feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155)
* try to resolve merge conflict
* feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32)
* December 2014 files
* Working release build
* Fix compilation issues
* Add sound to Windows64Media
* Add DLC content and force Tutorial DLC
* Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC"
This reverts commit 97a4399472.
* Disable broken light packing
* Disable breakpoint during DLC texture map load
Allows DLC loading but the DLC textures are still broken
* Fix post build not working
* ...
* fix vs2022 build
* fix cmake build
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Co-authored-by: Loki <lokirautio@gmail.com>
This commit is contained in:
197
Minecraft.Client/Common/UI/UIScene_HopperMenu.cpp
Normal file
197
Minecraft.Client/Common/UI/UIScene_HopperMenu.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,197 @@
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#include "stdafx.h"
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#include "UI.h"
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#include "..\..\..\Minecraft.World\net.minecraft.world.level.tile.entity.h"
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||||
#include "..\..\..\Minecraft.World\net.minecraft.world.inventory.h"
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||||
#include "..\..\Minecraft.h"
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||||
#include "UIScene_HopperMenu.h"
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||||
UIScene_HopperMenu::UIScene_HopperMenu(int iPad, void *_initData, UILayer *parentLayer) : UIScene_AbstractContainerMenu(iPad, parentLayer)
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{
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// Setup all the Iggy references we need for this scene
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initialiseMovie();
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HopperScreenInput *initData = (HopperScreenInput *)_initData;
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m_labelDispenser.init(initData->hopper->getName());
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Minecraft *pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
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||||
if( pMinecraft->localgameModes[initData->iPad] != NULL )
|
||||
{
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||||
TutorialMode *gameMode = (TutorialMode *)pMinecraft->localgameModes[initData->iPad];
|
||||
m_previousTutorialState = gameMode->getTutorial()->getCurrentState();
|
||||
gameMode->getTutorial()->changeTutorialState(e_Tutorial_State_Hopper_Menu, this);
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}
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||||
HopperMenu* menu = new HopperMenu( initData->inventory, initData->hopper );
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||||
m_containerSize = initData->hopper->getContainerSize();
|
||||
Initialize( initData->iPad, menu, true, m_containerSize, eSectionHopperUsing, eSectionHopperMax );
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||||
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||||
m_slotListTrap.addSlots(0, 9);
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delete initData;
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}
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wstring UIScene_HopperMenu::getMoviePath()
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{
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if(app.GetLocalPlayerCount() > 1)
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{
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return L"HopperMenuSplit";
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}
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else
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{
|
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return L"HopperMenu";
|
||||
}
|
||||
}
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void UIScene_HopperMenu::handleReload()
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||||
{
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||||
Initialize( m_iPad, m_menu, true, m_containerSize, eSectionHopperUsing, eSectionHopperMax );
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||||
|
||||
m_slotListTrap.addSlots(0, 9);
|
||||
}
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||||
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||||
int UIScene_HopperMenu::getSectionColumns(ESceneSection eSection)
|
||||
{
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int cols = 0;
|
||||
switch( eSection )
|
||||
{
|
||||
case eSectionHopperContents:
|
||||
cols = 5;
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperInventory:
|
||||
cols = 9;
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperUsing:
|
||||
cols = 9;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert( false );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return cols;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int UIScene_HopperMenu::getSectionRows(ESceneSection eSection)
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||||
{
|
||||
int rows = 0;
|
||||
switch( eSection )
|
||||
{
|
||||
case eSectionHopperContents:
|
||||
rows = 1;
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperInventory:
|
||||
rows = 3;
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperUsing:
|
||||
rows = 1;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert( false );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return rows;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UIScene_HopperMenu::GetPositionOfSection( ESceneSection eSection, UIVec2D* pPosition )
|
||||
{
|
||||
switch( eSection )
|
||||
{
|
||||
case eSectionHopperContents:
|
||||
pPosition->x = m_slotListTrap.getXPos();
|
||||
pPosition->y = m_slotListTrap.getYPos();
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperInventory:
|
||||
pPosition->x = m_slotListInventory.getXPos();
|
||||
pPosition->y = m_slotListInventory.getYPos();
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperUsing:
|
||||
pPosition->x = m_slotListHotbar.getXPos();
|
||||
pPosition->y = m_slotListHotbar.getYPos();
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert( false );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UIScene_HopperMenu::GetItemScreenData( ESceneSection eSection, int iItemIndex, UIVec2D* pPosition, UIVec2D* pSize )
|
||||
{
|
||||
UIVec2D sectionSize;
|
||||
switch( eSection )
|
||||
{
|
||||
case eSectionHopperContents:
|
||||
sectionSize.x = m_slotListTrap.getWidth();
|
||||
sectionSize.y = m_slotListTrap.getHeight();
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperInventory:
|
||||
sectionSize.x = m_slotListInventory.getWidth();
|
||||
sectionSize.y = m_slotListInventory.getHeight();
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperUsing:
|
||||
sectionSize.x = m_slotListHotbar.getWidth();
|
||||
sectionSize.y = m_slotListHotbar.getHeight();
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert( false );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int rows = getSectionRows(eSection);
|
||||
int cols = getSectionColumns(eSection);
|
||||
|
||||
pSize->x = sectionSize.x/cols;
|
||||
pSize->y = sectionSize.y/rows;
|
||||
|
||||
int itemCol = iItemIndex % cols;
|
||||
int itemRow = iItemIndex/cols;
|
||||
|
||||
pPosition->x = itemCol * pSize->x;
|
||||
pPosition->y = itemRow * pSize->y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UIScene_HopperMenu::setSectionSelectedSlot(ESceneSection eSection, int x, int y)
|
||||
{
|
||||
int cols = getSectionColumns(eSection);
|
||||
|
||||
int index = (y * cols) + x;
|
||||
|
||||
UIControl_SlotList *slotList = NULL;
|
||||
switch( eSection )
|
||||
{
|
||||
case eSectionHopperContents:
|
||||
slotList = &m_slotListTrap;
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperInventory:
|
||||
slotList = &m_slotListInventory;
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperUsing:
|
||||
slotList = &m_slotListHotbar;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert( false );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
slotList->setHighlightSlot(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
UIControl *UIScene_HopperMenu::getSection(ESceneSection eSection)
|
||||
{
|
||||
UIControl *control = NULL;
|
||||
switch( eSection )
|
||||
{
|
||||
case eSectionHopperContents:
|
||||
control = &m_slotListTrap;
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperInventory:
|
||||
control = &m_slotListInventory;
|
||||
break;
|
||||
case eSectionHopperUsing:
|
||||
control = &m_slotListHotbar;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert( false );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return control;
|
||||
}
|
||||
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