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puulapio.{*WoodenShovelIcon*}
Avaa työpöytä siirtämällä osoitin sen kohdalle ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Kun työpöytä on valittuna, vie osoitin haluamaasi kohtaan ja aseta työpöytä siihen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin.
Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suoja ennen kuin niin tapahtuu.
Malli 1
Liikkuminen (lentäessä)
Pelaajat/kutsu
Malli 3
Malli 2
{*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} aloittaaksesi opetuspelin.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi.
{*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi.
Sokeritoukkapalikka
Kivilaatta
Kätevä tapa säilyttää rautaa.
Rautapalikka
Tammipuulaatta
Hiekkakivilaatta
Kivilaatta
Kätevä tapa säilyttää kultaa.
Kukka
Valkoinen villa
Oranssi villa
Kultapalikka
Sieni
Ruusu
Mukulakivilaatta
Kirjahylly
Dynamiitti
Tiili
Soihtu
Laavakivi
Sammalkivi
Hornatiililaatta
Tammipuulaatta
Kivitiililaatta
Tiililaatta
Viidakkopuulaatta
Koivupuulaatta
Kuusipuulaatta
Magenta villa
Koivunlehdet
Kuusenhavut
Tammenlehdet
Lasi
Pesusieni
Viidakkopuunlehdet
Lehdet
Tammi
Kuusi
Koivu
Kuusipuu
Koivupuu
Viidakkopuu
Villa
Pinkki villa
Harmaa villa
Vaaleanharmaa villa
Vaaleansininen villa
Keltainen villa
Limenvihreä villa
Sinivihreä villa
Vihreä villa
Punainen villa
Musta villa
Violetti villa
Sininen villa
Ruskea villa
Soihtu (kivihiili)
Hehkukivi
Sieluhiekka
Hornakivi
Lasuriittipalikka
Lasuriittimalmi
Portaali
Kurpitsalyhty
Sokeriruoko
Savi
Kaktus
Kurpitsa
Aita
Jukeboksi
Kätevä tapa säilyttää lasuriittia.
Lattialuukku
Lukittu arkku
Diodi
Tarttumamäntä
Mäntä
Villa (minkä värinen tahansa)
Kuollut pensas
Kakku
Sävelpalikka
Jakelulaite
Korkea ruoho
Verkko
Sänky
Jää
Työpöytä
Kätevä tapa säilyttää timantteja.
Timanttipalikka
Uuni
Viljelysmaa
Viljelyskasvit
Timanttimalmi
Hirviönluoja
Tuli
Soihtu (puuhiili)
Punakivipöly
Arkku
Tammipuuportaat
Kyltti
Punakivimalmi
Rautaovi
Painelaatta
Lumi
Näppäin
Punakivisoihtu
Vipu
Raide
Tikkaat
Puuovi
Kiviportaat
Paljastinraide
Sähköraide
Olet kerännyt tarpeeksi mukulakiviä uunin rakentamiseksi. Rakenna sellainen työpöydälläsi.
Onkivapa
Kello
Hehkukivipöly
Kaivoskärry ja uuni
Muna
Kompassi
Raaka kala
Punainen väriaine
Kaktuksenvihreä väriaine
Kaakaopavun ruskea väriaine
Paistettu kala
Värijauhe
Mustepussi
Kaivoskärry ja arkku
Lumipallo
Vene
Nahka
Kaivoskärry
Satula
Punakivi
Maitoämpäri
Paperi
Kirja
Limapallo
Tiili
Savi
Sokeriruo'ot
Sininen väriaine
Kartta
Musiikkilevy - "13"
Musiikkilevy - "cat"
Sänky
Punakivitoistin
Keksi
Musiikkilevy - "blocks"
Musiikkilevy - "mellohi"
Musiikkilevy - "stal"
Musiikkilevy - "strad"
Musiikkilevy - "chirp"
Musiikkilevy - "far"
Musiikkilevy - "mall"
Kakku
Harmaa väriaine
Pinkki väriaine
Limenvihreä väriaine
Violetti väriaine
Sinivihreä väriaine
Vaaleanharmaa väriaine
Keltainen väriaine
Luunvalkoinen väriaine
Luu
Sokeri
Vaaleansininen väriaine
Magenta väriaine
Oranssi väriaine
Kyltti
Nahkatunika
Rautarintapanssari
Timanttirintapanssari
Rautakypärä
Timanttikypärä
Kultakypärä
Kultarintapanssari
Kultahousut
Nahkasaappaat
Rautasaappaat
Nahkahousut
Rautahousut
Timanttihousut
Nahkalakki
Kivikuokka
Rautakuokka
Timanttikuokka
Timanttikirves
Kultakirves
Puukuokka
Kultakuokka
Rengasrintapanssari
Rengaspanssarin housut
Rengaspanssarin saappaat
Puuovi
Rautaovi
Rengaspanssarin kypärä
Timanttisaappaat
Höyhen
Ruuti
Vehnänjyviä
Kulho
Sienimuhennos
Siima
Vehnä
Paistettu porsaankyljys
Maalaus
Kultainen omena
Leipä
Piikivi
Raaka porsaankyljys
Keppi
Ämpäri
Vesiämpäri
Laavaämpäri
Kultasaappaat
Rautaharkko
Kultaharkko
Tulukset
Kivihiili
Puuhiili
Timantti
Omena
Jousi
Nuoli
Musiikkilevy - "ward"
Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse rakennukset.{*StructuresIcon*}
Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse työkalut.{*ToolsIcon*}
