Skifter til offlinespil Vent venligst, mens værten gemmer spillet Rejser til Mørket Gemmer spillere Tilslutter til vært Downloader terræn Forlader Mørket Din seng blev væk eller var blokeret Du kan ikke hvile nu, der er monstre i nærheden Du sover i en seng. Hvis I vil springe frem til daggry, skal alle spillere sove i hver sin seng på samme tid. Sengen er optaget Du kan kun sove om natten %s sover i en seng. Hvis I vil springe frem til daggry, skal alle spillere sove i hver sin seng på samme tid. Indlæser bane Afslutter ... Bygger terræn Simulerer verdenen et kort stykke tid Rang Forbereder at gemme banen Forbereder dele ... Starter server Forlader Afgrunden Gendanner Skaber bane Opretter fremkaldelsesområde Indlæser fremkaldelsesområde Rejser til Afgrunden Redskaber og våben Lysstyrke Spilfølsomhed Skærmfølsomhed Sværhedsgrad Musik Lyd Fredfyldt På denne sværhedsgrad får spilleren automatisk ny energi, og der er ingen fjender i omgivelserne. På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, men spilleren tager mindre skade end normalt. På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, og spilleren tager normal skade. Let Normal Svær Logget ud Rustning Mekanismer Transport Våben Mad Strukturer Dekorationer Brygning Redskaber, våben og rustninger Materialer Byggeblokke Rødsten og transport Diverse Placeringer: Afslut uden at gemme Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen? Dine fremskridt går tabt! Det gemte spil er ødelagt. Vil du slette det? Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen og fjerne alle spillere fra spillet? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. Afslut og gem Skab ny verden Indtast et navn til din verden Indtast seed til skabelsen af din verden Indlæs gemt verden Spil introduktion Introduktion Giv din verden et navn Ødelagt gemt spil OK Annullér Minecraft-butikken Rotér Skjul Ryd alle pladser Er du sikker på, at du vil afslutte dit nuværende spil og slutte dig til et nyt? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. Er du sikker på, at du vil overskrive de tidligere gemte spil fra denne verden med den nuværende version af denne verden? Er du sikker på, at du vil afslutte uden at gemme? Du mister alle dine fremskridt i denne verden! Start spil Afslut spil Gem spil Afslut uden at gemme Tryk på START-knappen for at deltage i spillet Hurra – du har låst op for et billede af Steve fra Minecraft! Hurra – du har låst op for et billede af en sniger fra Minecraft! Lås op for det komplette spil Du kan ikke deltage i dette spil, da værten spiller en nyere version af spillet. Ny verden Belønning oplåst! Du spiller prøveversionen, men du skal købe det komplette spil for at kunne gemme dit spil. Vil du låse op for det komplette spil nu? Venner Mine point Sammenlagt Vent venligst Ingen resultater Filter: Du kan ikke deltage i dette spil, da værten spiller en ældre version af spillet. Forbindelsen blev afbrudt Forbindelsen til serveren blev afbrudt. Afslutter til hovedmenuen. Serveren afbrød forbindelsen Afslutter spillet Der opstod en fejl. Afslutter til hovedmenuen. Kunne ikke oprette forbindelse Du blev smidt ud af spillet Værten har forladt spillet. Du kan ikke deltage i dette spil, fordi du ikke er venner med nogen i spillet. Du kan ikke deltage i dette spil, fordi du tidligere er blevet smidt ud af værten. Du blev smidt ud af spillet, fordi du fløj Det tog for lang tid at oprette forbindelse Serveren er fyldt På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, og spilleren tager stor skade. Pas godt på snigerne – de stopper ikke deres eksplosionsangreb, selvom du går væk fra dem! Temaer Overfladepakker Tillad venner af venner Smid spiller ud Er du sikker på, at du vil smide spilleren ud? Vedkommende kan ikke oprette forbindelse til dit spil igen, før du genstarter verdenen. Pakker med spillerbilleder Du kan ikke tilslutte til spillet, fordi det er begrænset til spillere, der er venner med værten. Indholdet, der kan hentes, er ødelagt Indholdet, der kan hentes, er ødelagt og kan ikke bruges. Du skal slette det og geninstallere det fra menuen i Minecraft-butikken. Noget af dit indhold, der kan hentes, er ødelagt og kan ikke bruges. Du skal slette det og geninstallere det fra menuen i Minecraft-butikken. Kan ikke tilslutte til spil Valgt Valgt overflade: Hent den komplette version Lås op for teksturpakke Du skal låse op for denne teksturpakke for at bruge den i din verden. Vil du låse op for den nu? Prøveversion af teksturpakke Seed Lås op for overfladepakke Du skal låse op for denne overfladepakke for at bruge den valgte overflade. Vil du låse op for overfladepakken nu? Du bruger stadig en prøveversion af denne teksturpakke. Du kan først gemme verdenen, når du har låst op for den komplette version. Vil du låse op for den komplette version af teksturpakken nu? Download komplet version Denne verden bruger en mash-up-pakke eller teksturpakke, som du mangler! Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Hent prøveversion Teksturpakken er ikke tilgængelig Lås op for den komplette version Download prøveversion Spiltypen er blevet ændret Når denne funktion er slået til, er det kun inviterede spillere, der kan deltage. Når denne funktion er slået til, kan spillere, der er venner med personer på din venneliste, deltage i spillet. Når denne funktion er slået til, kan spillerne skade hinanden. Gælder kun i Overlevelse. Normal Meget flad Når denne funktion er slået til, bliver spillet til et onlinespil. Når denne funktion er slået fra, kan spillere, der tilslutter sig spillet, ikke bygge eller udvinde materialer, før de har fået tilladelse. Når denne funktion er slået til, bliver strukturer som landsbyer og fæstninger skabt i verdenen. Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en helt flad verden i Oververdenen og Afgrunden. Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en kiste med nyttige genstande i nærheden af spillerens gendannelsespunkt. Når denne funktion er slået til, kan ilden sprede sig til brandbare blokke i nærheden. Når denne funktion er slået til, eksploderer TNT, når det aktiveres. Når denne funktion er slået til, vil Afgrunden blive genskabt. Det er nyttigt, hvis du har et ældre gemt spil, hvor afgrundsfæstningen ikke er med. Fra Spiltype: Kreativ Overlevelse Kreativ Omdøb din verden Indtast et nyt navn til din verden Spiltype: Overlevelse Oprettet i Overlevelse Omdøb gemte spil Gemmer automatisk om %d ... Til Oprettet i Kreativ Vis skyer Hvad vil du gøre med det gemte spil? Display-størrelse (delt skærm) Ingrediens Brændsel Automat Kiste Fortryl Ovn Der er ikke nogen tilbud på indhold, der kan hentes, af denne type i øjeblikket. Er du sikker på, at du vil slette det gemte spil? Afventer godkendelse Censureret %s har sluttet sig til spillet. %s har forladt spillet. %s blev smidt ud af spillet. Bryggestativ Indtast tekst til skilt Indtast tekst til dit skilt Indtast en titel Prøveversionen er udløbet Spillet er fyldt Kunne ikke logge ind, fordi der ikke er flere ledige pladser Indtast en titel til dit opslag Indtast en beskrivelse til dit opslag Lager Ingredienser Indtast overskrift Indtast en overskrift til dit opslag Indtast beskrivelse Spiller nu: Er du sikker på, at du vil føje denne bane til din liste over blokerede baner? Hvis du vælger OK, forlader du også spillet. Fjern fra blokeringsliste Interval for automatisk gemte spil Blokeret bane Spillet, du opretter forbindelse til, er på din liste over blokerede baner. Hvis du opretter forbindelse til spillet, bliver banen fjernet fra listen over blokerede baner. Vil du blokere banen? Interval for automatisk gemte spil: FRA Skærmgennemsigtighed Gør forberedelser til at gemme banen automatisk Display-størrelse Min. Kan ikke placeres her! Du må ikke placere lava tæt på gendannelsespunktet, da det skaber en risiko for, at gendannede spillere dør med det samme. Favoritoverflade Spil tilhørende %s Ukendt spilvært Gæst logget ud Gendan indstillinger Er du sikker på, at du vil gendanne dine indstillinger til deres standardværdier? Indlæsningsfejl Alle gæstespillere er blevet logget ud, fordi en gæst forlod spillet. Kunne ikke oprette spil Autovalg Ingen pakker: Standardskins Log ind Du er ikke logget ind. Du skal være logget ind for at kunne spille. Vil du logge ind nu? Multiplayer er ikke tilladt Drik Der er blevet bygget en gård i dette område. Med en gård kan du opbygge en kilde til mad og andre genstande. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om landbrug.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til landbrug. Hvede, græskar og meloner kommer fra frø. Du får hvedefrø ved at indsamle højt græs, og du kan få frø fra græskar og meloner fra deres respektive frø. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for at åbne fremstillingsskærmen i Kreativ. Gå over på den anden side af dette hul for at fortsætte. Du har nu fuldført introduktionen i Kreativ. Inden du planter frø, skal du kultivere jorden ved hjælp af et lugejern, så den bliver til landbrugsjord. Med en vandkilde i nærheden kan du sørge for at landbrugsjorden ikke tørrer ud, og at afgrøderne vokser hurtigere. Lys hjælper også planterne med at gro. Kaktusser skal plantes i sand og kan vokse sig op til tre blokke i højden. Ligesom med sukkerrør, så falder blokkene med ned, når du fælder den nederste del af en kaktus.{*ICON*}81{*/ICON*} Svampe skal plantes i svag belysning, så vil de sprede sig til andre svagt belyste blokke.{*ICON*}39{*/ICON*} Med benmel kan du få afgrøder til at vokse sig store øjeblikkeligt og svampe til at vokse sig til kæmpestørrelse.{*ICON*}351:15{*/ICON*} Hvede vokser gennem flere stadier og er klar til at blive høstet, når det får en mørkere farve.{*ICON*}59:7{*/ICON*} Der skal være en tom plads ved siden af felter, hvor du planter græskar og meloner, så der er plads til frugten, når stænglen har vokset sig stor. Sukkerrør skal plantes i græs-, jord- eller sandblokke, der er lige ved siden af vand. Når du fælder en del af et sukkerrør, får du blokkene med, der er placeret oven på.{*ICON*}83{*/ICON*} I Kreativ har du et uendeligt antal af alle genstande og blokke til rådighed, du kan ødelægge blokke med et klik uden at bruge et redskab, du er usårlig, og du kan flyve. Kisten i dette område indeholder nogle komponenter, som du kan bruge til at bygge stempelkredsløb med. Prøv at bruge eller fuldende kredsløbene i området, eller byg dine egne. Der er flere eksempler uden for introduktionsområdet. I dette område finder du en portal til Afgrunden! {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om portaler og Afgrunden.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til portaler og Afgrunden. Du kan udvinde rødstensstøv fra rødstensmalm ved hjælp af en jernhakke, diamanthakke eller en guldhakke. Den kan levere strøm til op til 15 blokke, og strømmen kan bevæge sig inden for en afstand af en blok op eller ned. {*ICON*}331{*/ICON*} Du kan bruge rødstensgentagere for at forlænge strømmens rækkevidde, eller du kan placere en forsinker i kredsløbet. {*ICON*}356{*/ICON*} Når der er sat strøm til et stempel, hæver det sig og skubber op til 12 blokke. Når klisterstempler trækker sig sammen, kan de trække en blok af de fleste slags materialer. {*ICON*}33{*/ICON*} Du kan bygge portaler ved at lave en ramme af obsidianblokke, der er fire blokke i bredden og fem blokke i højden. Du behøver ikke sætte blokke i hjørnerne. Du kan rejse gennem Afgrunden for at skyde genvej i Oververdenen. Når du bevæger dig en blok frem i Afgrunden, svarer det til, at du bevæger dig tre blokke frem ovenpå. Du spiller nu Kreativ. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om Kreativ.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til Kreativ. Du aktiverer Afgrunden-portalen ved at tænde ild mellem obsidianblokkene i rammen med et fyrtøj. Portalerne deaktiveres, hvis rammen bliver brudt, der sker en eksplosion i nærheden, eller hvis der flyder vand igennem den. Hvis du vil bruge portalen til Afgrunden, skal du gå ind i den. Skærmen bliver lilla, og du vil høre en lyd. I løbet af et par sekunder bliver du transporteret til en anden dimension. Afgrunden er fuld af lava og kan være et farligt sted, men du kan også finde afgrundssten, der brænder for evigt, når du har tændt dem, samt glødesten, der lyser. Du har nu fuldført introduktionen til landbrug. Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en økse til at fælde træer med. Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en hakke til sten og malm. Du får brug for at lave en hakke af et stærkere materiale for at kunne udvinde ressourcer fra visse blokke. Nogle redskaber er bedre til at angribe fjender med end andre. Et sværd er godt at angribe med. Jerngolemmer dukker også naturligt op for at beskytte landsbyer og angriber dig, hvis du angriber landsbyboerne. Du kan ikke forlade området, før du har gennemført introduktionen. Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en skovl til bløde materialer som jord og sand. Tip: Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer ... I kisten ved siden af floden er der en båd. Du kan sætte dig i båden ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Ret markøren mod båden, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at sætte dig i den. I kisten ved siden af dammen er der en fiskestang. Tag fiskestangen fra kisten, og vælg den, så du holder den i hånden. Denne avancerede stempelmekanisme skaber en bro, der reparerer sig selv! Tryk på knappen for at aktivere den, og prøv dernæst at kigge nærmere på, hvordan komponenterne interagerer for at lære mere. Redskabet, du bruger, er blevet slidt. Hver gang du bruger et redskab, bliver det en smule mere slidt, indtil det går i stykker. Den farvede bjælke under redskabet i dit lager viser, hvor slidt redskabet er. Hold {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nede for at svømme op. I dette område finder du en minevogn på skinner. Du kan sætte dig i minevognen ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Brug {*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen for at sætte minevognen i bevægelse. Jerngolemmer skal laves af to jernblokke oven på hinanden med et græskar på toppen. Jerngolemmer angriber dine fjender. Hvis du giver hvede til køer, muhsvampe eller får, gulerødder til grise, hvedefrø eller afgrundsurt til høns og kød til ulve, vil de begynde at se sig om efter en mage i nærheden, som også er elskovssyg. Når to elskovssyge dyr af samme art møder hinanden, kysser de hinanden i et par sekunder, hvorefter en dyreunge dukker op. Dyreungen følger efter sine forældre, indtil den selv har vokset sig stor. Når et dyr har været elskovssygt, skal der gå op til fem minutter, inden det kan blive det igen. I dette område er dyrene indhegnet. Du kan avle dyr for at få unger. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om avl.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til avl. Du skal fodre dyrene for at gøre dem elskovssyge, så de kan få unger. Nogle dyr følger efter dig, hvis du har mad i hånden. På den måde er det lettere at lokke dem sammen, så du kan avle dem.{*ICON*}296{*/ICON*} {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om golemmer.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til golemmer. Golemmer bliver skabt ved at placere et græskar oven på en stak blokke. Snegolemmer skal laves af to sneblokke oven på hinanden med et græskar på toppen. Snegolemmer kaster snebolde efter deres skabers fjender. Du kan tæmme vilde ulve ved at give dem ben. Der dukker hjerter op omkring dem, når de er tæmmet. Tamme ulve følger spilleren og forsvarer dem, med mindre de er blevet beordret til at sidde. Du har nu fuldført introduktionen til dyr og avl. I dette områder er der græskar og blokke, så du kan lave en snegolem og en jerngolem. Strømkildens placering og retning kan påvirke dens effekt på omkringliggende blokke. Du kan eksempelvis slukke for en rødstensfakkel, hvis du har placeret den på siden af en blok, der modtager strøm fra en anden strømkilde. Hvis gryden løber tør for vand, kan du fylde den med en vandspand. Brug bryggestativet til at brygge en ildmodstandseliksir med. Du skal bruge en vandflaske, afgrundsurt og magmacreme. Hold {*CONTROLLER_ACTION_USE*} nede, mens du har eliksiren i hånden, for at drikke den. Hvis det er en normal eliksir, drikker du den og påfører dig effekten, men hvis det er en kasteeliksir, påføres effekten væsnerne i nærheden af det område, den rammer. Du kan lave kasteeliksirer ved at tilføje krudt til almindelige eliksirer. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om brygning og eliksirer.