Naar offline game Wacht tot de host de game heeft opgeslagen Naar het Einde Spelers opslaan Verbinden met host Terrein downloaden Het Einde verlaten Het bed in je huis ontbreekt of is geblokkeerd Je kunt nu niet rusten. Er zijn monsters in de buurt Je slaapt in een bed. Om het meteen dag te laten worden, moeten alle spelers tegelijkertijd in hun bed slapen. Dit bed is bezet Je kunt alleen 's nachts slapen %s slaapt in een bed. Om het meteen dag te laten worden, moeten alle spelers tegelijkertijd in hun bed slapen. Wereld laden Afwerken... Terrein aanleggen De wereld simuleren Positie Opslaan wereld voorbereiden Segmenten samenstellen... Server activeren De Onderwereld verlaten Terugkeren Wereld genereren Terugkeerlocatie genereren Terugkeerlocatie laden Naar de Onderwereld Gereedschap en wapens Gamma Gevoeligheid game Gevoeligheid interface Moeilijkheid Muziek Geluid Vredig Je wordt vanzelf weer gezond en er zijn geen vijanden in de omgeving. Er verschijnen vijanden in de omgeving, maar ze richten minder schade aan dan op het niveau Normaal. Er verschijnen vijanden in de omgeving die een normale hoeveelheid schade aanrichten. Makkelijk Normaal Moeilijk Afgemeld Pantser Mechanismen Vervoer Wapens Voedsel Bouwmaterialen Decoraties Brouwen Gereedschap, wapens en pantser Materialen Bouwblokken Roodsteen en transport Diversen Aantal: Afsluiten zonder opslaan Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? Niet opgeslagen voortgang gaat verloren. Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? Je voortgang gaat dan verloren. Dit opslagbestand is beschadigd. Wil je het verwijderen? Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? De verbinding met alle spelers in de game wordt dan verbroken. Niet opgeslagen voortgang gaat dan verloren. Afsluiten en opslaan Nieuwe wereld maken Geef je wereld een naam Voer de basis van je wereld in Opgeslagen wereld laden Speluitleg spelen Speluitleg Naam van je wereld Beschadigd opslagbestand OK Annuleren Minecraft Store Draaien Verbergen Alle vakjes leegmaken Weet je zeker dat je de huidige game wilt verlaten om mee te doen met de nieuwe game? Niet opgeslagen voortgang gaat dan verloren. Weet je zeker dat je eventuele opslagbestanden voor deze wereld wilt overschrijven met de huidige versie van deze wereld? Weet je zeker dat je wilt afsluiten zonder op te slaan? Je raakt al je voortgang kwijt in deze wereld! Game starten Game afsluiten Game opslaan Afsluiten zonder opslaan Druk START om mee te doen Hoera! Je hebt een gamersafbeelding van Steve uit Minecraft verdiend! Hoera! Je hebt een gamerafbeelding van een Creeper verdiend! Volledige game kopen Je kunt niet meedoen met deze game omdat de andere speler een nieuwere versie van de game heeft. Nieuwe wereld Je hebt een prijs verdiend! Je speelt de testversie en je kunt de game alleen opslaan in de volledige game. Wil je nu de volledige versie kopen? Vrienden Mijn score Algemeen Even geduld Geen resultaten Filter: Je kunt niet meedoen met deze game omdat de andere speler een oudere versie van de game heeft. Verbinding verbroken Verbinding met de server is verbroken. Terug naar het hoofdmenu. Verbinding verbroken door de server De game wordt afgesloten Er is een fout opgetreden. Terug naar het hoofdmenu. Verbinding mislukt Je bent uit de game verwijderd De host heeft de game verlaten. Je kunt niet meedoen met deze game omdat niemand in de game een vriend van je is. Je kunt niet meedoen met deze game omdat je al een keer bent verwijderd door de host. Je bent uit de game verwijderd omdat je vloog Verbinding maken duurde te lang De server is vol Er verschijnen vijanden in de omgeving die veel schade aanrichten. Kijk ook uit voor de Creepers, omdat ze hun verwoestende aanval meestal niet afbreken als je op de vlucht slaat! Thema's Skinpakketten Vrienden van vrienden toestaan Speler verwijderen Weet je zeker dat je deze speler uit de game wilt verwijderen? De speler kan pas weer meedoen als je de wereld opnieuw start. Gamerafbeelding-pakketten Je kunt niet meedoen met deze game omdat alleen vrienden van de host mogen meedoen. Downloadbare content beschadigd Deze downloadbare content is beschadigd en kan niet worden gebruikt. Je moet de content verwijderen en opnieuw installeren via het menu in de Minecraft Store. Bepaalde downloadbare content is beschadigd en kan niet worden gebruikt. Je moet deze content verwijderen en opnieuw installeren via het menu in de Minecraft Store. Je kunt niet meedoen Geselecteerd Geselecteerde skin: Volledige versie downloaden Texturepakket ontgrendelen Om dit texturepakket te kunnen gebruiken voor je wereld, moet je het ontgrendelen. Wil je het nu ontgrendelen? Testversie texturepakket Basis Skinpakket ontgrendelen Om de geselecteerde skin te kunnen gebruiken, moet je dit skinpakket ontgrendelen. Wil je dit skinpakket nu ontgrendelen? Je gebruikt een testversie van het texturepakket. Je kunt deze wereld pas opslaan als je de volledige versie hebt ontgrendeld. Wil je de volledige versie van het texturepakket nu ontgrendelen? Volledige versie downloaden Deze wereld gebruikt een combinatiepakket of texturepakket dat je niet hebt! Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Testversie downloaden Texturepakket niet aanwezig Volledige versie ontgrendelen Testversie downloaden Je speltype is veranderd Als deze optie is ingeschakeld, mogen alleen uitgenodigde spelers meedoen. Als deze optie is ingeschakeld, mogen vrienden van spelers op je Vriendenlijst meedoen. Als deze optie is ingeschakeld, kunnen spelers andere spelers verwonden. Alleen voor het speltype Survival. Normaal Supervlak Als deze optie is ingeschakeld zal het een online spel worden. Als deze optie is uitgeschakeld, mogen andere spelers pas na toestemming bouwen of uitgraven. Als deze optie is ingeschakeld, worden bouwwerken als dorpen en vestingen gegenereerd in de wereld. Als deze optie is ingeschakeld, wordt een volledig vlakke Bovenwereld en Onderwereld gegenereerd. Als deze optie is ingeschakeld, staat er een kist met handige voorwerpen bij de terugkeerlocatie van de speler. Als deze optie is ingeschakeld, kan vuur overslaan naar brandbare blokken in de buurt. Als deze optie is ingeschakeld, ontploft TNT als het wordt geactiveerd. Als deze optie is ingeschakeld, wordt de Onderwereld opnieuw gegenereerd. Dit is handig als je een ouder opslagbestand zonder Onderwereld-forten hebt. Uit Speltype: Creatief Survival Creatief Je wereld hernoemen Voer de nieuwe naam in voor je wereld Speltype: Survival Gemaakt in het speltype Survival Opslagbestand hernoemen Automatisch opslaan over %d... Aan Gemaakt in het speltype Creatief Wolken renderen Wat wil je doen met dit opslagbestand? Formaat Scherminfo (gedeeld scherm) Ingrediënt Brandstof Automaat Kist Betoveren Oven Er is op dit moment geen downloadbare content van dit type beschikbaar voor deze titel. Weet je zeker dat je dit opslagbestand wilt verwijderen? Wachten op goedkeuring Gecensureerd %s doet mee met de game. %s heeft de game verlaten. %s is verwijderd uit de game. Brouwrek Tekst invoeren op bord Voer een tekstregel in voor je bord Titel invoeren Testversie verlopen Game vol Aansluiten bij de game is mislukt omdat er geen ruimte meer is Voer een titel in voor je bericht Voer een beschrijving in voor je bericht Inventaris Ingrediënten Bijschrift toevoegen Voer een bijschrift in voor je bericht Beschrijving invoeren Huidig nummer: Weet je zeker dat je deze wereld wilt toevoegen aan je lijst met uitgesloten werelden? Als je dit bevestigt met OK, wordt deze game ook afgesloten. Verwijderen van lijst met uitgesloten werelden Interval automatisch opslaan Uitgesloten wereld De game waaraan je wilt meedoen, staat op je lijst met uitgesloten werelden. Als je toch meedoet, wordt het de wereld verwijderd van je lijst met uitgesloten werelden. Deze wereld uitsluiten? Interval automatisch opslaan: UIT Doorzichtigheid interface Automatisch opslaan wereld voorbereiden Formaat Scherminfo min. Dit kan hier niet geplaatst worden! Je mag geen lava in de buurt van een terugkeerlocatie plaatsen, omdat verschijnende spelers anders direct doodgaan. Favoriete skins Game van %s Game van onbekende host Gast afgemeld Standaardinstellingen herstellen Weet je zeker dat je de standaardinstellingen wilt herstellen? Fout tijdens het laden Een gastspeler heeft zich afgemeld, waardoor alle gastspelers uit de game zijn verwijderd. Game maken mislukt Automatisch geselecteerd Geen pakket: Standaardskins Aanmelden Je bent niet aangemeld. Om deze game te kunnen spelen, moet je zijn aangemeld. Wil je je nu aanmelden? Multiplayer niet toegestaan Drinken In dit gebied vind je landbouwgrond. Dit is een duurzame bron van voedsel en andere voorwerpen. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over landbouw.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over landbouw. Tarwe, pompoenen en meloenen kweek je met zaden. Je verzamelt tarwezaden door hoog gras af te breken of door tarwe te oogsten. Pompoen- en meloenzaden verkrijg je uit pompoenen en meloenen. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de inventaris van het speltype Creatief te openen. Ga door deze opening om verder te gaan. Je hebt de nu de uitleg van het speltype Creatief voltooid. Voordat je zaden kunt planten, moet je eerst met een schoffel een akker maken op aardeblokken. Met de waterbron in de buurt kun je de akker irrigeren en de gewassen sneller laten groeien. Ook blijft het gebied dan verlicht. Cactussen moeten worden geplant op zand en kunnen drie blokken hoog worden. Net als bij suikerriet kun je de bovenste blokken verzamelen door het onderste te vernietigen.{*ICON*}81{*/ICON*} Paddenstoelen moeten worden geplant in een schemerige omgeving en verspreiden zich over schemerige blokken in de buurt.{*ICON*}39{*/ICON*} Bottenmeel kan worden gebruikt om gewassen volledig tot bloei te laten komen of om grote paddenstoelen te maken van gewone paddenstoelen.{*ICON*}351:15{*/ICON*} Tarwe groeit in verschillende fasen en kan worden geoogst als de plant donkerder wordt.{*ICON*}59:7{*/ICON*} Pompoenen en meloenen hebben naast zich een extra blok met zaad nodig zodat de vrucht zich kan ontwikkelen als de stam is volgroeid. Suikerriet moet direct naast een waterblok worden geplant op een gras-, aarde- of zandblok. Als je een suikerrietblok omhakt, vallen alle blokken erboven naar beneden.{*ICON*}83{*/ICON*} In het speltype Creatief heb je de beschikking over een onbeperkte hoeveelheid van alle voorwerpen en blokken. Ook kun je met één klap blokken vernietigen zonder gereedschap te gebruiken, ben je onkwetsbaar en kun je vliegen. In de kist in dit gebied vind je enkele onderdelen waarmee je circuits met zuigers kunt maken. Je kunt de circuits in dit gebied afmaken of zelf nieuwe circuits maken. Buiten de oefenwereld van deze speluitleg vind je er nog meer. In dit gebied vind je een portaal naar de Onderwereld! {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over portalen en de Onderwereld.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over portalen en de Onderwereld. Je krijgt roodsteenstof door roodsteenerts uit te graven met een ijzeren, diamanten of gouden houweel. De stroom heeft een bereik van 15 blokken en de energie kan één blok omhoog of omlaag stromen. {*ICON*}331{*/ICON*} Je kunt roodsteenversterkers gebruiken om meer blokken van stroom te voorzien of om een circuit te vertragen. {*ICON*}356{*/ICON*} Een aangedreven zuiger kan maximaal 12 blokken wegduwen. Als plakzuigers weer worden ingeschoven, kunnen ze één exemplaar van de meeste blokken meetrekken. {*ICON*}33{*/ICON*} Je maakt een portaal door een lijst te maken die vier obsidiaanblokken breed en vijf Portalenblokken hoog is. Je hoeft geen blokken op de hoeken te plaatsen. Je kunt de Onderwereld gebruiken om je snel te verplaatsen in de Bovenwereld. Als je je in de Onderwereld één blok verplaatst, staat dat gelijk met een afstand van drie blokken in de Bovenwereld. Dit is het speltype Creatief. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over het speltype Creatief.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over het speltype Creatief. Om een Onderwereldportaal te activeren, steek je de obsidiaanblokken in de lijst aan met een aansteker. Portalen worden inactief als de lijst stukgaat, als er in de buurt iets ontploft of als er vloeistof doorheen stroomt. Ga in een Onderwereldportaal staan om het te gebruiken. Het scherm wordt paars en je hoort een geluid. Een paar seconden later ben je in een andere dimensie. De Onderwereld kan gevaarlijk zijn door al die lava, maar je vindt er ook handige Onderwereld-blokken die eeuwig branden en gloeisteen dat licht produceert. Je hebt de nu de uitleg over landbouw voltooid. Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een bijl gebruiken om bomen te kappen. Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een houweel gebruiken om steen en erts uit te graven. Voor bepaalde blokken heb je een houweel nodig die van een beter materiaal is gemaakt. Sommige gereedschappen zijn beter geschikt om aan te vallen. Een zwaard is bijvoorbeeld erg effectief tegen vijanden. IJzergolems kunnen ook vanzelf verschijnen om dorpen te verdedigen en vallen je aan als jij dorpelingen aanvalt. Je mag dit gebied pas verlaten als je de speluitleg hebt voltooid. Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een schop gebruiken om zachte materialen als aarde en zand uit te graven. Tip: Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}ingedrukt om iets uit te graven met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven. In de kist naast de rivier vind je een boot. Om de boot te gebruiken, richt je de aanwijzer op het water en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} terwijl je richt op de boot om erin te stappen. In de kist naast de vijver vind je een hengel. Neem de hengel uit de kist en hou deze in je hand. Met dit geavanceerde zuigermechanisme maak je een brug die zichzelf kan repareren! Druk op de knop om het te activeren en onderzoek zelf hoe de onderdelen met elkaar in verbinding staan. Het gereedschap dat je gebruikt is nu beschadigd. Elke keer dat je een stuk gereedschap gebruikt, raakt het meer versleten. Uiteindelijk gaat het kapot. De gekleurde balk onder het voorwerp in je inventaris geeft het huidige slijtageniveau aan. Hou{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om omhoog te zwemmen. In dit gebied vind je een mijnwagen op rails. Om in een mijnwagen te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} op de knop om de mijnwagen in gang te zetten. IJzergolems maak je door vier ijzerblokken op de getoonde manier te plaatsen en een pompoen op het middelste blok te zetten. Deze golems vallen je vijanden aan. Voer tarwe aan een koe, zwamkoe of schaap, wortels aan varkens, tarwezaden of Onderwereld-wrat aan een kip of elk soort vlees aan een wolf. De dieren gaan dan in de omgeving op zoek naar dieren van hun soort die ook verliefd zijn. Als twee verliefde dieren van dezelfde soort elkaar vinden, zoenen ze een paar seconden en verschijnt er een jong dier. Jonge dieren volgen hun ouders tot ze volwassen zijn. Nadat een dier verliefd is geweest, duurt het ongeveer vijf minuten voordat het opnieuw verliefd kan worden. In dit gebied zitten dieren ingesloten. Je kunt dieren fokken om nieuwe jonge dieren te verkrijgen. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over dieren en fokken.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over dieren en fokken. Om dieren te laten paren, moet je ze voedsel geven waarvan ze 'verliefd' worden. Sommige dieren volgen je als je hun voedsel in je hand houdt. Op deze manier kun je gemakkelijker dieren samenbrengen om ze te laten paren.{*ICON*}296{*/ICON*} {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over golems.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over golems. Je maakt een golem door een pompoen op een stapel blokken te zetten. Sneeuwgolems maak je door twee sneeuwblokken op elkaar te zetten en daarop een pompoen te plaatsen. Ze gooien sneeuwballen naar je vijanden. Je kunt wolven temmen door ze botten te voeren. Als ze zijn getemd, verschijnen er hartjes om hen heen. Getemde wolven volgen en beschermen je, behalve als je ze hebt opgedragen te gaan zitten. Je hebt nu de uitleg over dieren en fokken voltooid. In dit gebied vind je enkele pompoenen en blokken waarmee je een sneeuwgolem en een ijzergolem kunt maken. De positie en de richting van de stroombron bepaalt het effect op de omliggende blokken. Zo wordt een roodsteen aan de zijkant van een blok gedoofd als dat blok stroom krijgt van een andere bron. Als een ketel leeg raakt, kun je 'm bijvullen met een emmer water. Gebruik het brouwrek om een drankje voor vuurbestendigheid te maken. Je hebt een fles water, Onderwereld-wrat en magmacrème nodig. Hou het drankje vast en hou{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ingedrukt om het te gebruiken. Een normaal drankje drink je op, waarna je zelf het effect ondervindt. Een explosief drankje moet je gooien, waarna wezens in de buurt van de inslag de effecten ondervinden. Je maakt explosieve drankjes door buskruit toe te voegen aan normale drankjes. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over brouwen en drankjes.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over brouwen en drankjes. Om een drankje te kunnen brouwen, heb je eerst een fles water nodig. Neem een glazen fles uit de kist. Je kunt een glazen fles vullen in een ketel waar water in zit, of met een blok water. Vul nu je glazen fles door te richten op een waterbron en op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} te drukken. Gebruik het drankje voor vuurbestendigheid op jezelf. Om een voorwerp te betoveren, plaats je het eerst in het betoveringsvakje. Je kunt wapens, pantser en bepaalde gereedschappen betoveren om er speciale effecten aan te geven. Zo kun je de weerstand verbeteren of ervoor zorgen dat je meer voorwerpen krijgt als je een blok uitgraaft. Als er een voorwerp wordt geplaatst in het betoveringsvakje, tonen de knoppen rechts een selectie van willekeurige betoveringen. Het getal op de knop staat voor de kosten die in mindering worden gebracht op je ervaringsniveau. Als je ervaringsniveau te laag is voor de betovering, kun je de knop niet gebruiken. Nu je bestand bent tegen vuur en lava, zou je eens moeten kijken of je naar plekken kunt waar je eerst niet kon komen. Dit is de betover-interface, waar je betoveringen kunt toevoegen aan wapens, pantser en bepaalde gereedschappen. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de betover-interface.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de betover-interface. In dit gebied staat een brouwrek, een ketel en een kist met brouwvoorwerpen. Houtskool kan worden gebruikt als brandstof, maar in combinatie met een stok kun je er ook een fakkel van maken. Plaats zand in het ingrediëntvakje om glas te maken. Maak wat glasblokken, die je als ramen kunt gebruiken in je schuilplaats. Dit is de brouw-interface. Hier maak je allerlei drankjes met verschillende effecten. Veel houten voorwerpen zijn geschikt als brandstof, maar niet alles brandt even lang. Misschien vind je ook nog andere voorwerpen die je kunt gebruiken als brandstof. Als de nieuwe voorwerpen klaar zijn, kun je ze van het resultaatvakje verplaatsen naar je inventaris. Experimenteer met verschillende ingrediënten om te zien wat je allemaal kunt maken. Als je hout als ingrediënt gebruikt, kun je houtskool maken. Plaats wat brandstof in de oven en hout in het ingrediëntvakje. Het kan even duren voordat de oven klaar is met het produceren van de houtskool, dus ga ondertussen gerust iets anders doen en kom later terug om te zien hoe het gaat. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je het brouwrek moet gebruiken. Door het toevoegen van een gegist spinnenoog krijgt het drankje een tegengesteld effect en met buskruit maak je er een explosief drankje van. Hiermee kun je gooien, waarna de omgeving het effect ervan ondervindt. Maak een drankje voor vuurbestendigheid door eerst Onderwereld-wrat toe te voegen aan een fles water en er vervolgens magmacrème bij te doen. Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de brouw-interface te sluiten. Je brouwt drankjes door een ingrediënt in het bovenste vakje en een drankje of fles water in de onderste vakjes te plaatsen. Je kunt er maximaal 3 tegelijk brouwen. Als je de juiste voorwerpen met elkaar hebt gecombineerd, begint het brouwproces en even later is je drankje klaar. Alle drankjes beginnen met een fles water. De meeste drankjes maak je door eerst een 'vreemd drankje' te maken met Onderwereld-wrat. Je hebt nog minstens één ander ingrediënt nodig om het drankje te maken. Als het drankje klaar is, kun je de effecten ervan aanpassen. Door het toevoegen van roodsteenstof verleng je de duur van de effecten en door het toevoegen van gloeisteenstof maak je ze krachtiger. Selecteer een betovering en druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te betoveren. De kosten van de betovering worden afgetrokken van je ervaringsniveau. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de hengel uit te werpen. Druk opnieuw op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de lijn binnen te halen. {*FishingRodIcon*} Als de dobber onder het wateroppervlak verdwijnt, kun je de lijn binnenhalen om een vis te vangen. Je kunt een vis rauw eten of bereiden in een oven om je gezondheid aan te vullen. {*FishIcon*} Net zoals veel andere gereedschappen kun je een hengel maar een bepaald aantal keren gebruiken. Met hengels kun je trouwens nog meer doen dan alleen vissen. Experimenteer er maar eens mee om te zien wat je ermee kunt vangen en activeren... {*FishingRodIcon*} Met een boot kun je sneller over water reizen. Je stuurt de boot met{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} en{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. {*BoatIcon*} Je gebruikt nu een hengel. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de hengel te gebruiken.{*FishingRodIcon*} {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over vissen.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over vissen. Dit is een bed. 's Nachts kun je slapen tot het ochtend is door op het bed te richten en op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} te drukken.{*ICON*}355{*/ICON*} In dit gebied staan enkele eenvoudige circuits met roodsteen en zuigers, en een kist met voorwerpen waarmee je deze circuits kunt uitbreiden. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over circuits met roodsteen en zuigers.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over circuits met roodsteen en zuigers. Je kunt hendels, knoppen, drukplaten en roodsteenfakkels gebruiken om je circuits van stroom te voorzien. Dat doe je door ze direct te bevestigen aan het voorwerp dat je wilt activeren of door ze te verbinden met roodsteenstof. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over bedden.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over bedden. Plaats een bed in een veilige en goed verlichte plek, zodat je niet midden in de nacht wordt gestoord door monsters. Als je eenmaal een bed hebt gebruikt, keer je terug vanuit dat bed als je doodgaat. {*ICON*}355{*/ICON*} Als er andere spelers met je meedoen, kun je alleen gaan slapen als iedereen op hetzelfde moment in een bed gaat liggen. {*ICON*}355{*/ICON*} {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over boten.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over boten. Met een tovertafel kun je allerlei speciale effecten creëren. Zo kun je ervoor zorgen dat je meer voorwerpen krijgt als je een blok uitgraaft of dat je wapens, pantser en bepaalde gereedschappen duurzamer worden. Door boekenkasten rond de tovertafel te plaatsen, wordt deze krachtiger en kun je betoveringen van hogere niveaus uitvoeren. Het betoveren van voorwerpen kost ervaringsniveaus, die je krijgt door het verzamelen van ervaringsbollen. Dat doe je door monsters en dieren te doden, erts te winnen, dieren te fokken, vissen te vangen en bepaalde dingen te verhitten of te bereiden in een oven. Betoveringen zijn allemaal willekeurig, maar bepaalde zeer goede betoveringen zijn alleen beschikbaar als je een hoog ervaringsniveau hebt en er veel boekenkasten bij je tovertafel staan. In dit gebied vind je een tovertafel en enkele andere voorwerpen waarmee je kunt oefenen met betoveringen. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over betoveringen.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over betoveringen. Je verdient ook ervaringsniveaus door een priesterfles te gebruiken. Als je zo'n fles op de grond gooit, ontstaan er ervaringsbollen op de plek waar hij neerkomt. Deze bollen kun je vervolgens oppakken. Een mijnwagen verplaatst zich over rails. Je kunt ook een aangedreven mijnwagen produceren met een oven en een mijnwagen waar een kist in zit. {*RailIcon*} Je kunt ook aangedreven rails produceren. Deze krijgen stroom van roodsteenfakkels en circuits, waardoor de mijnwagens gaan rijden. Door gebruik te maken van schakelaars, hendels en drukplaten, kun je complexe systemen maken. {*PoweredRailIcon*} Je vaart nu in een boot. Om uit de boot te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} In de kisten in dit gebied vind je enkele betoverde voorwerpen, priesterflessen en voorwerpen die je zelf kunt betoveren bij de tovertafel. Je rijdt nu in een mijnwagen. Om uit de mijnwagen te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over mijnwagens.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over mijnwagens. Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst terwijl je een voorwerp vasthoudt, laat je dat voorwerp vallen. Lezen Hangen Gooien Openen Andere toonhoogte Laten ontploffen Planten Volledige game ontgrendelen Opslagbestand verwijderen Verwijderen Bewerken Oogsten Doorgaan Omhoog zwemmen Slaan Melken Oppakken Leeg Zadel Plaatsen Eten Rijden Varen Kweken Slapen Ontwaken Spelen Opties Pantser verplaatsen Wapen verplaatsen In uitrusting Ingrediënt verplaatsen Brandstof verplaatsen Gereedschap verplaatsen Spannen Pagina omhoog Pagina omlaag Verliefd Loslaten Privileges Afweren Creatief Wereld uitsluiten Skin selecteren Aansteken Vrienden uitnodigen Accepteren Knippen Navigeren Opnieuw installeren Opties Opdracht uitvoeren Volledige versie installeren Testversie installeren Installeren Eruit Lijst online games verversen Party-games Alle games Afsluiten Annuleren Meedoen annuleren Andere groep Produceren Maken Pakken/plaatsen Inventaris tonen Beschrijving tonen Ingrediënten tonen Terug Denk eraan: In de laatste versie van de game zijn er nieuwe functies toegevoegd, waaronder nieuwe gebieden in de oefenwereld. Je hebt niet alle benodigde ingrediënten voor dit voorwerp. Het venster linksonder geeft aan welke ingrediënten je nodig hebt om dit voorwerp te produceren. Gefeliciteerd, je hebt de speluitleg voltooid. De tijd in de game verloopt nu normaal. Het duurt niet lang meer totdat het nacht wordt en de monsters tevoorschijn komen! Maak dus snel je schuilplaats af! {*EXIT_PICTURE*} Als je klaar bent om meer te ontdekken, ga je de trap op bij de verlaten mijnwerkersschuilplaats. Deze leidt naar een klein kasteel. {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de speluitleg te spelen.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} om de speluitleg over te slaan. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de voedselbalk en eten.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de voedselbalk en eten. Selecteren Gebruiken In dit gebied vind je omgevingen waar je uitleg krijgt over vissen, boten, zuigers en roodsteen. Buiten dit gebied vind je voorbeelden van gebouwen, landbouwgrond, mijnwagens en rails, betoveringen, drankjes, handelaren, smidsen en nog veel meer! Je voedselbalk is nu zo leeg dat je gezondheid niet langer automatisch wordt hersteld. Pakken Volgende Vorige Speler verwijderen Vriendverzoek versturen Pagina omlaag Pagina omhoog Verven Genezen Zitten Volg mij Uitgraven Voeden Temmen Ander filter Alles plaatsen Eén plaatsen Laten vallen Alles pakken De helft pakken Plaatsen Alles laten vallen Werkbalk leegmaken Wat is dit? Delen op Facebook Eén laten vallen Verwisselen Snel plaatsen Skinpakketten Rood raam Groen raam Bruin raam Wit glas Gekleurd raam Zwart raam Blauw raam Grijs raam Roze raam Lichtgroen raam Paars raam Cyaanblauw raam Lichtgrijs raam Oranje glas Blauw glas Paars glas Cyaanblauw glas Rood glas Groen glas Bruin glas Lichtgrijs glas Geel glas Lichtblauw glas Magenta glas Grijs glas Roze glas Lichtgroen glas Geel raam Lichtgrijs Grijs Roze Blauw Paars Cyaankleurig Lichtgroen Oranje Wit Aangepast Geel Lichtblauw Magenta Bruin Wit raam Kleine bal Grote bal Lichtblauw raam Magenta raam Oranje raam Stervormig Zwart Rood Groen Creeper-vormig Ontploffing Onbekende vorm Zwart glas IJzeren paardenharnas Gouden paardenharnas Diamanten paardenharnas Roodsteenvergelijker Mijnwagen met TNT Mijnwagen met hopper Riem Baken Opgeladen kist Verzwaarde drukplaat (licht) Naamplaatje Houten planken (elk type) Opdrachtblok Vuurwerk-ster Deze dieren kun je temmen en vervolgens berijden. Je kunt er een kist aan bevestigen. Muilezel Worden geboren als een paard en een ezel paren. Deze dieren kun je temmen en vervolgens berijden. Ook kunnen ze kisten dragen. Paard Deze dieren kun je temmen en vervolgens berijden. Ezel Zombiepaard Lege kaart Onderwereld-ster Vuurpijl Skeletpaard Wither Deze worden gemaakt van Wither-schedels en drijfzand. Ze schieten exploderende schedels op je af. Verzwaarde drukplaat (zwaar) Lichtgrijze klei Grijze klei Roze klei Blauwe klei Paarse klei Cyaanblauwe klei Lichtgroene klei Oranje klei Witte klei Gekleurd glas Gele klei Lichtblauwe klei Magenta klei Bruine klei Hopper Activeringsrails Dropper Roodsteenvergelijker Daglichtsensor Roodsteenblok Gekleurde klei Zwarte klei Rode klei Groene klei Hooibaal Geharde klei Steenkoolblok Vervagen tot Als deze optie is uitgeschakeld, hebben monsters en dieren geen invloed op blokken (zo worden blokken niet vernietigd door ontploffende Creepers en verwijderen schapen geen gras) en kunnen ze geen voorwerpen oppakken. Als deze optie is ingeschakeld, behouden spelers hun inventaris als ze doodgaan. Als deze optie is uitgeschakeld, spawnen mobs niet automatisch. Speltype: Avontuur Avontuur Voer een basis in om hetzelfde terrein nogmaals te genereren. Laat leeg voor een willekeurige wereld. Als deze optie is uitgeschakeld, laten monsters en dieren geen buit achter (Creepers laten bijvoorbeeld geen buskruit achter). {*PLAYER*} viel van een ladder {*PLAYER*} is van klimplanten gevallen {*PLAYER*} viel uit het water Als deze optie is uitgeschakeld, laten blokken geen voorwerpen achter als ze worden vernietigd (stenen blokken laten bijvoorbeeld geen keien achter). Als deze optie is uitgeschakeld, wordt de gezondheid van spelers niet vanzelf hersteld. Als deze optie is uitgeschakeld, zijn er geen wisselende dagdelen. Mijnwagen Vastmaken Loslaten Bevestigen Afstijgen Kist bevestigen Lanceren Naam Baken Primaire kracht Secundaire kracht Paard Dropper Hopper {*PLAYER*} viel van grote hoogte Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal vleermuizen in deze wereld. Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende paarden. Game-opties {*PLAYER*} werd gedood door een vuurbal van {*SOURCE*} met een {*ITEM*} {*PLAYER*} is doodgeslagen door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} {*PLAYER*} is gedood door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} Omgevingsinvloed mobs Voorwerpen van blokken Automatische regeneratie Daglichtcyclus Inventaris behouden Spawnen van mobs Buit van mobs {*PLAYER*} is doodgeschoten door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} {*PLAYER*} viel te diep en werd gedood door {*SOURCE*} {*PLAYER*} viel te diep en werd gedood door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} {*PLAYER*} kwam in vuur terecht tijdens het gevecht tegen {*SOURCE*} {*SOURCE*} liet {*PLAYER*} vallen {*SOURCE*} liet {*PLAYER*} vallen {*SOURCE*} heeft {*PLAYER*} laten vallen door een {*ITEM*} {*PLAYER*} verbrandde tijdens het gevecht tegen {*SOURCE*} {*PLAYER*} is opgeblazen door {*SOURCE*} {*PLAYER*} is gedood door de Wither {*PLAYER*} is gedood door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} {*PLAYER*} probeerde in lava te zwemmen om te ontsnappen aan {*SOURCE*} {*PLAYER*} verdronk in een poging om te ontsnappen aan {*SOURCE*} {*PLAYER*} liep tegen een cactus aan in een poging om te ontsnappen aan {*SOURCE*} Bestijgen Om een paard te besturen, moet je het uitrusten met een zadel. Dit kun je kopen van dorpelingen of vinden in verborgen kisten. Je kunt tamme ezels en muilezels zadeltassen geven door er kisten aan te bevestigen. Je kunt deze zadeltassen openen tijdens het rijden of door te sluipen. Paarden en ezels (maar niet muilezels) kunnen net als andere dieren worden gefokt met gouden appels of gouden wortels. Veulens groeien na verloop van tijd op tot volwassen paarden. Dit gaat sneller als je ze tarwe of hooi voert. Paarden, ezels en muilezels moeten worden getemd voordat je ze kunt gebruiken. Je temt ze door op ze te klimmen, waarna ze proberen om je van hun rug te gooien. Als ze zijn getemd, verschijnen er hartjes om hen heen en zullen ze niet langer proberen om je van hun rug te gooien. Probeer eens op dit paard te rijden. Zorg ervoor dat je geen voorwerpen of gereedschap in je hand hebt en gebruik dan {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Hier kun je proberen om paarden en ezels te temmen. Ook vind je er kisten met zadels, paardenharnassen en andere handige voorwerpen voor paarden. Als je een baken op een piramide met minimaal vier verdiepingen zet, kun je ook de secundaire kracht Regeneratie kiezen of een sterkere primaire kracht gebruiken. Om de krachten van je baken in te stellen, moet je één smaragd, diamant, goud of ijzerstaaf in het betalingsvakje plaatsen. Daarna worden de krachten constant door het baken afgegeven. Op de top van deze piramide vind je een inactief baken. Dit is de baken-interface, waar je de krachten kiest die je baken afgeeft. {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de baken-interface moet gebruiken. In het menu van het baken kun je één primaire kracht kiezen voor je baken. Het aantal krachten waaruit je kunt kiezen, is afhankelijk van het aantal verdiepingen van je piramide. Je kunt rijden op alle volwassen paarden, ezels en muilezels. Alleen paarden kunnen worden bepantserd en alleen muilezels en ezels kunnen zadeltassen dragen voor het vervoeren van voorwerpen. Dit is de inventaris-interface van het paard. {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris van het paard moet gebruiken. In de inventaris van het paard kun je voorwerpen geven aan je paard, ezel of muilezel, of ze hiermee uitrusten. Fonkeling Spoor Duur vlucht: Zadel je paard op door een zadel in het zadelvakje te plaatsen. Je kunt paarden bepantseren door een paardenharnas te plaatsen in het pantservakje. Je hebt een muilezel gevonden. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over paarden, ezels en muilezels. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over paarden, ezels en muilezels. Je vindt paarden en ezels vooral in open vlakten. Muilezels fok je door een ezel en een paard te laten paren, maar zelf zijn ze onvruchtbaar. Je kunt in dit menu ook voorwerpen uitwisselen tussen je eigen inventaris en de zadeltassen die zijn bevestigd aan ezels en muilezels. Je hebt een paard gevonden. Je hebt een ezel gevonden. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over bakens. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over bakens. Je produceert vuurwerk-sterren door buskruit en kleurstof in het productieraster te plaatsen. De kleurstof bepaalt de kleur van de exploderende vuurwerk-ster. Je bepaalt de vorm van de vuurwerk-ster door er een vuurbal, goudklomp, veer of mobhoofd aan toe te voegen. Eventueel kun je meerdere vuurwerk-sterren in het productieraster toevoegen aan je vuurwerk. Hoe meer vakjes je in het productieraster vult met buskruit, des te hoger zullen de vuurwerk-sterren exploderen. Haal het vuurwerk uit het resultaatvakje als je het wilt produceren. Je kunt een spoor of een fonkeling toevoegen door diamanten of gloeisteenstof te gebruiken. Vuurwerk is een decoratief voorwerp dat je vanuit de hand of een automaat kunt lanceren. Je produceert het met papier, buskruit en eventueel een aantal vuurwerk-sterren. Kleuren, uitdoving, vorm, grootte en effecten (zoals sporen en fonkelingen) van vuurwerk-sterren kun je tijdens de productie aanpassen door er extra ingrediënten aan toe te voegen. Maak eens wat vuurwerk bij de werkbank met de ingrediënten die je vindt in de kisten. Nadat je een vuurwerk-ster hebt geproduceerd, kun je de uitdovingskleur bepalen door er kleurstof aan toe te voegen. In deze kisten vind je verschillende voorwerpen die je nodig hebt om VUURWERK te maken! {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over vuurwerk. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over vuurwerk. Om vuurwerk te produceren, plaats je buskruit en papier in het productieraster van 3x3 boven je inventaris. In deze ruimte vind je hoppers {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over hoppers. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over hoppers. Hoppers worden gebruikt om voorwerpen in en uit containers te plaatsen en om voorwerpen die er naartoe worden gegooid automatisch op te vangen. Actieve bakens projecteren een felle lichtstraal in de lucht en geven krachten aan spelers in de buurt. Je maakt ze van glas, obsidiaan en Onderwereld-sterren, die je krijgt door de Wither te verslaan. Je moet de bakens zo plaatsen dat ze overdag in het zonlicht staan. Plaats de bakens op piramiden van ijzer, goud, smaragd of diamant. Het materiaal waarop het baken wordt geplaatst heeft echter geen effect op de kracht van het baken. Stel het baken nu in met de krachten die hij moet afgeven. Je kunt betalen met de ijzerstaven. Ze kunnen worden gebruikt met brouwrekken, kisten, automaten, droppers, mijnwagens met kisten, mijnwagens met hoppers en andere hoppers. In deze ruimte vind je diverse handige hopper-configuraties waarmee je kunt experimenteren. Dit is de vuurwerk-interface, waarmee je vuurwerk en vuurwerk-sterren kunt produceren. {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de vuurwerk-interface moet gebruiken. Hoppers zuigen voortdurend voorwerpen uit een geschikte container die erboven is geplaatst. Ze proberen ook in de hopper opgeslagen voorwerpen in een andere container te plaatsen. Als een hopper echter wordt aangedreven door roodsteen, wordt hij inactief en zal hij niet langer voorwerpen opzuigen of plaatsen. Een hopper wijst in de richting waarin het voorwerpen probeert te transporteren. Om een hopper op een bepaald blok te laten richten, plaats je de hopper al sluipend tegen het gewenste blok. Je komt deze vijanden tegen in moerassen en ze vallen je aan door drankjes naar je te gooien. Als ze worden gedood, laten ze de drankjes achter. Je hebt al het maximale aantal schilderijen/voorwerplijsten in deze wereld. Je kunt geen vijanden spawnen als je speelt op het niveaus Vredig. Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende varkens, schapen, koeien, katten en paarden. Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal inktvissen in deze wereld. Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal vijanden in deze wereld. Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal dorpelingen in deze wereld. Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende wolven. Je hebt al het maximale aantal mobhoofden in deze wereld. Kijken omkeren Linkshandig Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende kippen. Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende zwamkoeien. Je hebt al het maximale aantal boten in deze wereld. Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal kippen in deze wereld. {*C2*}Haal even diep adem. En nog eens. Voel de zuurstof in je longen. Voel je ledematen weer. Ja, beweeg je vingers. Je hebt weer een lichaam, op vaste grond en in de lucht. Keer terug naar de lange droom. Goed zo. Je lichaam raakt het universum weer aan, alsof jullie losstaan van elkaar. Alsof wij losstaan van elkaar.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Wie wij zijn? Ooit noemde men ons de geest van de berg. Vader zon, moeder maan. Oeroude geesten, dierlijke geesten. Jinn. Geesten. De groene mens. Toen goden, demonen. Engelen. Klopgeesten. Aliens, buitenaardse wezens. Leptonen, quarks. De woorden veranderen. Maar wij niet.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Wij zijn het universum. Wij zijn alles waarvan je denkt dat buiten jou staat. Je kijkt nu naar ons, met je huid en je ogen. En waarom raakt het universum je huid aan en schijnt het je bij? Om jou te kunnen zien, speler. Om je te leren kennen. En om ons bekend te maken. Ik zal je een verhaal vertellen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Er was eens een speler, een wezen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Dat wezen was jij, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms dacht het wezen dat het een mens was, op de dunne korst van een ronddraaiende bol van gesmolten steen. De bol van gesmolten steen draaide rond een bol van brandend gas die 330.000 keer zo groot was. Ze lagen zo ver van elkaar af, dat licht er acht minuten over deed om van de ene bol de andere te bereiken. Het licht was informatie van een ster die je huid kon verbranden op 150 miljoen kilometer afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms droomde het wezen dat het een mijnwerker was, op een vlakke en oneindige wereld. De zon was een wit vierkant. De dagen waren kort, want er was veel te doen. En doodgaan was niet meer dan een tijdelijk ongemak.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}In zijn dromen verdwaalde het wezen soms in een verhaal.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}In zijn dromen was het wezen soms iets anders, ergens anders. Soms waren deze dromen verontrustend. Soms waren ze ook heel mooi. Soms ging de droom van het wezen over in een andere droom, en daarna weer in een andere.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Soms droomde het wezen dat het naar woorden keek op een scherm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Kom, we gaan terug.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}De atomen van de speler lagen overal: op het gras, in de rivieren, in de lucht en op de grond. Een vrouw verzamelde de atomen. Ze dronk ervan, at ze en ademde ze in. En in het lichaam van de vrouw werd de speler, het wezen, gevormd.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En het wezen kwam vanuit het warme, donkere lichaam van zijn moeder terecht in een lange droom.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En het wezen was een nieuw verhaal dat nog nooit was verteld, geschreven in letters van dna. En het wezen was een nieuw programma dat nog nooit was gestart, gegenereerd door een broncode die een miljard jaar oud was. En het wezen was een nieuwe mens die nog nooit had geleefd, gemaakt van alleen wat melk en liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jij bent dat wezen. Jij bent die speler. Het verhaal. Het programma. De mens. Gemaakt van alleen wat melk en liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}We gaan nog verder terug.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}De zeven miljard miljard miljard atomen in het lichaam van het wezen ontstonden in de kern van een ster, lang voordat dit spel bestond. Het wezen is dus ook informatie van een ster. En het wezen doorloopt het verhaal, in een bos vol informatie dat is aangeplant door ene Julian, op een vlakke en oneindige wereld die is gecreëerd door ene Markus in de eigen kleine wereld van het wezen, dat leeft in een universum dat is gemaakt door...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ssst... Soms maakte het wezen een eigen kleine wereld die zacht en warm en eenvoudig was. En die soms hard en koud en complex was. Soms bouwde het wezen een model van het universum in zijn hoofd - energiedeeltjes die zich verplaatsten door uitgestrekte lege ruimten. Soms noemde het deze deeltjes 'elektronen' en 'protonen'.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms noemde het wezen ze 'planeten' en 'sterren'.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms dacht het dat het in een universum leefde dat bestond uit energie die aan en uit kon. Nullen en enen. Regels code. Soms dacht het wezen dat het een spel speelde. Soms dacht het dat het woorden op een scherm las.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jij bent het wezen, de speler, jij leest de woorden...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ssst... Soms las het wezen regels code op een scherm. Daar maakte het woorden van, en aan die woorden gaf het een betekenis, en die betekenis vertaalde het naar gevoelens, emoties, theorieën en ideeën - en het wezen ging sneller en dieper ademen en realiseerde zich dat het leefde, dat die duizend doden niet echt waren - de speler leefde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jij. Jij. Jij leeft.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via het zonlicht dat op hem viel door de ruisende bladeren van loofbomen{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via het licht dat uit de hemel viel tijdens heldere winternachten, waarbij een lichtvlekje in de hoek van het oog van het wezen misschien wel een ster was die een miljoen keer zo groot was als de zon en die zijn planeten omsmolt tot plasma zodat hij voor even zichtbaar was voor het wezen dat aan de andere kant van het universum naar huis wandelde en plotseling voedsel rook, dicht bij de vertrouwde deur, klaar om weer te gaan dromen{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via de nullen en enen, via de elektriciteit in de wereld, via de voorbij rollende woorden op een scherm aan het einde van een droom.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En het universum zei: 'Ik hou van je'{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}en het universum zei dat je het spel goed had gespeeld{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}en het universum zei dat alles wat je nodig hebt in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}en het universum zei dat je sterker bent dan je weet{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}en het universum zei dat jij het daglicht bent{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}en het universum zei dat jij de nacht bent{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}en het universum zei dat de duisternis waartegen je vecht in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}en het universum zei dat het licht dat je zoekt in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}en het universum zei dat je niet alleen bent{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}en het universum zei dat je bent verbonden met alle andere dingen{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}en het universum zei dat je het universum bent dat van zichzelf proeft, met zichzelf praat en zijn eigen code leest{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}en het universum zei: 'Ik hou van je, omdat jij de liefde bent'{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En het spel was voorbij en de speler ontwaakte uit de droom. En de speler ging opnieuw dromen. En de speler droomde opnieuw en droomde beter. En de speler was het universum. En de speler was de liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jij bent de speler.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ontwaak.{*EF*} Onderwereld resetten %s is nu in het Einde %s heeft het Einde verlaten {*C3*}Ik zie de speler die je bedoelde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ja. Pas op. Dit wezen heeft nu een hoger niveau. Het kan onze gedachten lezen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Maakt niet uit. Het wezen denkt dat we bij het spel horen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Dit wezen was leuk. Het was een goede speler. Het gaf niet op.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Het leest onze gedachten alsof het woorden zijn die op het scherm staan.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Het verkiest de droomwereld van het spel om zich over te geven aan zijn verbeelding.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Woorden vormen de ideale toegang tot die wereld. Ze zijn flexibel. En minder angstaanjagend dan de werkelijkheid achter het scherm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ooit hoorden ze stemmen. Voordat spelers konden lezen. Dat was vroeger, toen iedereen die niet meespeelde de spelers heksen of tovenaars noemde. En spelers droomden dat ze konden vliegen, op stokken die waren betoverd door demonen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Wat droomde deze speler?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Dit wezen droomde over zonlicht en bomen. Over vuur en water. Het droomde dat het iets creëerde. En dat het iets vernietigde. Dat het jaagde en zelf werd opgejaagd. Het droomde over een schuilplaats.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ah... de oorspronkelijke toegang. Een miljoen jaar oud en hij werkt nog steeds. Maar wat creëerde dit wezen nou echt, in die werkelijkheid achter het scherm?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Samen met miljoenen anderen bouwde het aan een waarachtige wereld in de plooien van de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en maakte het een {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} voor {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} in de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Het wezen kan nog niet alles lezen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Nee. Het heeft het hoogste niveau nog niet bereikt. Dat kan alleen in de lange droom van het leven en niet in de korte droom van het spel.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Weet het wezen van onze liefde? Dat het universum het beste met hem voor heeft?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Soms hoort het wezen het universum, als gedachten afwezig zijn.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Maar soms is het verdrietig in de lange droom. Dan maakt het werelden zonder zomers, huivert het onder de duistere zon en denkt het dat zijn trieste creatie de werkelijkheid is.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Maar de wereld kan niet zonder verdriet. Het verdriet is verbonden met zijn eigen rol. Dat mogen we niet veranderen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms, als ze in diepe slaap zijn, wil ik het hen vertellen. Ik wil hen vertellen dat ze waarachtige werelden bouwen in de werkelijkheid. Soms wil ik hen vertellen hoe belangrijk ze zijn voor het universum. Soms, als ze de verbondenheid al een tijdje niet meer hebben gevoeld, wil ik hen helpen met het uitspreken van het woord dat ze zo vrezen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Het leest onze gedachten.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms laat het me koud. Soms wil ik hen vertellen dat de wereld die hun realiteit is niet meer is dan {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Dan wil ik hen vertellen dat ze {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} in de {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} zijn. Ze zien zo weinig van de realiteit in hun lange droom.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En toch spelen ze het spel.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Maar het zou zo gemakkelijk zijn om het hen te vertellen...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Te krachtig voor deze droom. Door hen te vertellen hoe ze moeten leven kunnen ze niet meer leven.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ik vertel het wezen niet hoe het moet leven.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Het wezen wordt rusteloos.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ik zal het een verhaal vertellen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Maar niet de waarheid.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nee. Een verhaal dat de waarheid veilig opsluit, in een kooi vol woorden. Niet de allesvernietigende waarheid.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Geef het weer een lichaam.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ja. Wezen, speler...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Noem het wezen bij naam.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}. Speler van spellen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Goed.{*EF*}{*B*}{*B*} Weet je zeker dat je de Onderwereld in dit opslagbestand wilt terugzetten naar de standaardsituatie? Je verliest dan alles wat je hebt gebouwd in de Onderwereld! Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal varkens, schapen, koeien, katten en paarden. Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal zwamkoeien. Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal wolven in deze wereld. Onderwereld resetten Onderwereld niet resetten Je kunt deze zwamkoe nu niet scheren. Je hebt al het maximale aantal varkens, schapen, koeien, katten en paarden. Je bent dood! Wereldopties Kan bouwen en uitgraven Kan deuren en schakelaars gebruiken Bouwwerken genereren Supervlakke wereld Bonuskist Kan containers openen Speler verwijderen Kan vliegen Uitputting uitschakelen Kan spelers aanvallen Kan dieren aanvallen Moderator Privileges host Instructies Besturing Instellingen Terugkeren Beschikbare downloadbare content Andere skin Credits TNT-explosies Speler tegen speler Spelers vertrouwen Content opnieuw installeren Debug-instellingen Overslaande branden Einder-draak {*PLAYER*} werd gedood door de adem van de Einder-draak {*PLAYER*} werd gedood door {*SOURCE*} {*PLAYER*} werd gedood door {*SOURCE*} {*PLAYER*} is dood {*PLAYER*} werd opgeblazen {*PLAYER*} werd gedood door magische krachten {*PLAYER*} is doodgeschoten door {*SOURCE*} Grondsteenmist Scherminfo weergeven Hand weergeven {*PLAYER*} werd gedood door een vuurbal van {*SOURCE*} {*PLAYER*} is doodgeslagen door {*SOURCE*} {*PLAYER*} is gedood door de magische krachten van {*SOURCE*} {*PLAYER*} viel uit de wereld Texturepakketten Combinatiepakketten {*PLAYER*} is verteerd door het vuur Thema's Gamerafbeeldingen Avatarvoorwerpen {*PLAYER*} brandde dood {*PLAYER*} verhongerde {*PLAYER*} is doodgeprikt {*PLAYER*} kwam te hard neer {*PLAYER*} wilde zwemmen in de lava {*PLAYER*} stikte in een muur {*PLAYER*} verdronk Doodsmeldingen Je bent geen moderator meer Je kunt nu vliegen Je kunt niet meer vliegen Je kunt geen dieren meer aanvallen Je kunt nu dieren aanvallen Je bent nu een moderator Je kunt niet langer uitgeput raken Je bent nu onkwetsbaar Je bent niet langer onkwetsbaar %d MSP Je kunt nu uitgeput raken Je bent nu onzichtbaar Je bent niet langer onzichtbaar Je kunt nu spelers aanvallen Je kunt nu voorwerpen uitgraven en gebruiken Je kunt geen blokken meer plaatsen Je kunt nu blokken plaatsen Geanimeerd personage Passende skinanimatie Je kunt geen voorwerpen meer uitgraven of gebruiken Je kunt nu deuren en schakelaars gebruiken Je kunt geen mobs meer aanvallen Je kunt nu mobs aanvallen Je kunt geen spelers meer aanvallen Je kunt geen deuren en schakelaars meer gebruiken Je kunt nu containers (zoals kisten) gebruiken Je kunt geen containers (zoals kisten) meer gebruiken Onzichtbaar Bakens {*T3*}INSTRUCTIES: BAKENS{*ETW*}{*B*}{*B*} Actieve bakens projecteren een felle lichtstraal in de lucht en geven krachten aan spelers in de buurt.{*B*} Je maakt ze van glas, obsidiaan en Onderwereld-sterren, die je krijgt door de Wither te verslaan.{*B*}{*B*} Je moet de bakens zo plaatsen dat ze overdag in het zonlicht staan. Plaats de bakens op piramiden van ijzer, goud, smaragd of diamant.{*B*} Het materiaal waarop het baken wordt geplaatst, heeft geen effect op de kracht van het baken.{*B*}{*B*} In het menu van het baken kun je een primaire kracht kiezen voor je baken. Het aantal krachten waaruit je kunt kiezen, is afhankelijk van het aantal verdiepingen van je piramide.{*B*} Als je een baken op een piramide met minimaal vier verdiepingen zet, kun je ook de secundaire kracht Regeneratie kiezen of een sterkere primaire kracht gebruiken.{*B*}{*B*} Om de krachten van je baken in te stellen, moet je één smaragd, diamant, goud of ijzerstaaf in het betalingsvakje plaatsen.{*B*} Daarna worden de krachten constant door het baken afgegeven.{*B*} Vuurwerk Talen Paarden {*T3*}INSTRUCTIES: PAARDEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Je vindt paarden en ezels vooral in open vlakten en op savannen. Muilezels zijn een kruising tussen een ezel en een paard en zijn onvruchtbaar.{*B*} Je kunt rijden op alle volwassen paarden, ezels en muilezels. Alleen paarden kunnen worden bepantserd en alleen muilezels en ezels kunnen zadeltassen dragen voor het vervoeren van voorwerpen.{*B*}{*B*} Paarden, ezels en muilezels moeten worden getemd voordat je ze kunt gebruiken. Je temt ze door op ze te klimmen en te blijven zitten als ze proberen om je van hun rug te gooien.{*B*} Als er hartjes om hen heen verschijnen, zijn ze getemd. Ze zullen dan niet langer proberen je van hun rug te gooien. Om de dieren te besturen, moet je ze uitrusten met een zadel.{*B*}{*B*} Je kunt zadels kopen van dorpelingen of vinden in verborgen kisten.{*B*} Je kunt tamme ezels en muilezels zadeltassen geven door er kisten aan te bevestigen. Je kunt deze zadeltassen openen tijdens het rijden of door te sluipen.{*B*}{*B*} Paarden en ezels (maar niet muilezels) kunnen net als andere dieren worden gefokt met gouden appels of gouden wortels.{*B*} Veulens groeien na verloop van tijd op tot volwassen paarden. Dit gaat sneller als je ze tarwe of hooi voert.{*B*} {*T3*}INSTRUCTIES: VUURWERK{*ETW*}{*B*}{*B*} Vuurwerk is een decoratief voorwerp dat je vanuit de hand of een automaat kunt lanceren. Je produceert het met papier, buskruit en eventueel een aantal vuurwerk-sterren.{*B*} Kleuren, uitdoving, vorm, grootte en effecten (zoals sporen en fonkelingen) van vuurwerk-sterren kun je tijdens de productie aanpassen door er extra ingrediënten aan toe te voegen.{*B*}{*B*} Om vuurwerk te produceren, plaats je buskruit en papier in het productieraster van 3x3 boven je inventaris.{*B*} Eventueel kun je meerdere vuurwerk-sterren in het productieraster toevoegen aan je vuurwerk.{*B*} Hoe meer vakjes je in het productieraster vult met buskruit, des te hoger zullen de vuurwerk-sterren exploderen.{*B*}{*B*} Je kunt het geproduceerde vuurwerk uit het resultaatvakje halen.{*B*}{*B*} Je produceert vuurwerk-sterren door buskruit en kleurstof in het productieraster te plaatsen.{*B*} - De kleurstof bepaalt de kleur van de exploderende vuurwerk-ster.{*B*} - Je bepaalt de vorm van de vuurwerk-ster door er een vuurbal, goudklomp, veer of mobhoofd aan toe te voegen.{*B*} - Je kunt een spoor of een fonkeling toevoegen door diamanten of gloeisteenstof te gebruiken.{*B*}{*B*} Nadat je een vuurwerk-ster hebt geproduceerd, kun je de uitdovingskleur bepalen door er kleurstof aan toe te voegen. {*T3*}INSTRUCTIES: DROPPERS{*ETW*}{*B*}{*B*} Als ze worden aangedreven door roodsteen laten droppers een willekeurig voorwerp op de grond vallen. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de dropper te openen, waarna je hem kunt vullen met voorwerpen uit je inventaris.{*B*} Als de dropper op een kist of een andere container is gericht, wordt het voorwerp daarin geplaatst. Je kunt een groot aantal droppers aan elkaar bevestigen om voorwerpen over een afstand te transporteren. Hiervoor moeten ze afwisselend worden in- en uitgeschakeld. Als je dit gebruikt, wordt het een kaart van het deel van de wereld waarin je je bevindt. Naarmate je meer van de omgeving ontdekt, wordt er meer van de kaart onthuld. Wordt achtergelaten door de Wither, wordt gebruikt voor het produceren van bakens. Hoppers {*T3*}INSTRUCTIES: HOPPERS{*ETW*}{*B*}{*B*} Hoppers worden gebruikt om voorwerpen in en uit containers te transporteren en om voorwerpen die er naartoe worden gegooid automatisch op te vangen.{*B*} Ze kunnen worden gebruikt met brouwrekken, kisten, automaten, droppers, mijnwagens met kisten, mijnwagens met hoppers en andere hoppers.{*B*}{*B*} Hoppers zuigen voortdurend voorwerpen uit een geschikte container die erboven is geplaatst. Ze proberen ook in de hopper opgeslagen voorwerpen in een andere container te plaatsen.{*B*} Als een hopper wordt aangedreven door roodsteen, wordt hij inactief en zal hij niet langer voorwerpen opzuigen of plaatsen.{*B*}{*B*} Een hopper wijst in de richting waarin het voorwerpen probeert te transporteren. Om een hopper op een bepaald blok te laten richten, plaats je de hopper al sluipend tegen het gewenste blok.{*B*} Droppers NIET GEBRUIKT Directe genezing Directe verwonding Sprongkracht Trager graven Kracht Verzwakking Misselijkheid NIET GEBRUIKT NIET GEBRUIKT NIET GEBRUIKT Regeneratie Weerstand Basis voor nieuwe wereld zoeken Activeer dit voor kleurrijke explosies. Kleuren, effecten, vormen en uitdoving worden bepaald door de vuurwerk-ster die is gebruikt bij het produceren van het vuurwerk. Een soort rails die mijnwagens met hoppers kunnen activeren en deactiveren, en mijnwagens met TNT kunnen detoneren. Wordt gebruikt om voorwerpen te bewaren of te laten vallen, of om voorwerpen in een andere container te duwen als ze een roodsteenlading krijgen. Kleurrijke blokken die worden geproduceerd door geharde klei te kleuren. Genereert een roodsteenlading. De lading is sterker als je meerdere voorwerpen op de plaat legt. Vereist meer gewicht dan de lichte plaat. Wordt gebruikt als energiebron voor roodsteen. Kan weer worden omgezet in roodsteen. Wordt gebruikt om voorwerpen te vangen of om voorwerpen in en uit containers te transporteren. Kan worden gevoerd aan paarden, ezels of muilezels voor het aanvullen van maximaal 10 hartjes. Versnelt de groei van veulens. Vleermuis Deze vliegende wezens vind je in grotten en andere grote afgesloten ruimten. Heks Wordt gemaakt door klei te smelten in een oven. Wordt gemaakt van glas en een kleurstof. Wordt gemaakt van gekleurd glas Genereert een roodsteenlading. De lading is sterker als je meerdere voorwerpen op de plaat legt. Een blok dat een roodsteensignaal afgeeft dat wordt gegenereerd door zonlicht (of juist door een gebrek hieraan). Een speciaal soort mijnwagen die op dezelfde manier functioneert als de hopper. Hij verzamelt voorwerpen op de rails en uit containers erboven. Een speciaal soort pantser waarmee een paard kan worden uitgerust. Geeft 5 pantser. Wordt gebruikt om kleuren, effecten en vormen van vuurwerk te bepalen. Wordt gebruikt in roodsteencircuits voor het onderhouden, vergelijken of verminderen van de signaalsterkte, of voor het bepalen van de status van blokken. Een soort mijnwagen die functioneert als een bewegend TNT-blok. Een speciaal soort pantser waarmee een paard kan worden uitgerust. Geeft 7 pantser. Wordt gebruikt voor het uitvoeren van opdrachten. Projecteert een lichtstraal in de lucht en heeft statuseffecten op spelers in de buurt. Hierin kun je blokken en voorwerpen bewaren. Plaats twee kisten naast elkaar om een grotere kist met een twee keer zo grote capaciteit te maken. De opgeladen kist genereert ook een roodsteenlading als je 'm opent. Een speciaal soort pantser waarmee een paard kan worden uitgerust. Geeft 11 pantser. Wordt gebruikt om mobs door de speler te laten leiden of aan hekken vast te binden. Wordt gebruikt om mobs in de wereld een naam te geven. Sneller graven Volledige game kopen Game hervatten Game opslaan Game spelen Klassementen Hulp en opties Moeilijkheid: Speler tegen Speler: Spelers vertrouwen: TNT: Speltype: Bouwmaterialen: Type wereld: Geen games gevonden Alleen op uitnodiging Meer opties Laden Host-opties Spelers/uitnodigen Online game Nieuwe wereld Spelers Meedoen aan game Game starten Naam wereld Basis voor nieuwe wereld Leeg laten voor een willekeurige basis Overslaande branden: Tekst bord wijzigen: Voer de informatie over je screenshot in Bijschrift Tooltips in de game 2 spelers op verticaal gedeeld scherm Klaar Screenshot uit het spel Geen effect Snelheid Vertraging Tekst bord wijzigen: De klassieke textures, pictogrammen en gebruikersinterface van Minecraft! Alle combinatiewerelden weergeven Hints Avatarvoorwerp 1 opnieuw installeren Avatarvoorwerp 2 opnieuw installeren Avatarvoorwerp 3 opnieuw installeren Thema opnieuw installeren Gamerafbeelding 1 opnieuw installeren Gamerafbeelding 2 opnieuw installeren Opties Gebruikersinterface Resetten Camerabeweging Geluid Gevoeligheid Graphics Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. Wordt achtergelaten door dode Ghasts. Wordt achtergelaten door dode Zombie-bigmensen. Je vindt Zombie-bigmensen in de Onderwereld. Wordt gebruikt als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. Ze groeien op een natuurlijke manier in Onderwereld-forten en kunnen ook worden geplant op drijfzand. Kijk uit als je eroverheen loopt, want het is glad. Verandert in water als het boven een ander blok wordt vernietigd. Smelt als je er een lichtbron bij houdt of als je het plaatst in de Onderwereld. Kan worden gebruikt voor decoratie. Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes en om vestingen te vinden. Wordt achtergelaten door Blazes die je vaak bij of in Onderwereld-forten vindt. Afhankelijk van hun toepassing kunnen drankjes uiteenlopende effecten hebben. Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes of samen met andere voorwerpen gebruikt voor het produceren van Einder-oog of magmacrème. Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. Wordt gebruikt voor het maken van drankjes en explosieve drankjes. Kan worden gevuld met water en in het brouwrek worden gebruikt als basisingrediënt voor een drankje. Dit is giftig voedsel en een ingrediënt voor drankjes. Wordt achtergelaten door een gedode spin of grotspin. Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes, vooral van drankjes met een negatief effect. De plant begint te groeien nadat hij is geplaatst. Kan worden verzameld met een schaar. Je kunt erop klimmen zoals op een ladder. Vergelijkbaar met een deur, maar vooral geschikt voor hekken. Kan worden gemaakt uit stukken meloen. Transparante blokken die kunnen worden gebruikt als een alternatief voor glasblokken. Moet worden aangedreven met een knop, hendel, drukplaat, roodsteenfakkel of roodsteen, waarna de zuiger wordt uitgeschoven (als dat mogelijk is) en blokken kan wegduwen. Als de zuiger weer wordt ingeschoven, trekt de zuiger het blok mee dat eraan vast zit. Gemaakt van stenen blokken, meestal te vinden in vestingen. Wordt gebruikt als omheining, vergelijkbaar met hekken. Kunnen worden geplant om pompoenen te kweken. Kan worden gebruikt voor constructie en decoratie. Vertraagt je als je erdoorheen loopt. Je kunt het kapotmaken met een schaar om draad te verkrijgen. Als je dit vernietigt, verschijnt er een zilvervis. Er kan ook een zilvervis verschijnen als er in de buurt een zilvervis wordt aangevallen. Kunnen worden geplant om meloenen te kweken. Wordt achtergelaten door dode Einder-mannen. Als je ermee gooit, word je getransporteerd naar de plek waar de Einder-parel neerkomt en verlies je een beetje gezondheid. Een blok aarde waar gras op groeit. Wordt verkregen met een schop. Kan worden gebruikt voor constructie. Kan door regen of met een emmer water worden gevuld en vervolgens worden gebruikt om glazen flessen met water te vullen. Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. Ontstaat door een Onderwereld-blok te smelten in een oven. Er kunnen blokken Onderwereld-steen van worden geproduceerd. Geven licht als ze stroom krijgen. Een soort vitrine. Het vertoont het voorwerp of blok dat erin is geplaatst. Als je ermee gooit, kan er een wezen van het aangegeven type verschijnen. Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. Kan worden geoogst om cacaobonen te verkrijgen. Koe Koeien laten leer achter als ze worden gedood. Ze kunnen ook worden gemolken met een emmer. Schaap Mobhoofden kunnen als decoratie worden gebruikt of worden gedragen als masker door ze in het helmvak te plaatsen. Inktvis Inktvissen laten inktzakken achter als ze worden gedood. Te gebruiken om dingen in brand te steken of om lukraak branden te stichten als ze uit een automaat worden geschoten. Drijft op water en je kunt erop lopen. Wordt gebruikt om Onderwereld-forten te bouwen. Ongevoelig voor de vuurballen van de Ghast. Wordt gebruikt in Onderwereld-forten. Als je ermee gooit, zie je in welke richting je een Einde-portaal kunt vinden. Als je er twaalf plaatst in de Einde-portaalblokken, activeer je het Einde-portaal. Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. Vergelijkbaar met grasblokken, maar zeer geschikt om paddenstoelen op te kweken. Te vinden in Onderwereld-forten. Laten Onderwereld-wratten achter als je ze breekt. Een bloksoort dat je aantreft in het Einde. Het is zeer goed bestand tegen ontploffingen en dus erg geschikt om mee te bouwen. Dit blok ontstaat als je de Einder-draak verslaat. Als je ermee gooit, komen er ervaringsbollen vrij. Pak deze op om ervaringspunten te krijgen. Hier kun je je ervaringspunten gebruiken om zwaarden, houwelen, bijlen, schoppen, bogen en pantser te betoveren. Kan worden geactiveerd met twaalf Einder-ogen, waarna je naar het Einde kunt reizen. Wordt gebruikt om een Einde-portaal te maken. Moet worden aangedreven met een knop, hendel, drukplaat, roodsteenfakkel of roodsteen, waarna de zuiger wordt uitgeschoven en blokken kan wegduwen. Ontstaan door klei te bakken in een oven. Wordt gebruikt om bakstenen van te maken in een oven. Na het breken blijven er balletjes klei over, waarmee je bakstenen kunt maken in een oven. Wordt gekapt met een bijl. Er kunnen planken van worden gemaakt en het kan als brandstof worden gebruikt. Wordt gemaakt door in een oven zand te smelten. Kan worden gebruikt voor constructie, maar breekt als je het probeert uit te graven. Wordt verkregen door steen uit te graven met een houweel. Kan worden gebruikt voor het maken van een oven of stenen gereedschappen. Een compacte manier om sneeuwballen op te slaan. Te gebruiken met een kom om stoofpot te produceren. Kan alleen worden uitgegraven met een diamanten houweel. Wordt geproduceerd door water te combineren met stilstaande lava en wordt gebruikt om een portaal te bouwen. Laat monsters in de wereld verschijnen. Kan worden afgegraven met een schop om sneeuwballen te maken. Bij het afbreken verschijnen soms tarwezaden. Hiervan kun je een kleurstof maken. Wordt verkregen met een schop. Bij het opgraven verschijnt soms vuursteen. Is gevoelig voor zwaartekracht als er geen object onder ligt. Kan worden uitgegraven met een houweel om steenkool te verkrijgen. Kan worden uitgegraven met een stenen houweel of beter gereedschap om lapis lazuli te verkrijgen. Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap om diamanten te verkrijgen. Wordt gebruikt als decoratie. Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap. Het kan in een oven worden omgesmolten tot goudstaven. Kan worden uitgegraven met een stenen houweel of beter gereedschap. Het kan in een oven worden omgesmolten tot ijzerstaven. Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap om roodsteenstof te verkrijgen. Dit is onbreekbaar materiaal. Alles wat ermee in contact komt, gaat branden. Kan worden verzameld in een emmer. Wordt verkregen met een schop. Kan in een oven worden versmolten tot glas. Is gevoelig voor zwaartekracht als er geen object onder ligt. Kan worden uitgegraven met een houweel om keien te verkrijgen. Wordt verkregen met een schop. Kan worden gebruikt voor constructie. Kan worden geplant en groeit uiteindelijk uit tot boom. Wordt op de grond geplaatst om een elektrische lading te geleiden. Door het te verwerken in een drankje verleng je de duur van het effect. Wordt verkregen door een koe te doden. Kan worden gebruikt om pantser te produceren of boeken te maken. Wordt verkregen door een slijmkubus te doden. Kan worden gebruikt als ingrediënt bij het brouwen van drankjes of om plakzuigers te produceren. Wordt op willekeurige momenten achtergelaten door kippen en kan worden gebruikt om voedsel te produceren. Wordt verkregen door het opgraven van grind en kan worden gebruikt voor het produceren van een aansteker. Als je hiermee een varken opzadelt, kun je erop rijden. Vervolgens kun je het varken besturen met een wortel aan een stok. Wordt verkregen door het opscheppen van sneeuw, waarna je ermee kunt gooien. Wordt verkregen door het uitgraven van gloeisteen. Kan worden gebruikt om nieuwe blokken gloeisteen te maken of om het effect van een drankje krachtiger te maken. Als je ze afbreekt, laten ze soms een jong boompje achter, dat je kunt planten en laten uitgroeien tot een boom. Te vinden in kerkers en kan worden gebruikt voor constructie en decoratie. Wordt gebruikt om wol te verkrijgen van schaap en om bladeren te oogsten. Wordt verkregen door een Skelet te doden. Er kan bottenmeel van worden geproduceerd en je kunt er een wolf mee temmen. Wordt verkregen door een Skelet een Creeper te laten doden. Kan worden afgespeeld in een jukebox. Blust vuur en zorgt ervoor dat gewassen kunnen groeien. Kan worden verzameld in een emmer. Wordt verkregen door het oogsten van gewassen en kan worden gebruikt om voedsel te produceren. Kan worden gebruikt om suiker te produceren. Kan worden gedragen als helm of met een fakkel worden gebruikt om een pompoenlampion te maken. Het is ook het belangrijkste ingrediënt van pompoentaart. Brandt voor eeuwig nadat het is aangestoken. Rijpe gewassen kunnen worden geoogst om tarwe te verkrijgen. Grond die is voorbewerkt voor het planten van zaden. Kan in een oven worden gekookt om groene kleurstof te verkrijgen. Vertraagt de beweging van alles wat eroverheen loopt. Wordt verkregen door een kip te doden en kan worden gebruikt om een pijl te produceren. Wordt verkregen door een Creeper te doden. Kan worden gebruikt om TNT te produceren en als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. Kunnen worden geplant op een akker om gewassen te kweken. Zorg ervoor dat de zaden genoeg licht krijgen! Via een portaal kun je heen en weer reizen tussen de Bovenwereld en de Onderwereld. Wordt gebruikt als brandstof in een oven of om een fakkel te produceren. Wordt verkregen door een spin te doden. Kan worden gebruikt om een boog of een vishengel te produceren of op de grond worden geplaatst om struikeldraad te maken. Schapen laten wol achter als ze worden geschoren (als dit niet al eens is gedaan). Ze kunnen worden gekleurd om de wol een andere kleur te geven. Zakelijke ontwikkeling Directeur Portfolio Productmanager Ontwikkelteam Release-management Directeur XBLA Publishing Marketing Lokalisatieteam Azië Gebruikersresearchteam MGS Central Teams Community-manager Lokalisatieteam Europa Lokalisatieteam Redmond Ontwerpteam Directeur lolfactor Muziek en geluid Programmering Hoofd-architect Ontwikkeling grafisch ontwerp Game-crafter Grafisch ontwerp Producent Testleider Hoofdtester Kwaliteitscontrole Uitvoerend producent Hoofdproducent Tester milestone-goedkeuring IJzeren schop Diamanten schop Gouden schop Gouden zwaard Houten schop Stenen schop Houten houweel Gouden houweel Houten bijl Stenen bijl Stenen houweel IJzeren houweel Diamanten houweel Diamanten zwaard SDET Project-STE Extra STE Speciale dank Testmanager Senior testleider Testpartners Houten zwaard Stenen zwaard IJzeren zwaard Jon Kågström Tobias Möllstam Risë Lugo Ontwikkelaar Ghasts schieten vuurballen die exploderen als je erdoor wordt geraakt. Slijmkubus Slijmkubussen splitsen zich op in kleinere slijmkubussen als ze worden geraakt. Zombie-bigmens Zombie-bigmensen zijn niet agressief tot je er een aanvalt. Dan vallen ze in groepen aan. Ghast Einder-man Grotspin De beet van de grotspin is giftig. Zwamkoe Einder-mannen vallen je aan als je naar hen kijkt. Ze kunnen ook blokken verplaatsen. Zilvervis Als je zilvervissen aanvalt, krijgen ze hulp van zilvervissen in de buurt. Ze houden zich verscholen in stenen blokken. Zombies vallen je aan als je te dichtbij komt. Varkens laten varkensvlees achter als ze worden gedood. Als je een zadel op een varken legt, kun je erop rijden. Wolf Wolven zijn niet agressief tot je ze aanvalt, want dan vallen ze jou ook aan. Je kunt ze temmen met botten. Ze volgen je dan en verdedigen je als je wordt aangevallen. Kip Kippen laten veren achter als ze worden gedood en leggen op willekeurige momenten eieren. Varken Creeper Spin Spinnen vallen je aan als je te dichtbij komt. Ze kunnen op muren lopen en laten draden achter als ze worden gedood. Zombie Creepers exploderen als je te dichtbij komt! Skelet Skeletten schieten met pijlen op je. Ze laten pijlen achter als ze worden gedood. Zwamkoeien produceren paddenstoelenstoofpot als je ze 'melkt' met een lege kom. Als je ze scheert, laten ze paddenstoelen vallen en worden ze een gewone koe. Oorspronkelijk ontwerp en code Projectmanager/producent Rest van Mojang Concept-illustraties Cijfertjes en statistieken Pestcoördinatie Hoofdprogrammeur Minecraft PC Klantenservice Kantoor-dj Ontwerper/programmeur Minecraft - Pocket Edition Ninja-code CEO Witteboordenwerker Explosie-animaties Dit is een grote zwarte draak, die je aantreft in het Einde. Blaze Deze vijanden tref je aan in de Onderwereld, meestal in Onderwereld-forten. Ze laten Blaze-staven achter als ze worden gedood. Sneeuwgolem Je kunt sneeuwgolems maken van sneeuwblokken en pompoenen. Vervolgens gooien ze sneeuwballen naar je vijanden. Einder-draak Magmakubus Deze katachtigen vind je in oerwouden. Je kunt ze temmen door ze rauwe vis te voeren. Laat ze wel zelf naar je toe komen, want ze zijn erg schrikachtig. IJzergolem IJzergolems verdedigen dorpen. Je kunt ze maken met ijzerblokken en pompoenen. Magmakubussen komen voor in de Onderwereld. Net als slijmkubussen splitsen ze zich op in kleinere kubussen als ze worden geraakt. Dorpeling Ocelot Door deze rond een tovertafel te plaatsen, kun je krachtigere betoveringen maken. {*T3*}INSTRUCTIES: OVEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Met een oven kun je voorwerpen veranderen door ze te verhitten. Zo kun je ijzererts in de oven omsmelten tot ijzerstaven.{*B*}{*B*} Plaats de oven in de wereld en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te gebruiken.{*B*}{*B*} Plaats brandstof onderin de oven en het te verhitten voorwerp bovenin. Vervolgens wordt de oven ontstoken.{*B*}{*B*} Als de nieuwe voorwerpen klaar zijn, kun je ze van het resultaatvakje verplaatsen naar je inventaris.{*B*}{*B*} Als het voorwerp een ingrediënt of brandstof voor de oven is, zie je een tooltip waarmee je het meteen in de oven kunt plaatsen. {*T3*}INSTRUCTIES: AUTOMAAT{*ETW*}{*B*}{*B*} Een automaat werpt voorwerpen uit. Je moet een schakelaar (zoals een hendel) ernaast plaatsen om de automaat te kunnen activeren.{*B*}{*B*} Om de automaat met voorwerpen te vullen, druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Je kunt dan voorwerpen van je inventaris naar de automaat verplaatsen.{*B*}{*B*} Als je nu de schakelaar gebruikt, werpt de automaat een voorwerp uit. {*T3*}INSTRUCTIES: BROUWEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Voor het brouwen van drankjes heb je een brouwrek nodig. Dit moet je eerst bouwen op een werkbank. De basis van elk drankje is een fles water, die je maakt door een glazen fles te vullen met water uit een ketel of een waterbron.{*B*} Een brouwrek bevat drie vakjes voor flessen, zodat je drie drankjes tegelijk kunt maken. Je kunt één ingrediënt gebruiken voor alle drie de flessen. Door drie drankjes tegelijk te brouwen, ga je dus efficiënt om met je grondstoffen.{*B*} Plaats een ingrediënt in het bovenste vakje van het brouwrek om een basisdrankje te maken. Zo'n basisdrankje heeft pas effect als je er nog een ingrediënt aan toevoegt.{*B*} Daarna kun je er nog een derde ingrediënt bij doen. Je kunt het effect verlengen met roodsteenstof, het drankje intenser maken met gloeisteenstof of er een schadelijk drankje van maken met een gefermenteerd spinnenoog.{*B*} Je kunt aan elk drankje buskruit toevoegen om er een explosief drankje van te maken. Met een explosief drankje kun je gooien, waarna het middel effect heeft op de omgeving van de plek waar het neerkomt.{*B*} De basisingrediënten van drankjes zijn:{*B*}{*B*} * {*T2*}Onderwereld-wrat{*ETW*}{*B*} * {*T2*}spinnenoog{*ETW*}{*B*} * {*T2*}suiker{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Ghast-traan{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Blaze-poeder{*ETW*}{*B*} * {*T2*}magmacrème{*ETW*}{*B*} * {*T2*}glinsterende meloen{*ETW*}{*B*} * {*T2*}roodsteenstof{*ETW*}{*B*} * {*T2*}gloeisteenstof{*ETW*}{*B*} * {*T2*}gegist spinnenoog{*ETW*}{*B*}{*B*} Experimenteer met combinaties van ingrediënten om te ontdekken welke drankjes je kunt maken. {*T3*}INSTRUCTIES: GROTE KIST{*ETW*}{*B*}{*B*} Door twee kisten naast elkaar te plaatsen, maak je een grote kist. Daar kun je nog meer voorwerpen in bewaren.{*B*}{*B*} Je gebruikt 'm op dezelfde manier als een normale kist. {*T3*}INSTRUCTIES: PRODUCEREN{*ETW*}{*B*}{*B*} In de productie-interface kun je voorwerpen uit je inventaris met elkaar combineren om nieuwe voorwerpen te maken. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de productie-interface te openen.{*B*}{*B*} Blader door de tabbladen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt produceren en gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om dat voorwerp te selecteren.{*B*}{*B*} In het productieveld zie je wat je nodig hebt om het nieuwe voorwerp te maken. Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te produceren en plaats het vervolgens in je inventaris. {*T3*}INSTRUCTIES: WERKBANK{*ETW*}{*B*}{*B*} Met een werkbank kun je grotere voorwerpen maken.{*B*}{*B*} Plaats de werkbank in de wereld en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te gebruiken.{*B*}{*B*} Produceren op een werkbank werkt hetzelfde als normaal produceren, maar je hebt een groter productieveld en kunt meer verschillende voorwerpen maken. {*T3*}INSTRUCTIES: BETOVEREN{*ETW*}{*B*}{*B*} Je vindt ervaringspunten bij dode mobs of krijgt ze door bepaalde blokken uit te graven of om te smelten in een oven. Je kunt deze ervaringspunten gebruiken om gereedschappen, wapens, pantser en boeken te betoveren.{*B*} Plaats een zwaard, boog, bijl, houweel, schop, pantser of boek in het vakje onder het boek op de tovertafel. Aan de rechterkant zie je dan drie betoveringen en de kosten in ervaringsniveaus.{*B*} Als je te weinig ervaringsniveaus hebt om een betovering te gebruiken, worden de kosten in rood weergegeven. Anders is dit getal groen.{*B*}{*B*} De betovering zelf wordt willekeurig toegepast op basis van de weergegeven kosten.{*B*}{*B*} Als de tovertafel is omgeven door boekenplanken, wordt het drankje krachtiger en zie je mysterieuze symbolen verschijnen bij het boek op de tovertafel. Je kunt maximaal 15 boekenplanken plaatsen met een tussenruimte van één blok tussen de boekenkast en de tovertafel.{*B*}{*B*} De ingrediënten voor een tovertafel vind je in dorpen, door voorwerpen uit te graven of door het land te bewerken.{*B*}{*B*} Je gebruikt betoverde boeken om voorwerpen te betoveren op het aambeeld. Dit geeft je meer controle over de betoveringen die je wilt gebruiken op je voorwerpen.{*B*} {*T3*}INSTRUCTIES: WERELDEN UITSLUITEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Als je in een wereld aanstootgevende content aantreft, kun je die wereld toevoegen aan je lijst met uitgesloten werelden. Druk in het pauzemenu op{*CONTROLLER_VK_RB*} om de tooltip Wereld uitsluiten te selecteren. Als je later naar die wereld probeert te gaan, krijg je een melding dat deze op je lijst met uitgesloten werelden staat. Je kunt dan annuleren of de wereld van de lijst verwijderen en er toch naartoe gaan. {*T3*}INSTRUCTIES: OPTIES VOOR HOST EN SPELERS{*ETW*}{*B*}{*B*} {*T1*}Game-opties{*ETW*}{*B*} Druk tijdens het laden of maken van een wereld op 'Meer opties' voor een menu waarin je van alles kunt instellen voor je game.{*B*}{*B*} {*T2*}Speler tegen speler (PvP){*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, kunnen spelers andere spelers verwonden. Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival.{*B*}{*B*} {*T2*}Spelers vertrouwen{*ETW*}{*B*} Schakel deze optie uit om de mogelijkheden van spelers die met je meedoen te beperken. Ze kunnen dan geen voorwerpen uitgraven of gebruiken, geen blokken plaatsen, geen deuren en schakelaars gebruiken, geen containers gebruiken en geen spelers of dieren aanvallen. Je kunt deze opties voor specifieke spelers aanpassen via het game-menu.{*B*}{*B*} {*T2*}Overslaande branden{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, kan vuur overslaan naar brandbare blokken in de buurt. Ook deze optie kun je in de game aanpassen.{*B*}{*B*} {*T2*}TNT-explosies{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, ontploft TNT als het ontbrandt. Ook deze optie kun je in de game aanpassen.{*B*}{*B*} {*T2*}Privileges host{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, kunnen hosts via het game-menu hun vermogen om te vliegen aan- en uitzetten, uitputting uitschakelen en zichzelf onzichtbaar maken. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} {*T2*}Daglichtcyclus{*ETW*}{*B*} Als deze optie is uitgeschakeld, zijn er geen wisselende dagdelen.{*B*}{*B*} {*T2*}Inventaris behouden{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, behouden spelers hun inventaris als ze doodgaan.{*B*}{*B*} {*T2*}Spawnen van mobs{*ETW*}{*B*} Als deze optie is uitgeschakeld, spawnen mobs niet automatisch.{*B*}{*B*} {*T2*}Omgevingsinvloed mobs{*ETW*}{*B*} Als deze optie is uitgeschakeld, hebben monsters en dieren geen invloed op blokken (zo worden blokken niet vernietigd door ontploffende Creepers en verwijderen schapen geen gras) en kunnen ze geen voorwerpen oppakken.{*B*}{*B*} {*T2*}Buit van mobs{*ETW*}{*B*} Als deze optie is uitgeschakeld, laten monsters en dieren geen buit achter (Creepers laten bijvoorbeeld geen buskruit achter).{*B*}{*B*} {*T2*}Voorwerpen van blokken{*ETW*}{*B*} Als deze optie is uitgeschakeld, laten blokken geen voorwerpen achter als ze worden vernietigd (stenen blokken laten bijvoorbeeld dan geen keien achter).{*B*}{*B*} {*T2*}Automatische regeneratie{*ETW*}{*B*} Als deze optie is uitgeschakeld, wordt de gezondheid van spelers niet vanzelf hersteld.{*B*}{*B*} {*T1*}Opties voor het maken van een wereld{*ETW*}{*B*} Als je een nieuwe wereld maakt, zijn er enkele extra opties.{*B*}{*B*} {*T2*}Bouwwerken genereren{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, worden bouwwerken als dorpen en vestingen gegenereerd in de wereld.{*B*}{*B*} {*T2*}Supervlakke wereld{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, wordt een volledig vlakke Bovenwereld en Onderwereld gegenereerd.{*B*}{*B*} {*T2*}Bonuskist{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, staat er een kist met handige voorwerpen bij de terugkeerlocatie van de speler.{*B*}{*B*} {*T2*}Onderwereld resetten{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, wordt de Onderwereld opnieuw gegenereerd. Dit is handig als je een ouder opslagbestand zonder Onderwereld-forten hebt.{*B*}{*B*} {*T1*}Opties in de game{*ETW*}{*B*} Tijdens het spelen kun je een aantal opties aanpassen in het game-menu. Je opent dit menu door op {*BACK_BUTTON*} te drukken.{*B*}{*B*} {*T2*}Host-opties{*ETW*}{*B*} De host en eventuele moderator hebben toegang tot het menu Host-opties. Hier kunnen ze overslaande branden en TNT-explosies in- en uitschakelen.{*B*}{*B*} {*T1*}Speleropties{*ETW*}{*B*} Om de privileges van een speler te wijzigen, selecteer je zijn of haar naam en druk je op{*CONTROLLER_VK_A*} om het privileges-menu te openen. Hier kun je de volgende opties aanpassen.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan bouwen en uitgraven{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan bouwen en uitgraven' is ingeschakeld, kan de speler op een normale manier functioneren in de wereld. Als de optie is uitgeschakeld, mag de speler geen blokken plaatsen of vernietigen en mag hij veel andere voorwerpen en blokken niet gebruiken.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan deuren en schakelaars gebruiken{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan deuren en schakelaars gebruiken' is uitgeschakeld, mag de speler geen deuren en schakelaars gebruiken.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan containers openen{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan containers openen' is uitgeschakeld, mag de speler geen containers zoals kisten openen.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan spelers aanvallen{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan spelers aanvallen' is uitgeschakeld, kan de speler geen andere spelers verwonden.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan dieren aanvallen{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan dieren aanvallen' is uitgeschakeld, kan de speler geen dieren verwonden.{*B*}{*B*} {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler de privileges van andere spelers (behalve van de host) aanpassen. Daarvoor moet dan wel de optie 'Spelers vertrouwen' zijn uitgeschakeld. Verder kan de moderator spelers verwijderen en overslaande branden en TNT-explosies in- en uitschakelen.{*B*}{*B*} {*T2*}Speler verwijderen{*ETW*}{*B*} {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} {*T1*}Opties voor host{*ETW*}{*B*} Als 'Privileges host' is ingeschakeld, kan de host de eigen privileges aanpassen. Om de privileges van een speler te wijzigen, selecteer je zijn of haar naam en druk je op{*CONTROLLER_VK_A*} om het privileges-menu te openen. Hier kun je de volgende opties aanpassen.