Nyt kun olet rakentanut työpöydän, sinun kannattaa asettaa se maailmaan. Sitten voit valmistaa suuremman valikoiman esineitä.{*B*}
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
Rakentamillasi työkaluilla olet päässyt hyvään alkuun, ja pystyt keräämään monia erilaisia materiaaleja tehokkaammin.{*B*}
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse työpöytä.{*CraftingTableIcon*}
Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Joistain esineistä voi tehdä eri versioita riippuen käytetyistä materiaaleista. Valitse puulapio.{*WoodenShovelIcon*}
Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Valitse lankkukuvake ja valmista niitä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*PlanksIcon*}
Työpöydän avulla voi valmistaa suuremman valikoiman esineitä. Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi, jolloin valittavina on enemmän erilaisia raaka-aineyhdistelmiä.
Valmistusalueella näkyvät esineet, joita tarvitaan uuden esineen valmistamiseksi. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi.
Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat valmistaa. Valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.
Valittuna olevan esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet näkyvät tässä.
Parhaillaan valittuna olevan esineen kuvaus näkyy tässä. Kuvauksesta pystyy päättelemään, mihin esinettä kenties voi käyttää.
Valmistusvalikon alaosassa oikealla näkyvät tavarasi. Tällä alueella näkyy myös kuvaus parhaillaan valittuna olevasta esineestä sekä sen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet.
Joitain esineitä ei voi valmistaa työpöydällä, vaan niihin tarvitaan uuni. Valmista nyt uuni.{*FurnaceIcon*}
Sora
Kultamalmi
Rautamalmi
Laava
Hiekka
Hiekkakivi
Kivihiilimalmi
{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää uunia, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Tämä on uunivalikko. Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla pystyt esimerkiksi muuttamaan rautamalmia rautaharkoiksi.
Aseta valmistamasi uuni maailmaan. Se kannattaa asettaa sisälle suojapaikkaasi.{*B*}
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
Puu
Tammipuu
Sinun on laitettava polttoainetta uunin alapaikkaan ja muutettava esine sen yläpaikkaan. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia, minkä jälkeen tuotettava esine ilmestyy oikeanpuoleiseen paikkaan.
{*B*}
Näytä tavaraluettelo uudestaan painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Tämä on tavaraluettelosi. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut mukanasi kantamat tavarat. Myös panssarisi näkyy täällä.
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi opetuspeliä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi.
Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen.
Siirrä tämä esine osoittimella tavaraluettelon toisen kohdan ylle ja aseta se paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, voit poimia puolet niistä.
Olet suorittanut opetuspelin ensimmäisen osan.
Valmista uunin avulla lasia. Odotellessasi lasin valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten?
Valmista uunin avulla puuhiiltä. Odotellessasi puuhiilen valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten?
Aseta uuni maailmaan painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, ja avaa se sitten.
Öisin saattaa tulla erittäin pimeää, joten suojapaikkaasi kannattaa laittaa valaistusta, jotta näet ympärillesi. Valmista nyt soihtu kepeistä ja puuhiilestä valmistusvalikossa.{*TorchIcon*}
Aseta ovi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Maailmassa olevan oven voi avata ja sulkea painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Hyvässä suojapaikassa on ovi, jotta pääset helposti sisään ilman, että sinun tarvitsee louhia seinään aukko ja korjata se sitten. Valmista nyt puuovi.{*WoodenDoorIcon*}
Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}.