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til brygning og eliksirer. Det første trin i at brygge en eliksir er at lave en vandflaske. Tag en glasflaske fra kisten. Du kan fylde glasflasken med en gryde med vand i eller med en vandblok. Fyld din glasflaske ved at pege den mod en vandkilde og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Brug din ildmodstandseliksir på dig selv. Hvis du vil fortrylle en genstand, skal du først placere den i fortryllelsesfeltet. Du kan fortrylle våben, rustninger og visse redskaber for at give dem en særlig egenskab, såsom større modstandsstyrke eller større udbytte af materialer, som du udvinder med redskabet. Når du placerer en genstand i fortryllelsesfeltet, viser knapperne til højre et udvalg af tilfældige fortryllelser. Tallet på knappen angiver omkostningen i erfaringsniveau, der skal bruges for at udføre fortryllelsen. Hvis dit niveau ikke er højt nok, vil knappen være deaktiveret. Nu kan ild og lava ikke længere skade dig, og du kan prøve at se dig omkring efter områder, der var utilgængelige for dig før. Dette er fortryllelsesskærmen, hvor du kan fortrylle dine våben, rustninger og visse redskaber. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fortryllelsesskærmen.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til fortryllelsesskærmen. I dette område finder du et bryggestativ, en gryde og en kiste fyldt med ingredienser til brygning. Kul kan bruges som brændsel og som ingrediens til en fakkel sammen med en pind. Du kan lave glas, hvis du placerer sand i ingrediensfeltet. Lav nogle glasblokke, som du kan bruge som vinduer i dit tilflugtssted. Dette er bryggeskærmen. Her kan du brygge eliksirer med en lang række forskellige effekter. De fleste trægenstande kan bruges som brændsel, men de brænder ikke alle i lige lang tid. Du kan også finde andre genstande, der kan bruges som brændsel. Når dine materialer er blevet bearbejdet, kan du fjerne resultatet fra feltet til højre og placere det i dit lager. Prøv at eksperimentere med forskellige materialer for at se, hvad der sker. Du kan lave kul, hvis du bruger træ som ingrediens. Læg brændsel i ovnen og træ i ingrediensfeltet. Det tager lidt tid, inden ovnen er færdig med at lave kul. Du kan give dig til at lave noget andet i mellemtiden og kigge tilbage til ovnen senere. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit bryggestativ. Hvis du tilsætter et gæret edderkoppeøje forvrænges eliksiren og får nogle gange den helt modsatte effekt, og hvis du tilsætter krudt bliver eliksiren til en kasteeliksir, som du kan kaste med for at påvirke det område, hvor den lander. Du kan brygge en ildmodstandseliksir ved først at putte afgrundsurt i en vandflaske og dernæst tilsætte magmacreme. Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke bryggeskærmen. Du kan brygge eliksirer ved at placere en ingrediens i det øverste felt og en eliksir eller en vandflaske i de nederste felter (du kan brygge op til tre eliksirer ad gangen). Når du har sammensat en gyldig kombination starter bryggeprocessen, og eliksiren vil være færdig efter kort tid. Alle eliksirer starter med en vandflaske. I mange eliksirer skal du først starte med at tilsætte afgrundsurt for at brygge en akavet eliksir og dernæst tilsætte en ingrediens mere for at brygge den endelige eliksir. Når du har brygget en eliksir, kan du ændre dens effekt. Hvis du tilsætter støv fra rødsten forlænges varigheden af effekten, og hvis du tilsætter støv fra glødesten forstærkes effekten. Vælg en fortryllelse, og tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortrylle genstanden. Dit erfaringsniveau bliver fratrukket omkostningerne for fortryllelsen. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at kaste snøren ud. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at trække snøren ind igen. {*FishingRodIcon*} Hvis du venter med at trække snøren ind igen, indtil korken forsvinder under vandoverfladen, fanger du en fisk. Du kan spise rå fisk eller stege dem i ovnen for at få energi. {*FishIcon*} Ligesom mange andre redskaber kan fiskestangen kun bruges et begrænset antal gange. Dens brug er dog ikke kun begrænset til fiskeri. Prøv at eksperimentere med fiskestangen for at se, hvilke andre ting den kan fange eller aktivere ... {*FishingRodIcon*} I en båd kan du sejle hurtigere over vandet. Du kan styre den med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} og {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. {*BoatIcon*} Nu bruger du en fiskestang. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge den.{*FishingRodIcon*} {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fiskeri.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fiskeri. Dette er en seng. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, mens du peger på den med markøren om natten for at sove frem til daggry.{*ICON*}355{*/ICON*} I dette område finder du nogle enkle rødstenskredsløb og stempelkredsløb samt en kiste med flere genstande, som du kan forbinde kredsløbene med. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om rødstenskredsløb og stempler.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til rødstenskredsløb og stempler. Håndtag, knapper, trykplader og rødstensfakler giver alle strøm til kredsløb, når du enten kobler dem direkte til genstanden, som du vil aktivere, eller ved at tilslutte dem med støv fra rødsten. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om senge.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til senge. Sengen skal stå et sikkert og veloplyst sted, så du ikke bliver vækket af monstre midt om natten. Når du har brugt en seng, fungerer den som gendannelsespunkt, hvis du dør. {*ICON*}355{*/ICON*} Hvis du spiller med andre, skal I alle ligge i jeres senge på samme tid for at kunne sove. {*ICON*}355{*/ICON*} {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om både.{*B*} Med et fortryllelsesbord kan du føje særlige effekter til dine genstande, så eksempelvis dine våben, rustninger og redskaber bliver mere robuste, og du udvinder flere materialer med dem. Når du stiller bogreoler rundt om fortryllelsesbordet, forøges dets kraft og giver adgang til fortryllelser, der kræver højere erfaringsniveau. Det koster erfaringsniveau at fortrylle genstande. Dem kan du optjene ved at samle erfaringskugler, der dukker op, når du dræber monstre og dyr, udvinder malm, avler husdyr, fisker og smelter/steger ting i en ovn. Fortryllelserne er tilfældige, men du kan først få de bedste fortryllelser, når dit erfaringsniveau er højt, og du har masser af bogreoler omkring fortryllelsesbordet til at forøge dets kraft. Der er et fortryllelsesbord i dette område og nogle andre ting, der kan hjælpe dig med at lære om fortryllelse. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fortryllelse.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fortryllelse. Du kan også optjene erfaringsniveauer med en erfaringseliksir, der efterlader erfaringskugler på det sted, hvor du smed den. Du kan samle kuglerne op. En minevogn kører på skinner. Du kan også fremstille en minevogn med en ovn eller kiste i. {*RailIcon*} Du kan også få vognen til at køre automatisk ved af fremstille elektriske skinner, som får kraft fra rødstensfakler. Du kan tilslutte dem til kontakter, håndtag og trykplader for at lave komplekse systemer. {*PoweredRailIcon*} Nu sejler du i en båd. Du kan forlade båden ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} I kisterne i dette område kan du finde nogle fortryllede genstande, erfaringseliksirer og andre genstande, som endnu ikke er blevet fortryllede, og som du kan eksperimentere med på fortryllelsesbordet. Nu kører du i en minevogn. Du kan forlade minevognen ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om minevogne.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til minevogne. Hvis du flytter en genstand uden for skærmen, kan du smide den. Læs Hæng Kast Åbn Skift tonehøjde Detonér Plant Lås op for det komplette spil Slet gemt spil Slet Kultivér Høst Fortsæt Svøm op Slå Malk Indsaml Tøm Sadel Placér Spis Rid Sejl Dyrk Sov Vågn op Leg Indstillinger Flyt rustning Flyt våben Anvend Flyt ingrediens Flyt brændsel Flyt redskab Træk Side op Side ned Elskovssyg Slip Privilegier Blok Kreativ Blokér bane Vælg overflade Tænd Invitér venner Acceptér Klip Navigér Geninstallér Gem indst. Udfør handling Installér komplet version Installér prøveversion Installér Smid ud Opdatér oversigt over onlinespil Party-spil Alle spil Afslut Annullér Annullér tilslutning Skift gruppe Fremstilling Skab Tag/placér Vis lager Vis beskrivelse Vis ingredienser Tilbage Påmindelse: Der er blevet føjet nye funktioner til i den seneste version af spillet, heriblandt nye områder i introduktionsverdenen. Du har ikke ingredienserne til denne genstand. Feltet nederst til venstre viser de ingredienser, der skal bruges til denne genstand. Tillykke, du har gennemført introduktionen. Tiden går nu normalt i spillet, og det varer ikke længe, før det bliver nat, og monstrene kommer frem! Byg dit tilflugtssted færdigt! {*EXIT_PICTURE*} Når du er klar til at udforske mere af verdenen, er der en trappeopgang i området i nærheden af minearbejderens skur, der fører videre til en lille borg. {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at spille gennem introduktionen som sædvanlig.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at springe den grundlæggende introduktion over. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om madbjælken og mad.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til madbjælken og mad. Vælg Anvend Her finder du forskellige områder, der lærer dig om fiskeri, både, stempler og rødsten. Uden for dette område finder du eksempler på bygninger, landbrug, minevogne, skinner, fortryllelse, brygning, handel smedearbejde og meget mere! Din madbjælke er faldet til et niveau, hvor du ikke længere får ny energi. Tag Næste Forrige Smid spiller ud Send venneanmodning Side ned Side op Farve Helbred Sid Følg Udvind Fodr Tæm Skift filter Placér alt Placér en Smid Tag alt Tag halvdelen Placér Smid alt Ryd hurtigt valg Hvad er det? Del på Facebook Smid en Byt Flyt hurtigt Overfladepakker Rød mosaikrude Grøn mosaikrude Brun mosaikrude Hvidt mosaikglas Mosaikglasrude Sort mosaikrude Blå mosaikrude Grå mosaikrude Lyserød mosaikrude Limefarvet mosaikrude Lilla mosaikrude Cyanfarvet mosaikrude Lysegrå mosaikrude Orange mosaikglas Blåt mosaikglas Lilla mosaikglas Cyanfarvet mosaikglas Rødt mosaikglas Grønt mosaikglas Brunt mosaikglas Lysegråt mosaikglas Gult mosaikglas Lyseblåt mosaikglas Magentafarvet mosaikglas Gråt mosaikglas Lyserødt mosaikglas Limefarvet mosaikglas Gul mosaikrude Lysegrå Grå Lyserød Blå Lilla Cyanfarvet Limefarvet Orange Hvid Tilpasset Gul Lyseblå Magentafarvet Brun Hvid mosaikrude Lille bold Stor bold Lyseblå mosaikrude Magentafarvet mosaikrude Orange mosaikrude Stjerneformet Sort Rød Grøn Snigerformet Brag Ukendt form Sort mosaikglas Hesteudrustning af jern Hesteudrustning af guld Hesteudrustning af diamant Rødstenssammenligner Minevogn med TNT Minevogn med springer Line Signallys Fældekiste Vægtet trykplade (let) Navneskilt Træplanker (af en hvilken som helst type) Kommandoblok Fyrværkeristjerne Du kan tæmme disse dyr og bruge dem til at ride på. Du kan også sætte en kiste fast på dem. Muldyr Resultatet af, at en hest og et æsel parrer sig. Du kan tæmme disse dyr og bruge dem til at ride på og til at bære kister. Hest Du kan tæmme disse dyr og bruge dem til at ride på. Æsel Zombiehest Blankt kort Mørkestjerne Raket Skelethest Wither De her laves af Wither-kranier og sjælesand. De skyder sprængfarlige kranier efter dig. Vægtet trykplade (tung) Lysegråt, farvet ler Gråt, farvet ler Lyserødt, farvet ler Blåt, farvet ler Lilla, farvet ler Cyanfarvet ler Limefarvet ler Orange, farvet ler Hvidt, farvet ler Mosaikglas Gult, farvet ler Lyseblåt, farvet ler Magentafarvet ler Brunt, farvet ler Springer Aktiveringsskinne Dropper Rødstenssammenligner Dagslyssensor Rødstensblok Farvet ler Sort, farvet ler Rødt, farvet ler Grønt, farvet ler Halmballe Hærdet ler Kulblok Falm til Når denne indstilling er slået fra, kan monstre og dyr ikke ændre blokke (snigereksplosioner ødelægger for eksempel ikke blokke, og får fjerner ikke græs) eller samle genstande op. Når denne indstilling er slået til, beholder spillere deres lager, når de dør. Når denne indstilling er slået fra, opstår væsner ikke naturligt. Spiltype: Eventyr Eventyr Indtast seed for at danne det samme terræn igen. Du får en tilfældig verden, hvis du ikke indtaster noget. Når denne indstilling er slået fra, taber monstre og dyr ikke bytte (snigere taber for eksempel ikke krudt). {*PLAYER*} faldt ned ad en stige {*PLAYER*} faldt ned ad nogle lianer {*PLAYER*} faldt ud af vandet Når denne indstilling er slået fra, kommer der ikke genstande ud af blokke (stenblokke giver for eksempel ikke brosten). Når denne indstilling er slået fra, heler spillere ikke naturligt. Når denne indstilling er slået fra, ændrer tidspunktet på dagen sig ikke. Minevogn Bind Slip fri Fastgør Stig af Fastgør kiste Affyr Navn Signallys Primær kraft Sekundær kraft Hest Dropper Springer {*PLAYER*} faldt fra et højt sted Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal flagermus i en verden er nået. Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal avlende heste er nået. Spilindstillinger {*PLAYER*} åd ildkugler fra {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} {*PLAYER*} blev mørbanket af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} {*PLAYER*} blev slået ihjel af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} Væsendestruktion Feltbytte Naturlig heling Dag og nat Behold lager Væseners opståen Væseners bytte {*PLAYER*} blev skudt af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} {*PLAYER*} faldt for langt og fik nådestødet af {*SOURCE*} {*PLAYER*} faldt for langt og fik nådestødet af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} {*PLAYER*} gik ind i ilden i kampen mod {*SOURCE*} {*PLAYER*} blev dømt til at falde af {*SOURCE*} {*PLAYER*} blev dømt til at falde af {*SOURCE*} {*PLAYER*} blev dømt til at falde af {*SOURCE*}, som brugte {*ITEM*} {*PLAYER*} blev brændt til aske i kampen mod {*SOURCE*} {*PLAYER*} blev sprængt i stumper og stykker af {*SOURCE*} {*PLAYER*} visnede bort {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} {*PLAYER*} prøvede at svømme i lava for at undslippe {*SOURCE*} {*PLAYER*} druknede under flugten fra {*SOURCE*} {*PLAYER*} gik ind i en kaktus i forsøget på at undslippe {*SOURCE*} Stig op Hesten skal have en sadel, hvis du vil styre den. Du kan købe sadler af landsbyboere eller finde dem i kister rundt omkring. Du kan give tamme æsler og muldyr sadeltasker ved at fastgøre en kiste. Du kan åbne disse tasker, mens du rider eller sniger. Heste og æsler (men ikke muldyr) kan avle ligesom andre dyr med guldæbler eller guldgulerødder. Føl bliver med tiden til voksne heste, men processen kan fremskyndes ved at fodre dem med hvede eller hø. Heste, æsler og muldyr skal tæmmes, før du kan bruge dem. Du tæmmer en hest ved at prøve at ride på den og så blive på den, mens den prøver at smide dig af. Når den er tæmmet, bliver den omgivet af hjerter og holder op med at prøve at smide dig af. Prøv at ridde på hesten nu. Brug {*CONTROLLER_ACTION_USE*} uden genstande eller værktøj i dine hænder for at sætte dig op på den. Du kan prøve at tæmme heste og æsler her, og der er også sadler, hesterustning og andre nyttige ting til heste i kister heromkring. Et signallys på en pyramide med mindst fire lag giver muligheden for enten den sekundære virkning regenerering eller en stærkere primær virkning. Du skal ofre en smaragd, diamant, guld- eller jernbarre i betalingsfeltet for at indstille virkningen af dit signallys. Når denne er på plads, vil signallyset udsende sin virkning for evigt. På toppen af denne pyramide er der et inaktivt signalfyr. Dette er signallysskærmen, hvor du kan vælge, hvilken virkning dit signallys skal have. {*B*}Tryk{*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. {*B*}Tryk{*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan man bruger signallysskærmen. I signallysskærmen kan du vælge en primær virkning for dit signallys. Jo flere lag, din pyramide har, jo flere virkninger vil du kunne vælge imellem. Du kan ride på alle voksne heste, æsler og muldyr. Kun heste kan bære rustning, og kun muldyr og æsler kan udstyres med sadeltasker, du kan transportere ting i. Dette er hestens lager. {*B*}Tryk på{*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til hesteskærmen. Hesteskærmen lader dig overføre genstande til din hest, dit æsel eller dit muldyr, eller give dyret udstyr på. Glimmer Spor Varighed i luften: Du kan sadle din hest op ved at placere en sadel på sadelpladsen. Heste kan få rustning ved at placere hesterustning på rustningspladsen. Du har fundet et muldyr. {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om heste, æsler og muldyr. {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til heste, æsler og muldyr. Heste og æsler findes mest på åbne sletter. Muldyr kan avles fra et æsel og en hest, men de er selv sterile. Du kan også overføre genstande mellem dit eger lager og de sadeltasker, der er spændt fast på æsler og muldyr, med denne menu. Du har fundet en hest. Du har fundet et æsel. {*B*}Tryk{*CONTROLLER_VK_A*} for at lære mere om signallys. {*B*}Tryk{*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til signallys. Du kan lave fyrværkeristjerner ved at placere krudt og farve i fremstillingsgitteret. Farven bestemmer farven på fyrværkeristjernens eksplosion. Faconen på fyrværkeristjernen vælges ved at tilføje enten en ildladning, en guldklump, en fjer eller et hoved. Du kan også lægge adskillige fyrværkeristjerner i fremstillingsgitteret for at føje dem til fyrværkeriet. Hvis du fylder flere felter i fremstillingsgitteret med krudt, når alle fyrværkeristjernerne højere op, før de eksploderer. Så kan du tage det færdige fyrværkeri ud af produktionspladsen, når du vil fremstille det. Et spor eller en funklen kan tilføjes med diamanter og glødestenstøv. Fyrværkeri er dekorative genstande, som kan affyres med håndkraft eller fra automater. Du kan lave dem med papir, krudt og eventuelt et antal fyrværkeristjerner. Fyrværkeristjerners farver, falmen, facon, størrelse og effekter (som spor og funklen) kan tilpasses ved at inkludere yderligere ingredienser, når du laver dem. Prøv at lave noget fyrværkeri ved arbejdsbordet med forskellige ingredienser fra kisterne. Når du har lavet en fyrværkeristjerne, kan du vælge, hvilken farve fyrværkeristjernen skal falme med ved at farve den med farve. I disse kister er der forskellige genstande, som kan bruges til at lave fyrværkeri af! {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fyrværkeri. {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fyrværkeri. Du skal lægge krudt og papir i det 3x3-håndværksgitter, der vises over din oppakning. Dette rum indeholder springere {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om springere. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til springere. Springere bruges til at flytte ting ind i og ud af beholdere og til automatisk at samle genstande op, der bliver kastet ind i dem. Aktive signallys sender en klar stråle af lys op i himlen og giver kræfter til spillere i nærheden. De laves af glas, obsidian og mørkestjerner, som du kan få ved at besejre Withers. Signallys skal placeres, så de står i sollys om dagen. Signallys skal placeres på pyramider af jern, guld, smaragd eller diamant. Materialet, som signallyset placeres på, påvirker ikke signallysets virkning. Prøv at bruge signallyset til vælge hvilke kræfter, det skal give. Du kan bruge de udleverede jernbarrer til den nødvendige betaling. De virker på bryggerstande, kister, automater, droppere, minevogne med kister, minevogne med springere og på andre springere. I dette rum kan du se og eksperimentere med forskellige, nyttige springer-arrangementer. Dette er fyrværkeriskærmen, hvor du kan lave fyrværkeri og fyrværkeristjerner. {*B*}Tryk på{*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fyrværkeriskærmen. Springere bliver ved med at prøve at suge genstande ud af en passende beholder, som er placeret over dem. De vil også forsøge at putte opbevarede genstande i en destinationsbeholder. Men hvis en springer er drevet af rødsten, bliver den inaktiv og holder op med både at suge og videregive ting. En springer peger i den retning, den sender genstande. Hvis du vil have en springer til at pege på en bestemt blok, skal du placere springeren mod den blok, mens du sniger. Disse fjender findes i sumpe og angriber dig ved at kaste eliksirer. De efterlader eliksirer, når de dør. Det maksimale antal af malerier/rammer i verdenen er nået. Du kan ikke fremkalde fjender i spiltypen Fredfyldt. Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal avlende grise, får, køer, katte og heste er nået. Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af blæksprutter i verdenen er nået. Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af fjender i verdenen er nået. Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af landsbyboere i verdenen er nået. Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede ulve er nået. Det maksimale antal af hoveder i verdenen er nået. Vend kamera Venstrehåndet Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede høns er nået. Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede muhsvampe er nået. Det maksimale antal af både i verdenen er nået. Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af høns i verdenen er nået. {*C2*}Tag en dyb indånding nu. Tag en mere. Mærk luften i dine lunger. Lad dine lemmer komme tilbage. Ja, bevæg dine fingre. Få en krop igen. Mærk tyngdekraften, mærk luften. Lad dig gendanne i den lange drøm. Der er du. Hele din krop er nu atter i kontakt med universet, som om I var to forskellige ting. Som om vi var forskellige ting.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Hvem er vi? En gang blev vi kaldt bjergets ånd. Fader sol, moder måne. Forfædrenes ånder, dyrenes ånder. Flaskeånder. Spøgelser. Denne grønne mand. Dernæst guder og dæmoner. Engle. Poltergejster. Rumvæsner, fremmede. Leptoner, kvarker. Ordene forandrer sig. Vi forandrer os ikke.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Vi er universet. Vi er alt det, som du tror ikke er dig. Du kigger på os nu gennem din hud og dine øjne. Hvorfor rører universet ved din hud og kaster lys på dig? For at se dig, spiller. For at lære dig at kende. Og for at give sig selv til kende. Jeg vil fortælle dig en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Der var engang en spiller.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du var den spiller, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Engang i mellem betragtede den sig selv som et menneske placeret på den tynde overflade af en snurrende kugle fyldt med rødglødende stenmasser. Kuglen af rødglødende sten kredsede omkring en gigantisk klump af gas og ild, der var 330.000 gange større end den selv. De var så langt fra hinanden, at det tog lyset otte minutter at tilbagelægge afstanden mellem dem. Lyset var information fra en stjerne, og det kunne forbrænde din hud på 150.000.000 kilometers afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nogle gange drømte spilleren, at den var en minearbejder på overfladen af en verden, der var flad og uendelig. Solen var en hvid firkant. Dagene var korte. Der var meget, der skulle gøres, og døden en midlertidig ulejlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Nogle gange drømte spilleren, at den var fortabt i en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nogle gange drømte spilleren, at den var noget andet et helt andet sted. Nogle gange var drømmene foruroligende. Nogle gange var de smukke. Nogle gange vågnede spilleren fra en drøm op i en anden for derefter at vågne i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Nogle gange drømte spilleren, at den så ord på skærmen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Lad os gå tilbage.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Spillerens atomer blev spredt i græsset, i floderne, i luften og i jorden. En kvinde samlede atomerne sammen. Hun drak, spiste og indhalerede dem og samlede spilleren i sin krop.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Og spilleren vågnede i den lange drøm fra det mørke varme i moderens krop.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Og spilleren var en ny fortælling, der aldrig var blevet fortalt før, skrevet med DNA'ens bogstaver. Og spilleren var et nyt program, der aldrig var blevet afviklet før, skabt af en kildekode, der var en milliard år gammel. Og spilleren var et nyt menneske, der aldrig havde levet før, skabt udelukkende af mælk og kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du er spilleren. Historien. Programmet. Mennesket. Skabt af mælk og kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Lad os gå endnu længere tilbage.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}De syv milliarder af milliarder atomer i spillerens krop blev skabt i hjertet af en stjerne længe inden spillet. Spilleren er dermed også information fra en stjerne. Og spilleren bevæger sig gennem en historie, der er en skov af informationer, som er blevet plantet af en mand ved navn Julian, i en flad uendelig verden, skabt af en anden mand ved navn Markus, som eksisterer i en lille privat verden, der er skabt af spilleren, som lever i et univers skabt af ...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Stille. Nogle gange skabte spilleren en lille privat verden, der var blød, varm og enkel. Andre gange var den hård, kold og kompliceret. Nogle gange byggede den en model af universet i sit hoved. Stumper af energi, der bevæger sig igennem det uendelige rum. Nogle gange kaldte den stumperne for "elektroner" og "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Andre gange kaldte den dem for "planeter" og "stjerner".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nogle gange troede den, at den var i et univers, der var lavet af energi, der bestod af stadierne tændt og slukket. Nuller og ettaller. Linjer af programkode. Nogle gange troede den, at den spillede et spil. Andre gange troede den, at den læste ordene på en skærm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du er spilleren, der læseren ordene ... {*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Stille ... Nogle gange læste spilleren linjer med programkode på en skærm. Afkodede dem, så de blev til ord. Afkodede ord, så de gav mening. Afkodede meningen, så den blev til følelser, teorier og idéer. Spilleren begyndte at trække vejret hurtigere og dybere og opdagede, at den var i live. Den var i live, og de tusinde dødsfald havde ikke været virkelige. Spilleren var i live{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Dig. Dig. Du er i live.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem solskinnet, der brød gennem træernes kroner om sommeren{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem lyset, der faldt fra den frostklare nattehimmel om vinteren, hvor lysglimtet i spillerens øjenkrog måske kunne være fra en stjerne, der var en million gange større end solen, og som havde forkullet alle planeterne omkring sig for at være synlig i dette korte øjeblik for spilleren, der var på vej hjem på den anden side af universet, og som pludselig kunne lugte mad uden for en velkendt dør, inden drømmen begyndte igen{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem nuller og ettaller, gennem verdenens elektricitet, gennem de rullende ord på skærmen for enden af drømmen{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}og universet sagde, jeg elsker dig{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}og universet sagde, at du havde spillet godt{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}og universet sagde, at alt du behøver findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}og universet sagde, at du er stærkere, end du tror{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}og universet sagde, at du er sollyset{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}og universet sagde, at du er natten{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}og universet sagde, at mørket, du bekæmper, findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}og universet sagde, at lyset, du søger, findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}og universet sagde, at du ikke er alene{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}og universet sagde, at du ikke er adskilt fra alt andet omkring dig{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}og universet sagde, at du er universet, der smager på sig selv, taler til sig selv, læser sin egen programkode{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}og universet sagde, jeg elsker dig, fordi du er kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Og spillet var slut, og spilleren vågnede op fra drømmen. Og spilleren begyndte en ny drøm. Og spilleren drømte igen og drømte bedre. Og spilleren var universet. Og spilleren var kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du er spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Vågn op.{*EF*} Nulstil Afgrunden %s er rejst til Mørket %s har forladt Mørket {*C3*}Jeg kan se spilleren, du tænker på.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ja. Pas på dig selv. Den har opnået et højere niveau nu. Den kan læse vores tanker.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Det er ligegyldigt. Den tror, at vi er en del af spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jeg kan godt lide denne spiller. Spillede godt. Gav ikke op.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Den læser vores tanker, som var de blot ord på en skærm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Det er sådan, den forestiller sig mange ting, når den befinder sig dybt i spillets drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ord er et vidunderligt interface. Meget fleksible. Og langt mindre skræmmende at stirre på end virkeligheden bag skærmen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Før hørte de stemmer. Inden spillerne kunne læse. Det var dengang, hvor de, der ikke spillede, kaldte spillerne for hekse og troldkarle. Og spillerne drømte, at de fløj gennem luften på pinde ved hjælp af dæmonernes kraft.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Hvad drømte denne spiller om?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Denne spiller drømte om solskin og træer. Om ild og vand. Den drømte, at den skabte. Og den drømte, at den ødelagde. Den drømte, at den jagede, og den drømte, at den blev jaget. Den drømte om ly.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ha, den oprindelige brugerflade. En million år på bagen og det virker stadig. Men hvilken struktur skabte denne spiller mon i virkeligheden bag skærmen?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Den arbejdede sammen med millioner af andre spillere for at forme en sand verden i folden på {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, og den skabte en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} til {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Den tanke kan den ikke læse.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Nej. Den har endnu ikke opnået det højeste niveau. Det skal den opnå i den lange drøm om livet, ikke i den korte drøm om spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ved den, at vi elsker den? At universet er den venligt stemt?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Engang i mellem hører den universet gennem sine tankers støj.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Men andre gange bliver den trist i den lange drøm. Den skaber verdener uden somre, og den ryster i kulden under den mørke sol. Den forveksler sit triste skaberværk med virkeligheden.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Men det ville ødelægge den at blive befriet fra sin sørgmodighed. Sørgmodigheden er en del af dens private opgave. Vi må ikke blande os.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Når de ligger i den dybeste søvn, har jeg lyst til at fortælle dem, at de bygger ægte verdener i virkeligheden. Jeg har lyst til at fortælle dem om deres betydning for universet. Når de ikke har haft ægte kontakt i lang tid, får jeg lyst til at hjælpe dem med at sige det ord, de frygter.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Den læser vores tanker.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nogle gange er jeg ligeglad. Nogle gange har jeg lyst til at fortælle dem, at den verden, som de tror er ægte, i virkeligheden er {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} og {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Jeg har lyst til at fortælle dem, at {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lidt af virkeligheden i deres lange drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Og alligevel spiller de spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Men det ville være så let at fortælle dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}For stærk til denne drøm. Hvis du fortæller dem, hvordan de skal leve, forhindrer du dem samtidig i at gøre det.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Jeg vil ikke fortælle spilleren, hvordan den skal leve.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Spilleren er rastløs.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Jeg vil fortælle spilleren en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Men ikke sandheden.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nej. En historie, der indeholder sandheden på en sikker måde. I et bur af ord. Ikke den skinbarlige sandhed, der brænder sig fast på en hvilken som helst afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Giv den en krop igen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ja. Spiller ... {*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Brug dens navn.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}. Spiller af spil.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Godt.{*EF*}{*B*}{*B*} Er du sikker på, at du vil nulstille Afgrunden i dette gemte spil til sin standardtilstand? Du vil miste alt, du har bygget i Afgrunden. Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af grise, får, køer, katte og heste er nået. Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af muhsvampe er nået. Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af ulve i verdenen er nået. Nulstil Afgrunden Lad være med at nulstille Afgrunden Du kan ikke klippe denne muhsvamp i øjeblikket. Det maksimale antal af grise, får, køer, katte og heste er nået. Du døde! Verdensindstillinger Kan bygge og udvinde materialer Kan bruge døre og kontakter Opret strukturer Helt flad verden Bonuskiste Kan åbne beholdere Smid spiller ud Kan flyve Slå udmattelse fra Kan angribe spillere Kan angribe dyr Moderator Værtsprivilegier Sådan spiller du Styring Indstillinger Gendan Tilbud på indhold, der kan hentes Skift overflade Folkene bag TNT eksploderer Spiller mod spiller Stol på spillere Geninstallér indhold Gendan indstillinger Ilden spreder sig Mørkedrage {*PLAYER*} blev dræbt af mørkedragens ånde {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*} {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*} {*PLAYER*} døde {*PLAYER*} sprang i luften {*PLAYER*} blev dræbt af magi {*PLAYER*} blev skudt af {*SOURCE*} Grundfjeldståge Vis display Vis hånd {*PLAYER*} blev skudt ned med ildkugler af {*SOURCE*} {*PLAYER*} blev banket ihjel af {*SOURCE*} {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*}, der brugte magi {*PLAYER*} faldt ud af verdenen Teksturpakker Mash-up-pakke {*PLAYER*} gik op i røg Temaer Spillerbilleder Avatargenstande {*PLAYER*} brændte ihjel {*PLAYER*} sultede ihjel {*PLAYER*} blev stukket ihjel {*PLAYER*} ramte jorden for hurtigt {*PLAYER*} prøvede at svømme i lava {*PLAYER*} blev kvalt i en væg {*PLAYER*} druknede Beskeder ved dødsfald Du er ikke længere en moderator Nu kan du flyve Du kan ikke længere flyve Du kan ikke længere angribe dyr Nu kan du angribe dyr Nu er du en moderator Du vil ikke længere blive udmattet Nu er du usårlig Du er ikke længere usårlig %d MSP Nu bliver du udmattet Nu er du en usynlig Du er ikke længere usynlig Nu kan du angribe andre spillere Nu kan du udvinde og bruge genstande Du kan ikke længere placere blokke Nu kan du placere blokke Animerede figurer Tilpassede skinanimationer Du kan ikke længere udvinde eller bruge genstande Nu kan du bruge døre og kontakter Du kan ikke længere angribe væsner Nu kan du angribe væsner Du kan ikke længere angribe andre spillere Du kan ikke længere bruge døre og kontakter Nu kan du bruge beholdere (fx kister) Du kan ikke længere bruge beholdere (fx kister) Usynlig Signallys {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: SIGNALLYS{*ETW*}{*B*}{*B*} Aktive signallys udsender en lysstråle op i luften og giver ekstra kræfter til spillere i nærheden.{*B*} De fremstilles af glas, obsidian og afgrundsstjerner, som du kan få ved at bekæmpe Visneren.{*B*}{*B*} Signallys skal placeres, så de står i sollys om dagen. Signallys skal placeres på pyramider af jern, guld, smaragd eller diamant.{*B*} Materialet, som signallyset placeres på, påvirker ikke signallysets virkning.{*B*}{*B*} I signallysmenuen kan du vælge en primær virkning for dit signallys. Jo flere lag din pyramide har, jo flere virkninger vil du kunne vælge imellem.{*B*} Et signallys på en pyramide med mindst fire lag giver også muligheden for enten den sekundære virkning regenerering eller en stærkere primær virkning.{*B*}{*B*} Du skal ofre en smaragd, diamant, guld- eller jernbarre i betalingsfeltet for at indstille virkningen af dit signallys.{*B*} Signallyset vil udsende sin virkning for evigt, når denne er på plads.{*B*} Fyrværkeri Sprog Heste {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: HESTE{*ETW*}{*B*}{*B*} Heste og æsler findes hovedsagligt på åbne sletter. Muldyr er afkom af et æsel og en hest, men de er selv sterile.{*B*} Du kan ride på alle voksne heste, æsler og muldyr. Kun heste kan bære rustning, og kun muldyr og æsler kan udstyres med sadeltasker, du kan transportere ting i. Heste, æsler og muldyr skal tæmmes, før du kan bruge dem. Du tæmmer en hest ved at forsøge at ride på den og at holde dig på den, mens den forsøger at kaste dig af.{*B*} Når der dukker hjerter op rundt om en hest, er den tam, og så vil den ikke længere prøve at kaste dig af. Du skal udstyre hesten med en sadel for at kunne styre den.{*B*}{*B*} Sadler kan købes af landsbyboere, fanges, når du fisker, eller findes i kister rundt omkring i verden.{*B*} Du kan give tamme æsler og muldyr sadeltasker ved at fastgøre en kiste. Du kan åbne sadeltaskerne, mens du rider eller sniger.{*B*}{*B*} Heste og æsler (men ikke muldyr) kan avles ligesom andre dyr med guldæbler eller guldgulerødder.{*B*} Føl vokser med tiden op og bliver til voksne heste, men det går hurtigere, hvis du fodrer dem med hvede eller hø.{*B*} {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: FYRVÆRKERI{*ETW*}{*B*}{*B*} Fyrværkeri er dekorative genstande, som kan affyres med håndkraft eller fra automater. Du laver dem af papir og krudt, og du kan vælge også at bruge fyrværkeristjerner.{*B*} Fyrværkeristjerners farver, falmen, facon, størrelse og effekter (såsom spor og funklen) kan tilpasses med yderligere ingredienser, når du laver dem.{*B*}{*B*} Du laver fyrværkeri ved at placere krudt og papir i det 3x3-fremstillingsgitter, der vises over din oppakning.{*B*} Du kan også placere flere fyrværkeristjerner i fremstillingsgitteret for at føje dem til fyrværkeriet.{*B*} Hvis du fylder flere felter i fremstillingsgitteret med krudt, når fyrværkeristjernerne højere op, før de eksploderer.{*B*}{*B*} Så kan du tage fyrværkeriet ud af produktionspladsen.{*B*}{*B*} Fyrværkeristjerner kan laves ved at placere krudt og farve i fremstillingsgitteret.{*B*} - Farven bestemmer farven på fyrværkeristjernens eksplosion.{*B*} - Formen på fyrværkeristjernen bestemmes ved enten at tilføje en ildladning, en guldklump eller et hoved fra et væsen.{*B*} - Du kan tilføje et spor eller en funklen ved at bruge diamanter eller glødestenstøv.{*B*}{*B*} Når du har lavet en fyrværkeristjerne, kan du vælge dens falmefarve ved at lave den med farve. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DROPPERE{*ETW*}{*B*}{*B*} Når droppere får et rødstenssignal, spytter de en enkelt, tilfældig ting, som de indeholder, ud på jorden. Brug {*CONTROLLER_ACTION_USE*} til at åbne dropperen, så kan du fylde den med ting fra din oppakning.{*B*} Hvis dropperen vender mod en kiste eller en anden type beholder, bliver genstanden puttet i den i stedet for. Lange kæder af droppere kan bruges til at transportere genstande langt. Hvis det skal virke, skal de skiftevis tændes og slukkes. Når du bruger det, bliver det til et kort over den del af verden, du er i, og så bliver det udfyldt, mens du udforsker. Efterlades af Wither, anvendes til at lave signallys. Springere {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: Springere{*ETW*}{*B*}{*B*} Springere bruges til at tilføje eller fjerne ting fra containere og til automatisk at samle ting op, der bliver kastet ind i dem.{*B*} De kan påvirke bryggerstande, kister, automater, droppere, minevogne med kister, minevogne med springere samt andre springere.{*B*}{*B*} Springere bliver ved med at suge ting ud af en passende beholder, der er placeret over dem. De forsøger også at placere de opbevarede genstande i en destinationsbeholder.{*B*} Hvis en springer er drevet af rødsten, bliver den inaktiv og holder op med både at suge genstande ind og at spytte dem ud.{*B*}{*B*} En springer peger i den retning, den prøver at aflevere tingene i. Hvis du vil have en springertil at pege på en bestemt blok, skal du placere springere mod den blok, mens du sniger.{*B*} Droppere BRUGES IKKE Øjeblikkelig energi Øjeblikkelig skade Hoppeboost Minetræthed Styrke Svaghed Kvalme BRUGES IKKE BRUGES IKKE BRUGES IKKE Regenerering Modstand Finder seed til verdensgeneratoren Skaber kulørte eksplosioner, når de aktiveres. Deres farve, effekt, facon og falmen bestemmes af den fyrværkeristjerne, der blev brugt til at lave dem. En type skinner, der kan aktivere eller deaktivere minevogne med springere og udløse minevogne med TNT. Bruges til at holde og smide genstande eller til at skubbe genstande over i en anden beholder, når den får rødstensstrøm. Kulørte blokke, du kan lave ved at farve hærdet ler. Udsender rødstensstrøm. Strømmen er stærkere, hvis der er flere genstande på pladen. Kræver mere vægt end den lette plade. Bruges som rødstensenergikilde. Kan laves om til rødsten igen. Bruges til at fange genstande eller overføre genstande ind og ud af beholdere. Kan fodres til heste, æsler eller muldyr for at helbrede op til 10 hjerter. Fremskynder føls vækst. Flagermus Disse flyvende væsener findes i huler eller andre store, lukkede rum. Heks Laves ved at smelte ler i en ovn. Laves af glas og en farve. Laves af mosaikglas. Udsender rødstensstrøm. Strømmen er stærkere, hvis der er flere genstande på pladen. Er en blok, som sender et rødstenssignal baseret på sollys (eller mangel på sollys). Er en særlig type minevogn, der fungerer ligesom en springer. Den indsamler genstande, der ligger på skinnerne og fra beholdere over den. En særlig type rustning, som en hest kan bære. Giver fem rustning. Bruges til at bestemme farven, effekten og formen af fyrværkeri. Bruges i rødstenskredsløb til at vedligeholde, sammenligne eller fratrække signalstyrke eller til at måle visse bloktilstande. Er en type minevogn, der fungerer som en rullende TNT-blok. En særlig type rustning, som en hest kan bære. Giver syv rustning. Bruges til at udføre kommandoer. Sender en stråle af lys op i himlen og giver statuseffekter til spillere i nærheden. Kan opbevare blokke og genstande. Placér to kister ved siden af hinanden for at skabe en større kiste med dobbelt så meget plads. Fældekisten sender også et rødstenssignal, når den åbnes. En særlig type rustning, som en hest kan bære. Giver 11 rustning. Bruges til at tøjre monstre til spilleren eller hegnspæle. Bruges til at navngive monstre i verdenen. Hast Oplås det fulde spil Genoptag spil Gem spil Spil Ranglister Hjælp og indstillinger Sværhedsgrad: PvP: Stol på spillere: TNT: Spiltype: Strukturer: Banetype: Fandt ingen spil Kun for inviterede Flere indstillinger Indlæs Indstillinger for vært Spillere/invitér Onlinespil Ny verden Spillere Tilslut spil Start spil Navn på verden Seed til verdensgeneratoren Lad stå tom for tilfældigt seed Ilden spreder sig: Redigér besked på skilt: Indtast oplysningerne til dit billede Overskrift Redskabstips i spillet Lodret delt skærm for to spillere Afslut Billede fra spillet Ingen effekter Fart Langsomhed Redigér besked på skilt: Klassiske teksturer, ikoner og brugerdisplay fra Minecraft! Vis alle mash-up-verdener Tip Geninstallér avatargenstand 1 Geninstallér avatargenstand 2 Geninstallér avatargenstand 3 Geninstallér tema Geninstallér spillerbillede 1 Geninstallér spillerbillede 2 Indstillinger Brugerdisplay Gendan standardindstillinger Vis gangbevægelse Lyd Følsomhed Grafik Bruges til eliksirbrygning. Efterlades af gyslinger, når de dør. Efterlades af zombiegrisemænd, når de dør. Zombiegrisemænd findes i Afgrunden. Bruges som ingrediens i eliksirer. Bruges til eliksirbrygning. Vokser naturligt i afgrundsfæstningen. Kan også plantes i sjælesand. Bliver glat, når du går på det. Blokken bliver til vand, hvis den hakkes i stykker, mens den står oven på en anden blok. Smelter, hvis den kommer tæt på en lyskilde eller placeres i Afgrunden. Kan bruges som dekoration. Bruges til eliksirbrygning og til at finde fæstninger med. Efterlades af flammeånder, der ofte findes i nærheden af eller inde i afgrundsfæstningen. Har forskellige effekter alt afhængigt af, hvad den bruges til. Bruges til eliksirbrygning eller som ingrediens i fremstilling af mørkeøjne eller magmacreme. Bruges til eliksirbrygning. Bruges til fremstilling af eliksirer og kasteeliksirer. Kan fyldes med vand som grundingrediens i en eliksir i bryggestativet. Er giftig at spise og kan bruges i eliksirer. Efterlades af edderkopper og huleedderkopper, når du dræber dem. Bruges til eliksirbrygning ofte med negativ effekt. Vokser med tiden, når den er blevet plantet. Kan klippes med en saks. Kan bruges som stige. Fungerer som en dør, men bruges ofte i et hegn. Fremstilles af melonskiver. Gennemsigtig blok, der kan bruges som alternativ til glasblokke. Når det aktiveres (ved hjælp af rødsten i forbindelse med en knap, et håndtag, en trykplade eller en rødstensfakkel), skubbes stemplet op og flytter blokkene, hvis det kan. Når stemplet trækker sig sammen, trækker det blokken med, der står ovenpå. Er lavet af sten og findes ofte i fæstninger. Kan bruges som barriere på samme måde som et hegn. Kan plantes for at få græskar. Bruges til dekoration og til at bygge med. Sænker farten på væsner, der går igennem det. Kan klippes i stykker med en saks for at få snor. Fremkalder en sølvfisk, når blokken hugges i stykker. Kan også fremkalde en sølvfisk, hvis den er i nærheden af en anden sølvfisk, der bliver angrebet. Kan plantes for at få meloner. Efterlades af mørkemænd, når de dør. Når du kaster den, bliver du teleporteret til det sted, hvor mørkeperlen lander, og du mister lidt energi. En jordblok med græs på toppen. Graves op med en skovl. Bruges til at bygge med. Fyldes med regnvand eller en spand vand, hvorefter den kan fylde glasflasker med vand. Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. Fremstillet ved bearbejdning af afgrundssten i ovnen. Bruges til fremstilling afgrundsmursten. Lyser, når der bliver sat strøm til. En udstillingsmontre, der viser den genstand eller blok, der placeres i den. Fremkalder et væsen af den pågældende type, når du kaster med den. Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. Giver kakaobønner. Ko Efterlader læder, når den bliver dræbt. Kan malkes for mælk med en spand. Får Hoveder kan bruges som dekoration eller som en maske ved at blive placeret i lagerpladsen for hjelme. Blæksprutte Efterlader en blækpose Sætter ild til ting, eller til at sætte ild til ting automatisk, når den affyres fra en automat. Flyder på vandet, og du kan gå på den. Bruges til at bygge afgrundsfæstningen med. Immun over for gyslingens ildkugler. Bruges i afgrundsfæstningen. Viser vejen til portalen til Mørket, når du kaster den. Sæt 12 mørkeøjne i portalen til Mørket for at aktivere den. Bruges til eliksirbrygning. Som græsblokke, men kan bruges til at dyrke svampe på. Findes i afgrundsfæstningen og efterlader afgrundsurt, når den hakkes i stykker. En blok fra Mørket. Ekstremt solid og velegnet til at bygge med. Mørkedragen efterlader denne blok, når du besejrer den. Efterlader erfaringskugler, når du smider den, der forøger dine erfaringspoint. Kan fortrylle sværd, hakker, økser, skovle, buer og rustninger for erfaringspoint. Kan aktiveres med tolv mørkeøjne og giver adgang til Mørket. Bruges til at bygge portalen til Mørket med. Når det aktiveres (ved hjælp af rødsten i forbindelse med en knap, et håndtag, en trykplade eller en rødstensfakkel), skubbes stemplet op og flytter blokkene, hvis det kan. Fremstilles ved at brænde ler i en ovn. Kan laves til mursten i en ovn. Giver lerkugler, når det graves op, som kan bruges til at fremstille mursten med i en ovn. Hugges i stykker med en økse og kan bruges til brændsel eller til at fremstille planker med. Fremstilles i en ovn ved at smelte sand. Kan bruges i bygninger, men går i stykker, hvis du forsøger at udvinde det. Udvindes af sten med en hakke. Kan bruges til at bygge en ovn eller til at fremstille redskaber af sten med. En kompakt måde at opbevare snebolde på. Kan bruges til stuvning i en skål. Kan kun udvindes med en diamanthakke. Opstår ved at blande vand og stillestående lava og kan bruges til at bygge portaler med. Fremkalder monstre i verdenen. Indeholder snebolde, der kan graves op med en skovl. Giver nogle gange hvedefrø, når de graves op. Kan bruges i farve. Graves op med en skovl. Indeholder nogle gange flint, når det graves op. Påvirkes af tyngdekraften, hvis ikke der er nogen blok nedenunder. Indeholder kul, der kan udvindes med en hakke. Indeholder lasursten, der kan udvindes med en hakke af sten eller kraftigere materiale. Indeholder diamanter, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale. Bruges som dekoration. Indeholder guld, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale, og kan smeltes om til guldbarrer i en ovn. Indeholder jern, der kan udvindes med en hakke af sten eller kraftigere materiale, og kan smeltes om til jernbarrer i en ovn. Indeholder rødsten, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale. Kan ikke ødelægges. Sætter ild til alt det kommer i nærheden af. Kan opbevares i en spand. Graves op med en skovl. Kan laves til glas i en ovn. Påvirkes af tyngdekraften, hvis ikke der er nogen blok nedenunder. Indeholder brosten, der kan udvindes med en hakke. Graves op med en skovl. Bruges til at bygge med. Kan plantes og vil med tiden vokse og blive til et træ. Stilles på jorden for at lave strøm. Når den brygges i en eliksir, forlænges effekten. Fås ved at dræbe en ko. Kan bruges til at lave rustninger eller bøger med. Fås ved at dræbe en slim og kan bruges som ingrediens i eliksirer eller til fremstillinger af klisterstempler. Efterlades tilfældigt af høns og kan bruges til mad. Fås ved at skovle grus og kan bruges til at lave fyrtøj med. Når du lægger den på en gris, kan du ride på grisen. Du kan styre grisen ved hjælp af en gulerod på en fiskestang. Fås ved at skovle sne. Kan kastes. Fås ved at udvinde glødesten og kan bruges til at fremstille glødesten med igen eller brygges i