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan vliegen{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler vliegen. Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival, omdat iedereen al kan vliegen in het speltype Creatief.{*B*}{*B*} {*T2*}Uitputting uitschakelen{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival. Als deze optie is ingeschakeld, hebben fysieke activiteiten (lopen, sprinten, springen etc.) geen invloed op de voedselbalk. De voedselbalk loopt wel langzaam leeg om de speler te genezen als deze gewond is.{*B*}{*B*} {*T2*}Onzichtbaar{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, is de speler onkwetsbaar en niet zichtbaar voor andere spelers.{*B*}{*B*} {*T2*}Kan teleporteren{*ETW*}{*B*} Hiermee kan de speler andere spelers of zichzelf verplaatsen naar andere spelers in de wereld. Volgende pagina {*T3*}INSTRUCTIES: DIEREN HOUDEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Als je je dieren bij elkaar wilt houden, kun je een gebied van minder dan 20x20 blokken omheinen. Zo weet je zeker dat je dieren er zijn als je ze nodig hebt. {*T3*}INSTRUCTIES: VEETEELT{*ETW*}{*B*}{*B*} In Minecraft kun je dieren fokken om nieuwe jonge dieren te krijgen.{*B*} Als je dieren wilt laten paren, moet je ze voedsel geven waarvan ze 'verliefd' worden.{*B*} Voer tarwe aan een koe, zwamkoe of schaap, tarwezaden of Onderwereld-wrat aan een kip of elk soort vlees aan een wolf. De dieren gaan dan in de omgeving op zoek naar dieren van hun soort die ook verliefd zijn.{*B*} Als twee verliefde dieren van dezelfde soort elkaar vinden, zoenen ze een paar seconden en verschijnt er een jong dier. Jonge dieren volgen hun ouders tot ze volwassen zijn.{*B*} Nadat een dier verliefd is geweest, duurt het ongeveer vijf minuten voordat het opnieuw verliefd kan worden.{*B*} Van elk dier mag je er maar een maximumaantal hebben in je wereld. Als je die limiet hebt bereikt, zullen dieren niet meer paren. {*T3*}INSTRUCTIES: ONDERWERELD-PORTAAL{*ETW*}{*B*}{*B*} Met een Onderwereld-portaal kun je reizen tussen de Bovenwereld en de Onderwereld. Je kunt de Onderwereld gebruiken om je snel te verplaatsen in de Bovenwereld. Als je in de Onderwereld een afstand van één blok aflegt, staat dat gelijk met een afstand van drie blokken in de Bovenwereld. Als je dus een portaal bouwt in de Onderwereld en er doorheen gaat, ben je drie keer zo ver weg van jouw beginpunt.{*B*}{*B*} Je hebt minimaal 10 obsidiaanblokken nodig voor het portaal, dat 5 blokken hoog, 4 blokken breed en 1 blok diep moet zijn. Als de lijst van het portaal klaar is, moet je de ruimte binnen de lijst in brand steken om het portaal te activeren. Dit doe je met een aansteker of een vuurbal.{*B*}{*B*} Rechts zie je enkele voorbeelden van portalen. {*T3*}INSTRUCTIES: KIST{*ETW*}{*B*}{*B*} Zodra je een kist hebt geproduceerd, kun je deze in de wereld plaatsen en met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} gebruiken om voorwerpen uit je inventaris te bewaren.{*B*}{*B*} Gebruik de aanwijzer om voorwerpen van de inventaris naar je kist te verplaatsen en andersom.{*B*}{*B*} De voorwerpen die je in de kist bewaart, kun je later weer in je inventaris plaatsen. Ben je ook naar Minecon geweest? Niemand bij Mojang heeft junkboy ooit gezien. Weet je dat er ook een Minecraft-wiki is? Kijk niet direct naar de bugs. Creepers zijn het resultaat van een programmeerfout. Is het een kip of een eend? Het nieuwe kantoor van Mojang is cool! {*T3*}INSTRUCTIES: DE BASIS{*ETW*}{*B*}{*B*} In Minecraft plaats je blokken, waarmee je alles kunt bouwen wat je wilt. 's Nachts verschijnen er monsters, dus zorg ervoor dat je dan een schuilplaats hebt gebouwd.{*B*}{*B*} Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} om rond te kijken.{*B*}{*B*} Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} om je te verplaatsen.{*B*}{*B*} Druk op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te springen.{*B*}{*B*} Duw {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren om te sprinten. Als je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} naar voren houdt, blijven personages sprinten tot de sprinttijd om is of tot er minder dan {*ICON_SHANK_03*} in de voedselbalk over zijn.{*B*}{*B*} Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om iets uit te graven en te hakken met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven.{*B*}{*B*} Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om het voorwerp in je hand te gebruiken of op{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} om het te laten vallen. {*T3*}INSTRUCTIES: SCHERMINFO{*ETW*}{*B*}{*B*} De scherminfo geeft je informatie over je status: je gezondheid, je resterende zuurstof als je onder water bent, je hongerniveau (je moet eten om de honger te verminderen) en je eventuele pantser. Je gezondheid wordt automatisch aangevuld als je ten minste 9{*ICON_SHANK_01*} in je voedselbalk hebt. Je vult je voedselbalk aan door te eten.{*B*} Verder zie je hier je ervaringsbalk, met een getal dat je ervaringsniveau aangeeft. Ook is er een balk die aangeeft hoe veel ervaringspunten je nodig hebt om een hoger ervaringsniveau te bereiken. Je verdient ervaringspunten door ervaringsbollen bij dode mobs op te pakken, bepaalde blokken uit te graven, dieren te fokken, te vissen en erts te smelten in een oven.{*B*}{*B*} Je ziet hier ook de voorwerpen die je kunt gebruiken. Pak een ander voorwerp vast met{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} en{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. {*T3*}INSTRUCTIES: INVENTARIS{*ETW*}{*B*}{*B*} Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} om je inventaris te bekijken.{*B*}{*B*} Hier zie je de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je bij je hebt. Je ziet hier ook je pantser.{*B*}{*B*} Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp onder de aanwijzer te pakken. Je pakt alle voorwerpen tegelijk op als het vakje meerdere voorwerpen bevat. Je kunt ook de helft pakken met{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} Verplaats het voorwerp met de aanwijzer naar een ander inventarisvakje en bevestig met {*CONTROLLER_VK_A*}. Als je meerdere voorwerpen hebt opgepakt, gebruik je{*CONTROLLER_VK_A*} om ze allemaal te plaatsen of{*CONTROLLER_VK_X*} om er maar één te plaatsen.{*B*}{*B*} Als een voorwerp waar je met de aanwijzer langs komt een pantservoorwerp is, zie je een tooltip waarmee je het meteen in het juiste pantservakje van je inventaris plaatst.{*B*}{*B*} Je kunt je leren pantser een andere kleur geven met kleurstof. Dit doe je door in het inventarismenu de kleurstof op te pakken met je aanwijzer en vervolgens op{*CONTROLLER_VK_X*} te drukken als de aanwijzer zich op het te verven oppervlak bevindt. Minecon 2013 vond plaats in Orlando, Florida. .party() was geweldig! Ga er altijd vanuit dat geruchten niet kloppen en neem ze nooit zomaar voor waar aan. Vorige pagina Handelen Aambeeld Het Einde Werelden uitsluiten Speltype Creatief Opties voor host en spelers {*T3*}INSTRUCTIES: HET EINDE{*ETW*}{*B*}{*B*} Het Einde is een andere dimensie in de game, waar je naartoe kunt via een actief Einde-portaal. Je vind het Einde-portaal in een vesting, diep onder de grond in de Bovenwereld.{*B*} Om een Einde-portaal te activeren, moet je een Einder-oog in elk leeg Einde-portaalblok plaatsen.{*B*} Als het portaal actief is, spring je er doorheen om naar het Einde te gaan.{*B*}{*B*} In het Einde neem je het op tegen de woeste en sterke Einder-draak en een groot aantal Einder-mannen. Zorg er dus voor dat je op de strijd bent voorbereid!{*B*}{*B*} De Einder-draak geneest zichzelf met Einder-kristallen, die op acht pilaren van obsidiaan liggen. Die kristallen moet je dus eerst vernietigen.{*B*} Een aantal kristallen kun je uitschakelen met pijlen, maar er zijn er ook die worden beschermd door een ijzeren kooi. Je zult dus iets moeten bouwen om ze handmatig te kunnen vernietigen.{*B*}{*B*} Ondertussen valt de Einder-draak je aan door op je af te vliegen en Einder-zuurballen naar je te spuwen.{*B*} Als je in de buurt komt van het eiplatform in het midden van de ruimte, vliegt de Einder-draak op je af. Dat is het moment om de draak flink te verwonden!{*B*} Ontwijk de zuuradem van de Einder-draak en richt op zijn ogen om zoveel mogelijk schade aan te richten. Neem zo mogelijk wat vrienden mee naar het Einde om je bij te staan in de strijd!{*B*}{*B*} Als je eenmaal in het Einde bent, zien je vrienden de locatie van het Einde-portaal op hun kaart. Zo kunnen ze je snel te hulp komen. {*ETB*}Welkom terug! Je hebt het vast niet gemerkt, maar Minecraft is bijgewerkt.{*B*}{*B*} Er zijn allerlei nieuwe functies voor jou en je vrienden. We zetten de belangrijkste op een rijtje. Lees het even door en ga dan weer snel spelen!{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe voorwerpen{*ETB*} - Geharde klei, gekleurde klei, steenkoolblok, hooibaal, activeringsrails, roodsteenblok, daglichtsensor, dropper, hopper, mijnwagen met hopper, mijnwagen met TNT, roodsteenvergelijker, verzwaarde drukplaat, baken, opgeladen kist, vuurpijl, vuurwerk-ster, Onderwereld-ster, riem, paardenharnas, naamplaatje, spawn-ei voor paard{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe mobs{*ETB*} - Wither, Wither-skeletten, heksen, vleermuizen, paarden, ezels en muilezels{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe functies{*ETB*} - Tem en rij op een paard, produceer vuurwerk en geef een vuurwerkshow, geef dieren en monsters een naam met een naamplaatje, maak nog geavanceerdere roodsteencircuits en gebruik nieuwe host-opties om te bepalen wat spelers die te gast zijn in jouw wereld mogen doen!{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe oefenwereld{*ETB*} – Leer hoe je de oude en nieuwe functies moet gebruiken in de oefenwereld! Probeer alle muziekplaten in de wereld te vinden!{*B*}{*B*} Richt meer schade aan dan je vuisten. Hiermee kun je sneller dan met de hand graven in aarde, gras, zand, grind en sneeuw. Je hebt schoppen nodig om sneeuwballen op te graven. Sprinten Nieuwe functies {*T3*}Nieuw en aangepast{*ETW*}{*B*}{*B*} - Nieuwe voorwerpen - Geharde klei, gekleurde klei, steenkoolblok, hooibaal, activeringsrails, roodsteenblok, daglichtsensor, dropper, hopper, mijnwagen met hopper, mijnwagen met TNT, roodsteenvergelijker, verzwaarde drukplaat, baken, opgeladen kist, vuurpijl, vuurwerk-ster, Onderwereld-ster, riem, paardenharnas, naamplaatje, spawn-ei voor paard{*B*} - Nieuwe mobs - Wither, Wither-skeletten, heksen, vleermuizen, paarden, ezels en muilezels{*B*} - Nieuwe functies voor het genereren van terrein - Heksenhuisjes.{*B*} - Nieuw: interface voor baken.{*B*} - Nieuw: interface voor paard.{*B*} - Nieuw: interface voor hopper.{*B*} - Nieuw: vuurwerk - Voor de vuurwerk-interface ga ja naar de werkbank als je de ingrediënten hebt om een vuurwerk-ster of een vuurpijl te produceren.{*B*} - Nieuw: speltype Avontuur - Je kunt alleen blokken breken met het juiste gereedschap.{*B*} - Veel nieuwe geluiden.{*B*} - Mobs, voorwerpen en projectielen kunnen nu worden getransporteerd via portalen.{*B*} - Je kunt nu versterkers vastzetten door andere versterkers aan hun zijkanten te bevestigen.{*B*} - Zombies en skeletten kunnen nu met verschillende wapens en pantser spawnen.{*B*} - Nieuwe doodsmeldingen.{*B*} - Geef mobs een naam met een naamplaatje en geef containers een andere naam om de titel in het geopende menu te wijzigen.{*B*} - Bottenmeel laat niet langer alles direct helemaal uitgroeien, maar zorgt voor willekeurige groei in fasen.{*B*} - Er verschijnt een roodsteensignaal dat de inhoud van kisten, brouwrekken, automaten en jukeboxen weergeeft als je er een roodsteenvergelijker direct naast plaatst.{*B*} - Automaten kunnen in elke richting worden geplaatst.{*B*} - Als je een gouden appel eet, krijg je gedurende een korte tijd extra absorptiegezondheid.{*B*} - Hoe langer je in een gebied blijft, des te gevaarlijker zijn de monsters die in dat gebied spawnen.{*B*} Screenshots delen Kisten Produceren Oven De basis Scherminfo Inventaris Automaat Betoveren Onderwereld-portaal Multiplayer Dieren houden Veeteelt Brouwen deadmau5 houdt van Minecraft! Bigmensen vallen je alleen aan als jij ze eerst aanvalt. Je kunt de terugkeerlocatie van je game veranderen en het meteen ochtend laten worden door te gaan slapen in een bed. Sla die vuurballen terug naar de Ghast! Maak wat fakkels om 's nachts de omgeving te verlichten. Monsters blijven uit de buurt van fakkels. Bereik je bestemming sneller met een mijnwagen en rails. Als je jonge boompjes plant, groeien ze uit tot grote bomen. Door een portaal te bouwen, reis je naar een andere dimensie: de Onderwereld. Recht naar beneden of naar boven graven is geen goed idee. Bottenmeel wordt gemaakt van skelettenbotten en kan worden gebruikt als mest om gewassen meteen te laten groeien. Creepers exploderen als ze bij je in de buurt komen! Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} om het voorwerp dat je in je hand hebt te laten vallen. Gebruik voor elke klus het juiste gereedschap. Als je geen kolen kunt vinden voor je fakkels, kun je in een oven altijd houtskool maken van bomen. Gebraden varkensvlees geeft je meer gezondheid dan rauw varkensvlees. Als je de moeilijkheid instelt op Vredig, wordt je gezondheid automatisch hersteld en verschijnen er 's nachts geen monsters! Voer een bot aan een wolf om hem te temmen. Je kunt de wolf dan laten zitten of laten volgen. Vanuit het inventarismenu kun je voorwerpen laten vallen door de aanwijzer naast het menu te plaatsen en op{*CONTROLLER_VK_A*} te drukken. Er is nieuwe downloadbare content beschikbaar! Ga via het hoofdmenu naar de Minecraft Store. Je kunt het uiterlijk van je personage aanpassen met een skinpakket uit de Minecraft Store. Selecteer 'Minecraft Store' in het hoofdmenu om te zien wat er beschikbaar is. Pas de gamma-instellingen aan om de game lichter of donkerder te maken. Door 's nachts in een bed te slapen, wordt het meteen ochtend. In een multiplayergame moeten alle spelers tegelijk in hun bed liggen. Gebruik een schoffel om grond voor te bereiden op landbouw. Spinnen vallen je overdag niet aan, tenzij je hen zelf aanvalt. In aarde of zand graven, gaat sneller met een schop dan met de hand! Maak vlees van varkens, kook het en eet het op om je gezondheid te herstellen. Maak leer van koeien en gebruik het om pantser van te maken. Als je een lege emmer hebt, kun je deze vullen met melk van een koe, met water of met lava! Obsidiaan ontstaat als stromend water in contact komt met een lavablok. Er zijn nu stapelbare hekken in de game! Sommige dieren volgen je als je tarwe in je hand hebt. Als dieren zich in elke richting niet meer dan 20 blokken kunnen verplaatsen, zullen ze nooit verdwijnen uit de wereld. De gezondheid van tamme wolven kun je aflezen aan de stand van hun staart. Voer ze vlees om ze te genezen. Kook een cactus in een oven om groene kleurstof te krijgen. Lees het gedeelte 'Nieuwe functies' in het menu Instructies voor het laatste nieuws over updates voor de game. Muziek van C418! Wie is Notch? Mojang heeft meer prijzen dan medewerkers. Er zijn hele beroemde mensen die Minecraft spelen. Notch heeft meer dan een miljoen volgers op Twitter! Niet alle Zweden zijn blond. Jens van Mojang heeft zelfs rood haar! Er komt nog wel een keer een update voor deze game. Als je twee kisten naast elkaar zet, krijg je één grote kist. Pas goed op als je in de open lucht iets van wol maakt, omdat wol kan verbranden door een blikseminslag tijdens een onweersbui. Met één emmer lava kun je in een oven 100 blokken smelten. Het instrument dat wordt gespeeld door een nootblok is afhankelijk van het materiaal eronder. Het kan enkele minuten duren voordat de lava helemaal is verdwenen als het blok is verwijderd. Keien zijn bestand tegen Ghast-vuurballen, waardoor ze zeer geschikt zijn om portalen te beschermen. Blokken die je als lichtbron kunt gebruiken, kunnen ook sneeuw en ijs smelten. Denk daarbij aan fakkels, gloeisteen en pompoenlampionnen. Zombies en Skeletten kunnen tegen daglicht als ze zich in het water bevinden. Kippen leggen elke 5 tot 10 minuten een ei. Obsidiaan kan alleen worden uitgegraven met een diamanten houweel. Creepers zijn de gemakkelijkste manier om buskruit te verkrijgen. Als je een wolf aanvalt, worden andere wolven in de directe omgeving agressief en vallen ze je aan. Ook zombie-bigmensen doen dit. Wolven kunnen niet naar de Onderwereld. Wolven vallen geen Creepers aan. Dit heb je nodig om verschillende stenen blokken en erts uit te graven. Wordt gebruikt in het taartrecept en als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. Wordt gebruikt om een elektrische lading aan of uit te zetten. Blijft aan of uit staan tot je de hendel weer gebruikt. Geeft voortdurend elektrische ladingen af. Kan ook worden gebruikt als een ontvanger/zender bij bevestiging aan een blok. Kan ook worden gebruikt voor matige verlichting. Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en er kan een gouden appel van worden gemaakt. Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en herstelt 4 seconden lang je gezondheid. Wordt gemaakt van een appel en goudklompen. Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*}. Het kan je wel vergiftigen. Wordt in roodsteencircuits gebruikt als versterker, delayer en/of diode. Worden gebruikt als spoorweg voor mijnwagens. Als deze rails stroom hebben, versnellen ze mijnwagens. Zonder stroom komen mijnwagens tot stilstand. Werkt als een drukplaat (zendt een roodsteensignaal uit als het stroom heeft), maar kan alleen worden geactiveerd door een mijnwagen. Druk hierop om een elektrische lading af te geven. Blijft ongeveer een seconde geactiveerd en gaat dan weer uit. Bevat voorwerpen en werpt deze in willekeurige volgorde uit als de automaat een roodsteensignaal krijgt. Speelt een muzieknoot als het wordt geactiveerd. Sla erop om de toonhoogte te veranderen. Door het op andere blokken te plaatsen, kun je het type instrument veranderen. Herstelt 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauwe vis te bereiden in een oven. Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gebruikt als munitie voor bogen. Herstelt 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. Kan 6 keer worden gebruikt. Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Het kan je wel vergiftigen. Herstelt 1.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door varkensvlees te bereiden in een oven. Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Je kunt er een ocelot mee temmen. Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauwe kip te bereiden in een oven. Herstelt 1.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauw rundvlees te bereiden in een oven. Wordt gebruikt om jezelf, een dier of een monster over rails te vervoeren. Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtblauwe wol. Wordt gebruikt als kleurstof voor cyaankleurige wol. Wordt gebruikt als kleurstof voor paarse wol. Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtgroene wol. Wordt gebruikt als kleurstof voor grijze wol. Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtgrijze wol. (Opmerking: lichtgrijze kleurstof kan ook worden gemaakt door grijze kleurstof te combineren met bottenmeel, waardoor je 4 lichtgrijze kleurstoffen van elke inktzak kunt maken in plaats van 3.) Wordt gebruikt als kleurstof voor magenta wol. Geeft meer licht dan fakkels. Smelt sneeuw/ijs en kan onder water worden gebruikt. Wordt gebruikt om boeken en kaarten te maken. Kan worden gebruikt voor het maken van boekenplanken en worden betoverd voor het maken van betoverde boeken. Wordt gebruikt als kleurstof voor blauwe wol. Speelt muziekplaten af. Wordt gebruikt om zeer sterke gereedschappen, wapens en pantser te maken. Wordt gebruikt als kleurstof voor oranje wol. Wordt verkregen door een schaap te scheren en kan worden gekleurd met kleurstoffen. Wordt gebruikt als bouwmateriaal en kan worden gekleurd met kleurstoffen. Dit recept is wat overbodig, omdat wol eenvoudig kan worden verkregen van een schaap. Wordt gebruikt als kleurstof voor zwarte wol. Wordt gebruikt om goederen over rails te vervoeren. Verplaatst zich over rails en duwt andere mijnwagens als er steenkool in zit. Hiermee kun je je sneller over het water verplaatsen dan door te zwemmen. Wordt gebruikt als kleurstof voor groene wol. Wordt gebruikt als kleurstof voor rode wol. Wordt gebruikt om meteen gewassen, bomen, hoog gras, grote paddenstoelen en bloemen te laten ontstaan en kan worden gebruikt om kleurstoffen te maken. Wordt gebruikt als kleurstof voor roze wol. Wordt gebruikt als kleurstof voor bruine wol, als ingrediënt van koekjes of voor het kweken van cacaovruchten. Wordt gebruikt als kleurstof voor zilveren wol. Wordt gebruikt als kleurstof voor gele wol. Hiermee kun je van afstand aanvallen door pijlen af te schieten. Versterkt het pantser van de drager met 5. Versterkt het pantser van de drager met 3. Versterken het pantser van de drager met 1. Versterkt het pantser van de drager met 5. Versterken het pantser van de drager met 2. Versterkt het pantser van de drager met 2. Versterkt het pantser van de drager met 3. Een glanzende staaf die kan worden gebruikt om gereedschappen van dit materiaal te produceren. Ontstaat door erts te smelten in een oven. Hiermee kun je plaatsbare blokken produceren van staven, edelstenen of kleurstoffen. Je kunt het gebruiken als duur bouwblok of als compacte opslagplaats voor erts. Als een speler, dier of monster hierop trapt, komt er een elektrische lading vrij. Houten drukplaten kun je ook activeren door er iets op te laten vallen. Versterkt het pantser van de drager met 8. Versterkt het pantser van de drager met 6. Versterken het pantser van de drager met 3. Versterkt het pantser van de drager met 6. IJzeren deuren kunnen alleen worden geopend met roodsteen, knoppen of schakelaars. Versterkt het pantser van de drager met 1. Versterkt het pantser van de drager met 3. Hiermee kun je sneller dan met de hand houten blokken kappen. Hiermee kun je aarde en grasblokken voorbewerken voor gewassen. Je activeert houten deuren door ze te gebruiken, door op ze te slaan of met roodsteen. Versterkt het pantser van de drager met 2. Versterkt het pantser van de drager met 4. Versterken het pantser van de drager met 1. Versterkt het pantser van de drager met 2. Versterken het pantser van de drager met 1. Versterkt het pantser van de drager met 2. Versterkt het pantser van de drager met 5. Wordt gebruikt voor korte trappen. Wordt gebruikt om paddenstoelenstoofpot in te doen. Als de stoofpot op is, mag je de kom houden. Wordt gebruikt om water, lava en melk in te doen en te vervoeren. Wordt gebruikt om water in te doen en te vervoeren. Is voorzien van tekst die is ingevoerd door jou of een andere speler. Geeft meer licht dan fakkels. Smelt sneeuw/ijs en kan onder water worden gebruikt. Wordt gebruikt om explosies te veroorzaken. Na plaatsing te activeren door aan te steken met een aansteker of een elektrische lading. Wordt gebruikt om lava in te doen en te vervoeren. Laat de posities van de zon en de maan zien. Wijst je de weg naar je startpunt. Als je de kaart vasthoudt, wordt de al ontdekte omgeving uitgetekend. Dit is erg handig om je weg te vinden. Wordt gebruikt om melk in te doen en te vervoeren. Wordt gebruikt om vuur te maken, TNT te laten ontploffen en een portaal te openen. Wordt gebruikt om vis te vangen. Wordt geactiveerd door het luik te gebruiken, door erop te slaan of met roodsteen. Werkt als een normale deur, maar ligt als blok van 1x1 plat op de grond. Worden gebruikt als bouwmateriaal waarmee je van alles kunt maken. Kan worden geproduceerd uit alle soorten hout. Wordt gebruikt als bouwmateriaal. In tegenstelling tot gewoon zand is het niet gevoelig voor zwaartekracht. Wordt gebruikt als bouwmateriaal. Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok van dubbele platen. Wordt gebruik om licht te maken. Met fakkels kun je ook sneeuw en ijs smelten. Wordt gebruikt voor het produceren van fakkels, pijlen, borden, ladders en hekken, en als handgrepen van gereedschap en wapens. Hierin kun je blokken en voorwerpen bewaren. Plaats twee kisten naast elkaar om een grotere kist met een twee keer zo grote capaciteit te maken. Wordt gebruikt als een omheining waar je niet overheen kunt springen. Telt als een hoogte van 1,5 blok voor spelers, dieren en monsters, en een hoogte van 1 blok voor andere blokken. Wordt gebruikt om verticaal te klimmen. Hiermee kun je op elk moment van de nacht meteen naar de ochtend gaan, zodra alle spelers in de wereld in hun bed liggen. Dit verandert ook de terugkeerlocatie van de speler. De kleur van het bed is altijd hetzelfde, ongeacht de kleuren van de gebruikte wol. Hiermee kun je een grotere selectie voorwerpen produceren. Hiermee kun je erts smelten, houtskool en glas maken en vis en varkensvlees bereiden. IJzeren bijl Roodsteenlamp Tropenhouten trap Berkenhouten trap Huidige besturing Schedel Kokospalm Sparrenhouten trap Drakenei Einde-steen Einde-portaalblok Zandstenen trap Varen Struik Configuratie Produceren Gebruiken Actie Sluipen/Omlaag vliegen Sluipen Laten vallen Voorwerp veranderen Pauze Rondkijken Verplaatsen/rennen Inventaris Springen/Omhoog vliegen Springen Einde-portaal Pompoenplant Meloen Raam Poortje Klimplanten Meloenplant IJzeren hek Gebarsten blokstenen Mossige blokstenen Blokstenen Paddenstoel Paddenstoel Gebeitelde blokstenen Bakstenen trap Onderwereld-wrat Onderwereld-stenen trap Onderwereld-stenen hek Ketel Brouwrek Tovertafel Onderwereld-steen Zilverviskei Zilvervissteen Blokstenen trap Plompenblad Zwamvlok Zilvervisbloksteen Andere camera Je gezondheid wordt automatisch aangevuld als je ten minste 9{*ICON_SHANK_01*} in je voedselbalk hebt. Je vult je voedselbalk aan door te eten. Je voedselbalk{*ICON_SHANK_01*} loopt leeg als je je verplaatst, graaft en aanvalt. Sprinten en sprintend springen kost veel meer voedsel dan lopen en normaal springen. In de inventaris worden voorwerpen opgenomen die je verzamelt en produceert.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} om de inventaris te openen. Je kunt planken produceren van het hout dat je hebt verzameld. Open de productie-interface om ze te maken.{*PlanksIcon*} Je voedselbalk raakt leeg en je bent wat gezondheid verloren. Eet de biefstuk in je inventaris om je voedselbalk aan te vullen en te genezen.{*ICON*}364{*/ICON*} Neem voedsel in je hand en hou{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ingedrukt om het op te eten en je voedselbalk aan te vullen. Je kunt niet eten als je voedselbalk vol is. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de productie-interface te openen. Duw{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren om te sprinten. Als je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} naar voren houdt, blijven personages sprinten tot ze geen sprinttijd of voedsel meer over hebben. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} om je te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} om omhoog, omlaag en rond te kijken. Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om 4 blokken hout (van boomstammen) te kappen.{*B*}Als een blok afbreekt, kunt je het oppakken door bij het zwevende blok te gaan staan. Het verschijnt dan in je inventaris. Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om iets uit te graven met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te springen. Om iets te produceren, zijn vaak meerdere stappen nodig. Nu je planken hebt, kun je meer voorwerpen produceren. Maak een werkbank.{*CraftingTableIcon*} De nacht kan plotseling vallen en daar kun je maar beter op zijn voorbereid. Je kunt pantsers en wapens produceren, maar het is verstandig om eerst voor een schuilplaats te zorgen. Open de container. Met een houweel kun je harde blokken als steen en erts sneller uitgraven. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Je kunt dan ook hardere materialen uitgraven. Maak een houten houweel.{*WoodenPickaxeIcon*} Gebruik je houweel om wat stenen blokken uit te graven. Stenen blokken leveren keien op. Met 8 keiblokken kun je een oven bouwen. Om het steen te bereiken, moet je misschien wat aarde weggraven. Gebruik dus je schop.{*StoneIcon*} Je hebt grondstoffen nodig om de schuilplaats af te maken. Muren en daken kun je van elk materiaal maken, maar je moet ook een deur, wat ramen en verlichting maken. Er is een verlaten mijnwerkersschuilplaats in de buurt die je kunt afmaken, zodat je je kunt verschuilen voor de nacht. Met een bijl kun je hout en houten blokken sneller kappen. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Maak een houten bijl.{*WoodenHatchetIcon*} Met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} kun je voorwerpen gebruiken en plaatsen, en iets in de omgeving doen. Je kunt geplaatste voorwerpen weer oppakken door ze uit te graven met het juiste gereedschap. Neem een ander voorwerp in je hand met{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} en{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. Je kunt speciaal gereedschap maken waarmee je sneller blokken kunt verzamelen. Sommige gereedschappen hebben handgrepen die zijn gemaakt van stokken. Produceer nu enkele stokken.{*SticksIcon*} Met een schop kun je sneller zachte blokken als aarde en sneeuw uitgraven. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Maak een houten schop.{*WoodenShovelIcon*} Beweeg het richtkruis naar de werkbank en druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te openen. Selecteer de werkbank, beweeg het richtkruis naar de plek waar je de werkbank wilt plaatsen en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. In Minecraft plaats je blokken, waarmee je alles kunt bouwen wat je wilt. 's Nachts verschijnen er monsters, dus zorg ervoor dat je dan een schuilplaats bouwt. Configuratie 1 Verplaatsen (vliegend) Spelers/uitnodigen Configuratie 3 Configuratie 2 {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om te beginnen met de speluitleg.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je klaar bent om zelf te spelen. {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. Zilvervisblok Steenplaat Een compacte manier om ijzer op te slaan. IJzerblok Eikenhouten plaat Zandsteenplaat Steenplaat Een compacte manier om goud op te slaan. Bloem Witte wol Oranje wol Goudblok Paddenstoel Roos Keiplaat Boekenplank TNT Bakstenen Fakkel Obsidiaan Mossige steen Onderwereld-steenplaat Eikenhouten plaat Bloksteenplaat Baksteenplaat Tropenhouten plaat Berkenhouten plaat Sparrenhouten plaat Magenta wol Berkenbladeren Sparrenbladeren Eikenbladeren Glas Spons Tropische bladeren Bladeren Eik Spar Berk Sparrenhout Berkenhout Tropisch hout Wol Roze wol Grijze wol Lichtgrijze wol Lichtblauwe wol Gele wol Lichtgroene wol Cyaankleurige wol Groene wol Rode wol Zwarte wol Paarse wol Blauwe wol Bruine wol Fakkel (steenkool) Gloeisteen Drijfzand Onderwereld-blok Lapis lazuli-blok Lapis lazuli-erts Portaal Pompoenlampion Suikerriet Klei Cactus Pompoen Hek Jukebox Een compacte manier om lapis lazuli op te slaan. Valluik Afgesloten kist Diode Plakzuiger Zuiger Wol (elke kleur) Verdorde struik Taart Nootblok Automaat Hoog gras Web Bed IJs Werkbank Een compacte manier om diamanten op te slaan. Diamantblok Oven Akker Gewassen Diamanterts Monsterkooi Vuur Fakkel (houtskool) Roodsteenstof Kist Eikenhouten trap Bord Roodsteenerts IJzeren deur Drukplaat Sneeuw Toets Roodsteenfakkel Hendel Rails Ladder Houten deur Stenen trap Detectierails Aangedreven rails Je hebt genoeg keien verzameld om een oven te kunnen bouwen. Gebruik hiervoor je werkbank. Hengel Klok Gloeisteenstof Mijnwagen met oven Ei Kompas Rauwe vis Rozenrood Cactusgroen Cacaobonen Gebakken vis Kleurstof Inktzak Mijnwagen met kist Sneeuwbal Boot Leer Mijnwagen Zadel Roodsteen Emmer melk Papier Boek Slijmbal Baksteen Klei Suikerriet Lapis lazuli Kaart Muziekplaat - '13' Muziekplaat - 'Cat' Bed Roodsteenversterker Koekje Muziekplaat - 'Blocks' Muziekplaat - 'Mellohi' Muziekplaat - 'Stal' Muziekplaat - 'Strad' Muziekplaat - 'Chirp' Muziekplaat - 'Far' Muziekplaat - 'Mall' Taart Grijze kleurstof Roze kleurstof Lichtgroene kleurstof Paarse kleurstof Cyaan-kleurstof Lichtgrijze kleurstof Paardenbloemgeel Bottenmeel Bot Suiker Lichtblauwe kleurstof Magenta kleurstof Oranje kleurstof Bord Leren tuniek IJzeren borstplaat Diamanten borstplaat IJzeren helm Diamanten helm Gouden helm Gouden borstplaat Gouden beenbeschermers Leren laarzen IJzeren laarzen Leren broek IJzeren beenbeschermers Diamanten beenbeschermers Leren kap Stenen schoffel IJzeren schoffel Diamanten schoffel Diamanten bijl Gouden bijl Houten schoffel Gouden schoffel Maliënborstplaat Maliënbeenbeschermers Maliënlaarzen Houten deur IJzeren deur Maliënhelm Diamanten laarzen Veer Buskruit Tarwezaden Kom Paddenstoelenstoofpot Draad Tarwe Gebraden varkensvlees Schilderij Gouden appel Brood Vuursteen Rauw varkensvlees Stok Emmer Emmer water Emmer lava Gouden laarzen IJzerstaaf Goudstaaf Aansteker Steenkool Houtskool Diamant Appel Boog Pijl Muziekplaat - 'Ward' Druk op{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*} om een andere voorwerpgroep te kiezen. Selecteer de groep Bouwmaterialen.{*StructuresIcon*} Druk op{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*} om een andere voorwerpgroep te kiezen voor de voorwerpen die je wilt produceren. Selecteer de groep Gereedschappen.{*ToolsIcon*} Plaats de werkbank die je hebt gebouwd in de wereld, zodat je een grotere selectie voorwerpen kunt maken.{*B*} Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. Met de gereedschappen die je nu hebt, kun je al van alles doen. Bovendien is het nu gemakkelijker om allerlei andere materialen te verzamelen.{*B*} Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. Om iets te produceren, zijn vaak meerdere stappen nodig. Nu je planken hebt, kun je meer voorwerpen produceren. Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het te produceren voorwerp te kiezen. Selecteer de werkbank.{*CraftingTableIcon*} Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het te produceren voorwerp te kiezen. Van sommige voorwerpen zijn er verschillende versies, afhankelijk van de materialen die ervoor worden gebruikt. Selecteer de houten schop.{*WoodenShovelIcon*} Je kunt planken produceren van het hout dat je hebt verzameld. Selecteer het plank-pictogram en druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de planken te produceren.{*PlanksIcon*} Met een werkbank kun je een grotere selectie voorwerpen maken. Produceren op een werkbank werkt hetzelfde als normaal produceren, maar je hebt een groter productieveld en kunt dus meer combinaties van ingrediënten maken. In het productieveld zie je wat je nodig hebt om het nieuwe voorwerp te maken. Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te produceren en plaats het vervolgens in je inventaris. Blader door de voorwerpgroepen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt produceren en gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om dat voorwerp te selecteren. Je ziet nu een lijst met de ingrediënten die je nodig hebt om het geselecteerde voorwerp te produceren. Je ziet nu de beschrijving van het geselecteerde voorwerp. Dit geeft je een idee van de mogelijke toepassingen. Rechtsonder in de productie-interface zie je je inventaris. In dit gedeelte zie je ook een beschrijving van het geselecteerde voorwerp en de ingrediënten die je daarvoor nodig hebt. Sommige voorwerpen maak je niet met de werkbank, maar met de oven. Maak nu een oven.{*FurnaceIcon*} Grind Gouderts IJzererts Lava Zand Zandsteen Steenkoolerts {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je een oven moet gebruiken. Dit is de oven-interface. Met een oven kun je voorwerpen veranderen door ze te verhitten. Zo kun je ijzererts in de oven omsmelten tot ijzerstaven. Plaats de oven die je hebt gemaakt in de wereld. De beste plek voor de oven is je schuilplaats.{*B*} Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. Hout Eikenhout Plaats brandstof in het onderste vakje van de oven en het te verhitten voorwerp in het bovenste vakje. Vervolgens wordt de oven ontstoken en verschijnt het resultaat in het vakje rechts. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om je inventaris weer te openen. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris moet gebruiken. Dit is je inventaris. Hier zie je de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je bij je hebt. Je ziet hier ook je pantser. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om verder te gaan met de speluitleg.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je klaar bent om zelf te spelen. Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst, laat je het voorwerp vallen. Verplaats dit voorwerp naar een ander inventarisvakje en bevestig met{*CONTROLLER_VK_A*}. Als je meerdere voorwerpen hebt opgepakt, gebruik je{*CONTROLLER_VK_A*} om ze allemaal te plaatsen of{*CONTROLLER_VK_X*} om er maar één te plaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp onder de aanwijzer te pakken. Je pakt alle voorwerpen tegelijk op als het vakje meerdere voorwerpen bevat. Je kunt ook de helft pakken met{*CONTROLLER_VK_X*}. Je hebt het eerste deel van de speluitleg voltooid. Gebruik de oven om wat glas te maken. Terwijl je wacht tot het glas klaar is, kun je alvast wat meer materialen voor je schuilplaats verzamelen. Gebruik de oven om wat houtskool te maken. Terwijl je wacht tot de kool klaar is, kun je alvast wat meer materialen voor je schuilplaats verzamelen. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de oven in de wereld te plaatsen. Daarna open je de oven. Het kan 's nachts erg donker worden, dus heb je wat verlichting nodig voor je schuilplaats. Gebruik nu de productie-interface om een fakkel te maken van stokken en houtskool.{*TorchIcon*} Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de deur te plaatsen. Met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} kun je een houten deur in de wereld openen en dichtdoen. Een goede schuilplaats heeft een deur, zodat je naar binnen en buiten kunt zonder muren uit te graven. Maak nu een houten deur.{*WoodenDoorIcon*} Wil je meer informatie over een voorwerp? Plaats dan de aanwijzer op het voorwerp en druk op {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . Dit is de productie-interface. Met deze interface kun je verzamelde voorwerpen met elkaar combineren om nieuwe voorwerpen te maken. Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de inventaris in het speltype Creatief te sluiten. Wil je meer informatie over een voorwerp? Plaats dan de aanwijzer op het voorwerp en druk op {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om te zien welke ingrediënten je nodig hebt om het geselecteerde voorwerp te maken. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} voor een beschrijving van het voorwerp. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je moet produceren. Blader door de voorwerpgroepen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, en selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt pakken. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris in het speltype Creatief moet gebruiken. Dit is de inventaris in het speltype Creatief. Je ziet de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je kunt kiezen. Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de inventaris te sluiten. Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst, laat je het voorwerp in de wereld vallen. Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om alle voorwerpen uit de werkbalk te verwijderen. De aanwijzer gaat automatisch naar een vakje in de werkbalk. Plaats het voorwerp met{*CONTROLLER_VK_A*}. Als je het voorwerp hebt geplaatst, gaat de aanwijzer terug naar de voorwerplijst. Hier kun je een ander voorwerp kiezen. Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om een voorwerp uit de lijst te kiezen en druk op{*CONTROLLER_VK_Y*} om de volledige stapel van dat voorwerp te pakken. Water Glazen fles Fles water Spinnenoog Goudklomp Onderwereld-wrat {*splash*}{*prefix*}Drankje {*postfix*} Gegist spinnenoog Ketel Einder-oog Glinsterende meloen Blaze-poeder Magmacrème Brouwrek Ghast-traan Pompoenzaden Meloenzaden Rauwe kip Muziekplaat - '11' Muziekplaat - 'Where are we now' Schaar Gebraden kip Einder-parel Stuk meloen Blaze-staf Rauw rundvlees Biefstuk Bedorven vlees Priesterfles Eikenhouten planken Sparrenhouten planken Berkenhouten planken Grasblok Aarde Kei Tropenhouten planken Jonge berk Jonge tropische boom Grondsteen Jong boompje Jonge eik Jonge spar Steen Voorwerplijst {*CREATURE*} spawnen Onderwereld-steen Vuurbal Vuurbal (houtskool) Vuurbal (steenkool) Schedel Hoofd Hoofd van %s Creeper-hoofd Schedel skelet Schedel Onderwereld-skelet Zombiehoofd Een compacte manier om steenkool op te slaan. Kan worden gebruikt als brandstof in een oven. Vergif Honger voor vertraging voor versnelling Onzichtbaarheid Onder water ademen Nachtzicht Blindheid voor verwonding voor genezing voor misselijkheid voor regeneratie voor trager graven voor sneller graven voor verzwakking voor kracht Vuurbestendigheid Verzadiging voor weerstand voor sprongkracht Wither Gezondheidsboost Absorptie II III voor onzichtbaarheid IV voor onder water ademen voor vuurbestendigheid voor nachtzicht voor vergiftiging voor honger voor absorptie voor verzadiging voor gezondheidsboost voor blindheid voor verval Natuurlijk Dun Diffuus Helder Melkachtig Vreemd Boterzacht Glad Verprutst Verschaald Grof Mild Explosief Gewoon Oninteressant Zwierig Hartelijk Betoverend Elegant Luxe Sprankelend Ranzig Scherp Reukloos Krachtig Bedorven Zacht Verfijnd Dik Opwekkend Herstelt geleidelijk de gezondheid van spelers, dieren en monsters. Verlaagt meteen de gezondheid van spelers, dieren en monsters. Maakt de spelers, dieren en monsters immuun voor schade door vuur, lava en Blaze-aanvallen van afstand. Heeft geen effect, maar kan in een brouwrek worden gebruikt om drankjes te maken door ingrediënten toe te voegen. Bitter Maakt spelers, dieren en monsters langzamer. Spelers krijgen bovendien een kleiner blikveld en kunnen minder snel sprinten en minder ver springen. Maakt spelers, dieren en monsters sneller. Spelers krijgen bovendien een groter blikveld en kunnen sneller sprinten en verder springen. Zorgt ervoor dat spelers en monsters meer schade veroorzaken wanneer ze aanvallen. Herstelt meteen de gezondheid van spelers, dieren en monsters. Zorgt ervoor dat spelers en monsters minder schade veroorzaken wanneer ze aanvallen. Wordt gebruikt als de basis voor alle drankjes. Gebruik dit in een brouwrek om drankjes te maken. Smerig Stinkend Dreun Scherpte Verlaagt geleidelijk de gezondheid van spelers, dieren en monsters. Aanvalsschade Impact Verdelging van geleedpotigen Snelheid Zombie-versterkingen Sprongkracht paard Indien gebruikt: Weerstand tegen impact Volgbereik mobs Max. gezondheid Magische vingers Efficiëntie Waterrat Geluk Plundering Duurzaamheid Vuurbestendigheid Bescherming Vuurbron Zachte val Ademhaling Bescherming tegen projectielen Explosiebescherming IV V VI Impact VII III Brandende pijlen Kracht Onuitputtelijke pijlen II I Wordt geactiveerd als iets of iemand een verbonden struikeldraad passeert. Activeert een verbonden struikeldraadschakelaar als iets of iemand de draad raakt. Een compacte manier om smaragden op te slaan. Vergelijkbaar met een kist. Voorwerpen die worden geplaatst in een Einder-kist zijn echter beschikbaar in al je Einder-kisten, zelfs in andere dimensies. IX VIII Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap om smaragden te verkrijgen. X Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en er kan een gouden wortel van worden gemaakt. Kan worden geplant op een akker. Wordt gebruikt als decoratie. Er kunnen bloemen, jonge boompjes, cactussen en paddenstoelen in worden geplant. Een muur die is gemaakt van keien. Herstelt 0.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Kan worden geplant op een akker. Kan worden omgesmolten in een oven tot Onderwereld-kwarts. Kan worden gebruikt voor het repareren van wapens, gereedschap en pantsers. Kan worden gebruikt om te handelen met dorpelingen. Wordt gebruikt als decoratie. Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. Het kan je wel vergiftigen. Dit gebruik je om een opgezadeld varken te besturen als je op zijn rug zit. Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door een aardappel te bereiden in een oven. Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt van een wortel en goudklompen. Te gebruiken op een aambeeld om wapens, gereedschap en pantsers te betoveren. Wordt gemaakt door het uitgraven van Onderwereld-kwartserts. Hiervan kun je een kwartsblok maken. Aardappel Gebakken aardappel Wortel Wordt gemaakt van wol. Wordt gebruikt als decoratie. Smaragd Bloempot Pompoentaart Betoverd boek Giftige aardappel Gouden wortel Wortel aan een stok Struikeldraadschakelaar Struikeldraad Onderwereld-kwarts Smaragderts Einder-kist Mossige keienmuur Smaragdblok Keienmuur Aardappelen Bloempot Wortels Licht beschadigd aambeeld Aambeeld Aambeeld Kwartsblok Zwaar beschadigd aambeeld Onderwereld-kwartserts Trap van kwarts Gebeiteld kwartsblok Kwartspilaar Rood tapijt Tapijt Zwart tapijt Blauw tapijt Groen tapijt Bruin tapijt Paars tapijt Cyaankleurig tapijt Lichtgrijs tapijt Grijs tapijt Lichtgroen tapijt Roze tapijt Lichtblauw tapijt Geel tapijt Magenta tapijt Oranje tapijt Wit tapijt Gebeitelde zandsteen {*PLAYER*} werd gedood tijdens het aanvallen van {*SOURCE*} Gladde zandsteen {*PLAYER*} werd verpletterd door een vallend aambeeld. {*PLAYER*} werd verpletterd door een vallend blok. {*PLAYER*} teleporteerde je naar dezelfde locatie Teleporteerde {*PLAYER*} naar {*DESTINATION*} Doornen {*PLAYER*} teleporteerde naar jou toe Hiermee zie je donkere omgevingen alsof het dag is, zelfs onder water. Kwartsplaat Maakt spelers, dieren en monsters onzichtbaar. Repareren en hernoemen Te duur! Kosten betovering: %d Je hebt: Hernoemen {*VILLAGER_TYPE*} verkoopt %s Nodig voor handel Handelen Repareren Dit is de aambeeld-interface, waar je wapens, pantsers en gereedschap kunt hernoemen, repareren en betoveren. Je betaalt met ervaringsniveaus. Halsband verven Plaats om te beginnen het voorwerp in het eerste invoervakje. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de aambeeld-interface.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de aambeeld-interface. Je kunt ook een identiek voorwerp in het tweede vakje plaatsen om de twee voorwerpen met elkaar te combineren. Nadat de vereiste grondstoffen zijn geplaatst in het tweede invoervakje (bijvoorbeeld ijzerstaven voor een beschadigd ijzeren zwaard), verschijnt het gerepareerde voorwerp in het resultaatvakje. Je ziet de kosten in ervaringsniveaus onder het uitvoervakje. Als je onvoldoende ervaringsniveaus hebt, kan de reparatie niet worden uitgevoerd. Om voorwerpen te betoveren op het aambeeld, plaats je een betoverd boek in het tweede uitvoervakje. Door het oppakken van het gerepareerde voorwerp verbruik je de beide basisvoorwerpen en wordt het aangegeven aantal ervaringsniveaus van je totaal afgetrokken. Je kunt het voorwerp hernoemen door de naam in het tekstvak te bewerken. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over het aambeeld.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over het aambeeld. In dit gebied vind je een aambeeld en een kist met gereedschappen en wapens om mee te werken. Je vindt betoverde boeken in kisten in kerkers, maar je kunt ook gewone boeken betoveren op de tovertafel. Op een aambeeld kun je wapens en gereedschap repareren, hernoemen of betoveren met betoverde boeken. De kosten van de reparatie zijn afhankelijk van de uit te voeren bewerking, de waarde van het voorwerp, het aantal betoveringen en het aantal eerder uitgevoerde bewerkingen. Het gebruik van het aambeeld kost ervaringsniveaus en bij elk gebruik kan het aambeeld beschadigd raken. Experimenteer met de beschadigde houwelen, grondstoffen, priesterflessen en betoverde boeken die je vindt in de kist in dit gebied. Door het hernoemen van voorwerpen verander je de weergegeven naam voor alle spelers en verlaag je de kosten voor eerdere bewerkingen permanent. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de handel-interface.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de handel-interface. Dit is de handel-interface met de voorwerpen die je kunt verhandelen met een dorpeling. Transacties zijn rood en niet beschikbaar als je niet de vereiste voorwerpen hebt. Boven in beeld zie je alle transacties die de dorpeling op dit moment accepteert. In de twee vakjes links zie je het totaal aantal voorwerpen dat nodig is voor de transactie. In de twee vakjes links zie je de hoeveelheid en de typen van de voorwerpen die je aan de dorpeling geeft. In dit gebied vind je een dorpeling en een kist met papier waarmee je voorwerpen kunt kopen. Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de voorwerpen met de dorpeling te ruilen. Je kunt voorwerpen uit je inventaris verhandelen met dorpelingen. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over handel.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over handel. Door verschillende transacties uit te voeren, wordt het aanbod van de dorpeling willekeurig uitgebreid of bijgewerkt. De transacties die dorpelingen voorstellen, zijn meestal afhankelijk van hun beroep. Voorwerpen die vaak zijn verhandeld worden mogelijk tijdelijk verwijderd, maar een dorpeling heeft altijd minimaal één voorwerp in de aanbieding. Haal wat papier uit de kist en probeer te handelen met de dorpeling. In dit gebied vind je twee Einder-kisten. {*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over Einder-kisten.{*B*} Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over Einder-kisten. Alle Einder-kisten in een wereld zijn met elkaar verbonden, ook al bevinden ze zich in verschillende dimensies. Voorwerpen die je in de ene Einder-kist plaatst, zijn dus ook beschikbaar in andere Einder-kisten. De inhoud van elke Einder-kist is echter voor elke speler anders. Je kunt dus voorwerpen in een willekeurige Einder-kist bewaren, om ze vervolgens elders in de wereld uit een andere Einder-kist te halen. Probeer het maar eens door wat voorwerpen in een Einder-kist te plaatsen. Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*}, herstelt 30 seconden lang je gezondheid en maakt je 5 minuten lang vuurbestendig. Wordt gemaakt van een appel en goudblokken. Kan teleporteren Teleporteren Teleporteren naar speler Teleporteren naar mij Kan uitputting uitschakelen Kan onzichtbaar worden Je kunt nu onzichtbaarheid inschakelen Je kunt niet langer onzichtbaarheid inschakelen Je kunt nu vliegen inschakelen Je kunt niet langer vliegen inschakelen Je kunt nu uitputting uitschakelen Je kunt niet langer uitputting uitschakelen Je kunt nu teleporteren Je kunt niet langer teleporteren {*T3*}INSTRUCTIES: AAMBEELD{*ETW*}{*B*}{*B*} Je kunt ervaringsniveaus gebruiken om voorwerpen op het aambeeld te repareren, betoveren of hernoemen.{*B*} Je kunt alle voorwerpen hernoemen, maar je kunt alleen duurzame voorwerpen repareren of betoveren met betoverde boeken.{*B*} Je kunt een voorwerp repareren door het in een van de invoervakjes aan de linkerkant te plaatsen, samen met bijbehorende grondstoffen (zoals ijzerstaven voor een ijzeren zwaard) of met een ander voorwerp uit dezelfde groep.{*B*} Het combineren van voorwerpen is efficiënter met een aambeeld. Als een van de voorwerpen is betoverd, kan het eindproduct de betovering van een van de voorwerpen krijgen.{*B*} Een betoverd boek kan een voorwerp betoveren op een aambeeld, als de betovering van het boek daar geschikt voor is. Je vindt betoverde boeken in kisten in kerkers, maar je kunt ook gewone boeken betoveren op de tovertafel.{*B*} Het aambeeld kan bij elk gebruik beschadigd raken en zal uiteindelijk worden vernietigd.{*B*} {*T3*}INSTRUCTIES: HANDELEN{*ETW*}{*B*}{*B*}Je kunt handel drijven met dorpelingen. Alle dorpelingen hebben een beroep (landbouwer, slager, smid, bibliothecaris of priester). Het beroep is van invloed op de voorwerpen die ze kunnen verhandelen.{*B*}In het handelsmenu zie je alle transacties die de dorpeling voorstelt. Tijdens het handelen kan de dorpeling het aanbod aanpassen of uitbreiden. Ook is het mogelijk dat een bepaald voorwerp tijdelijk niet beschikbaar is omdat het te vaak is verhandeld.{*B*}Normaal gesproken handel je door een aantal voorwerpen te kopen of verkopen voor smaragden.{*B*}Voorwerpen die zijn vereist voor een transactie worden in rood weergegeven als je deze niet hebt.{*B*} {*T3*}INSTRUCTIES: EINDER-KIST {*ETW*}{*B*}{*B*} Alle Einder-kisten in een wereld zijn met elkaar verbonden. Voorwerpen die je in de ene Einder-kist plaatst, zijn dus ook beschikbaar in de andere. De inhoud van elke Einder-kist is echter voor elke speler anders. Je kunt dus voorwerpen in een willekeurige Einder-kist bewaren, om ze vervolgens elders in de wereld uit een andere Einder-kist te halen. Landbouwer Bibliothecaris Priester Smid Slager Dorpelingen verkopen in de dorpen bepaalde voorwerpen, afhankelijk van hun beroep. Grote kist Je kunt ook betoverde boeken maken op de tovertafel, om ze later op het aambeeld te gebruiken voor het betoveren van voorwerpen. Struikeldraadschakelaars leveren ook constante energie aan een circuit als de draad die ertussen is gespannen wordt geraakt. Een getemde wolf heeft altijd een halsband om. Je kunt de halsband een andere kleur geven met verf. Je verbouwt wortels en aardappelen door ze te planten. Als ze boven de grond zichtbaar zijn, kun je ze oogsten. Ook kun je varkens opzadelen en vervolgens berijden. Je bestuurt ze door een wortel aan een stok voor hun snuit te houden. Zo nodig kun je je mijnwagen langzaam verplaatsen met {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Op die manier kun je de mijnwagen op een aangedreven rail plaatsen, waardoor hij wordt gestart. Je kunt niet meedoen met deze game, omdat een gedeeld scherm alleen werkt in High Definition. Als je wilt meedoen, moet je eerst alle andere spelers afmelden. Genezen