Tämä on valmistusvalikko. Tässä valikossa pystyt yhdistelemään keräämiäsi esineitä uusiksi esineiksi.
Poistu nyt Luovan tilan tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}.
{*B*}
Näytä valitun esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
{*B*}
Avaa esineen kuvaus painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo valmistaa esineitä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat poimia.
{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää Luovan tilan tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Tämä on Luovan tilan tavaraluettelo. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut valittavina olevat tavarat.
Poistu nyt tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen maailmaan. Jos haluat poistaa kaikki esineet pikavalintapalkista, paina{*CONTROLLER_VK_X*}.
Osoitin siirtyy automaattisesti käyttörivillä olevaan tilaan. Voit asettaa esineen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kun olet asettanut esineen, osoitin palaa tavaraluetteloon, mistä voit valita toisen esineen.
Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.
Kun olet tavaraluettelossa, poimi osoittimen alla oleva yksittäinen esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}, ja poimi koko esinepino painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}.
Vesi
Lasipullo
Vesipullo
Hämähäkin silmä
Kultahippu
Hornapahka
{*splash*}{*prefix*}juoma{*postfix*}
Pilaantunut silmä
Pata
Ääreläisensilmä
Kimalteleva meloni
Roihujauhe
Magmavoide
Keittoteline
Hornanhengen kyynel
Kurpitsansiemenet
Meloninsiemenet
Raaka kana
Musiikkilevy - "11"
Musiikkilevy - "where are we now"
Keritsimet
Paistettu kana
Äärenhelmi
Meloninviipale
Roihutanko
Raaka pihvi
Paistettu pihvi
Mätä liha
Lumouspullo
Tammipuulankut
Kuusipuulankut
Koivupuulankut
Ruohopalikka
Maa
Mukulakivi
Viidakkopuulankut
Koivun taimi
Viidakkopuun taimi
Peruskallio
Taimi
Tammen taimi
Kuusen taimi
Kivi
Kehys
Luo: {*CREATURE*}
Hornatiili
Tulilataus
Tulilataus (puuhiili)
Tulilataus (kivihiili)
Pääkallo
Pää
Pää (%s)
Lurkin pää
Luurangon pääkallo
Näivettäjäluurangon pääkallo
Zombin pää
Kompakti tapa hiilen säilytykseen. Voidaan käyttää polttoaineena tai polttouunissa.
myrkky
nälkä
: hitaus
: nopeus
näkymättömyys
vesihengitys
yönäkö
sokeus
: vahingonteko
: parantaminen
: pahoinvointi
: paraneminen
: Ikävyys
: kiire
: heikkous
: voima
tulen kesto
Kylläisyys
: kesto
: hyppy
Näivettäjä
Elinvoimatehoste
Imukyky
II
III
: näkymättömyys
IV
: vesihengitys
: tulen kesto
: yönäkö
: myrkky
: nälkä
imukyky
kylläisyys
elinvoimatehoste
: sokeus
mädätys
koruton
valju
laimea
kirkas
samea
kelvoton
lipevä
pehmeä
tunaroitu
lattea
kömpelö
mauton
räjähtävä
tavallinen
tylsä
upea
harras
lumoava
elegantti
hieno
helmeilevä
löyhkäävä
kitkerä
hajuton
väkevä
iljettävä
miellyttävä
hienostunut
paksu
tyylikäs
Palauttaa pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa.
Vähentää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa.
Tekee pelaajista, eläimistä ja hirviöistä immuuneja vahingolle tulesta, laavasta ja ammutuista roihuhyökkäyksistä.
Ei vaikuta millään tavalla, voidaan käyttää keittotelineessä juomien valmistamiseen raaka-aineita lisäämällä.
karvas
Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää.
Lisää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää.
Lisää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa.
Lisää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa.
Vähentää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa.
Käytetään kaikkien juomien perustana. Laita keittotelineeseen luodaksesi juomia.
ällöttävä
haiseva
Isku
Terävyys
Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa.
Hyökkäysvahinko
Tönäisy
Niveljalkaisten surma
Nopeus
Zombivahvistukset
Hevosen hyppyvoima
Käytettäessä:
Tönäisyn vastustus
Olentojen seurauskantama
Maksimielinvoima
Silkkikosketus
Tehokkuus
Vesimieltymys
Onni
Saaliin kerääminen
Särkymätön
Tulisuojaus
Suojaus
Liekehtivä
Alas leijuminen
Hengitys
Ammussuoja
Räjähdyssuoja
IV
V
VI
Lyönti
VII
III
Liekki
Voima
Loputtomuus
II
I
Aktivoituu, kun olento kulkee tähän yhdistetyn ansalangan päältä.