eliksirer, så effekten forøges. Efterlader nogle gange en stikling, der kan plantes igen for at få et nyt træ. Findes i fangekældre og kan bruges til dekoration og til at bygge med. Bruges til at klippe får og til at klippe blade af træerne med. Fås ved at dræbe et skelet. Kan bruges til benmel. Kan bruges til at tæmme en ulv med. Fås ved at få et skelet til at dræbe en sniger. Kan spilles i en jukebox. Slukker brande og får afgrøderne til at gro. Kan opbevares i en spand. Fås fra afgrøder og kan bruges til at lave mad med. Kan bruges til at fremstille sukker med. Kan bruges som hjelm eller sammen med en fakkel for at lave en græskarlygte. Det er også hovedingrediensen i græskartærte. Brænder for evigt, når den bliver tændt. Afgrøder giver hvede, når de er modne. Jord, der er blevet kultiveret og klar til beplantning. Kan koges i en ovn for at fremstille grøn farve. Bremser bevægelseshastigheden på alt, der passerer hen over den. Fås ved at dræbe en kylling. Kan bruges til at lave pile med. Fås ved at dræbe en sniger. Kan bruges til fremstilling af TNT eller som ingrediens i en eliksir. Kan plantes på opdyrket jord for at få afgrøder. Sørg for, at der er nok lys, til at frøene kan gro! Når du står i en portal, kan du bevæge dig mellem Oververdenen og Afgrunden. Bruges som brændsel i en ovn eller til at fremstille fakler med. Fås ved at dræbe en edderkop. Kan bruges til at lave en bue eller en fiskestang med eller placeres på jorden for at lave en snubletråd. Efterlader uld, når du klipper det (hvis det ikke allerede er blevet klippet). Uld kan farves. Business Development Portfolio Director Product Manager Development Team Release Management Director, XBLA Publishing Marketing Asia Localization Team User Research Team MGS Central Teams Community Manager Europe Localization Team Redmond Localization Team Design Team Morskabschef Musik og lyde Programmering Chief Architect Art Developer Spilsmed Art Producer Test Lead Lead Tester QA Executive Producer Lead Producer Milestone Acceptance Tester Jernskovl Diamantskovl Guldskovl Guldsværd Træskovl Stenskovl Træhakke Guldhakke Træøkse Stenøkse Stenhakke Jernhakke Diamanthakke Diamantsværd SDET Project STE Additional STE Særlig tak til Test Manager Senior Test Lead Test Associates Træsværd Stensværd Jernsværd Jon Kågström Tobias Möllstam Risë Lugo Udvikler Skyder med ildkugler, der eksploderer, når de rammer. Slim Deler sig i mindre slimklumper, når den bliver skadet. Zombiegrisemand Fredelig, men angriber i flok, hvis du angriber den. Gysling Mørkemand Huleedderkop Har et giftigt bid. Muhsvamp Angriber dig, hvis du ser på den. Kan også flytte blokke. Sølvfisk Tiltrækker skjulte sølvfisk i nærheden, når den bliver angrebet. Skjuler sig i blokke af sten. Angriber, når du kommer tæt på. Efterlader koteletter, når den bliver dræbt. Kan bruges som ridedyr med en sadel. Ulv Fredelig, indtil du angriber den. Så bider den igen. Kan tæmmes med ben, hvorefter ulven følger med dig og angriber de væsner, du angriber. Kylling Efterlader fjer og indimellem også æg, når du dræber den. Gris Sniger Edderkop. Angriber, når du kommer tæt på. Kan klatre på vægge. Efterlader snor, når du dræber den. Zombie Eksploderer, hvis du kommer for tæt på! Skelet Skyder pile efter dig. Efterlader pile, når du dræber den. Kan bruges til svampestuvning i en skål. Efterlader svampe og bliver en normal ko, når du klipper den med en saks. Originalt design og programmering af Projektkoordinator/producer Resten af holdet hos Mojang Illustrator Talknuser Bøllekoordinator Lead Game Programmer på Minecraft til pc Kundeservice Kontorets dj Designer/programmør på Minecraft – Pocket Edition Ninjaprogrammør CEO Flipproletar Sprængstofsanimator En stor sort drage, der lever i Mørket. Flammeånd Disse fjender lever i Afgrunden og oftest inde i afgrundsfæstninger. De efterlader flammestave, når de dør. Snegolem En snegolem består af sneblokke og et græskar. Den kaster snebolde efter dens skabers fjender. Mørkedrage Magmablokke Lever i junglen. Kan tæmmes med rå fisk. Men du skal lade ozelotten komme til dig, da pludselige bevægelser skræmmer den væk. Jerngolem Beskytter landsbyerne. Kan fremstilles med blokke af jern og græskar. Magmablokkene lever i Afgrunden. Ligesom slim deler de sig i mindre stykker, hvis du dræber dem. Landsbyboer Ozelot Skaber kraftigere fortryllelser, når de er placeret omkring et fortryllelsesbord. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: OVN{*ETW*}{*B*}{*B*} En ovn giver dig mulighed for at bearbejde materialerne ved hjælp af ild. Du kan eksempelvis støbe jernbarer ud af jernmalm i ovnen.{*B*}{*B*} Stil ovnen et sted, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge den.{*B*}{*B*} Du skal fylde brændsel i ovnens nederste felt og materialet, du vil bearbejde, i det øverste. Så bliver ovnen tændt, og den går i gang med at bearbejde materialet.{*B*}{*B*} Når materialet er færdigt, kan du flytte det fra resultatfeltet og over i dit lager.{*B*}{*B*} Hvis du holder markøren over et materiale, der kan bruges som ingrediens eller brændsel i ovnen, får du vist et tip, der hjælper dig med at flytte materialet hurtigt over i ovnen. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: AUTOMAT{*ETW*}{*B*}{*B*} En automat kan skyde med forskellige genstande. Du skal bruge en kontakt, fx et håndtag, ved siden af automaten for at aktivere den.{*B*}{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at åbne automaten, og flyt genstandene fra dit lager, som du vil fylde den med.{*B*}{*B*} Når du derefter bruger kontakten, skyder automaten en genstand ud. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: BRYGNING{*ETW*}{*B*}{*B*} For at kunne brygge eliksirer skal du have et bryggestativ, og det kan du bygge på dit arbejdsbord. Alle eliksirer indeholder en flaske vand som grundelement, og den fremstiller du ved at fylde en glasflaske med vand fra en gryde eller en vandkilde.{*B*} Bryggestativet har plads til tre flasker og kan fremstille tre eliksirer ad gangen. Du kan bruge en enkelt ingrediens i alle tre flasker, så sørg altid for at brygge tre eliksirer ad gangen for at få mest muligt ud af dine ressourcer.{*B*} Når du putter en ingrediens i bryggestativets øverste felt, vil der blive fremstillet en grundeliksir efter et kort stykke tid. Grundeliksiren gør ikke noget i sig selv, men hvis du kombinerer den med en ingrediens mere, får den efterfølgende eliksir en effekt, som du kan bruge til noget.{*B*} Herefter kan du tilføje en tredje ingrediens for at få effekten til at vare længere (med støv fra rødstens), blive kraftigere (med støv fra glødesten) eller gøre eliksiren giftig (med et gæret edderkoppeøje).{*B*} Du kan tilføje krudt til eliksiren for at lave den til en kasteeliksir. Kasteeliksirer påvirker et område inden for en radius af, hvor den lander.{*B*} Grundingredienserne til eliksirer er:{*B*}{*B*} * {*T2*}Afgrundsurt{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Edderkoppeøje{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Sukker{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Gyslingtåre{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Flammeåndpulver{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Magmacreme{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Glimmermelon{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Støv fra rødsten{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Støv fra glødesten{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Gæret edderkoppeøje{*ETW*}{*B*}{*B*} Du bliver nødt til at eksperimentere med forskellige kombinationer af ingredienser for at finde alle de forskellige slags eliksirer, som du kan lave. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: STOR KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} To kister ved siden af hinanden udgør en stor kiste. Den har plads til mere.{*B*}{*B*} Du bruger den på samme måde som en almindelig kiste. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: FREMSTILLING{*ETW*}{*B*}{*B*} På fremstillingsskærmen kan du kombinere forskellige genstande fra dit lager for at skabe nye redskaber og våben. Åbn fremstillingsskærmen med {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} Skift mellem fanerne øverst på skærmen ved hjælp af {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge kategorien, som genstanden tilhører, og vælg derefter genstanden ved hjælp af {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*} Fremstillingsområdet viser, hvilke genstande der skal bruges for at fremstille den nye genstand. Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fremstille genstanden og placere den i dit lager. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: ARBEJDSBORD{*ETW*}{*B*}{*B*} Du kan fremstille større genstande ved hjælp af et arbejdsbord.{*B*}{*B*} Stil bordet et sted, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge det.{*B*}{*B*} Fremstilling på bordet fungerer ligesom almindelig fremstilling, men du har et større arbejdsområde og kan derfor lave flere forskellige genstande. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: FORTRYLLELSE{*ETW*}{*B*}{*B*} Du kan fortrylle redskaber, våben, rustninger og bøger ved at bruge de erfaringspoint, du får, når du dræber væsner eller udvinder og bearbejder bestemte materialer i ovnen.{*B*} Når du placerer et sværd, en bue, økse, hakke, skovl, rustning eller bog i feltet under bogen på fortryllelsesbordet, vil de tre knapper til højre for pladsen vise nogle fortryllelser samt deres omkostninger i erfaringsniveau.{*B*} Hvis dit erfaringsniveau ikke er højt nok til at bruge dem, vil omkostningerne stå med rødt, og ellers står de med grønt.{*B*}{*B*} Selve fortryllelsen bliver valgt tilfældigt ud fra omkostningen.{*B*}{*B*} Hvis fortryllelsesbordet er omgivet af bogreoler (op til 15 bogreoler) med et mellemrum på en blok mellem bogreol og fortryllelsesbord, bliver effekten af fortryllelsen kraftigere, og der vil strømme mystiske glyffer fra bøgerne og ned på fortryllelsesbordet.{*B*}{*B*} Du kan finde alle ingredienserne til et fortryllelsesbord i landsbyerne rundt omkring eller ved at grave i miner og kultivere verdenen.{*B*}{*B*} Du kan bruge fortryllede bøger med ambolten for at fortrylle genstande. Det giver dig mere kontrol over hvilke fortryllelser, du vil påføre dine genstande.{*B*} {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: BLOKÉR BANER{*ETW*}{*B*}{*B*} Hvis du finder anstødeligt indhold i den bane, du spiller, kan du vælge at føje den til din liste over blokerede baner. For at gøre dette skal du åbne pausemenuen og trykke på {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge Blokér bane-tippet. Hvis du derefter forsøger at tilslutte til banen igen, vil du blive mindet om, at den befinder sig på din liste over blokerede baner, hvorefter du får muligheden for at annullere eller fjerne den fra listen og fortsætte. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: INDSTILLINGER FOR VÆRT OG SPILLER{*ETW*}{*B*}{*B*} {*T1*}Indstillinger for spillet{*ETW*}{*B*} Når du indlæser eller opretter en verden, kan du trykke på knappen "Flere indstillinger" for at åbne menuen, der giver dig mere kontrol over dit spil.{*B*}{*B*} {*T2*}Spiller mod spiller{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, kan spillerne påføre hinanden skade. Denne indstilling påvirker kun spil i Overlevelse.{*B*}{*B*} {*T2*}Stol på spillerne{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, er der begrænsninger for, hvad andre spillere kan gøre. De kan ikke udvinde materialer eller bruge genstande, døre, kontakter og beholdere, placere blokke eller angribe spillere og dyr. Du kan ændre indstillinger for udvalgte spillere ved hjælp af menuen i menuen i spillet.{*B*}{*B*} {*T2*}Ilden spreder sig{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, kan ilden sprede sig til brandbare blokke i nærheden. Du kan slå denne funktion til eller fra inde i spillet.{*B*}{*B*} {*T2*}TNT eksploderer{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, eksploderer TNT, når det detoneres. Du kan slå denne funktion til eller fra inde i spillet.{*B*}{*B*} {*T2*}Værtsprivilegier{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, kan værten slå flyveevnen til og fra, slå udmattelse fra og gøre sig usynlig fra menuen i spillet. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} {*T2*}Dagstidscyklus{*ETW*}{*B*} Når denne indstilling er slået fra, skifter dagstidscyklussen sig ikke.{*B*}{*B*} {*T2*}Behold indhold af lager{*ETW*}{*B*} Når denne indstilling er slået til, beholder spillere indholdet af deres lager, når de dør.{*B*}{*B*} {*T2*}Nye væsener{*ETW*}{*B*} Når denne indstilling er slået fra, kommer der ikke nye væsener naturligt.{*B*}{*B*} {*T2*}Destruktive væsener{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, kan monstre og dyr ikke ændre blokke (for eksempel kan sniger-eksplosioner ikke ødelægge blokke, og får kan ikke fjerne græs) eller tage genstande.{*B*}{*B*} {*T2*}Væsenplyndring{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, kan du ikke plyndre monstre og dyr (du kan for eksempel ikke få krudt fra snigere).{*B*}{*B*} {*T2*}Efterladning af felter{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, vil blokke ikke efterlade felter, når de bliver ødelagt (du kan for eksempel ikke få brosten fra stenblokke).{*B*}{*B*} {*T2*}Naturlig regenerering {*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, bliver spillernes energi ikke gendannet naturligt.{*B*}{*B*}{*T1*}Indstillinger for skabelse af verden{*ETW*}{*B*}Når du skaber en ny verden, får du nogle ekstra valgmuligheder.{*B*}{*B*} {*T2*}Opret strukturer{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, bliver der oprettet strukturer som landsbyer og fæstninger i verdenen.{*B*}{*B*} {*T2*}Helt flad verden{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en helt flad verden i Oververdenen og Afgrunden.{*B*}{*B*} {*T2*}Bonuskiste{*ETW*}{*B*}Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en kiste med nyttige genstande i nærheden af spillerens gendannelsespunkt.{*B*}{*B*}{*T2*}Gendan Afgrunden{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, bliver Afgrunden gendannet. Det er nyttigt, hvis du har et ældre gemt spil, hvor afgrundsfortet ikke var til stede.{*B*}{*B*} {*T1*}Indstillinger inde i spillet{*ETW*}{*B*}Du kan få adgang til flere indstillinger inde i spillet ved at trykke på {*BACK_BUTTON*} for at åbne menuen.{*B*}{*B*} {*T2*}Indstillinger for vært{*ETW*}{*B*}Værtsspilleren og spillere med moderatorrettigheder kan få adgang til menuen "Værtsindstillinger". I denne menu kan du slå spredning af ild og TNT-eksplosioner til og fra.{*B*}{*B*} {*T1*}Indstillinger for spiller{*ETW*}{*B*} Du kan ændre en spilleres privilegier ved at vælge vedkommendes navn og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} for at åbne menuen for spillerprivilegier, hvor du kan vælge følgende funktioner.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan bygge og udvinde materialer{*ETW*}{*B*} Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne indstilling er slået til, kan spilleren interagere med verden som normalt. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke længere placere eller ødelægge blokke eller interagere med mange andre genstande og blokke.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan bruge døre og kontakter{*ETW*}{*B*} Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke bruge døre og kontakter.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan åbne beholdere{*ETW*}{*B*} Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke åbne beholdere, såsom kister.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan angribe spillere{*ETW*}{*B*} Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren forårsage skade på andre spillere.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan angribe dyr{*ETW*}{*B*} Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren forårsage skade på dyr.{*B*}{*B*} {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, og hvis "Stol på spillere" er slået fra, kan spilleren ændre privilegier for andre spillere (undtagen værten) og smide spillere ud, og vedkommende kan også slå spredning af ild og TNT-eksplosioner til eller fra.{*B*}{*B*} {*T2*}Smid spiller ud{*ETW*}{*B*}{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*}{*T1*}Indstillinger for værtsspiller{*ETW*}{*B*}Hvis "Værtsprivilegier" er slået til, kan værtsspilleren ændre visse privilegier for sig selv. Du kan ændre privilegier for en spiller ved at vælge vedkommendes navn og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} for at åbne menuen for spillerprivilegier, hvor du kan vælge følgende indstillinger.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan flyve{*ETW*}{*B*} Når denne indstilling er slået til, kan spilleren flyve. Denne indstilling er kun relevant i spiltypen Overlevelse, eftersom flyveevnen er slået til automatisk for alle spillere i Kreativ.{*B*}{*B*} {*T2*}Slå udmattelse fra{*ETW*}{*B*} Denne indstilling påvirker kun Overlevelse. Når den er slået til, vil fysiske aktiviteter (bevægelse/løb/hop osv.) ikke reducere madbjælken. Men hvis spilleren bliver såret, vil madbjælken langsomt blive reduceret, mens spillerens energi gendannes.