Aktivoi tähän yhdistetyn ansakoukun, kun olento kulkee sen päältä.
Kätevä tapa varastoida smaragdeja.
Samantapainen kuin arkku, paitsi että äärenarkkuun asetetut tavarat ovat saatavilla pelaajan jokaisessa muussakin äärenarkussa, jopa eri ulottuvuuksissa.
IX
VIII
Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla smaragdien keräämiseksi.
X
Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen porkkanan. Voidaan istuttaa viljelysmaahan.
Käytetään koristeena. Siihen voi istuttaa kukkia, taimia, kaktuksia tai sieniä.
Mukulakivistä tehty seinä.
Palauttaa 0,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan istuttaa viljelysmaahan.
Sulatetaan uunissa hornakvartsin tuottamiseksi.
Voidaan käyttää aseiden, työkalujen ja panssarien korjaamiseen.
Voidaan kaupata kyläläisille.
Käytetään koristeena.
Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}.
Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut.
Käytetään satuloidun sian ohjaamiseen ratsastettaessa.
Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla peruna uunissa.
Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan porkkanasta ja kultahipuista.
Käytetään alasimen kanssa aseiden, työkalujen tai panssarin lumoamiseen.
Valmistetaan louhimalla hornakvartsimalmia. Siitä voi valmistaa kvartsipalikan.
Peruna
Paistettu peruna
Porkkana
Valmistetaan villasta. Käytetään koristeena.
Smaragdi
Kukkaruukku
Kurpitsapiirakka
Lumottu kirja
Myrkyllinen peruna
Kultainen porkkana
Porkkanakeppi
Ansakoukku
Ansalanka
Hornakvartsi
Smaragdimalmi
Äärenarkku
Sammaleinen mukulakiviseinä
Smaragdipalikka
Mukulakiviseinä
Perunat
Kukkaruukku
Porkkanat
Hieman vahingoittunut alasin
Alasin
Alasin
Kvartsipalikka
Pahasti vahingoittunut alasin
Hornakvartsimalmi
Kvartsiportaat
Veistetty kvartsipalikka
Kvarsipalikkapylväs
Punainen matto
Matto
Musta matto
Sininen matto
Vihreä matto
Ruskea matto
Lila matto
Sinivihreä matto
Vaaleanharmaa matto
Harmaa matto
Limenvihreä matto
Vaaleanpunainen matto
Vaaleansininen matto
Keltainen matto
Purppura matto
Oranssi matto
Valkoinen matto
Veistetty hiekkakivi
{*PLAYER*} kuoli yrittäessään satuttaa kohdetta {*SOURCE*}.
Sileä hiekkakivi
{*PLAYER*} liiskautui putoavan alasimen alle.
{*PLAYER*} liiskautui putoavan palikan alle.
{*PLAYER*} teleporttasi sinut luokseen.
Teleporttasi pelaajan {*PLAYER*} sijaintiin {*DESTINATION*}.
Okaat
{*PLAYER*} teleporttasi luoksesi.
Saa pimeät alueet kirkkaiksi kuin päivänvalossa, jopa veden alla.
Kvartsilaatta
Tekee näkymättömiksi pelaajat, eläimet ja hirviöt, joihin se vaikuttaa.
Korjaus ja nimeäminen
Liian kallis!
Lumoamisen hinta: %d
Sinulla on:
Nimeä uudelleen
{*VILLAGER_TYPE*} tarjoaa: %s
Tarvitset kaupantekoon:
Myy
Korjaa
Tämä on alasinvalikko, jossa voit nimetä, korjata ja lumota aseita, panssareita ja työkaluja maksamalla kokemusta.
Värjää panta
Kun haluat työstää esinettä, aseta se ensimmäiseen syöttöpaikkaan.
{*B*}
Opettele lisää alasinvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
Jos osaat jo käyttää alasinvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Vaihtoehtoisesti toiseen paikkaan voi asettaa toisen samanlaisen esineen, jos haluaa yhdistää kyseiset esineet.
Kun toiseen syöttöpaikkaan laitetaan oikea raaka-aine (esimerkiksi rautaharkkoja vahingoittuneen rautamiekan korjaamiseksi), ehdotettu korjaamisen tulos näkyy tuottopaikassa.
Työn kokemushinta näkyy tuottoalueen alapuolella. Jos sinulle ei ole tarpeeksi kokemusta, korjausta ei voi suorittaa.
Jos haluat lumota esineitä alasimella, aseta lumottu kirja toiseen syöttöpaikkaan.
Korjatun esineen poimiminen käyttää molemmat alasimeen asetetut esineet ja vähentää kokemustasi ilmoitetun määrän.
On mahdollista nimetä esine uudestaan muokkaamalla tekstilaatikossa näkyvää nimeä.
{*B*}
Opettele lisää alasimesta{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
Jos osaat jo käyttää alasinta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Tällä alueella on alasin ja arkku, joka sisältää työkaluja ja aseita, joita voi työstää.
Lumottuja kirjoja löytyy luolien arkuista, tai niitä voi valmistaa lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä.
Alasimella voi korjata aseet ja työkalut kuntoon, nimetä ne uudestaan tai lumota niitä lumotuilla kirjoilla.
Tehdyn työn tyyppi, esineen arvo, lumousten määrä ja aiemmin tehdyn työn määrä vaikuttavat korjaamisen hintaan.
Alasimen käyttäminen maksaa kokemusta, ja jokainen käyttökerta saattaa vahingoittaa alasinta.
Tämän alueen arkussa on vahingoittuneita hakkuja, raaka-aineita, lumouspulloja ja lumottuja kirjoja, joilla voi harjoitella.
Esineen uudelleen nimeäminen muuttaa kaikille pelaajille näkyvää nimeä ja pienentää pysyvästi aiemmin tehdyn työn hintaa.
{*B*}
Opettele lisää kaupankäyntivalikon käyttämistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
Jos osaat jo käyttää kaupankäyntivalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Tämä on kaupankäyntivalikko, jossa näkyvät kaupat, joita kyläläisen kanssa voi tehdä.
Kaupat näkyvät punaisina, eivätkä ole mahdollisia, jos sinulla ei ole vaadittuja esineitä.
Kaikki kaupat, joihin kyläläinen sillä hetkellä on suostuvainen, näkyvät ylhäällä.
Näet kauppaan vaadittujen esineiden kokonaismäärän kahdesta laatikosta vasemmalla.
Kyläläiselle tarjoamiesi esineiden tyyppi ja määrä näkyy kahdessa vasemmanpuoleisessa laatikossa.
Tällä alueella on kyläläinen ja arkku, joka sisältää paperia esineiden ostamista varten.
Myy kyläläisen haluamat esineet hänen tarjoamaansa esinettä vastaan painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
Pelaajat voivat kaupata tavaraluettelonsa esineitä kyläläisille.
{*B*}
Opettele lisää kaupankäynnistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi kaupankäynnistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Sekalaisten kauppojen tekeminen lisää tai päivittää sattumanvaraisesti kyläläisen ehdottamia vaihtokauppoja.
Kyläläisen tarjoamat vaihtokaupat riippuvat hänen ammatistaan.
Usein tehdyt vaihtokaupat saattavat poistua valikoimasta väliaikaisesti, mutta kyläläinen tarjoaa aina vähintään yhtä vaihtokauppaa.
Ota arkusta paperia ja kokeile kaupata sitä täällä olevalle kyläläiselle.
Tällä alueella on kaksi äärenarkkua.
{*B*}
Opettele lisää äärenarkuista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi äärenarkuista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
Kaikki maailman äärenarkut ovat yhteydessä toisiinsa, jopa eri ulottuvuuksien välillä. Äärenarkkuun asetetut esineet ovat saatavilla missä tahansa toisessa äärenarkussa.
Äärenarkun sisällöt ovat kuitenkin erilaiset jokaiselle pelaajalle.
Näin pelaajat voivat tallettaa esineitä mihin tahansa äärenarkkuun ja hakea ne toisista äärenarkuista eri puolilta maailmaa. Voit kokeilla tätä nyt asettamalla esineitä kumpaan tahansa äärenarkkuun.
Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}. Parantaa elinvoimaa 30 sekunnin ajan ja antaa tulenkeston ja vahingonkeston 5 minuutiksi. Valmistetaan omenasta ja kultapalikoista.