{*B*}{*B*} {*T2*}Usynlig{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, er spilleren usynlig for andre spillere og usårlig.{*B*}{*B*}{*T2*}Kan teleportere{*ETW*}{*B*} Dette gør det muligt for spilleren at flytte spillere eller sig selv hen til andre spillere i verden Næste side {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: HUSDYR{*ETW*}{*B*}{*B*} Hvis du vil sørge for at holde dine dyr samlet på et sted, skal du bygge et indhegnet område på mindre end 20 gange 20 blokke og placere dine dyr inden for det. Så sikrer du dig, at de også er der, når du kommer tilbage for at se til dem. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DYREAVL{*ETW*}{*B*}{*B*} Hvis du holder husdyr i Minecraft, kan de få unger!{*B*} Hvis du vil have dyrene til at parre sig, skal du sørge for at give dem det rigtige foder, så de bliver "elskovssyge".{*B*} Hvis du giver hvede til køer, muhsvampe eller får, gulerødder til en gris, hvedefrø eller afgrundsurt til høns og kød til ulve, vil de begynde at se sig om efter en mage i nærheden, som også er elskovssyg.{*B*} Når to elskovssyge dyr af samme art møder hinanden, kysser de hinanden i et par sekunder, hvorefter en dyreunge dukker op. Dyreungen følger efter sine forældre, indtil den selv har vokset sig stor.{*B*} Når et dyr har været elskovssygt, skal der gå op til fem minutter, inden det kan blive det igen.{*B*} Der er en grænse for antallet af dyr, der kan være i en verden, så du vil muligvis opdage, at dyrene ikke parrer sig, når du har mange af dem. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: PORTAL TIL AFGRUNDEN {*ETW*}{*B*}{*B*} Med en portal til Afgrunden kan du rejse mellem Oververdenen og Afgrunden. Du kan rejse gennem Afgrunden for at skyde genvej i Oververdenen. Når du bevæger dig en blok frem i Afgrunden, svarer det til, at du bevæger dig tre blokke frem ovenpå. Så hvis du bygger en portal i Afgrunden og går igennem den, vil du vende tilbage til Oververdenen tre gange så langt væk fra det punkt, hvor du forlod den.{*B*}{*B*} Du skal bruge mindst ti blokke af obsidian for at kunne bygge portalen, som skal være fem blokke høj, fire blokke bred og en blok dyb. Når rammen om portalen er bygget, skal du sætte ild til den for at aktivere den. Det kan du gøre ved hjælp af et fyrtøj eller andre genstande, der kan lave ild.{*B*}{*B*} Billederne til højre viser eksempler på portalkonstruktioner. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} Når du har fremstillet en kiste, kan du placere den i verdenen og åbne den med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at opbevare genstande fra dit lager.{*B*}{*B*} Flyt genstande mellem dit lager og kisten med markøren.{*B*}{*B*} Dine genstande bliver opbevaret i kisten, så du kan hente dem igen senere. Var du på Minecon? Ingen hos Mojang har nogensinde set Junkboys ansigt. Vidste du, at der er en wiki for Minecraft? Kig aldrig direkte på en programfejl. Snigerne blev født af en programfejl. Er det en kylling, eller er det en and? Mojangs nye kontorer er så seje! {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DET GRUNDLÆGGENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} Minecraft er et spil, der handler om at bygge alt, hvad du kan forestille dig, med blokke. Om natten kommer monstrene frem, så du skal sørge for at bygge et tilflugtssted, inden det sker.{*B*}{*B*} Se dig omkring med {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*} Bevæg dig omkring med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for at hoppe.{*B*}{*B*} Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} frem to gange hurtigt for at spurte. Hvis du bliver ved med at skubbe {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad, vil du fortsætte med at spurte, indtil du løber tør for spurtetid, eller madbjælken viser mindre end {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer.{*B*}{*B*} Når du holder en genstand i hånden, kan du trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge genstanden eller trykke på {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} for at smide den. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DISPLAY{*ETW*}{*B*}{*B*} Displayet viser dig oplysninger om din status, såsom din energi, dit iltniveau, når du er under vand, din sult (du skal spise mad for at blive mæt igen) og din rustning, hvis du har nogen på. Hvis du mister energi, men har ni eller flere {*ICON_SHANK_01*} på din madbjælke, vil din energi blive gendannet automatisk. Din madbjælke bliver fyldt igen, når du spiser.{*B*} Her finder du også erfaringsbjælken, der viser dig dit niveau i form af et tal, samt en bjælke, der viser dig, hvor mange erfaringspoint, du mangler for at stige til næste niveau. Du får erfaringspoint ved at samle erfaringskugler, når du dræber væsner, udvinder bestemte former for materialer, avler dyr, fisker og smelter malm i en ovn.{*B*}{*B*} Du kan også se, hvilke genstande du kan bruge. Brug {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for at udskifte den genstand, du har i hånden. {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: LAGER{*ETW*}{*B*}{*B*} Du kan se dit lager ved at trykke på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} Her kan du se alle de redskaber, du har ved hånden, samt alle de genstande, du bærer rundt på. Du kan også se din rustning.{*B*}{*B*} Brug {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for at flytte markøren. Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at samle en genstand op under markøren. Hvis der er mere end en genstand, samler du dem alle sammen op, eller du kan bruge {*CONTROLLER_VK_X*} for kun at samle halvdelen op.{*B*}{*B*} Flyt genstanden med markøren til et andet felt i lageret, og læg den på den nye plads ved hjælp af {*CONTROLLER_VK_A*}. Når der er mange genstande på markøren, kan du bruge {*CONTROLLER_VK_A*} for at placere dem alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for at placere en enkelt.{*B*}{*B*} Hvis du bevæger markøren over et stykke af en rustning, vil du se et tip, der forklarer, hvordan du hurtigt kan flytte denne genstand til den rigtige plads for rustninger i lageret.{*B*}{*B*} Du kan ændre farven på din læderrustning ved at farve den, det kan du gøre fra lagermenuen ved at holde farven med din markør og trykke på {*CONTROLLER_VK_X*}, mens markøren er over det stykke, du vil farve. Minecon 2013 blev afholdt i Orlando, Florida, USA! .party() var alt for fedt! Antag altid, at rygter er falske, snarere end at tro, at de er sande! Forrige side Handel Ambolt Mørket Blokér baner Kreativ Indstillinger for vært og spiller {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: MØRKET{*ETW*}{*B*}{*B*} Mørket er en anden dimension i spillet, som du kan rejse til gennem en Mørket-portal. Du kan finde portalen til Mørket i en fæstning, som ligger dybt under jorden i Oververdenen.{*B*} Du skal placere et mørkeøje i rammen af en portal til Mørket for at aktivere den.{*B*} Når portalen er aktiveret, kan du hoppe ind i den og rejse til Mørket.{*B*}{*B*} I Mørket møder du mørkedragen, som er en vild og mægtig fjende, samt masser af mørkemænd, så du skal sørge for at være forberedt til kamp, inden du rejser dertil!{*B*}{*B*} Hvis du kigger godt efter, vil du se, at der er otte obsidianspir med mørkekrystaller ovenpå, som mørkedragen bruger til at hele sig selv med. Første trin i kampen er derfor at ødelægge dem.{*B*} De første par stykker kan du ramme med pile, men de sidste er beskyttet bag af et jernbur, så derfor skal du bygge en vej op til dem.{*B*}{*B*} Mens du gør det, flyver mørkedragen rundt om dig og angriber med mørkesyre!{*B*} Hvis du nærmer dig æggepodiet i midten af piggene, kommer mørkedragen ned for at angribe dig, og her har du virkelig chancen for at skade den!{*B*} Undgå mørkedragens syreånde, og sigt på dens øjne for at skade den mest muligt. Hvis du har mulighed for det, er det en god idé at tage nogle venner med til Mørket, som kan hjælpe dig med kampen!{*B*}{*B*} Når du er rejst til Mørket, kan dine venner se på deres kort, hvor Mørke-portalen er placeret i deres respektive fæstninger, så de nemt kan finde hen til dig. {*ETB*}Velkommen tilbage! Du har muligvis ikke lagt mærke til det, men Minecraft er lige blevet opdateret.{*B*}{*B*} Der er masser af nye funktioner, som du og dine venner kan se frem til at bruge i spillet. Her giver vi dig bare et par af højdepunkterne. Tjek ændringerne, og kom så i gang med at spille!{*B*}{*B*} {*T1*}Nye genstande{*ETB*} - Hærdet ler, farvet ler, kulblok, halmballe, aktivatorskinne, rødstensblok, dagslyssensor, dropper, springer, minevogn med springer, minevogn med TNT, rødstenssammenligner, vægtet trykplade, signallys, fældekiste, fyrværkeriraket, fyrværkeristjerne, mørkestjerne, snor, hesterustning, navneskilt, hesteæg{*B*}{*B*} {*T1*}Nye væsener{*ETB*} - Wither, Wither-skeletter, hekse, flagermus, heste, æsler og muldyr{*B*}{*B*} {*T1*}Nye funktioner{*ETB*} - Tæm en hest og rid på den, lav fyrværkeri og vis det frem, navngiv dyr og monstre med et navneskilt, lav mere avancerede rødstenskredsløb, og brug de nye værtsindstillinger til at styre, hvad gæster i din verden kan gøre!{*B*}{*B*} {*T1*}Ny introduktionsverden{*ETB*} - Lær, hvordan du bruger de gamle og nye funktioner i introduktionsverdenen. Prøv, om du kan finde alle de hemmelige musikdiske, der er skjult i verden!{*B*}{*B*} Gør mere skade end næver. Grav i jord, græs, sand, grus og sne hurtigere end med hænderne. Der skal bruges skovle for at grave snebolde op. Spurt Nyt {*T3*}Ændringer og tilføjelser{*ETW*}{*B*}{*B*} - Tilføjede nye genstande: hærdet ler, farvet ler, kulblok, halmballe, aktivatorskinne, rødstensblok, dagslyssensor, dropper, springer, minevogn med springer, minevogn med TNT, rødstenssammenligner, vægtet trykplade, signallys, fældekiste, fyrværkeriraket, fyrværkeristjerne, mørkestjerne, snor, hesterustning, navneskilt, hesteæg{*B*} - Tilføjede nye væsener: Wither, Wither-skeletter, hekse, flagermus, heste, æsler og muldyr{*B*} - Tilføjede nyt terræn: heksehytter.{*B*} - Tilføjede signallys-brugerflade.{*B*} - Tilføjede hestebrugerflade.{*B*} - Tilføjede springerbrugerflade.{*B*} - Tilføjede fyrværkeri: Du kan åbne fyrværkeribrugerfladen fra arbejdsbordet, når du har ingredienserne til en fyrværkeristjerne eller -raket.{*B*} - Tilføjede "eventyrtilstand": Du kan kun knuse blokke med det rette værktøj.{*B*} - Tilføjede mange nye lyde.{*B*} - Væsener, genstande og projektiler kan nu passere gennem portaler.{*B*} - Gentagere kan nu låses ved at drive deres sider med en anden gentager.{*B*} - Zombier og skeletter kan nu opstå med forskellige våben og rustninger.{*B*} - Nye dødsbeskeder.{*B*} - Navngiv væsener med et navneskilt, og omdøb beholdere for at ændre titlen, når menuen er åben.{*B*} - Benmel får ikke længere alting til at vokse til fuld størrelse, men vokser i stedet tilfældigt i stadier.{*B*} - Et rødstenssignal, der beskriver indholdet af kister, bryggerstande, automater og jukebokse, kan registreres, hvis du placerer en rødstenssammenligner op mod dem.{*B*} - Automater kan vende i alle retninger.{*B*} - Hvis man spiser et guldæble, får man ekstra "absorptions"-helbred i en kort periode.{*B*} - Jo længere du bliver i et område, desto sværere bliver de uhyrer, der opstår i området.{*B*} Sådan deler du billeder Kister Fremstilling Ovn Det grundlæggende Display Lager Automat Fortryllelse Portal til Afgrunden Multiplayer Husdyr Dyreavl Brygning deadmau5 er vild med Minecraft! Grisemænd angriber dig ikke, medmindre du angriber dem. Du kan skifte dit gendannelsespunkt og springe frem til daggry ved at sove i en seng. Slå ildkuglerne tilbage mod gyslingen! Lav fakler for at få lys om natten. Monstrene undgår områder med fakler. Du kan komme hurtigere omkring i en minevogn på skinner! Hvis du planter stiklinger, vokser de og bliver til træer. Når du bygger en portal, kan du rejse til en anden dimension: Afgrunden Det er ikke en god idé at grave lige ned eller lige op. Du kan bruge benmel (fremstilles af skeletben) som gødning. Det får dine planter til at vokse øjeblikkeligt! Snigere eksploderer, når de kommer tæt på dig! Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at smide den genstand, som du holder i hånden! Find det rigtige redskab til opgaven! Hvis ikke du kan finde kul til dine fakler, kan du altid lave kul ved at brænde træ i ovnen. Hvis du spiser en stegt kotelet, får du mere energi, end hvis du spiser en rå. Hvis du indstiller sværhedsgraden til Fredfyldt, vil din energi automatisk blive gendannet, og der kommer ingen monstre om natten! Tæm en ulv ved at give den et ben. Derefter kan du få den til at sidde eller følge efter dig. Du kan smide genstande fra Lager-menuen ved at trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} uden for menuen. Der er nyt indhold, der kan hentes! Find det via ikonet for Minecraft-butikken i hovedmenuen. Du kan ændre din figurs udseende med en overfladepakke fra Minecraft-butikken. Vælg "Minecraft-butik" i hovedmenuen for at se udbuddet af varer. Tilpas lysstyrken for at gøre spillet lysere eller mørkere. Når du sover i en seng, spoles tiden frem til morgen. I multiplayerspil sker det kun, hvis alle spillere sover i hver sin seng samtidig. Kultivér jorden med et lugejern, så du kan plante frø. Edderkopperne angriber dig ikke om dagen, medmindre du angriber dem. Det er hurtigere at grave i jord eller sand med en spade end med dine hænder. Slagt grise for at få koteletter, som du kan stege og spise for at få mere energi. Få læder fra køer til at lave rustninger med. Hvis du har en tom spand, kan du fylde den med mælk fra en ko, vand eller lava! Obsidian bliver skabt ved at blande vand med flydende lava. Nu kan du stable hegn oven på hinanden i spillet. Nogle dyr følger efter dig, hvis du har hvede i hånden. Dyr forsvinder ikke ud af spillet, med mindre de kan bevæge sig mindst 20 blokke væk i en hvilken som helst retning. Tamme ulve viser deres energitilstand med deres hale. Giv dem kød for at genopfriske deres energi. Kog kaktusser i ovnen for at udvinde grøn farve. Du kan læse om de seneste opdateringer i spillet i sektionen Nyt i Sådan spiller du-menuerne. Musik af C418! Hvem er Notch? Mojang har vundet flere priser, end de har medarbejdere! Visse berømtheder spiller Minecraft! Notch har mere end en million følgere på Twitter! Ikke alle svenskere har lyst hår. Der er endda nogle, ligesom Jens fra Mojang, der har rødt hår! Der kommer en opdatering til spillet før eller siden! Hvis du sætter to kister ved siden af hinanden, bliver de til en stor kiste. Pas på, hvis du bygger en bygning i uld udendørs, da lynnedslag kan sætte den i brand. En enkel spand lava kan smelte 100 blokke i ovnen. Materialet under toneblokken afgør, hvilket instrument der spiller. Det kan tage nogle minutter, inden den flydende lava forsvinder FULDSTÆNDIGT, når lavablokken fjernes. Gyslingens ildkugler kan ikke trænge igennem brosten, så derfor er det et effektivt materiale at bruge til at beskytte portaler med. Blokke, der kan bruges som lyskilder, smelter sne og is. Det inkluderer fakler, glødestene og græskarlygter. Zombier og skeletter kan overleve i dagslys, hvis de opholder sig i vand. Høns lægger æg hvert femte til tiende minut. Obsidian kan kun udvindes med en diamanthakke. Snigere er den lettest tilgængelige kilde til krudt. Hvis du angriber en ulv, vil andre ulve i nærheden blive fjendtlige og angribe dig. Det samme gælder for zombificerede grisemænd. Ulve kan ikke rejse til Afgrunden. Ulve kan ikke angribe snigere. Kræves for at udvinde forskellige former for stenblokke og malm. Bruges i kageopskriften og som ingrediens i eliksirer. Sender en elektrisk ladning, når den tændes eller slukkes. Forbliver tændt eller slukket, indtil der bliver trykket på den igen. Sender en konstant elektrisk strøm eller kan anvendes som modtager og sender, når den placeres på siden af en blok. Kan også bruges til at give svag belysning. Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan bruges til at fremstille et guldæble med. Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} samt energi i fire sekunder. Fremstilles af et æble og guldklumper. Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*}. Indtagelse kan forgifte dig. Bruges i rødstenskredsløb som gentager, forsinker og/eller diode. Bruges til at styre minevogne med. Når der er sat strøm til, giver den minevogne fart på, når de passerer over den. Når den er slukket, bremser den minevogne, når de passerer over den. Fungerer som en trykplade (sender et rødstenssignal, når den er aktiveret), men kan kun aktiveres af en minevogn. Sender en elektrisk strøm, når der trykkes på den. Forbliver aktiveret i cirka et sekund, inden den slukkes igen. Skyder med genstande i tilfældig rækkefølge, når den modtager strøm fra rødsten. Spiller en tone, når den udløses. Slå på den for at ændre tonehøjde. Stil den på forskellige materialer for at skifte instrument. Gendanner 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå fisk i en ovn. Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. Bruges som ammunition til buer. Gendanner 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. Kan bruges seks gange. Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Indtagelse kan forgifte dig. Gendanner 1,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå kotelet i en ovn. Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Kan bruges til at tæmme en ozelot med. Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå kylling i en ovn. Gendanner 1,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege råt kød i en ovn. Kan transportere dig, et dyr eller et monster på skinnerne. Bruges som farve til lyseblå uld. Bruges som farve til cyan uld. Bruges som farve til lilla uld. Bruges som farve til limegrøn uld. Bruges som farve til grå uld. Bruges som farve til lysegrå uld. (Bemærk: Lysegrå farve kan også fremstilles ved at kombinere grå farve med benmel, så du kan fremstille fire portioner grå farve fra en blækpose i stedet for tre.) Bruges som farve til magentafarvet uld. Giver kraftigere lys end fakler. Smelter sne og is og kan bruges under vand. Bruges til fremstilling af bøger og kort. Bruges til fremstilling af bogreoler eller fortryllede bøger, når de er fortryllede. Bruges som farve til blå uld. Spiller musikplader. Bruges til fremstilling af meget solide redskaber, våben og rustninger. Bruges som farve til orange uld. Indsamlet fra får og kan farves. Bruges som byggemateriale og kan farves. Denne opskrift anbefales ikke, fordi det er let at få fat i uld fra får. Bruges som farve til sort uld. Kan transportere gods på skinnerne. Kan køre på skinner og kan skubbe andre minevogne, når der er kul i den. Rejs hurtigere over vand end ved at svømme. Bruges som farve til grøn uld. Bruges som farve til rødt uld. Bruges for at få afgrøder, højt græs, kæmpesvampe og blomster til at vokse øjeblikkeligt og kan bruges i farveopskrifter. Bruges som farve til lyserødt uld. Bruges som farve til brun uld og ingrediens i småkager eller til dyrkning af kakaobønner. Bruges som farve til sølvfarvet uld. Bruges som farve til gul uld. Gør det muligt at skyde med pile. Giver dig 5 rustning, når du har den på. Giver dig 3 rustning, når du har den på. Giver dig 1 rustning, når du har den på. Giver dig 5 rustning, når du har den på. Giver dig 2 rustning, når du har den på. Giver dig 2 rustning, når du har den på. Giver dig 3 rustning, når du har den på. En funklende barre, som du kan lave redskaber ud af. Fremstillet ved bearbejdning af malm i ovnen. Gør det muligt at fremstille blokke med barrer, juveler og farver, der kan placeres. Kan anvendes som en luksuriøs byggeblok eller som et kompakt malmlager. Sender en elektrisk ladning, når spilleren, et dyr eller et monster træder på den. Trykplader af træ kan også aktiveres ved at kaste noget hen på dem. Giver dig 8 rustning, når du har den på. Giver dig 6 rustning, når du har den på. Giver dig 3 rustning, når du har den på. Giver dig 6 rustning, når du har den på. Jerndøre kan kun åbnes ved hjælp af rødsten, knapper eller kontakter. Giver dig 1 rustning, når du har den på. Giver dig 3 rustning, når du har den på. Hug forskellige former for træ hurtigere end med hænderne. Opdyrk blokke med græs og jord for at gøre plads til afgrøder. Åbn og luk trædøre ved at slå på dem, aktivere dem eller ved hjælp af rødsten. Giver dig 2 rustning, når du har den på. Giver dig 4 rustning, når du har den på. Giver dig 1 rustning, når du har den på. Giver dig 2 rustning, når du har den på. Giver dig 1 rustning, når du har den på. Giver dig 2 rustning, når du har den på. Giver dig 5 rustning, når du har den på. Kan bruges til at bygge kompakte trapper med. Til svampestuvning. Du får lov at beholde skålen, når stuvningen er spist. Til opbevaring og transport af vand, lava og mælk. Til opbevaring og transport af vand. Viser tekst, der er skrevet af dig eller andre spillere. Giver kraftigere lys end fakler. Smelter sne og is og kan bruges under vand. Skaber eksplosioner. Stil sprængstoffet, og udløs det ved at tænde lunten med et fyrtøj eller en elektrisk ladning. Til opbevaring og transport af lava. Viser solens og månens placeringer. Peger mod din startposition. Tegner et billede af et område, når du bruger det. Du kan bruge kortet til at finde vej med. Til opbevaring og transport af mælk. Tænder ild, udløser sprængstof og aktiverer portaler, når rammen er færdig. Bruges til at fiske med. Kan åbnes og lukkes ved at slå på dem, aktivere dem eller ved hjælp af rødsten. De fungerer som normale døre, men ligger fladt på jorden med dimensionerne én gange én. Bruges som byggemateriale og kan også anvendes til fremstilling af mange genstande. Kan fremstilles af enhver slags træ. Bruges som byggemateriale. Påvirkes ikke af tyngdekraften som normalt sand. Bruges som byggemateriale. Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser placeret ovenpå hinanden skaber en blok af normal størrelse. Giver lys. Fakler kan også smelte sne og is. Bruges til fremstilling af fakler, pile, skilte, stiger, hegn, samt håndtag til våben og redskaber. Kan opbevare blokke og genstande. Stil to kister ved siden af hinanden for at skabe en større kiste med dobbelt så meget plads. En barriere, man ikke kan hoppe over. Tæller som 1,5 blokke i højden for spillere, dyr og monstre, men en blok i højden i forhold til andre blokke. Bruges til at klatre lodret med. Får tiden til at springe frem til morgen, hvis alle spillerne i verdenen er i seng, og ændrer spillerens gendannelsespunkt. Farverne på sengene er altid de samme, uanset farverne på uldet. Giver dig mulighed for at fremstille et mere varieret udvalg af genstande end ellers. Giver dig mulighed for at smelte malm, fremstille kul og glas samt stege fisk og koteletter. Jernøkse Rødstenslampe Trappe af jungletræ Trappe af birketræ Nuværende styring Kranium Kakao Trappe af grantræ Drageæg Mørkesten Portalramme til Mørket Trappe af sandsten Bregne Buskads Layout Fremstilling Anvend Handling List/flyv nedad List Smid Skift anvendt genstand Pause Synsvinkel Gå/spurt Lager Hop/flyv op Hop Portal til Mørket Græskarstilk Melon Rude af glas Låge Vinranke Melonstilk Jernbarrer Revnet mursten af sten Mursten af mossten Mursten af sten Svamp Svamp Tilhugget mursten af sten Trappe af mursten Afgrundsurt Trappe af afgrundsmursten Hegn af afgrundsmursten Gryde Bryggestativ Fortryllelsesbord Afgrundsmursten Sølvfisk fra brosten Sølvfisk fra sten Trappe af stenmursten Åkandeblad Mycelium Sølvfisk fra mursten af sten Skift kameravinkel Hvis du mister energi, men har ni eller flere {*ICON_SHANK_01*} på din madbjælke, vil din energi blive gendannet automatisk. Din madbjælke bliver fyldt igen, når du spiser. I takt med at du udforsker omgivelserne, udvinder materialer og angriber andre væsner, bliver din madbjælke tømt {*ICON_SHANK_01*}. Du forbrænder meget mere mad, når du spurter eller spurthopper fremfor at gå og hoppe normalt. Dit lager bliver fyldt, efterhånden som du fremstiller og indsamler flere genstande.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for at åbne lageret. Du kan lave planker ud af det træ, du finder. Åbn fremstillingsskærmen for at lave dem.{*PlanksIcon*} Din madbjælke er snart tom, og du har mistet noget energi. Spis steaken fra dit lager for at fylde din madbjælke igen og få energi igen.{*ICON*}364{*/ICON*} Hold {*CONTROLLER_ACTION_USE*} nede for at spise den mad, du holder i hånden, og fylde din madbjælke. Du kan ikke spise noget, hvis din madbjælke allerede er fuld. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for at åbne fremstillingsskærmen. Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad to gange hurtigt. Hvis du bliver ved med at skubbe {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad, vil du fortsætte med at spurte, indtil du løber tør for spurtetid eller mad. Brug {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for at gå. Brug {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for at kigge op, ned og rundt omkring dig. Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hugge fire blokke af træ (træstammer).{*B*}Når blokken går i stykker, kan du samle den svævende genstand op ved at stille dig i nærheden, hvorefter den dukker op i dit lager. Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer ... Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for at hoppe. Mange fremstillingsprocesser indeholder flere trin. Nu hvor du har nogle planker, er der flere genstande, som du kan lave. Byg et arbejdsbord.{*CraftingTableIcon*} Natten kommer pludseligt, og det er farligt at være udendørs, hvis du er uforberedt. Du kan lave våben og rustninger, men det er klogt at have et sikkert tilflugtssted. Åbn beholderen Du kan udvinde materialer fra hårde blokke som sten og malm, hvis du har en hakke. Efterhånden som du samler flere materialer kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere, og som giver dig mulighed for at udvinde hårdere materialer. Lav en træhakke.{*WoodenPickaxeIcon*} Hak nogle blokke af sten ud med din hakke. Blokke af sten giver brosten, når du hakker dem. Når du har samlet otte brosten, kan du bygge en ovn. Du skal muligvis grave gennem jord for at nå ned til sten, og det går hurtigere, hvis du bruger en skovl.{*StoneIcon*} Du skal samle nogle ressourcer for at bygge tilflugtsstedet færdigt. Du kan lave vægge og tag af alle slags materialer, men du skal også bruge en dør, nogle vinduer og noget lys. I nærheden finder du en minearbejders forladte tilflugtssted, som du kan bygge færdigt for at få et sikkert sted at tilbringe natten. Du kan hugge træ og lave fliser af træ hurtigere, hvis du har en økse. Efterhånden som du samler flere materialer kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere. Lav en træøkse.{*WoodenHatchetIcon*} Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge genstande, interagere med genstande og placere ting. Når du har placeret en ting, kan du samle den op igen ved at hakke på den med det rigtige redskab. Brug {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for at udskifte den genstand, du har i hånden. Du kan samle blokke hurtigere, hvis du bygger et redskab, der kan hjælpe dig med arbejdet. Nogle redskaber har håndtag, der er lavet af pinde. Fremstil nogle pinde.{*SticksIcon*} Du kan grave bløde blokke som jord og sne hurtigere op, hvis du har en skovl. Efterhånden som du samler flere materialer, kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere. Lav en træskovl.{*WoodenShovelIcon*} Ret sigtekornet mod arbejdsbordet, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at åbne det. Vælg arbejdsbordet, og ret sigtekornet mod det sted, hvor du vil placere det. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at placere arbejdsbordet. Minecraft er et spil, der handler om at bygge alt, du kan forstille dig, med blokke. Om natten kommer monstrene frem, så du skal sørge for at bygge et tilflugtssted, inden det sker. Layout 1 Bevægelse (flyver) Spillere/invitér Layout 3 Layout 2 {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at starte introduktionen.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du mener, at du er klar til at spille på egen hånd. {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. Blok med sølvfisk Flise af sten En kompakt måde at opbevare jern på. Blok af jern Flise af bøgetræ Sandstensflise Flise af sten En kompakt måde at opbevare guld på. Blomst Hvid uld Orange uld Blok af guld Svamp Rose Flise af brosten Bogreol TNT Mursten Fakkel Obsidian Mossten Flise af afgrundsmursten Flise af bøgetræ Flise af stenmursten Flise af mursten Flise af jungletræ Flise af birketræ Flise af grantræ Magentafarvet uld Birkeblade Granblade Bøgeblade Glas Svamp Jungleblade Blade Bøg Gran Birk Grantræ Birketræ Jungletræ Uld Lyserød uld Grå uld Lysegrå uld Lyseblå uld Gul uld Limegul uld Cyan uld Grøn uld Rød uld Sort uld Lilla uld Blå uld Brun uld Fakkel (kul) Glødesten Sjælesand Afgrundssten Blok af lasursten Lasurstensmalm Portal Græskarlygte Sukkerrør Ler Kaktus Græskar Hegn Jukebox En kompakt måde at opbevare lasursten på. Faldlem Låst kiste Diode Klistret stempel Stempel Uld (en hvilken som helst farve) Vissen busk Kage Nodeblok Automat Højt græs Spindelvæv Seng Is Arbejdsbord En kompakt måde at opbevare diamanter på. Blok af diamant Ovn Landbrugsjord Afgrøder Diamantmalm Monsterfremkalder Ild Fakkel (trækul) Støv fra rødsten Kiste Trappe af bøgetræ Skilt Rødstensmalm Jerndør Trykplade Sne Knap Rødstensfakkel Håndtag Skinne Stige Trædør Trappe af sten Kontaktskinne Strømskinne Du har samlet nok brosten til at bygge en ovn. Byg en på arbejdsbordet. Fiskestang Ur Støv fra glødesten Minevogn med ovn Æg Kompas Rå fisk Rosenrødt Kaktusgrønt Kakaobønner Stegt fisk Farvepulver Blækpose Minevogn med kiste Snebold Båd Læder Minevogn Sadel Rødsten Mælkespand Papir Bog Slimklat Mursten Ler Sukkerrør Lasursten Kort Musikplade – "13" Musikplade – "cat" Seng Rødstensgentager Småkage Musikplade – "blocks" Musikplade – "mellohi" Musikplade – "stal" Musikplade – "strad" Musikplade – "chirp" Musikplade – "far" Musikplade – "mall" Kage Grå farve Lyserød farve Limegrøn farve Lilla farve Cyan farve Lysegrå farve Mælkebøttegul Benmel Ben Sukker Lyseblå farve Magenta farve Orange farve Skilt Lædertunika Brystplade af jern Diamantbrystplade Jernhjelm Diamanthjelm Guldhjelm Brystplade af guld Guldbukser Læderstøvler Jernstøvler Læderbukser Jernbukser Diamantbukser Læderhætte Lugejern af sten Lugejern af jern Diamantlugejern Diamantøkse Guldøkse Lugejern af træ Guldlugejern Ringbrynje Ringbukser Ringstøvler Trædør Jerndør Ringhjelm Diamantstøvler Fjer Krudt Hvedefrø Skål Svampestuvning Snor Hvede Stegt kotelet Maleri Guldæble Brød Flint Rå kotelet Pind Spand Vandspand Lavaspand Guldstøvler Jernbarre Guldbarre Fyrtøj Kul Trækul Diamant Æble Bue Pil Musikplade – "ward" Tryk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at skifte til den gruppe af genstande, du ønsker at fremstille noget fra. Vælg gruppen med strukturer.{*ToolsIcon*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at skifte til den gruppe af genstande, du ønsker at fremstille noget fra. Vælg gruppen med redskaber.{*ToolsIcon*} Nu skal du placere dit arbejdsbord, så du kan få adgang til et større udvalg af genstande.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. Med de redskaber, du har bygget, er du kommet godt fra start, og du kan nu indsamle en masse forskellige materialer mere effektivt.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. " Mange fremstillingsprocesser indeholder flere trin. Nu hvor du har nogle planker, er der flere genstande, som du kan lave. Skift til genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Vælg arbejdsbordet.{*CraftingTableIcon*} " " Skift til genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Der findes flere versioner af nogle genstande, afhængigt af materialerne du anvender. Vælg træskovlen.{*WoodenShovelIcon*} " Du kan lave planker ud af det træ, du finder. Vælg plankeikonet, og tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at lave dem.{*PlanksIcon*} Du kan fremstille mange flere genstande på et arbejdsbord. Det foregår på samme måde, som når du fremstiller genstande i hånden, men da du har et større fremstillingsområde, kan du kombinere flere ingredienser. I fremstillingsområdet kan du se de genstande, du skal bruge for at fremstille en ny genstand. Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fremstille genstanden og placere den i dit lager. Du kan bladre mellem fanerne Grupper øverst på skærmen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge den gruppe af genstande, som du vil fremstille noget fra. Vælg genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Listen over de nødvendige ingredienser bliver vist. Beskrivelsen af den valgte genstand bliver vist. Den hjælper dig med at finde ud af, hvad genstanden kan bruges til. Den nederste højre del af fremstillingsskærmen viser dit lager. I dette område kan du også læse en beskrivelse af den valgte genstand, og se hvilke ingredienser der skal bruges for at fremstille den. Visse genstande kan ikke fremstilles på arbejdsbordet. Her skal du bruge en ovn. Byg en ovn.{*FurnaceIcon*} Grus Guldmalm Jernmalm Lava Sand Sandsten Kulmalm {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger din ovn. Dette er ovnskærmen. En ovn giver dig mulighed for at bearbejde materialerne ved hjælp af ild. Du kan eksempelvis smelte jernmalm om til jernbarrer i en ovn. Stil ovnen, du har bygget, et sted i omgivelserne. Det vil være end god ide at stille den inde i dit tilflugtssted.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. Træ Bøgetræ Du skal placere brændsel i ovnens nederste felt og genstanden, der skal bearbejdes, i det øverste. Derefter tændes ovnen og går i gang med at bearbejde materialet. Resultatet dukker op i feltet til højre. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se lageret igen. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit lager. Dette er dit lager. Det viser alle de genstande, du kan bruge, og alle de genstande, du bærer rundt på. Du kan også se din rustning. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte introduktionen.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du mener, at du er klar til at spille på egen hånd. Hvis du flytter markøren uden for kanten af skærmen, kan du smide en genstand. Du kan flytte genstanden til et andet felt i lageret ved at flytte markøren til den nye plads og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*}. Når du har mange genstande på markøren, kan du placere dem alle med {*CONTROLLER_VK_A*} eller nøjes med at placere en med {*CONTROLLER_VK_X*}. Flyt markøren med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at samle en genstand op under markøren. Hvis der er mere end en genstand, samler du dem alle sammen op, eller du kan bruge {*CONTROLLER_VK_X*} for kun at samle halvdelen op. Du har gennemført den første del af introduktionen. Lav glas i ovnen. Mens du venter på, at det bliver færdigt, kan du samle flere materialer til dit tilflugtssted. Lav kul i ovnen. Mens du venter på, at det bliver færdigt, kan du samle flere materialer til dit tilflugtssted. Placér ovnen i verden med {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, og åbn den. Om natten bliver det meget mørkt, så du får brug for noget lys inde i dit tilflugtssted. Lav en fakkel med pinde og kul fra fremstillingsskærmen.{*TorchIcon*} Placér døren med {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Du kan åbne og lukke en trædør ved hjælp af {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Et godt tilflugtssted skal have en dør, så du nemt kan komme ind og ud uden at behøve at hakke væggen i stykker og bygge den op igen. Lav en trædør.{*WoodenDoorIcon*} Hvis du vil have flere oplysninger om en genstand, skal du flytte markøren hen over genstanden og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. Dette er fremstillingsskærmen. Her kan du fremstille nye genstande ved at kombinere de genstande, du har samlet sammen. Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke lageret i Kreativ. Hvis du vil have flere oplysninger om en genstand, skal du flytte markøren hen over genstanden og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se de ingredienser, der skal bruges for at lave denne genstand. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se beskrivelsen af genstanden. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du fremstiller genstande og bearbejder materiale. Du kan bladre mellem fanerne Grupper øverst på skærmen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge den gruppe af genstande, som du vil samle op. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit lager i Kreativ. Dette er lageret i Kreativ. Det viser alle de genstande, du kan bruge lige nu, og alle de andre genstande du kan vælge mellem. Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke lageret. Hvis du flytter en genstand uden for kanten af skærmen, kan du smide genstanden i omgivelserne. Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at fjerne alle genstande i genvejsbjælken. Markøren rykker automatisk til næste felt i rækken af redskaber. Du kan placere den med {*CONTROLLER_VK_A*}. Når du har placeret genstanden, vender markøren tilbage til listen, hvor du kan vælge den næste genstand. Flyt markøren med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at vælge genstanden under markøren i genstandslisten, og brug {*CONTROLLER_VK_Y*} for at samle en hel stak op af den pågældende genstand. Vand Glasflaske Vandflaske Edderkoppeøje Guldklump Afgrundsurt {*splash*}{*prefix*}Eliksir {*postfix*} Gæret edderkoppeøje Gryde Mørkeøje Glimmermelon Pulver fra flammeånd Magmacreme Bryggestativ Gyslingetåre Græskarfrø Melonfrø Rå kylling Musikplade – "11" Musikplade – "where are we now?" Saks Stegt kylling Mørkeperle Melonskive Flammestav Råt kød Steak Rådden fisk Erfaringseliksir Planker af bøgetræ Planker af grantræ Planker af birketræ Græsblok Jord Brosten Planker af jungletræ Stikling fra birketræ Stikling fra jungletræ Grundfjeld Stikling Stikling fra bøgetræ Stikling fra grantræ Sten Ramme Fremkald {*CREATURE*} Afgrundsmursten Ildladning Ildladning (trækul) Ildladning (kul) Kranium Hoved Hoved fra %s Snigerhoved Kranium fra skelet Kranium fra visneskelet Zombiehoved En kompakt måde at opbevare kul på. Kan bruges som brændstof i en ovn. Gift Sult af langsomhed af hurtighed Usynlighed Vandvejrtrækning Nattesyn Blindhed af skade af energi af kvalme af regenerering af sløvhed af hast af svaghed af styrke Ildmodstand Mætning af modstand af spring Wither Helbredsbonus Absorbering II III af usynlighed IV af vandvejrtrækning af ildmodstand af nattesyn af gift af sult med absorbering med mætning med helbredsbonus af blindhed med fordærv Kunstløs Tynd Diffus Klar Mælket Akavet Smørret Jævn Klodset Flad Pladskrævende Kedelig Plask Banal Uinteressant Flot Hjertelig Charmerende Elegant Fancy Mousserende Rang Harsk Lugtfri Potent Fæl Glat Raffineret Tyk Rar Gendanner energi med tiden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. Reducerer øjeblikkeligt energien for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. Gør spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på, usårlige over for angreb på afstand med ild, lava og fra flammeånder. Har ingen effekt, men kan tilsættes flere ingredienser i et bryggestativ for at lave eliksirer. Stikkende Reducerer bevægelseshastigheden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på, samt spillerens spurtehastighed, hoppelængde og synsfelt. Forøger bevægelseshastigheden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på, samt spillerens spurtehastighed, hoppelængde og synsfelt. Forøger angrebsskaden, der forårsages af spillere og monstre, som eliksiren bruges på. Forøger øjeblikkeligt energien for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. Reducerer angrebsskaden, der forårsages af spillere og monstre, som eliksiren bruges på. Bruges som grundingrediens i alle eliksirer. Bruges i et bryggestativ for at brygge eliksirer. Klam Stinkende Fordriv Skarphed Reducerer energi med tiden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. Angrebsskade Tilbageslag Leddyrenes banemand Fart Zombieforstærkninger Hestehopstyrke Ved brug: Modstandskraft mod at blive slået tilbage Væsners forfølgelsesradius Maksimalt helbred Silkeberøring Effektivitet Vandtilpasset Held Plyndring Ubrydelig Beskyttelse mod ild Beskyttelse Ildaspekt Fjerfald Respiration Beskyttelse mod projektiler Beskyttelse mod eksplosioner IV V VI Slag VII III Flamme Kraft Uendelighed II I Aktiveres, når noget passerer gennem en forbundet snubletråd. Aktiverer en forbundet snubletrådskrog, når noget passerer gennem den. En kompakt måde at opbevare smaragder på. Ligner en almindelig kiste, men alle genstande, der placeres i en mørkekiste, er tilgængelige i alle spillerens mørkekister selv i andre dimension. IX VIII Indeholder smaragder, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale. X Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan bruges til at fremstille en guldgulerod med. Kan plantes på opdyrket jord. Bruges som en dekoration. Der kan plantes blomster, stiklinger, kaktusser og svampe i den. En væg af brosten. Gendanner 0,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Kan plantes på opdyrket jord. Smeltes i en ovn for at udvinde afgrundskvarts. Kan bruges til at reparere våben, redskaber og rustninger med. Kan handles med landsbyboere. Bruges som en dekoration. Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. Indtagelse kan forgifte dig. Bruges til at styre en sadlet gris med, når du ridder på den. Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at tilberede en kartoffel i en ovn. Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet af en gulerod og guldklumper. Bruges med en ambolt for at fortrylle våben, redskaber og rustninger. Laves ved at smelte afgrundskvartsmalm. Kan laves til en blok af afgrundskvarts. Kartoffel Bagt kartoffel Gulerod Laves af uld. Bruges som en dekoration. Smaragd Blomsterkrukke Græskartærte Fortryllet bog Giftig kartoffel Guldgulerod Gulerod på en fiskestang Snubletrådskrog Snubletråd Afgrundskvarts Smaragdmalm Mørkekiste Mosbeklædt mur af brosten Blok af smaragd Mur af brosten Kartofler Blomsterkrukke Gulerødder Lettere beskadiget ambolt Ambolt Ambolt Blok af kvarts Svært beskadiget ambolt Afgrundskvartsmalm Trappe af kvarts Tilhugget blok af kvarts Søjle af kvarts Rødt tæppe Tæppe Sort tæppe Blåt tæppe Grønt tæppe Brunt tæppe Lilla tæppe Cyanfarvet tæppe Lysegrå tæppe Gråt tæppe Limegrønt tæppe Lyserødt tæppe Lyseblåt tæppe Gult tæppe Magentafarvet tæppe Orange tæppe Hvidt tæppe Tilhugget sandsten {*PLAYER*} blev dræbt i forsøget på at såre {*SOURCE*} Glat sandsten {*PLAYER*} blev mast af en ambolt. {*PLAYER*} blev mast af en blok. {*PLAYER*} teleporterede dig hen til vedkommendes position Teleporterede {*PLAYER*} til {*DESTINATION*} Torne {*PLAYER*} teleporterede dig Skaber dagslys på mørke steder selv under vand. Flise af kvarts Gør spillere, dyr og monstre usynlige, som eliksiren bruges på. Reparér og navngiv For dyr Omkostninger for fortryllelse: %d Du har: Omdøb {*VILLAGER_TYPE*} tilbyder %s Påkrævet for handel Handel Reparation Dette er amboltskærmen. Her kan du omdøbe, reparere og fortrylle våben, rustninger eller redskaber ved at betale med erfarings niveauer. Farv krave Hvis du vil arbejde med en genstand, skal du placere den i det første inputfelt. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om amboltskærmen.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til amboltskærmen. Eller du kan placere endnu en genstand, der er magen til den, som du allerede har placeret i det andet felt, for at kombinere de to genstande. Når du placerer et passende råmateriale i det andet inputfelt (fx jernbarrer til et beskadiget jernsværd), bliver den anbefalede reparation vist i resultatfeltet. Omkostningerne for arbejdet bliver vist i erfaringsniveauer under resultatet. Hvis dit erfaringsniveau ikke er højt nok, vil knappen være deaktiveret. Hvis du vil fortrylle genstande på ambolten, skal du placere en fortryllet bog i det andet inputfelt. Når du fjerner den reparerede genstand, bliver begge ingredienser brugt af ambolten, og dit erfaringsniveau bliver fratrukket omkostningerne for arbejdet. Det er muligt at omdøbe genstanden ved at redigere navnet i tekstboksen. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om ambolten.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til ambolten. I dette område finder du en ambolt og en kiste, der indeholder en kiste med redskaber og våben, som du kan arbejde med. Du kan finde fortryllede bøger i kister i fangekældre, eller du kan fortrylle en normal bog på et fortryllelsesbord. Med en ambolt kan du reparere våben og redskaber for at forstærke deres holdbarhed, omdøbe dem eller fortrylle dem med fortryllede bøger. Reparationsomkostningerne bliver afgjort af arbejdets karakter, genstandens værdi, antallet af fortryllelser samt antallet af forbedringer, der er foretaget tidligere. Det koster erfaringsniveauer at bruge ambolten, og der er en risiko for, at du beskadiger ambolten. I kisten i dette område finder du en beskadiget hakke, råmaterialer, en erfaringseliksir og fortryllelsesbøger, som du kan eksperimentere med. Når du omdøber en genstand, ændres navnet for alle spillere, og omkostningerne for tidligere arbejde reduceres. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om handelsskærmen.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til handelsskærmen. Dette er handelsskærmen, der viser, hvilke handler du kan gøre med en landsbyboer. Hvis du mangler de nødvendige genstande, vil handlerne være utilgængelige og vist med rød tekst. Alle handler, som landsbyboeren vil gå med til i øjeblikket, bliver vist øverst på skærmen. I de to felter til venstre kan du se det samlede antal af genstande, der skal bruges for at gennemføre handlen. De to felter til venstre viser mængden og typen af genstande, som du tilbyder landsbyboeren. I dette område finder du en landsbyboer og en kiste, der indeholder papir, som du kan købe genstande for. Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at handle med de genstande, som landsbyboeren har bedt om, for de genstande, der bliver tilbudt. Spillerne kan handle med genstande fra deres lager med landsbyboere. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om handel.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til handel. Når du udfører forskellige handler, ændres de handler, som landsbyboeren vil gå med til. Handlerne, som en landsbyboer vil tilbyde, afhænger af vedkommendes profession. Handler, der udføres ofte, bliver muligvis fjernet midlertidigt, men landsbyboeren vil altid gå med til mindst en handel. Tag noget papir fra kisten, og forsøg at handle med landsbyboeren her. I dette område er der to mørkekister. {*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om mørkekister.{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til mørkekister. Alle mørkekister i en verden er forbundne selv på tværs af dimensioner. Når du placerer genstande i mørkekister, kan du finde dem i andre mørkekister. Men indholdet i mørkekisterne er forskellige for hver spiller. Spillerne kan dermed placere genstande i en hvilken som helst mørkekiste og hente dem igen fra andre mørkekister i verdenen. Du kan selv prøve det nu ved at placere genstande i en af mørkekisterne. Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*}, gendanner energi i 30 sekunder og giver ildmodstand og skademodstand i fem minutter. Fremstilles af et æble og guldblokke. Kan teleportere Teleportér Teleportér til spiller Teleportér til mig Kan slå udmattelse fra Kan blive usynlig Nu kan du slå usynlighed til Nu kan du ikke længere slå usynlighed til Nu kan du slå flyveevne til Nu kan du ikke længere slå flyveevne til Nu kan du slå udmattelse fra Nu kan du ikke længere slå flyveevne til Nu kan du teleportere Du kan ikke længere teleportere {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: Ambolte{*ETW*}{*B*}{*B*} Med ambolten kan du reparere, fortrylle eller omdøbe genstande for erfaringspoint.{*B*} Du kan omdøbe alle genstande, men du kan kun reparere genstande med holdbarhed eller påføre fortryllelser fra fortryllede bøger.{*B*} Du kan reparere en genstand ved at placere den i et af inputfelterne til venstre sammen med enten råmaterialer af samme slags som genstanden, fx jernbarrer til et jernsværd, eller ved at kombinere den med en anden genstand af samme type.{*B*} Det er mere effektivt at kombinere genstande på en ambolt, og hvis nogle af genstandene var fortryllede, vil fortryllelserne muligvis blive overført til det endelige resultat.{*B*} Du kan fortrylle genstande med fortryllede bøger ved at kombinere dem på en ambolt, hvis bogens fortryllelse er passende. Du kan finde fortryllede bøger i kister i fangekældre eller ved at fortrylle normale bøger på fortryllelsesbordet.{*B*} Der er en risiko for, at ambolten bliver beskadiget, hver gang du bruger den, og hvis den bliver tilstrækkelig slidt, går den i stykker.{*B*} {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: HANDEL{*ETW*}{*B*}{*B*} Det er muligt at handle med genstande med landsbyboere. Alle landsbyboere har en profession. De kan være landmænd, slagtere, smede, bibliotekarer eller præster, og det påvirker den type genstande, de vil handle med.{*B*} Du kan se en oversigt over alle handler, som en landsbyboer tilbyder, i handelsmenuen. En landsbyboer kan ændre sit varesortiment, når en spiller har handlet med vedkommende, og visse varer kan blive midlertidigt utilgængelige, hvis de handles for ofte.{*B*} Når du handler, køber eller sælger du som regel et bestemt antal genstande for smaragder.{*B*} Hvis ikke du har det nødvendige antal til en handel, bliver genstande vist med rødt.{*B*} {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: MØRKEKISTE {*ETW*}{*B*}{*B*} Alle mørkekister i verdenen er forbundet. Når du placerer genstande i mørkekister, kan du finde dem i de andre. Men indholdet i mørkekisterne er forskellige for hver spiller. Spillerne kan dermed placere genstande i en hvilken som helst mørkekiste og hente dem igen fra andre mørkekister i verdenen. Landmand Bibliotekar Præst Smed Slagter Landsbyboere bor i landsbyer og vil sælge genstande til spilleren afhængigt af deres profession. Stor kiste Du kan også lave fortryllede bøger på et fortryllelsesbord og dernæst bruge dem på en ambolt for at fortrylle en genstand. Snubletrådskroge sender en konstant strøm gennem et kredsløb, så længe der er noget, der aktiverer tråden mellem dem. Når en ulv først er tæmmet, vil den altid have sit halsbånd på. Du kan ændre farven på halsbåndet ved at farve det. Du kan dyrke gulerødder og kartofler ved at plante gulerødder eller kartofler, og du kan høste dem, når grøntsagerne er synlige over jorden. Spillerne kan sadle grise for at ride på dem. Du kan styre dem ved hjælp af en gulerod på en fiskestang. Du kan bevæge minevognen langsomt fremad med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Dermed bliver det lettere at få minevognen i bevægelse og op på en skinne med strøm i. Du kan ikke deltage i dette spil, da spil på delt skærm kun understøttes i høj opløsning. Sign out all other players if you wish to join. Kurér