Saa teleportata
Teleporttaa
Teleporttaa pelaajan luo
Teleporttaa luokseni
Saa ottaa väsymisen pois käytöstä
Saa tulla näkymättömäksi
Nyt voit ottaa käyttöön näkymättömyyden
Et voi enää ottaa käyttöön näkymättömyyttä
Nyt voit ottaa käyttöön lentämisen
Et voi enää ottaa käyttöön lentämistä
Nyt voit ottaa väsymisen pois käytöstä
Et voi enää ottaa väsymistä pois käytöstä
Nyt voit teleportata
Et voi enää teleportata
{*T3*}PELIOHJE: ALASIMET{*ETW*}{*B*}{*B*}
Alasimella voi korjata, lumota tai nimetä uudelleen esineitä kokemuspisteitä hyödyntämällä.{*B*}
Kaikki esineet voi nimetä uudelleen, mutta vain esineitä jotka ovat kestäviä, voi korjata tai lumota lumotuilla kirjoilla.{*B*}
Esineen voi korjata asettamalla sen vasemmalla olevaan ruutuun yhdessä joko esineen jonkin raaka-aineen (kuten rautaharkon rautamiekkaa varten) tai toisen samantyyppisen esineen kanssa.{*B*}
Esineiden yhdistäminen on tehokkaampaa alasimella tehtynä. Jos lisäksi jompikumpi esineistä on lumottu, lopputuote saattaa sisältää lumouksia kummasta tahansa syötetystä esineestä.{*B*}
Esineen voi lumota yhdistämällä alasimella lumotun kirjan ja esineen, jos vain kirjan lumous on sopiva. Lumottuja kirjoja löytyy luolien arkuista, tai niitä voi valmistaa lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä.{*B*}
Alasin saattaa vahingoittua jokaisen käyttökerran jälkeen ja se tuhoutuu lopulta saatuaan tarpeeksi iskuja.{*B*}
{*T3*}PELIOHJE: KAUPANKÄYNTI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kyläläisten kanssa voi käydä kauppaa. Jokaisella kyläläisellä on ammatti; he voivat olla maanviljelijöitä, teurastajia, seppiä, kirjastonhoitajia tai vaikka pappeja. Tämä vaikuttaa siihen, minkä tyyppisistä esineistä he käyvät kauppaa.{*B*}
Näet luettelon kaikista kyläläisen tarjoamista vaihtokaupoista kaupankäyntivalikosta. Kyläläinen saattaa muokata tai lisätä saatavilla olevia vaihtokauppoja aina, kun pelaaja käy hänen kanssaan kauppaa. Tietty vaihtokauppa saattaa olla väliaikaisesti pois käytöstä, jos se suoritetaan liian useasti.{*B*}
Kaupankäynti sisältää tavallisesti esineiden ostamista tai myymistä smaragdeja vastaan.{*B*}
Jos sinulla ei ole vaihtokauppaan vaadittavia esineitä, esineet näkyvät punaisina.{*B*}
{*T3*}PELIOHJE: ÄÄRENARKKU {*ETW*}{*B*}{*B*}
Maailman kaikki äärenarkut ovat yhteydessä toisiinsa. Yhteen äärenarkkuun asetetut esineet ovat saatavilla missä tahansa toisessakin äärenarkussa. Äärenarkun sisällöt ovat kuitenkin erilaiset jokaiselle pelaajalle. Näin pelaajat voivat tallettaa esineitä mihin tahansa äärenarkkuun ja hakea ne toisista äärenarkuista eri puolilta maailmaa.
Maanviljelijä
Kirjastonhoitaja
Pappi
Seppä
Teurastaja
Kylistä löytyvät kyläläiset tarjoutuvat myymään pelaajalle erilaisia esineitä ammatistaan riippuen.
Suuri arkku
Voit myös luoda lumouspöydällä lumottuja kirjoja, joiden lumouksen pystyy siirtämään alasimella esineeseen.
Ansakoukut tuottavat myös jatkuvaa virtaa virtapiiriin, kun jokin laukaisee niiden välisen siiman.
Kesytetyllä sudella on aina kaulapanta. Pannan värin voi muuttaa värjäämällä sen.
Porkkanoita ja perunoita viljellään istuttamalla porkkanoita ja perunoita. Sadon voi korjata, kun juureksen lehdet ovat kasvaneet näkyville.
Sian voi myös satuloida, jolloin pelaaja pystyy ratsastamaan sillä. Niitä voi ohjata porkkanakepillä houkuttelemalla.
Mikäli tarpeellista, voit liikkua hitaasti kaivoskärrylläsi painamalla {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Niin on helpompi saada kaivoskärry sähköraiteen päälle.
Et voi liittyä tähän peliin, koska jaettu näyttö toimii vain teräväpiirtotilassa. Kirjaa ulos kaikki muut pelaajat, jos haluat liittyä.
Paranna